d*******g 发帖数: 3972 | 1 版上的老玩家们可能对这个游戏有些印象。这个游戏是08年开服的老游戏了,俄罗斯人
做的。曾经在版上也火过好一阵子,全名 叫做Lords of War and Money (LOWM),网
址可以google到(lordswm dot com)。曾经叫做HOWM(Heroes of War and Money),不
过估计是因为版权问题,从09年改成了现在的名字。时间长了游戏的改动也多了,我先
对这个游戏做个基本介绍吧。
英雄无敌类的网页游戏有很多,国产的和国外的都有。最著名的还是Ubi soft官方出的
Heroes of Might and Magic: Kingdom。那个我也玩过,不能否认图像细节做的很符合
HoMM V的风格,但是玩起来感觉和Ogame,Travian之类的网页游戏大同小异,没有突出
英雄无敌的风格:没有布阵,没有控兵走位的英雄无敌还能叫英雄无敌么?
而LOWM就比较好的突出了英雄无敌系列的风格。游戏里简化了发展资源的部分,而着重
于英雄的培养升级。可以说是变成了一个RPG版的英雄无敌,但是核心的战斗部分和英
雄无敌5一样,用flash界面支持了布阵,控兵,魔法等一系列细节的部分,而不像
HOMMK那样把战斗简化为电脑自动计算。可以说游戏的核心就是如何利用你有限的兵和
装备击败和你同等级的敌人。而且很大的一个特点就是不需要考虑战损,哪怕打到最后
一个兵,只要你赢了就算胜利!满血满兵复活。就算输了也不要紧,等15分钟就可以恢
复全部兵力投入下一次战斗。但是与之相对应的就是敌人往往会比较强大,打到后期动
不动就成千上万,需要你选择合适的配装和技能,拼死战斗到最后一卒。喜欢研究英雄
无敌的对战部分的朋友们应该会比较喜欢这样的模式。
既然是以战斗为核心的游戏,战斗的模式自然是多种多样的。除了基本的玩家vs野怪以
外,在PVE内容上还增加了形式多样的雇佣兵任务,比如让你去解决一大堆某族的特混
兵力进攻,或者让你击败某些攻防hp都极其bt的monster,或者让你护送商队,保护盟
友,甚至让你和全副武装的电脑英雄决斗之类的。另外还经常会举行一些大型的PVE活
动,比如一些外敌(NPC)大规模入侵,需要玩家以联盟为单位组队进行抵抗,等等,
非常热闹。
作为网页游戏,PVP自然是少不了的。在这个游戏里除了基本的玩家vs玩家 1v1的决斗
以外,还有2v2,3v3,甚至1v2,1v3,3-6家混战(free for all)等战斗模式。另外你
平时travel的时候也有一定概率会被正在拦路打劫的玩家埋伏。最为紧张激烈的是每隔
一个月左右时间举行一次的PVP tournament。在这里玩家将以最公平的方式(只和同等
级玩家战斗,并且只能用官方指定的普通装备)与别的玩家进行决斗,凭借自己对游戏
的理解和技术以及与队友的配合获得胜利。在完成规定场次的战斗以后比较总胜场,得
分最高的玩家们将被张榜公布全服公告,当然也少不了徽章和金钱的奖励。获胜的难度
还是比较高的,比如说1v1的决斗tournament 需要打20场,而一般来说必须20场全胜才
能获得金牌。 所以可以说在一个平衡性已经比较好的游戏里获得一次这样的比赛的冠
军是非常拉风的一件事情。目前的tournament种类很多,1v1, 2v2, 混合等级pvp,和6
人free for all。据说将来还会出3v3 tournament。
值得一提的是,这里的PVP战斗都是以自觉自愿为原则的,也就是说你如果不想跟玩家
打,那基本上可以完全避免PVP战斗。玩家之间的决斗之类的都是要先经过双方同意的
,从这点上来说更有点像联众或者QQ游戏大厅的感觉,大家围着一张桌子坐好开始打牌
,都点了同意就开始打,就是这个感觉。所以总体来说休闲度是很高的,有空就多玩,
没空少玩。因为一般来说玩家只会跟自己等级相仿的人一起游戏,所以你几个月甚至一
年不上线也不会觉得落伍了。不像很多其他网页游戏,几个月不上线的话都要开新服了。
总体来说这是一个内容非常丰富的游戏,个人感觉是做的最成功的一款英雄无敌网页游
戏(好像有点夹带私货了)。但是因为管理员把注意力都放在俄文版(简称.ru)上,
导致.com服务器长期没有更新和活动,玩家越来越少。而.ru则一路走高,连续两年拿
下.ru地区休闲网页游戏top 3。
现在管理员良心发现,决定拓展业务发展英文服务器,所以把英文服LOWM和俄文服HOWM
在今日合并。简单来说带来的变化有:
* 在线人数翻了20-30倍(从峰值500-800左右到现在的峰值15000-20000上下),你几
乎可以在任何时候找到任何等级的玩家和你进行PVP战斗,不会没有事情做。
* 更频繁的活动和更新,基本每周一次。
* 更多的新种族,新怪物,新装备和新打法
我觉得这些对于一个网络游戏来说就已经是天翻地覆的区别了,尤其是第一条:)
下面介绍一下我们联盟:
08年刚开服的时候,从mitbbs这里过来的玩家组建了一个联盟叫Dragon Heroes,
leader是binghuo。现在版上还能搜到binghuo老大当时发的帖子。
后来以此为基础组建了战斗联盟(Military Clan) Dragon Slaughter,联盟现任老大
是Moxsapphire,版上D3群里的朋友可能认识. 曾经我们也是人丁兴旺,中国同胞不说
有100人也是有4,50人。但是afk的人越来越多,现在活跃的玩家已经不到20个。现在
服务器合并以后会经常有很多以联盟为单位的竞赛活动,我们感到了人手的缺乏,希望
能够得到版上诸多英雄无敌高手们的强力加盟!并且也希望能把这个这么精彩的游戏分
享给更多的Heroes系列粉丝们。
站规好像不允许发链接,所以新玩家注册的话可以给我发站内信,我会尽快给你回复一
封注册邀请,这样你升级以后我们都可以有额外的bonus,双赢。现在游戏有个bug,就
是注册界面是俄文,不过不要紧,只要在注册界面的方框里面填上你的Nick,然后在下
面选一个你喜欢的种族(从左到右依次是H5的圣堂,Necromancer,学院,森林,H3的野
蛮人,H5的地牢,地狱,堡垒和据点)就可以下一步了,进入游戏以后如果不喜欢可以
随时换族,一天一次免费的机会。进入游戏以后可以给我发信,我ID:DreamStrike
基本的就介绍这么多了,展开写攻略的话可以写一天一夜。这里众多的英雄无敌粉丝们
如果刷D3累了可以考虑来休闲一下:)我们联盟热烈欢迎老玩家们的回归和新玩家的加
入,长期招收来自mitbbs的同胞。
先睡觉了,明天上来贴几张游戏截图。 |
d**********t 发帖数: 20415 | 2 为啥SB老邢总是删贴,我都看不下去了
必须顶下
【在 d*******g 的大作中提到】 : 版上的老玩家们可能对这个游戏有些印象。这个游戏是08年开服的老游戏了,俄罗斯人 : 做的。曾经在版上也火过好一阵子,全名 叫做Lords of War and Money (LOWM),网 : 址可以google到(lordswm dot com)。曾经叫做HOWM(Heroes of War and Money),不 : 过估计是因为版权问题,从09年改成了现在的名字。时间长了游戏的改动也多了,我先 : 对这个游戏做个基本介绍吧。 : 英雄无敌类的网页游戏有很多,国产的和国外的都有。最著名的还是Ubi soft官方出的 : Heroes of Might and Magic: Kingdom。那个我也玩过,不能否认图像细节做的很符合 : HoMM V的风格,但是玩起来感觉和Ogame,Travian之类的网页游戏大同小异,没有突出 : 英雄无敌的风格:没有布阵,没有控兵走位的英雄无敌还能叫英雄无敌么? : 而LOWM就比较好的突出了英雄无敌系列的风格。游戏里简化了发展资源的部分,而着重
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d*******g 发帖数: 3972 | 3 多谢支持,一把辛酸泪啊。。。
【在 d**********t 的大作中提到】 : 为啥SB老邢总是删贴,我都看不下去了 : 必须顶下
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y****h 发帖数: 166 | |
r*********g 发帖数: 11078 | 5
小声说一句 这个刷得兴头的时候可能比刷d3还要投入的说 哈哈。。。
抽空上去看还能找到感觉不 = =
【在 d*******g 的大作中提到】 : 多谢支持,一把辛酸泪啊。。。
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y****h 发帖数: 166 | 6 嗯,当年是忍不住在班上都要玩,后来班上给屏蔽了才消停下来,哈哈。
【在 r*********g 的大作中提到】 : : 小声说一句 这个刷得兴头的时候可能比刷d3还要投入的说 哈哈。。。 : 抽空上去看还能找到感觉不 = =
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d*******g 发帖数: 3972 | 7 是啊,尤其是PVP,就像下棋一样,一着不慎满盘皆输。那种一个luck/morale翻盘的快
是嗷嗷的
【在 r*********g 的大作中提到】 : : 小声说一句 这个刷得兴头的时候可能比刷d3还要投入的说 哈哈。。。 : 抽空上去看还能找到感觉不 = =
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d*******g 发帖数: 3972 | 8 试试tinyurl的注册链接能不能发:
http://tinyurl.com/9wj7s2a
【在 d*******g 的大作中提到】 : 版上的老玩家们可能对这个游戏有些印象。这个游戏是08年开服的老游戏了,俄罗斯人 : 做的。曾经在版上也火过好一阵子,全名 叫做Lords of War and Money (LOWM),网 : 址可以google到(lordswm dot com)。曾经叫做HOWM(Heroes of War and Money),不 : 过估计是因为版权问题,从09年改成了现在的名字。时间长了游戏的改动也多了,我先 : 对这个游戏做个基本介绍吧。 : 英雄无敌类的网页游戏有很多,国产的和国外的都有。最著名的还是Ubi soft官方出的 : Heroes of Might and Magic: Kingdom。那个我也玩过,不能否认图像细节做的很符合 : HoMM V的风格,但是玩起来感觉和Ogame,Travian之类的网页游戏大同小异,没有突出 : 英雄无敌的风格:没有布阵,没有控兵走位的英雄无敌还能叫英雄无敌么? : 而LOWM就比较好的突出了英雄无敌系列的风格。游戏里简化了发展资源的部分,而着重
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d*******g 发帖数: 3972 | 9 俗话说得好,没图说个XX。这就上几张游戏截图
enter是游戏主界面。值得一提的是在register链接下面有一个demo battle的链接,点
进去以后是试玩战斗,直接让你体验一下10级玩家的感觉。缺点就是会比较卡而且是
bloody battle,有点重口味。当然这些选项进游戏以后都可以调整的。
register自然就是注册界面。目前的注册界面暂时还是俄文,不过不要紧,只有这一个
是俄文。在方框里输入用户名ID,然后下面选族就好了。从左到右依次是圣堂,墓园,
学院,森林,H3野蛮人,地牢,地狱,堡垒,据点这9大种族。
main page就是用户主界面,显示了你的兵力,种族,经验,装备等信息,主要的链接
都在这个界面,还是比较一目了然的。
【在 d*******g 的大作中提到】 : 版上的老玩家们可能对这个游戏有些印象。这个游戏是08年开服的老游戏了,俄罗斯人 : 做的。曾经在版上也火过好一阵子,全名 叫做Lords of War and Money (LOWM),网 : 址可以google到(lordswm dot com)。曾经叫做HOWM(Heroes of War and Money),不 : 过估计是因为版权问题,从09年改成了现在的名字。时间长了游戏的改动也多了,我先 : 对这个游戏做个基本介绍吧。 : 英雄无敌类的网页游戏有很多,国产的和国外的都有。最著名的还是Ubi soft官方出的 : Heroes of Might and Magic: Kingdom。那个我也玩过,不能否认图像细节做的很符合 : HoMM V的风格,但是玩起来感觉和Ogame,Travian之类的网页游戏大同小异,没有突出 : 英雄无敌的风格:没有布阵,没有控兵走位的英雄无敌还能叫英雄无敌么? : 而LOWM就比较好的突出了英雄无敌系列的风格。游戏里简化了发展资源的部分,而着重
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d*******g 发帖数: 3972 | 10 castle自然就是城镇界面,显示你还有什么建筑没盖,以及哪些建筑得到高级以后再盖
。我的城堡现在基本已经全部完工,可以看到这里的画面设计是完全模仿H5单机来的。
inventory自然就是装备栏,显示你目前英雄穿的装备和包里还剩的备选装备。
talent是这个游戏的一个特色。类似于H5的技能树,但是特点就是在非战斗状态下可以
随时改技能。这样就可以针对不同战斗需要使用不同技能,最大化发掘你这个种族的潜
力。 |
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d*******g 发帖数: 3972 | 11 map显示了整个世界的地图和你所在的位置。在这个界面也可以显示你遇到的野怪。你
可以选择打或者找人帮忙打或者自己溜走,面对1万多狼骑,我选择了最后一个。。。
group battle就是PVP打群架的地方,里面挤满了各种等着虐玩家和等着被别的玩家虐
的人
tournament显示了目前的正式比赛,如果没有目前的比赛,有时候会贴出下一次比赛的
日期。 |
d*******g 发帖数: 3972 | 12 duel就是玩家之前普通的1v1战斗,比较常见。官方的种族平衡主要要是以此为依据的。
thief就是拦路打劫!比较吸引人的战斗模式之一,玩家拦路埋伏(在四周布阵),会
抓到NPC商队和他们的保镖(在中间)。打败他们以后会得到战利品。
怕内容太复杂了handle不了怎么办?没有关系,低级别的时候PVE战斗相对简单,保证
让你有足够的时间慢慢上手--见low level |
d*******g 发帖数: 3972 | 13 monster图是服务器top 1的玩家只身挑战属性变态的僵尸大怪
觉得自己势单力薄怕搞不定电脑商队?不要紧,可以拉上你的朋友一起做山贼!group
thief提供了这样的选项。
现在提供最大规模的玩家群殴是4v4自动战斗,看图。是不是非常壮观?
图就贴到这里,大家应该对这个游戏也有一些了解了,有兴趣的话不要忘了给我站内信
,我给你发注册链接,或者直接点8楼的tiny url |
w*********2 发帖数: 5877 | |
s********f 发帖数: 3924 | 15 我也玩过一段。记得自己还弄了个script,忘记是干啥的了。 |
m******d 发帖数: 379 | 16 老狼和鲁德都替这个游戏作保了,我是不是也要上去看一看呢? |
t********u 发帖数: 4469 | |
y****h 发帖数: 166 | 18 基于flash的网页游戏啊,画面能看就行了,要不怕是会慢的要死啊。基本的怪物都是
英雄无敌系列偷来的,从3到6,一锅烩了。。今后还会增加各个族的不同升级兵种,大
概会有些是英雄无敌里没有的。 |
M******k 发帖数: 27573 | 19 小有同感,不过他们也是难办,能拿到授权就好了。
都怪育碧贪财,自己做个垃圾。
【在 t********u 的大作中提到】 : 看起来不错啊,就是这个美工感觉怪怪的
|
d*******g 发帖数: 3972 | 20 看惯英3的看这个界面是会有些不习惯,我一上手的时候也是这么觉得。不过时间长了
以后觉得这种半卡通的也不错。而且flash游戏,能做成这样个人感觉是真的牛逼了。
。。比比育碧自己官方做的那个,高下立见啊
【在 t********u 的大作中提到】 : 看起来不错啊,就是这个美工感觉怪怪的
|
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|
d*******g 发帖数: 3972 | 21 来吧,鲁德当年也是被我拉进来的,那时候刷的比我还猛
【在 m******d 的大作中提到】 : 老狼和鲁德都替这个游戏作保了,我是不是也要上去看一看呢?
|
t********u 发帖数: 4469 | 22 高级别和低级别有什么区别?还有是怎么升级的呢? |
r*********g 发帖数: 11078 | 23
哈哈确实 网页游戏比有Client的更容易刷 蹲在办公室隔几分钟就瞄一下兵力恢复了没
:P
【在 d*******g 的大作中提到】 : 来吧,鲁德当年也是被我拉进来的,那时候刷的比我还猛
|
r*********g 发帖数: 11078 | 24
试试吧 不要太上瘾哦
我当时可能是刷太狠 否极泰来 所以一下就停下来了
也可能是太想出泰坦了结果觉得遥遥无期就心碎了
【在 m******d 的大作中提到】 : 老狼和鲁德都替这个游戏作保了,我是不是也要上去看一看呢?
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r*********g 发帖数: 11078 | 25
就是 育碧太2了。。。忍不住又要骂一句
【在 M******k 的大作中提到】 : 小有同感,不过他们也是难办,能拿到授权就好了。 : 都怪育碧贪财,自己做个垃圾。
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r*********g 发帖数: 11078 | 26
高级别才能出高级兵。。。
升级就是不断打架做任务神马的
【在 t********u 的大作中提到】 : 高级别和低级别有什么区别?还有是怎么升级的呢?
|
d*******g 发帖数: 3972 | 27 升级就是通过不停战斗获得经验。
忘了在介绍里说了,这里的英雄级别是一个很重要的概念。他不但决定你能穿什么样的
装备,点什么样的技能,更重要的是决定了你能招什么样的兵,能招多少兵。所以说战
斗等级相同的英雄所能带的兵都是固定死的。比如8级玩家只能带到5级兵,而14级玩家
就可以带7级兵了
【在 t********u 的大作中提到】 : 高级别和低级别有什么区别?还有是怎么升级的呢?
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g*****e 发帖数: 10097 | |
d*******g 发帖数: 3972 | 29 我们群里也讨论过这个问题,觉得这个游戏的最大缺点就是节奏有点慢。对于钟爱高级
兵的玩家可能会感觉有点失望。但是与之相对的是限制了高级兵的发挥,而让低级兵的
战术更加丰富化,这一点也是很精彩的。
【在 r*********g 的大作中提到】 : : 高级别才能出高级兵。。。 : 升级就是不断打架做任务神马的
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d*******g 发帖数: 3972 | 30 来吧,很容易上手的~
【在 g*****e 的大作中提到】 : 看起来很不错啊,有点心动。
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t********u 发帖数: 4469 | 31 现在在办公室隔段时间刷一下mit都觉得有点那个啥。。。哈哈
以前玩过一段时间Ogame,也是非常上瘾,经常半夜被闹钟吵起来。。。
【在 r*********g 的大作中提到】 : : 高级别才能出高级兵。。。 : 升级就是不断打架做任务神马的
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r*********g 发帖数: 11078 | 32
Ogame那种(类似的)还要读秒啥的的太累人了。。。
这个倒是没有时间上的要求 只是要是着迷的时候就不忍心放着满血满状态不出去打一
架感觉很浪费回复时间了 哈哈。。。
【在 t********u 的大作中提到】 : 现在在办公室隔段时间刷一下mit都觉得有点那个啥。。。哈哈 : 以前玩过一段时间Ogame,也是非常上瘾,经常半夜被闹钟吵起来。。。
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s********f 发帖数: 3924 | 33 还是ogame那阵疯狂,半夜起来去埋敌人的死星。。。。。。。。。 |
s********f 发帖数: 3924 | 34 我晚上再温习一下这个游戏,以前好像有个google group吧,现在还在吗? |
s********f 发帖数: 3924 | 35 taomaoshou ogame id叫啥呀?
【在 t********u 的大作中提到】 : 现在在办公室隔段时间刷一下mit都觉得有点那个啥。。。哈哈 : 以前玩过一段时间Ogame,也是非常上瘾,经常半夜被闹钟吵起来。。。
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d*******g 发帖数: 3972 | 36 以前的msn group 挂了,我们现在都用QQ群,比较稳定
【在 s********f 的大作中提到】 : 我晚上再温习一下这个游戏,以前好像有个google group吧,现在还在吗?
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s********f 发帖数: 3924 | 37 群号多少?
【在 d*******g 的大作中提到】 : 以前的msn group 挂了,我们现在都用QQ群,比较稳定
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t********u 发帖数: 4469 | 38 早忘了当年取的什么名字,只记得当时是在台湾服务器上玩。走之前好像还跟水木打盟
战来着。。。
【在 s********f 的大作中提到】 : taomaoshou ogame id叫啥呀?
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d*******g 发帖数: 3972 | 39 231225430
【在 s********f 的大作中提到】 : 群号多少?
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T***c 发帖数: 17256 | |
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c*****a 发帖数: 1638 | 41 欢迎
不是那种短平快的。几个特点我觉得:
1,这个游戏呢,是慢热型的。很多东西需要很长时间慢慢积累,比如打工的等级(每
个小时只能打一次工),很多任务等级,都有接受的时间限制(或者输掉以后的冷却期
)。虽然不是很花时间,但是另外一个方面,细水长流,你越坚持,就越强。某个程度
上,你10天每天花1小时,比你一天花10个小时要强得多
2,钱非常重要,这个游戏名字叫做:lord of war and money,所以money非常重要,
没钱啥也干不了。从现在来说,开头花点小钱会打得很舒服,但是不花钱也没什么(我
们多数人都没花过钱)
3,策略,这个游戏里面的强弱区别不会特别大,种族的相克和技术还是起作用的,特
别是团队战。
4,当然有很多RMB玩家,但是RMB玩家并不见得就更强(当然,钱肯定有用,但是RMB玩
家是虐不了你的,除非你要找虐)。坚持打工很重要。有钱就比较容易变强,RMB玩家
还是强一点,但是如果有人扔个1万欧元比我强20%,我还是很接受的。但是你不会被一
个RMB玩家有完虐的感觉。而且RMB玩家的强某个程度上是持续烧钱的结果(比如说,每
场比赛他都用更好的装备,这个都是要钱的)。但是在真正重要的比赛中,装备大家是
平等的,RMB玩家也无法使用更强的装备(或者说,那种装备你肯定在比赛时用得起,
只是你平时打猎是不是用得起的问题)。
5,这个游戏的强不是指你全服第一,而是你和同级别的人的相对比较。3级玩家和10级
之间是没有交集的。事实上,花了同样的时间,你打得节奏越慢,升级越慢,就越强(
意味着你比同级其他玩家有更强的点数和钱)。所以这个游戏特别适合喜欢搞成就的那
种狂派玩家。
6,这个游戏没有啥build in的东西,基本上不存在练废一说,就是打得越久越慢越强
(和装备没关系)。
【在 T***c 的大作中提到】 : 哇顶一下! : 先观望下,要是人多我也跟着热闹下
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h**t 发帖数: 625 | 42 个人建议啊, 还是不要压级, 速度快的, 好像moxsapphire, 3个月左右就出6-7级兵了.
有钱的话搞个thieving guild invitation就够了, 其他都完全不用花钱. 花钱的也没
强到哪里去.
这个游戏主要还是看脑力, 比较适合wsn/phd, 比下棋轻松, 随机数多, 但是比较tough
battle还是很考量智力chanllenge的.
没时间的时候就keep enrolling work吧, 我大概1-2年的时间都是workaholic penalty
0.4了才去打一仗.
他的group pvp做的非常好, 很容易上瘾和情绪化, 后来基本上都不敢碰了, 影响工作,
呵呵.
对于付费与否, 不知道现在TG invitation多少钱了, 早年可以租, 现在用游戏gold买
非常贵, 但是也是可以达到的. 其他方面, 花真钱的没有任何优势了, 除了加快下游戏
节奏. binghuo老大, 比付费的都富多了, 拿游戏金币去买钻石升级6级兵. |
d*******g 发帖数: 3972 | 43 你in game ID是?
【在 h**t 的大作中提到】 : 个人建议啊, 还是不要压级, 速度快的, 好像moxsapphire, 3个月左右就出6-7级兵了. : 有钱的话搞个thieving guild invitation就够了, 其他都完全不用花钱. 花钱的也没 : 强到哪里去. : 这个游戏主要还是看脑力, 比较适合wsn/phd, 比下棋轻松, 随机数多, 但是比较tough : battle还是很考量智力chanllenge的. : 没时间的时候就keep enrolling work吧, 我大概1-2年的时间都是workaholic penalty : 0.4了才去打一仗. : 他的group pvp做的非常好, 很容易上瘾和情绪化, 后来基本上都不敢碰了, 影响工作, : 呵呵. : 对于付费与否, 不知道现在TG invitation多少钱了, 早年可以租, 现在用游戏gold买
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r*********g 发帖数: 11078 | 44
MoxSapphire和binghuo是虾米关系~~有人叫他冰火哥
【在 d*******g 的大作中提到】 : 你in game ID是?
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d*******g 发帖数: 3972 | 45 binghuo是我们盟开山老大,曾经服务器上前三的红人。
Moxsapphire是我们现任老大
【在 r*********g 的大作中提到】 : : MoxSapphire和binghuo是虾米关系~~有人叫他冰火哥
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h**t 发帖数: 625 | 46 各族的主力兵大多都是upg 2nd tier.
所以对6-7级兵不用太执着, 7级兵经常都是用来去骗反击的(出手快, 距离远), 主力输
出大多都是1-4级兵. 5级,6级往往是重要的辅助.
各种族简单介绍
1. wizard, 主要靠英雄自身的魔法输出, 高级别以后转型melee, 靠强力mini-art配合
减防御的火系魔法, 曾经相当的强悍, 导致了mini-art的nerf. 即使如此在.com时代还
是比较强力, 不知道.ru情况如何, 似乎排名靠前的用wiz的不多, 在ambush战斗中巨大
的缺点是本族无可避免的遗憾. 种族专长: mini-arts; 提高野战魔法伤害, 一些特殊
类型的hunts & 任务有无可比拟的优势(对付高攻高防大体型的怪物有特效)
2. dark elf, 强力的种族, magic & melee都可以很强大, 但是melee的优势无疑伦比,
尤其是在低级别. 历史上被nerf过最多次的种族. magic的种族特长有piercing改成加
防御以后鸡肋了. shrew(2nd tier upg)是个可以创造任何奇迹的兵种(如同heroes V原
作中一样), upg. 4th tier又是个逆天的配合攻击的lizard assailants, 配合shrew创
造了大部分PVE的奇迹. 5th tier的hydra, 在密集的pve战斗(i.e. ambush)也是经常展
现如何坚挺到最后时刻, 一个幸运逆转了局面的。 Ambush & hunts中有特别的优势,
在后期group pvp战斗中, 由于血少和总是被作为对方远程/魔法攻击的第一轮打击目
标, 往往会是非常郁闷的。但是仍然非常强力。
3. elf, 个人认为后期最强力的种族。 favored enemies在种族等级高了以后非常的
逆天。 无数次面对势均力敌的pvp战斗时, 被unicorn一个幸运+天敌把主力送回了老
家。 核心兵种众多, 从早期的eleite forest keeper(2nd tier upg), 到elven
bowmen(3rd. upg, 玩过heores V的都知道该兵种的强悍), dru, unicorn, 大树,
每个兵种都很有特色, 并且可以配合相当给力的战术。 特别一提的是2nd tier upg.
这个Heroes V里比较鸡肋的兵种, 在LOWM里焕然一新, 当然主要就是因为不用计较无
损, 出手快, 群攻, 可以镜像, 他和bowmen, 你会用很久很久。 战斗方面, 基
本没有弱点, pvp, pve, hunts, 任务, 都可以独当一面。 hunts方面尤其的强。
efk因为出手顺序和距离, 面对shrew略有遗憾, 但是高等级以后, 配合unicorn(比
lizard calvary出手快, 伤害高, 经常秒掉)和bowmen, 基本上稳压dark elf. 相对
比较怕human, 100+的大盾牌一字排开, 未战先怯。 |
h**t 发帖数: 625 | 47 4. human, 中规中矩的种族, binghuo老大的最爱。 2nd tier upg crossbow men +
3rd tier大盾牌是该族的主力。 xbow的无视防御一样是创造奇迹的兵种, 搞防怪物的
hunts和拥兵任务的monsters, xbow 1 shot搞定, monsters那里大多逆天的记录都出
自xbow. 该种族长短结合, 战术较为多样。 在PVP强力榜里一直稳居前三。 尤其是
pvp free for all类型战斗, 笑到最后的笑的最爽。 如同wizard, 本族在ambush类型
的战斗中比较郁闷, 但是高等级以后情况有所好转(除了会放魔法的升级monk以后)
。 种族特技训练, 兵力越来越多, 高级以后100多的升级大盾牌, 人见人恨。 最新
更新以后可以换用alternative upg. 更加强力。 尤其是可以使用nature魔法, 召唤
一组120+无视距离没有射击惩罚的红xbow, 隐隐感觉好像hunts第一达人要易主。
5. necromancer, 传统的阴暗派的最爱, 很多人都是因为装酷选择该种族, 早期版本
不是很给力, 主要体现在主力输出skeleton bowmen要花钱。 本来装本就很烧钱了,
一个骨头架子还要10几个金币, 一场战斗下来打输了, 光骨头钱就要赔上千。 但是
现在局面有所改变。 一个是改版更新以后,该族拥有了数量最多的高级兵种, 骨头龙
比别人多一倍。 其次是几次新年活动(按中国农历12生肖来的), 被necro们利用
semi-bugged镜像大法, 一仗制造几万几十万骷髅, 导致骷髅价格跌到1-2金币一副,
基本不构成经济压力, 而种族特级可以携带更多的骨头兵的优势就逐渐体现出来。
早期低等级的时候用该族甚至可以卖骨头赚钱。 现在不知道市场情况融合, 对该种族
有特殊的爱的同修, 可以在早期选择该族, 多学学雷锋帮助别人hunts, 实际目的是
为了积攒骨头兵。
6. barbarian, 以Heroes III为模板的种族, 因为平衡性导致该族曾异常的强大, 但
是nerf以后影响较大。 现在的种族特技, 蓄力, 应该在pvp战斗中还有一定用处,
但是总体上感觉, 不是很亮眼。 该族的主力兵种秉承了一贯的2nd & 3rd tier upg.
wolf raiders一连攻击3次(没错, 不是两次, 简直就是dmg hell, 在ai判定中, 没
见过比他优先级更高的了)。 orc chief出手正好在elven bowmen的前面, 敢来单挑
的elf们都哭了。 orges mage可以使用一个比较重要的魔法, 嗜血。 再高级的兵种就
比较伐善可陈了。 秉承了Heroes III与Heroes V高级兵种间的区别, H3靠属性的强力
平推, H5靠技能的多样性调戏。 |
r*********g 发帖数: 11078 | 48
但是他们不是同一个人?
那为啥Cathy mm叫MoxSapphire冰火哥 = =# 只是巧合嘛?
【在 d*******g 的大作中提到】 : binghuo是我们盟开山老大,曾经服务器上前三的红人。 : Moxsapphire是我们现任老大
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h**t 发帖数: 625 | 49 7. demon. 特色如同H5, gating可以带来up to 50%+的额外兵力. 主力是3rd upg 3头
狗, 5级地域马也很给力。 本族的很多策略与dark elf类似, 但是都较之略差。 作
为player, 总感觉血少, hit & no-run, 肉搏炮灰太多, pit lord太慢等等。 但是
作为AI确是非常的给力, AI超高的种族技能每次都召唤出来海量的帮凶。 AI拥有超多
的地域马, 一直fear你的慢速兵种到死(专业塑造从出场那刻开始就没有轮到过行动
的悲剧型人物)。 AI海量的中心四组mistress( 4th upg tier弓箭手)。 不一一列举
。 该族比较有意思。 海量的gating从来不用担心骗反击。 搭档pve的时候, 经常看
一下队友demon的unit排序表, 都可以出去上一趟厕所。 ambush应该是该族的最强项
了。
8. dwarf, 作为最新的两个种族之一, 本族的低等级兵种和战术特色不是很了解。 中
高等级以后, 白熊骑兵的击退很有用, 配合天赋士兵的幸运, 又一个制造出场不出
手悲剧的专业户。 berserker的不反击也很有用处。 该族的兵种特色不如宗族特色亮
眼。 rune magic基本上可以制造任何你喜欢的技能效果, 从2连击到双倍移动距离,
到无形(50% melee miss). 初步印象, 该种族pvp很强力, 曾经以无装备完虐min ap
的elf/dark elf/barb等等。 主要托福种族刚出现时, 大多数人对神出鬼没的rune
magic没有提防。
9. tribal, 还没有用过, 作为对手, 印象深刻的是他的shaman, 可以使用haste &
delay这种两个最实用的魔法。 他的酋长可以连击两次, 并且tribal spirits可以提
高各种属性。 第一次和tribal对战就悲剧了, 看着他属性强力的commanders, 不停的
用魔法消弱, 结果人血怒升级, 移动距离达到了战略性的8, 于是就被gg了。 |
h**t 发帖数: 625 | 50 最后, 各种族之间可以自由切换, cooldown为一天。 可以体会各种战术和种族风格
。 种族特长等级(faction skill level)可以减少对方同族伤害的3%*等级, 所以适当
的转换种族不仅娱乐, 对属性也是有所帮助的。 |
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y****h 发帖数: 166 | 51 当然不是同一个人,呵呵。binghuo老大歇了好一段,所以当年就把椅子给了Mox了。这
几年英文服惨淡经营,当年binghuo拉来的人已经所剩不多了。
【在 r*********g 的大作中提到】 : : 但是他们不是同一个人? : 那为啥Cathy mm叫MoxSapphire冰火哥 = =# 只是巧合嘛?
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y****h 发帖数: 166 | 52 这个介绍的好。每个种族有自己的特点,看个人的喜好了。现在战盟里不少都是从法师
搞起的,后来各自搞了不同的其它族了。
每个都搞其实还是要花钱的,因为每个族的城堡都要盖。低级别的时候不算啥,到了高
级还是一笔花费的。
【在 h**t 的大作中提到】 : 7. demon. 特色如同H5, gating可以带来up to 50%+的额外兵力. 主力是3rd upg 3头 : 狗, 5级地域马也很给力。 本族的很多策略与dark elf类似, 但是都较之略差。 作 : 为player, 总感觉血少, hit & no-run, 肉搏炮灰太多, pit lord太慢等等。 但是 : 作为AI确是非常的给力, AI超高的种族技能每次都召唤出来海量的帮凶。 AI拥有超多 : 的地域马, 一直fear你的慢速兵种到死(专业塑造从出场那刻开始就没有轮到过行动 : 的悲剧型人物)。 AI海量的中心四组mistress( 4th upg tier弓箭手)。 不一一列举 : 。 该族比较有意思。 海量的gating从来不用担心骗反击。 搭档pve的时候, 经常看 : 一下队友demon的unit排序表, 都可以出去上一趟厕所。 ambush应该是该族的最强项 : 了。 : 8. dwarf, 作为最新的两个种族之一, 本族的低等级兵种和战术特色不是很了解。 中
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y****h 发帖数: 166 | 53 对了,因为当年英文服半死不活,好多人也到俄服注册了账号,用了同样的名字。结果
现在合服了,不少人不得不改名了。。原来的老朋友见面不要不认识哈。。
【在 y****h 的大作中提到】 : 当然不是同一个人,呵呵。binghuo老大歇了好一段,所以当年就把椅子给了Mox了。这 : 几年英文服惨淡经营,当年binghuo拉来的人已经所剩不多了。
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d*******g 发帖数: 3972 | 54 写的不错,确实是理解深刻。呼唤老马m上~
【在 h**t 的大作中提到】 : 7. demon. 特色如同H5, gating可以带来up to 50%+的额外兵力. 主力是3rd upg 3头 : 狗, 5级地域马也很给力。 本族的很多策略与dark elf类似, 但是都较之略差。 作 : 为player, 总感觉血少, hit & no-run, 肉搏炮灰太多, pit lord太慢等等。 但是 : 作为AI确是非常的给力, AI超高的种族技能每次都召唤出来海量的帮凶。 AI拥有超多 : 的地域马, 一直fear你的慢速兵种到死(专业塑造从出场那刻开始就没有轮到过行动 : 的悲剧型人物)。 AI海量的中心四组mistress( 4th upg tier弓箭手)。 不一一列举 : 。 该族比较有意思。 海量的gating从来不用担心骗反击。 搭档pve的时候, 经常看 : 一下队友demon的unit排序表, 都可以出去上一趟厕所。 ambush应该是该族的最强项 : 了。 : 8. dwarf, 作为最新的两个种族之一, 本族的低等级兵种和战术特色不是很了解。 中
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y**********n 发帖数: 796 | 55 这个游戏就要日积月累的慢慢玩,好多人都玩了4、5年了现在,不过还是很有吸引力,
打战靠走位技巧和战术,玩起来还是很带劲的
【在 c*****a 的大作中提到】 : 欢迎 : 不是那种短平快的。几个特点我觉得: : 1,这个游戏呢,是慢热型的。很多东西需要很长时间慢慢积累,比如打工的等级(每 : 个小时只能打一次工),很多任务等级,都有接受的时间限制(或者输掉以后的冷却期 : )。虽然不是很花时间,但是另外一个方面,细水长流,你越坚持,就越强。某个程度 : 上,你10天每天花1小时,比你一天花10个小时要强得多 : 2,钱非常重要,这个游戏名字叫做:lord of war and money,所以money非常重要, : 没钱啥也干不了。从现在来说,开头花点小钱会打得很舒服,但是不花钱也没什么(我 : 们多数人都没花过钱) : 3,策略,这个游戏里面的强弱区别不会特别大,种族的相克和技术还是起作用的,特
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d*******g 发帖数: 3972 | 56 可能是最近合并服务器弄的,服务器down了,正在紧急维护,大约6-7个小时以后好。
需要referal link的朋友们可以给我发站内信,我等服务器好了以后发给你们 |
d*****n 发帖数: 118 | 57 这个游戏提供了一个相当公平的竞争环境,完全取决于个人的能力和长期的战略目标,
而不是谁USD/EURO多就能搞到变态装备压死对手,至少竞赛中需要的装备都是每个人都
能买得到的,也能买得起的。
【在 y**********n 的大作中提到】 : 这个游戏就要日积月累的慢慢玩,好多人都玩了4、5年了现在,不过还是很有吸引力, : 打战靠走位技巧和战术,玩起来还是很带劲的
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d*******g 发帖数: 3972 | 58 服务器已经好了,可以上了:)
【在 d*******g 的大作中提到】 : 可能是最近合并服务器弄的,服务器down了,正在紧急维护,大约6-7个小时以后好。 : 需要referal link的朋友们可以给我发站内信,我等服务器好了以后发给你们
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r*********g 发帖数: 11078 | 59
不是因为我刚打了一局被一堆野怪搞死 心情十分沮丧把服务器给诅挂的吧 :P
【在 d*******g 的大作中提到】 : 服务器已经好了,可以上了:)
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d*******g 发帖数: 3972 | 60 哈哈有可能。不过最近服务器更新变动大,可能是不太稳定
【在 r*********g 的大作中提到】 : : 不是因为我刚打了一局被一堆野怪搞死 心情十分沮丧把服务器给诅挂的吧 :P
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S******s 发帖数: 33 | 61 这个是我玩过最好的网页游戏,没有之一了,在所有玩过的游戏里面排入Top 5也是毫
无压力,玩的时间和持续度能媲美这个的大概也只有D2,AOE2和War3了。
LOWM在所有页游中最吸引我的一点就是第一公平,第二自由。公平是指你跟RMB玩家不
会有明显的差距,PVE的战斗你自然随心所欲,PVP的战斗中游戏设计者做了非常多的工
作保证种族平衡性和RMB玩家与普通玩家的公平性。我可以说,基本上你在面对花了钱
的玩家的时候,绝大多数时候跟面对一个普通玩家毫无区别。比拼的更多的是战术,规
划和一点点的RP。自由则是指你在这个游戏里面可以随时AFK,然后回来的时候可以接
着继续玩,没有影响,不像ogame那样的很快就被车平打成羊了。很多时候这更像是一
个养成类游戏。
游戏介绍前头已经说了非常多了,而且大伙都介绍的很精彩,我这支秃笔也不班门弄斧
了。如果大家新进入了游戏有啥问题,可以加入我们的QQ群231225430。我们这些玩的
比较久的可以给予一些帮助。我的游戏ID是MoxSapphire。欢迎大家来玩:-D |
S******s 发帖数: 33 | 62 不是冰火是冰川,哈哈
【在 r*********g 的大作中提到】 : : 不是因为我刚打了一局被一堆野怪搞死 心情十分沮丧把服务器给诅挂的吧 :P
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d*******g 发帖数: 3972 | 63 老大出马一个顶俩!
【在 S******s 的大作中提到】 : 这个是我玩过最好的网页游戏,没有之一了,在所有玩过的游戏里面排入Top 5也是毫 : 无压力,玩的时间和持续度能媲美这个的大概也只有D2,AOE2和War3了。 : LOWM在所有页游中最吸引我的一点就是第一公平,第二自由。公平是指你跟RMB玩家不 : 会有明显的差距,PVE的战斗你自然随心所欲,PVP的战斗中游戏设计者做了非常多的工 : 作保证种族平衡性和RMB玩家与普通玩家的公平性。我可以说,基本上你在面对花了钱 : 的玩家的时候,绝大多数时候跟面对一个普通玩家毫无区别。比拼的更多的是战术,规 : 划和一点点的RP。自由则是指你在这个游戏里面可以随时AFK,然后回来的时候可以接 : 着继续玩,没有影响,不像ogame那样的很快就被车平打成羊了。很多时候这更像是一 : 个养成类游戏。 : 游戏介绍前头已经说了非常多了,而且大伙都介绍的很精彩,我这支秃笔也不班门弄斧
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s********f 发帖数: 3924 | 64 我原来的压级小号居然还在,哇哈哈。不过大号都不住了。 |
d*******g 发帖数: 3972 | 65 你大号ID是啥,我来帮你看看是不是被系统改名了
【在 s********f 的大作中提到】 : 我原来的压级小号居然还在,哇哈哈。不过大号都不住了。
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s********f 发帖数: 3924 | 66 大号我都不记不清了。小号叫niubility,有工会可以加吗? |
d*******g 发帖数: 3972 | 67 有,不过你得升到5级,不然不让邀请
【在 s********f 的大作中提到】 : 大号我都不记不清了。小号叫niubility,有工会可以加吗?
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s********f 发帖数: 3924 | 68 大号也找回来了。从我小号的好友里找到的。名字给改成Lady wolf2000。 tnnd. |
d*******g 发帖数: 3972 | 69 这是因为合并服务器的时候两个服务器有重名了。这样你可以免费改一次名字。
【在 s********f 的大作中提到】 : 大号也找回来了。从我小号的好友里找到的。名字给改成Lady wolf2000。 tnnd.
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r*********g 发帖数: 11078 | 70
【在 S******s 的大作中提到】 : 不是冰火是冰川,哈哈
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r*********g 发帖数: 11078 | 71
Hello Lady :P (请自行以Hello Moto的语调读取)
【在 s********f 的大作中提到】 : 大号也找回来了。从我小号的好友里找到的。名字给改成Lady wolf2000。 tnnd.
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i********d 发帖数: 385 | 72 好不容易出现个非d3的游戏,
不要犹豫
赶紧加入
【在 T***c 的大作中提到】 : 哇顶一下! : 先观望下,要是人多我也跟着热闹下
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o*****t 发帖数: 1540 | 73 刚注册了个人物,玩了一下很有英雄无敌的感觉。
就是不会发信或者是加入工会, 没找到怎么发怎么加。我的ID是Bigyi
【在 d*******g 的大作中提到】 : 版上的老玩家们可能对这个游戏有些印象。这个游戏是08年开服的老游戏了,俄罗斯人 : 做的。曾经在版上也火过好一阵子,全名 叫做Lords of War and Money (LOWM),网 : 址可以google到(lordswm dot com)。曾经叫做HOWM(Heroes of War and Money),不 : 过估计是因为版权问题,从09年改成了现在的名字。时间长了游戏的改动也多了,我先 : 对这个游戏做个基本介绍吧。 : 英雄无敌类的网页游戏有很多,国产的和国外的都有。最著名的还是Ubi soft官方出的 : Heroes of Might and Magic: Kingdom。那个我也玩过,不能否认图像细节做的很符合 : HoMM V的风格,但是玩起来感觉和Ogame,Travian之类的网页游戏大同小异,没有突出 : 英雄无敌的风格:没有布阵,没有控兵走位的英雄无敌还能叫英雄无敌么? : 而LOWM就比较好的突出了英雄无敌系列的风格。游戏里简化了发展资源的部分,而着重
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d*******g 发帖数: 3972 | 74 private mail的link在屏幕右边,ctrl+F搜一下就有了。加入工会要等你升到5级才行
,加油!
【在 o*****t 的大作中提到】 : 刚注册了个人物,玩了一下很有英雄无敌的感觉。 : 就是不会发信或者是加入工会, 没找到怎么发怎么加。我的ID是Bigyi
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y****h 发帖数: 166 | 75 发信是不是也要2级或是3级才行?
【在 d*******g 的大作中提到】 : private mail的link在屏幕右边,ctrl+F搜一下就有了。加入工会要等你升到5级才行 : ,加油!
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d*******g 发帖数: 3972 | 76 发信1级就行,论坛发帖得3级
【在 y****h 的大作中提到】 : 发信是不是也要2级或是3级才行?
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c******3 发帖数: 118 | |
d*******d 发帖数: 1341 | 78 不能选择攻击方式吗?比如血女攻击不返回,远程兵近战这样的? |
d*******g 发帖数: 3972 | 79 可以,按住shift
【在 d*******d 的大作中提到】 : 不能选择攻击方式吗?比如血女攻击不返回,远程兵近战这样的?
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m******P 发帖数: 263 | 80 挺好玩的游戏,也挺花时间。曾经有3个10~11级的账号,就是为了体验下不同种族的乐
趣(没钱啊)。
不知道现在赚钱容易不?当时花钱修装备可是相当的肉痛。 |
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d*******g 发帖数: 3972 | 81 赚钱还是不容易,不过花钱修装备一般来说都是亏本买卖啊,除非你上了enchant那就
另说了。。。
【在 m******P 的大作中提到】 : 挺好玩的游戏,也挺花时间。曾经有3个10~11级的账号,就是为了体验下不同种族的乐 : 趣(没钱啊)。 : 不知道现在赚钱容易不?当时花钱修装备可是相当的肉痛。
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d*******d 发帖数: 1341 | 82 游戏挺好玩的,要不楼主去游家,百度贴吧等地方贴一下吧,多弄点人 |
c**********l 发帖数: 606 | 83 我也玩了有四年了.近两年来只是ENROLL,因为没什么活动. 现在并到俄罗斯服务器,
CLAN似乎也变得重要了(可以控制MINE赚钱). 是时候出来活动活动了.
MOX老大是不是玩MTG出身的?
Dreastrike一直很活跃. |
c**********l 发帖数: 606 | |
d*******g 发帖数: 3972 | 85 回头我问问我们clan在国内的朋友是怎么连的。似乎国内连这个是有点问题的
【在 c**********l 的大作中提到】 : 这次回国好象国内连不上了?
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d*******g 发帖数: 3972 | 86 好主意:)
不过我记得以前国内网站上也有人贴过这个,好像是cwebgame上。不过很多人一看是英
文的就放弃了。。。
【在 d*******d 的大作中提到】 : 游戏挺好玩的,要不楼主去游家,百度贴吧等地方贴一下吧,多弄点人
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m*****f 发帖数: 1243 | 87 我以前玩过一阵, 非常好的游戏, 推荐.
就是没坚持下来 |
d*******g 发帖数: 3972 | 88 低级别的时候是比较难坚持,可以做的事情比较少。到了9级以后尤其是攒够了钱加入
thief guild以后就越来越精彩了。。。我LD现在什么别的都不打,光打TG...
【在 m*****f 的大作中提到】 : 我以前玩过一阵, 非常好的游戏, 推荐. : 就是没坚持下来
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S******s 发帖数: 33 | 89 哈哈,MTG一直在玩,前两天刚去打了现开。
你ID是啥来着?直接游戏PM我然后加群吧:)
【在 c**********l 的大作中提到】 : 我也玩了有四年了.近两年来只是ENROLL,因为没什么活动. 现在并到俄罗斯服务器, : CLAN似乎也变得重要了(可以控制MINE赚钱). 是时候出来活动活动了. : MOX老大是不是玩MTG出身的? : Dreastrike一直很活跃.
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X****N 发帖数: 376 | 90 是HOMM的铁杆粉丝。还在玩H3。
在LOWM中创了一个aTu,感觉速度太慢,特别是等玩家。懒得看说明,有几个问题:
1.After joining group battle, there is no way to cancel it. Player can
only cancel duel battle. (not in battle, but waiting time)
2.It's very annoying to battle MOBs manually, is there an AFK mode?
【在 S******s 的大作中提到】 : 哈哈,MTG一直在玩,前两天刚去打了现开。 : 你ID是啥来着?直接游戏PM我然后加群吧:)
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d*******g 发帖数: 3972 | 91 1. group battle是不能cancel的,但是duel可以。所以group battle的时候一定要想
好,最好是找认识的人一起打,这样会有配合。
2.刚开始打野怪的时候是会比较annoying,因为难度很低。但是到了后面你就会发现不
控制打不过了:) 因为你每次单独一个人击败X个怪物以后,下次再遇到同种怪的时候
数量会变成X*1.3。 指数增长的速度你懂的。。。
【在 X****N 的大作中提到】 : 是HOMM的铁杆粉丝。还在玩H3。 : 在LOWM中创了一个aTu,感觉速度太慢,特别是等玩家。懒得看说明,有几个问题: : 1.After joining group battle, there is no way to cancel it. Player can : only cancel duel battle. (not in battle, but waiting time) : 2.It's very annoying to battle MOBs manually, is there an AFK mode?
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S******s 发帖数: 33 | 92 记得要每小时enroll哦,我看你打了很多架。Group Battle初期不是很推荐,可以更多
的duel。打猎的话慢慢就会打到极限了,那时候就需要很好的微操了:)
【在 X****N 的大作中提到】 : 是HOMM的铁杆粉丝。还在玩H3。 : 在LOWM中创了一个aTu,感觉速度太慢,特别是等玩家。懒得看说明,有几个问题: : 1.After joining group battle, there is no way to cancel it. Player can : only cancel duel battle. (not in battle, but waiting time) : 2.It's very annoying to battle MOBs manually, is there an AFK mode?
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d*******d 发帖数: 1341 | 93 看了看建筑升级价格吓尿了,不花钱玩有希望在合适的等级升级吗?现在就经常会输,
到时候我没升级别人升级我岂不是移动的经验值啊。。。。。。。 |
d*******d 发帖数: 1341 | 94 我id:Demilich,可惜注册的时候楼主不在线,不然就问你要推荐链接了 |
d*******g 发帖数: 3972 | 95 看了一下你已经3级了,那就继续玩吧,没关系:)
另外有些建筑是不需要改的,比如4级的warehouse,+inventory space在初期几乎没有
用,还贵的要死。到大后期再造不迟。
真正的一笔大开销是5级的时候,升级1级兵,一般要花15000-20000金币左右,所以在
平时多enroll多打猎攒钱是有必要的。
【在 d*******d 的大作中提到】 : 我id:Demilich,可惜注册的时候楼主不在线,不然就问你要推荐链接了
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d*******g 发帖数: 3972 | 96 另外升级的时候一般都会有金币和资源奖励,可以在“about the game”的"
experience table"里面看到详情。这些奖励一般来说是能够cover你的建筑费用的。
【在 d*******d 的大作中提到】 : 看了看建筑升级价格吓尿了,不花钱玩有希望在合适的等级升级吗?现在就经常会输, : 到时候我没升级别人升级我岂不是移动的经验值啊。。。。。。。
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d*******d 发帖数: 1341 | 97
谢谢啊,你觉得人族的农哥有必要升级吗?感觉是传统的渣渣兵种
【在 d*******g 的大作中提到】 : 看了一下你已经3级了,那就继续玩吧,没关系:) : 另外有些建筑是不需要改的,比如4级的warehouse,+inventory space在初期几乎没有 : 用,还贵的要死。到大后期再造不迟。 : 真正的一笔大开销是5级的时候,升级1级兵,一般要花15000-20000金币左右,所以在 : 平时多enroll多打猎攒钱是有必要的。
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d*******g 发帖数: 3972 | 98 看你是不是打算用人族做主族了。用的话还是值得升级一下。现在骑士有红白两种,红
的是新出的。白骑士的话升级农民能够增加整体部队数量。红骑士的农民在很多场合下
是主战兵种因为可以带超级多=。=
【在 d*******d 的大作中提到】 : : 谢谢啊,你觉得人族的农哥有必要升级吗?感觉是传统的渣渣兵种
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d*******d 发帖数: 1341 | 99
你的意思是不是说如果想用一种升级,那么所有的兵种都要是这一种才行?比如说我想
用红盾男,就不能用白弩了?
【在 d*******g 的大作中提到】 : 看你是不是打算用人族做主族了。用的话还是值得升级一下。现在骑士有红白两种,红 : 的是新出的。白骑士的话升级农民能够增加整体部队数量。红骑士的农民在很多场合下 : 是主战兵种因为可以带超级多=。=
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d*******g 发帖数: 3972 | 100 对的,这是目前的设定。将来也许会开放自由选择,但是出于平衡的角度来说现在只能
选一种,而且只有骑士和恶魔族有的选,其他的7个族暂时还没有开放。
而且选择红或者白骑士的话,整个部队的兵员组成比例也会大幅度改变。
【在 d*******d 的大作中提到】 : : 你的意思是不是说如果想用一种升级,那么所有的兵种都要是这一种才行?比如说我想 : 用红盾男,就不能用白弩了?
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h**t 发帖数: 625 | 101 早先玩的时候, 花了3,4个月的时间攒齐了一张TGI, 呵呵。
这个游戏里还是有很多积少成多的赚钱的办法的。 也可以做商人, 譬如当初帮我我
中介tgi的一个越南裔吧, 他倒卖一张tgi赚2-5万。
有时间很hardcore的可以具体琢磨一下。 一半玩过一阵子, 有了积累以后, 靠
enroll + 任务的gold足够维生了。 想全种族的, 就少打些full art的, 单一种
族的, group battle, CG battle, RG battle full arts支付起来绰绰有余。
多做hunt assistance, HG artifacts是可以卖钱的, 一般来说经济上是正的, 尤
其早期级别低的时候, free ap, 我1-5级全部靠hunt assistance, 应该赚了不
少gold, 10几万吧至少, 还卖了不少骨头。
1st tier upg. 大部分可以不建, 如果你计划长远的话, 如果要当前爽, 那还是
要建的, 升级不升级差很多。 但是10-12级以后1级兵出场概率很低了。 必
须要建的就是nec了, 骨头兵主力, elf也很有必要, sprites hit&run. dark
elf的scouts可以升级, 在8-10级的时候可以帮lizard骗反击, 不升级也不是
过不去, 尤其现在升级节奏变快了很多, 多做些hunt ast就过去了。demon的1级
2级选一个升就可以, 建议1级吧。
【在 d*******d 的大作中提到】 : 看了看建筑升级价格吓尿了,不花钱玩有希望在合适的等级升级吗?现在就经常会输, : 到时候我没升级别人升级我岂不是移动的经验值啊。。。。。。。
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h**t 发帖数: 625 | 102 不知道人族如何, 我拿wiz做过实验, 升级了一级兵以后总兵力一点都没增加。
【在 d*******g 的大作中提到】 : 看你是不是打算用人族做主族了。用的话还是值得升级一下。现在骑士有红白两种,红 : 的是新出的。白骑士的话升级农民能够增加整体部队数量。红骑士的农民在很多场合下 : 是主战兵种因为可以带超级多=。=
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d*******g 发帖数: 3972 | 103 当然,只有人族,并且只有白骑士的1级兵升级能涨其他兵的兵力,因为种族特长
taining的原因
【在 h**t 的大作中提到】 : 不知道人族如何, 我拿wiz做过实验, 升级了一级兵以后总兵力一点都没增加。
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h**t 发帖数: 625 | 104 人族用的比较早, 那时候没细究。
如果计划全种族的, nec, human, wiz是一定要在早期练些等级的, 不然后期超痛
苦, 我记得那时候用melee wiz, 每次hunt都被人骂的狗血淋头.....
elf/de/barb什么的都很无所谓, 要么是足够强力, 要么就是种族技是摆设。
【在 d*******g 的大作中提到】 : 当然,只有人族,并且只有白骑士的1级兵升级能涨其他兵的兵力,因为种族特长 : taining的原因
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d*******g 发帖数: 3972 | 105 现在年头不一样了,有skill potion,哪怕你0级wiz,找人打猎的话faction skill
level自动涨到队友当前级别-1
不过DE/bb的种族特技pve确实都是摆设。。。
【在 h**t 的大作中提到】 : 人族用的比较早, 那时候没细究。 : 如果计划全种族的, nec, human, wiz是一定要在早期练些等级的, 不然后期超痛 : 苦, 我记得那时候用melee wiz, 每次hunt都被人骂的狗血淋头..... : elf/de/barb什么的都很无所谓, 要么是足够强力, 要么就是种族技是摆设。
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d*******d 发帖数: 1341 | 106 多谢,hunt assistance是帮别人打怪吧,必须要碰到才能做吧?碰不到怎么赚钱。。。
【在 h**t 的大作中提到】 : 早先玩的时候, 花了3,4个月的时间攒齐了一张TGI, 呵呵。 : 这个游戏里还是有很多积少成多的赚钱的办法的。 也可以做商人, 譬如当初帮我我 : 中介tgi的一个越南裔吧, 他倒卖一张tgi赚2-5万。 : 有时间很hardcore的可以具体琢磨一下。 一半玩过一阵子, 有了积累以后, 靠 : enroll + 任务的gold足够维生了。 想全种族的, 就少打些full art的, 单一种 : 族的, group battle, CG battle, RG battle full arts支付起来绰绰有余。 : 多做hunt assistance, HG artifacts是可以卖钱的, 一般来说经济上是正的, 尤 : 其早期级别低的时候, free ap, 我1-5级全部靠hunt assistance, 应该赚了不 : 少gold, 10几万吧至少, 还卖了不少骨头。 : 1st tier upg. 大部分可以不建, 如果你计划长远的话, 如果要当前爽, 那还是
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d*******g 发帖数: 3972 | 107 自己的猎,如果赚的钱比装备损耗多(1-4级不用考虑这个),那就最好是找人打。这
样难度涨的很少,钱照样拿
。。
【在 d*******d 的大作中提到】 : 多谢,hunt assistance是帮别人打怪吧,必须要碰到才能做吧?碰不到怎么赚钱。。。
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d*******g 发帖数: 3972 | 108 注册界面终于改回英文了,注册的时候可以看到种族的具体介绍。(虽然没啥实质性内
容。。。) |
M******k 发帖数: 27573 | 109 你的id和楼上那个id看象非常象啊。。。
【在 d*******g 的大作中提到】 : 自己的猎,如果赚的钱比装备损耗多(1-4级不用考虑这个),那就最好是找人打。这 : 样难度涨的很少,钱照样拿 : : 。。
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d*******g 发帖数: 3972 | 110 好吧,必须承认这一点
【在 M******k 的大作中提到】 : 你的id和楼上那个id看象非常象啊。。。
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C******y 发帖数: 1997 | 111 好像大伙HOMM的时候你还一直坚持HOWM呢
我都不记得我的账号叫啥了。。记得我有些级别了还租过什么盗贼套装啥啥。。。
【在 d*******g 的大作中提到】 : 版上的老玩家们可能对这个游戏有些印象。这个游戏是08年开服的老游戏了,俄罗斯人 : 做的。曾经在版上也火过好一阵子,全名 叫做Lords of War and Money (LOWM),网 : 址可以google到(lordswm dot com)。曾经叫做HOWM(Heroes of War and Money),不 : 过估计是因为版权问题,从09年改成了现在的名字。时间长了游戏的改动也多了,我先 : 对这个游戏做个基本介绍吧。 : 英雄无敌类的网页游戏有很多,国产的和国外的都有。最著名的还是Ubi soft官方出的 : Heroes of Might and Magic: Kingdom。那个我也玩过,不能否认图像细节做的很符合 : HoMM V的风格,但是玩起来感觉和Ogame,Travian之类的网页游戏大同小异,没有突出 : 英雄无敌的风格:没有布阵,没有控兵走位的英雄无敌还能叫英雄无敌么? : 而LOWM就比较好的突出了英雄无敌系列的风格。游戏里简化了发展资源的部分,而着重
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d*******g 发帖数: 3972 | 112 是啊,其实我HOMMK最开始的时候还一直是盟里top 3呢吧。只是玩的时间长了以后才觉
得HoMMK比HOWM差太多。。。现在服务器大改版了,更是觉得HOWM好玩了,呵呵
【在 C******y 的大作中提到】 : 好像大伙HOMM的时候你还一直坚持HOWM呢 : 我都不记得我的账号叫啥了。。记得我有些级别了还租过什么盗贼套装啥啥。。。
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d*******h 发帖数: 642 | 113 听上去很不错啊,节奏慢我喜欢。节奏很慢的estiah也玩了差不多有三年。梦蛙也给我
发个链接呗 |
r*********g 发帖数: 11078 | 114
用我的用我的 我还没有refer过人呢 pm你
【在 d*******h 的大作中提到】 : 听上去很不错啊,节奏慢我喜欢。节奏很慢的estiah也玩了差不多有三年。梦蛙也给我 : 发个链接呗
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h**t 发帖数: 625 | 115 有些地点的hunt assistance会比较多, 尤其是captial 和有merc guild的地方, 譬如
east river.
我对低级和新变化的很多东西都不太了解了, 跟几年前的变化太大了. 以前一件普通的
hunter art都可以卖上千. armor什么的都上万. 但是总归做hunt asst对经济还是有帮
助的
不过这个游戏有很多可以钻营的地方, 花点精力能找到不少. 比enroll收入多几倍不难
一般过了快速升级期, 除了筹钱tgi, 基本上经济压力就不大了. 然后就比较关心fsp了
.....
而且现在tgi感觉好鸡肋啊, 新版的都打不过......
。。
【在 d*******d 的大作中提到】 : 多谢,hunt assistance是帮别人打怪吧,必须要碰到才能做吧?碰不到怎么赚钱。。。
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h**t 发帖数: 625 | 116 现在可能速冲一下HG lvl到能拿great HG arts & BB arts比较好些吧. 现在怪物种类
这么多, 应该能冲很快.
低级HG arts的价格太惨不忍睹了, broadsword什么的干脆直接npc了, 懒得折腾了, BB
arts的价格还凑合些.
【在 d*******g 的大作中提到】 : 自己的猎,如果赚的钱比装备损耗多(1-4级不用考虑这个),那就最好是找人打。这 : 样难度涨的很少,钱照样拿 : : 。。
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d*******g 发帖数: 3972 | 117 新版TG低级的还好,到了高级以后不多穿点不可能打得过。但是好处就是fsp/exp比例
超级高,整个游戏里面比丫还高的就是CG和tournament了
【在 h**t 的大作中提到】 : 有些地点的hunt assistance会比较多, 尤其是captial 和有merc guild的地方, 譬如 : east river. : 我对低级和新变化的很多东西都不太了解了, 跟几年前的变化太大了. 以前一件普通的 : hunter art都可以卖上千. armor什么的都上万. 但是总归做hunt asst对经济还是有帮 : 助的 : 不过这个游戏有很多可以钻营的地方, 花点精力能找到不少. 比enroll收入多几倍不难 : 一般过了快速升级期, 除了筹钱tgi, 基本上经济压力就不大了. 然后就比较关心fsp了 : ..... : 而且现在tgi感觉好鸡肋啊, 新版的都打不过...... :
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d*******g 发帖数: 3972 | 118 现在great hunter set也不值钱了,都是白菜价。低级猎多打打至少还能多赚点gold什
么的,一次一两百两三百的也不是小钱
BB
【在 h**t 的大作中提到】 : 现在可能速冲一下HG lvl到能拿great HG arts & BB arts比较好些吧. 现在怪物种类 : 这么多, 应该能冲很快. : 低级HG arts的价格太惨不忍睹了, broadsword什么的干脆直接npc了, 懒得折腾了, BB : arts的价格还凑合些.
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r*********g 发帖数: 11078 | 119 弄了tgi 天天打 打 打打 打劫 不亦乐乎
【在 d*******g 的大作中提到】 : 现在great hunter set也不值钱了,都是白菜价。低级猎多打打至少还能多赚点gold什 : 么的,一次一两百两三百的也不是小钱 : : BB
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d*******g 发帖数: 3972 | 120 哈哈,鲁大体验到了这个游戏最有乐趣的一部分了~~
【在 r*********g 的大作中提到】 : 弄了tgi 天天打 打 打打 打劫 不亦乐乎
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p*******i 发帖数: 1181 | |
r*********g 发帖数: 11078 | 122 对 或者攒600k金币
我从6级攒到8级才50k(建造花费也很大)于是就狠心用了d3赚的资金入了 用心做的游
戏不多了
【在 p*******i 的大作中提到】 : 我很好奇TGi,要72刀?
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r*********g 发帖数: 11078 | 123 上一个我心甘情愿花钱的游戏还是estiah
【在 r*********g 的大作中提到】 : 对 或者攒600k金币 : 我从6级攒到8级才50k(建造花费也很大)于是就狠心用了d3赚的资金入了 用心做的游 : 戏不多了
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d*******g 发帖数: 3972 | 124 其实一直想吐槽这个TGI价格,尼玛人家一个单机游戏一般也就卖60刀,这个TGI居然要
72刀。。。(BTW以前更贵,是80欧)
不过话又说回来,这个游戏里面最值得花真钱买的也就是这么个东西了,不说别的,光
看那600K金币就值了
【在 r*********g 的大作中提到】 : 对 或者攒600k金币 : 我从6级攒到8级才50k(建造花费也很大)于是就狠心用了d3赚的资金入了 用心做的游 : 戏不多了
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d*******g 发帖数: 3972 | 125 版上的老玩家们可能对这个游戏有些印象。这个游戏是08年开服的老游戏了,俄罗斯人
做的。曾经在版上也火过好一阵子,全名 叫做Lords of War and Money (LOWM),网
址可以google到(lordswm dot com)。曾经叫做HOWM(Heroes of War and Money),不
过估计是因为版权问题,从09年改成了现在的名字。时间长了游戏的改动也多了,我先
对这个游戏做个基本介绍吧。
英雄无敌类的网页游戏有很多,国产的和国外的都有。最著名的还是Ubi soft官方出的
Heroes of Might and Magic: Kingdom。那个我也玩过,不能否认图像细节做的很符合
HoMM V的风格,但是玩起来感觉和Ogame,Travian之类的网页游戏大同小异,没有突出
英雄无敌的风格:没有布阵,没有控兵走位的英雄无敌还能叫英雄无敌么?
而LOWM就比较好的突出了英雄无敌系列的风格。游戏里简化了发展资源的部分,而着重
于英雄的培养升级。可以说是变成了一个RPG版的英雄无敌,但是核心的战斗部分和英
雄无敌5一样,用flash界面支持了布阵,控兵,魔法等一系列细节的部分,而不像
HOMMK那样把战斗简化为电脑自动计算。可以说游戏的核心就是如何利用你有限的兵和
装备击败和你同等级的敌人。而且很大的一个特点就是不需要考虑战损,哪怕打到最后
一个兵,只要你赢了就算胜利!满血满兵复活。就算输了也不要紧,等15分钟就可以恢
复全部兵力投入下一次战斗。但是与之相对应的就是敌人往往会比较强大,打到后期动
不动就成千上万,需要你选择合适的配装和技能,拼死战斗到最后一卒。喜欢研究英雄
无敌的对战部分的朋友们应该会比较喜欢这样的模式。
既然是以战斗为核心的游戏,战斗的模式自然是多种多样的。除了基本的玩家vs野怪以
外,在PVE内容上还增加了形式多样的雇佣兵任务,比如让你去解决一大堆某族的特混
兵力进攻,或者让你击败某些攻防hp都极其bt的monster,或者让你护送商队,保护盟
友,甚至让你和全副武装的电脑英雄决斗之类的。另外还经常会举行一些大型的PVE活
动,比如一些外敌(NPC)大规模入侵,需要玩家以联盟为单位组队进行抵抗,等等,
非常热闹。
作为网页游戏,PVP自然是少不了的。在这个游戏里除了基本的玩家vs玩家 1v1的决斗
以外,还有2v2,3v3,甚至1v2,1v3,3-6家混战(free for all)等战斗模式。另外你
平时travel的时候也有一定概率会被正在拦路打劫的玩家埋伏。最为紧张激烈的是每隔
一个月左右时间举行一次的PVP tournament。在这里玩家将以最公平的方式(只和同等
级玩家战斗,并且只能用官方指定的普通装备)与别的玩家进行决斗,凭借自己对游戏
的理解和技术以及与队友的配合获得胜利。在完成规定场次的战斗以后比较总胜场,得
分最高的玩家们将被张榜公布全服公告,当然也少不了徽章和金钱的奖励。获胜的难度
还是比较高的,比如说1v1的决斗tournament 需要打20场,而一般来说必须20场全胜才
能获得金牌。 所以可以说在一个平衡性已经比较好的游戏里获得一次这样的比赛的冠
军是非常拉风的一件事情。目前的tournament种类很多,1v1, 2v2, 混合等级pvp,和6
人free for all。据说将来还会出3v3 tournament。
值得一提的是,这里的PVP战斗都是以自觉自愿为原则的,也就是说你如果不想跟玩家
打,那基本上可以完全避免PVP战斗。玩家之间的决斗之类的都是要先经过双方同意的
,从这点上来说更有点像联众或者QQ游戏大厅的感觉,大家围着一张桌子坐好开始打牌
,都点了同意就开始打,就是这个感觉。所以总体来说休闲度是很高的,有空就多玩,
没空少玩。因为一般来说玩家只会跟自己等级相仿的人一起游戏,所以你几个月甚至一
年不上线也不会觉得落伍了。不像很多其他网页游戏,几个月不上线的话都要开新服了。
总体来说这是一个内容非常丰富的游戏,个人感觉是做的最成功的一款英雄无敌网页游
戏(好像有点夹带私货了)。但是因为管理员把注意力都放在俄文版(简称.ru)上,
导致.com服务器长期没有更新和活动,玩家越来越少。而.ru则一路走高,连续两年拿
下.ru地区休闲网页游戏top 3。
现在管理员良心发现,决定拓展业务发展英文服务器,所以把英文服LOWM和俄文服HOWM
在今日合并。简单来说带来的变化有:
* 在线人数翻了20-30倍(从峰值500-800左右到现在的峰值15000-20000上下),你几
乎可以在任何时候找到任何等级的玩家和你进行PVP战斗,不会没有事情做。
* 更频繁的活动和更新,基本每周一次。
* 更多的新种族,新怪物,新装备和新打法
我觉得这些对于一个网络游戏来说就已经是天翻地覆的区别了,尤其是第一条:)
下面介绍一下我们联盟:
08年刚开服的时候,从mitbbs这里过来的玩家组建了一个联盟叫Dragon Heroes,
leader是binghuo。现在版上还能搜到binghuo老大当时发的帖子。
后来以此为基础组建了战斗联盟(Military Clan) Dragon Slaughter,联盟现任老大
是Moxsapphire,版上D3群里的朋友可能认识. 曾经我们也是人丁兴旺,中国同胞不说
有100人也是有4,50人。但是afk的人越来越多,现在活跃的玩家已经不到20个。现在
服务器合并以后会经常有很多以联盟为单位的竞赛活动,我们感到了人手的缺乏,希望
能够得到版上诸多英雄无敌高手们的强力加盟!并且也希望能把这个这么精彩的游戏分
享给更多的Heroes系列粉丝们。
站规好像不允许发链接,所以新玩家注册的话可以给我发站内信,我会尽快给你回复一
封注册邀请,这样你升级以后我们都可以有额外的bonus,双赢。现在游戏有个bug,就
是注册界面是俄文,不过不要紧,只要在注册界面的方框里面填上你的Nick,然后在下
面选一个你喜欢的种族(从左到右依次是H5的圣堂,Necromancer,学院,森林,H3的野
蛮人,H5的地牢,地狱,堡垒和据点)就可以下一步了,进入游戏以后如果不喜欢可以
随时换族,一天一次免费的机会。进入游戏以后可以给我发信,我ID:DreamStrike
基本的就介绍这么多了,展开写攻略的话可以写一天一夜。这里众多的英雄无敌粉丝们
如果刷D3累了可以考虑来休闲一下:)我们联盟热烈欢迎老玩家们的回归和新玩家的加
入,长期招收来自mitbbs的同胞。
先睡觉了,明天上来贴几张游戏截图。 |
d**********t 发帖数: 20415 | 126 为啥SB老邢总是删贴,我都看不下去了
必须顶下
【在 d*******g 的大作中提到】 : 版上的老玩家们可能对这个游戏有些印象。这个游戏是08年开服的老游戏了,俄罗斯人 : 做的。曾经在版上也火过好一阵子,全名 叫做Lords of War and Money (LOWM),网 : 址可以google到(lordswm dot com)。曾经叫做HOWM(Heroes of War and Money),不 : 过估计是因为版权问题,从09年改成了现在的名字。时间长了游戏的改动也多了,我先 : 对这个游戏做个基本介绍吧。 : 英雄无敌类的网页游戏有很多,国产的和国外的都有。最著名的还是Ubi soft官方出的 : Heroes of Might and Magic: Kingdom。那个我也玩过,不能否认图像细节做的很符合 : HoMM V的风格,但是玩起来感觉和Ogame,Travian之类的网页游戏大同小异,没有突出 : 英雄无敌的风格:没有布阵,没有控兵走位的英雄无敌还能叫英雄无敌么? : 而LOWM就比较好的突出了英雄无敌系列的风格。游戏里简化了发展资源的部分,而着重
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d*******g 发帖数: 3972 | 127 多谢支持,一把辛酸泪啊。。。
【在 d**********t 的大作中提到】 : 为啥SB老邢总是删贴,我都看不下去了 : 必须顶下
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y****h 发帖数: 166 | |
r*********g 发帖数: 11078 | 129
小声说一句 这个刷得兴头的时候可能比刷d3还要投入的说 哈哈。。。
抽空上去看还能找到感觉不 = =
【在 d*******g 的大作中提到】 : 多谢支持,一把辛酸泪啊。。。
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y****h 发帖数: 166 | 130 嗯,当年是忍不住在班上都要玩,后来班上给屏蔽了才消停下来,哈哈。
【在 r*********g 的大作中提到】 : : 小声说一句 这个刷得兴头的时候可能比刷d3还要投入的说 哈哈。。。 : 抽空上去看还能找到感觉不 = =
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d*******g 发帖数: 3972 | 131 是啊,尤其是PVP,就像下棋一样,一着不慎满盘皆输。那种一个luck/morale翻盘的快
是嗷嗷的
【在 r*********g 的大作中提到】 : : 小声说一句 这个刷得兴头的时候可能比刷d3还要投入的说 哈哈。。。 : 抽空上去看还能找到感觉不 = =
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d*******g 发帖数: 3972 | 132 编辑掉,tinyurl的link 似乎不work...
【在 d*******g 的大作中提到】 : 版上的老玩家们可能对这个游戏有些印象。这个游戏是08年开服的老游戏了,俄罗斯人 : 做的。曾经在版上也火过好一阵子,全名 叫做Lords of War and Money (LOWM),网 : 址可以google到(lordswm dot com)。曾经叫做HOWM(Heroes of War and Money),不 : 过估计是因为版权问题,从09年改成了现在的名字。时间长了游戏的改动也多了,我先 : 对这个游戏做个基本介绍吧。 : 英雄无敌类的网页游戏有很多,国产的和国外的都有。最著名的还是Ubi soft官方出的 : Heroes of Might and Magic: Kingdom。那个我也玩过,不能否认图像细节做的很符合 : HoMM V的风格,但是玩起来感觉和Ogame,Travian之类的网页游戏大同小异,没有突出 : 英雄无敌的风格:没有布阵,没有控兵走位的英雄无敌还能叫英雄无敌么? : 而LOWM就比较好的突出了英雄无敌系列的风格。游戏里简化了发展资源的部分,而着重
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d*******g 发帖数: 3972 | 133 俗话说得好,没图说个XX。这就上几张游戏截图
enter是游戏主界面。值得一提的是在register链接下面有一个demo battle的链接,点
进去以后是试玩战斗,直接让你体验一下10级玩家的感觉。缺点就是会比较卡而且是
bloody battle,有点重口味。当然这些选项进游戏以后都可以调整的。
register自然就是注册界面。目前的注册界面暂时还是俄文,不过不要紧,只有这一个
是俄文。在方框里输入用户名ID,然后下面选族就好了。从左到右依次是圣堂,墓园,
学院,森林,H3野蛮人,地牢,地狱,堡垒,据点这9大种族。
main page就是用户主界面,显示了你的兵力,种族,经验,装备等信息,主要的链接
都在这个界面,还是比较一目了然的。
【在 d*******g 的大作中提到】 : 版上的老玩家们可能对这个游戏有些印象。这个游戏是08年开服的老游戏了,俄罗斯人 : 做的。曾经在版上也火过好一阵子,全名 叫做Lords of War and Money (LOWM),网 : 址可以google到(lordswm dot com)。曾经叫做HOWM(Heroes of War and Money),不 : 过估计是因为版权问题,从09年改成了现在的名字。时间长了游戏的改动也多了,我先 : 对这个游戏做个基本介绍吧。 : 英雄无敌类的网页游戏有很多,国产的和国外的都有。最著名的还是Ubi soft官方出的 : Heroes of Might and Magic: Kingdom。那个我也玩过,不能否认图像细节做的很符合 : HoMM V的风格,但是玩起来感觉和Ogame,Travian之类的网页游戏大同小异,没有突出 : 英雄无敌的风格:没有布阵,没有控兵走位的英雄无敌还能叫英雄无敌么? : 而LOWM就比较好的突出了英雄无敌系列的风格。游戏里简化了发展资源的部分,而着重
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d*******g 发帖数: 3972 | 134 castle自然就是城镇界面,显示你还有什么建筑没盖,以及哪些建筑得到高级以后再盖
。我的城堡现在基本已经全部完工,可以看到这里的画面设计是完全模仿H5单机来的。
inventory自然就是装备栏,显示你目前英雄穿的装备和包里还剩的备选装备。
talent是这个游戏的一个特色。类似于H5的技能树,但是特点就是在非战斗状态下可以
随时改技能。这样就可以针对不同战斗需要使用不同技能,最大化发掘你这个种族的潜
力。 |
d*******g 发帖数: 3972 | 135 map显示了整个世界的地图和你所在的位置。在这个界面也可以显示你遇到的野怪。你
可以选择打或者找人帮忙打或者自己溜走,面对1万多狼骑,我选择了最后一个。。。
group battle就是PVP打群架的地方,里面挤满了各种等着虐玩家和等着被别的玩家虐
的人
tournament显示了目前的正式比赛,如果没有目前的比赛,有时候会贴出下一次比赛的
日期。 |
d*******g 发帖数: 3972 | 136 duel就是玩家之前普通的1v1战斗,比较常见。官方的种族平衡主要要是以此为依据的。
thief就是拦路打劫!比较吸引人的战斗模式之一,玩家拦路埋伏(在四周布阵),会
抓到NPC商队和他们的保镖(在中间)。打败他们以后会得到战利品。
怕内容太复杂了handle不了怎么办?没有关系,低级别的时候PVE战斗相对简单,保证
让你有足够的时间慢慢上手--见low level |
d*******g 发帖数: 3972 | 137 monster图是服务器top 1的玩家只身挑战属性变态的僵尸大怪
觉得自己势单力薄怕搞不定电脑商队?不要紧,可以拉上你的朋友一起做山贼!group
thief提供了这样的选项。
现在提供最大规模的玩家群殴是4v4自动战斗,看图。是不是非常壮观?
图就贴到这里,大家应该对这个游戏也有一些了解了,有兴趣的话不要忘了给我站内信
,我给你发注册链接,或者直接点8楼的tiny url |
w*********2 发帖数: 5877 | |
s********f 发帖数: 3924 | 139 我也玩过一段。记得自己还弄了个script,忘记是干啥的了。 |
m******d 发帖数: 379 | 140 老狼和鲁德都替这个游戏作保了,我是不是也要上去看一看呢? |
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t********u 发帖数: 4469 | |
y****h 发帖数: 166 | 142 基于flash的网页游戏啊,画面能看就行了,要不怕是会慢的要死啊。基本的怪物都是
英雄无敌系列偷来的,从3到6,一锅烩了。。今后还会增加各个族的不同升级兵种,大
概会有些是英雄无敌里没有的。 |
M******k 发帖数: 27573 | 143 小有同感,不过他们也是难办,能拿到授权就好了。
都怪育碧贪财,自己做个垃圾。
【在 t********u 的大作中提到】 : 看起来不错啊,就是这个美工感觉怪怪的
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d*******g 发帖数: 3972 | 144 看惯英3的看这个界面是会有些不习惯,我一上手的时候也是这么觉得。不过时间长了
以后觉得这种半卡通的也不错。而且flash游戏,能做成这样个人感觉是真的牛逼了。
。。比比育碧自己官方做的那个,高下立见啊
【在 t********u 的大作中提到】 : 看起来不错啊,就是这个美工感觉怪怪的
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d*******g 发帖数: 3972 | 145 来吧,鲁德当年也是被我拉进来的,那时候刷的比我还猛
【在 m******d 的大作中提到】 : 老狼和鲁德都替这个游戏作保了,我是不是也要上去看一看呢?
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t********u 发帖数: 4469 | 146 高级别和低级别有什么区别?还有是怎么升级的呢? |
r*********g 发帖数: 11078 | 147
哈哈确实 网页游戏比有Client的更容易刷 蹲在办公室隔几分钟就瞄一下兵力恢复了没
:P
【在 d*******g 的大作中提到】 : 来吧,鲁德当年也是被我拉进来的,那时候刷的比我还猛
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r*********g 发帖数: 11078 | 148
试试吧 不要太上瘾哦
我当时可能是刷太狠 否极泰来 所以一下就停下来了
也可能是太想出泰坦了结果觉得遥遥无期就心碎了
【在 m******d 的大作中提到】 : 老狼和鲁德都替这个游戏作保了,我是不是也要上去看一看呢?
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r*********g 发帖数: 11078 | 149
就是 育碧太2了。。。忍不住又要骂一句
【在 M******k 的大作中提到】 : 小有同感,不过他们也是难办,能拿到授权就好了。 : 都怪育碧贪财,自己做个垃圾。
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r*********g 发帖数: 11078 | 150
高级别才能出高级兵。。。
升级就是不断打架做任务神马的
【在 t********u 的大作中提到】 : 高级别和低级别有什么区别?还有是怎么升级的呢?
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d*******g 发帖数: 3972 | 151 升级就是通过不停战斗获得经验。
忘了在介绍里说了,这里的英雄级别是一个很重要的概念。他不但决定你能穿什么样的
装备,点什么样的技能,更重要的是决定了你能招什么样的兵,能招多少兵。所以说战
斗等级相同的英雄所能带的兵都是固定死的。比如8级玩家只能带到5级兵,而14级玩家
就可以带7级兵了
【在 t********u 的大作中提到】 : 高级别和低级别有什么区别?还有是怎么升级的呢?
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g*****e 发帖数: 10097 | |
d*******g 发帖数: 3972 | 153 我们群里也讨论过这个问题,觉得这个游戏的最大缺点就是节奏有点慢。对于钟爱高级
兵的玩家可能会感觉有点失望。但是与之相对的是限制了高级兵的发挥,而让低级兵的
战术更加丰富化,这一点也是很精彩的。
【在 r*********g 的大作中提到】 : : 高级别才能出高级兵。。。 : 升级就是不断打架做任务神马的
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d*******g 发帖数: 3972 | 154 来吧,很容易上手的~
【在 g*****e 的大作中提到】 : 看起来很不错啊,有点心动。
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t********u 发帖数: 4469 | 155 现在在办公室隔段时间刷一下mit都觉得有点那个啥。。。哈哈
以前玩过一段时间Ogame,也是非常上瘾,经常半夜被闹钟吵起来。。。
【在 r*********g 的大作中提到】 : : 高级别才能出高级兵。。。 : 升级就是不断打架做任务神马的
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r*********g 发帖数: 11078 | 156
Ogame那种(类似的)还要读秒啥的的太累人了。。。
这个倒是没有时间上的要求 只是要是着迷的时候就不忍心放着满血满状态不出去打一
架感觉很浪费回复时间了 哈哈。。。
【在 t********u 的大作中提到】 : 现在在办公室隔段时间刷一下mit都觉得有点那个啥。。。哈哈 : 以前玩过一段时间Ogame,也是非常上瘾,经常半夜被闹钟吵起来。。。
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s********f 发帖数: 3924 | 157 还是ogame那阵疯狂,半夜起来去埋敌人的死星。。。。。。。。。 |
s********f 发帖数: 3924 | 158 我晚上再温习一下这个游戏,以前好像有个google group吧,现在还在吗? |
s********f 发帖数: 3924 | 159 taomaoshou ogame id叫啥呀?
【在 t********u 的大作中提到】 : 现在在办公室隔段时间刷一下mit都觉得有点那个啥。。。哈哈 : 以前玩过一段时间Ogame,也是非常上瘾,经常半夜被闹钟吵起来。。。
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d*******g 发帖数: 3972 | 160 以前的msn group 挂了,我们现在都用QQ群,比较稳定
【在 s********f 的大作中提到】 : 我晚上再温习一下这个游戏,以前好像有个google group吧,现在还在吗?
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s********f 发帖数: 3924 | 161 群号多少?
【在 d*******g 的大作中提到】 : 以前的msn group 挂了,我们现在都用QQ群,比较稳定
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t********u 发帖数: 4469 | 162 早忘了当年取的什么名字,只记得当时是在台湾服务器上玩。走之前好像还跟水木打盟
战来着。。。
【在 s********f 的大作中提到】 : taomaoshou ogame id叫啥呀?
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d*******g 发帖数: 3972 | 163 231225430
【在 s********f 的大作中提到】 : 群号多少?
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T***c 发帖数: 17256 | 164 哇顶一下!
先观望下,要是人多我也跟着热闹下 |
c*****a 发帖数: 1638 | 165 欢迎
不是那种短平快的。几个特点我觉得:
1,这个游戏呢,是慢热型的。很多东西需要很长时间慢慢积累,比如打工的等级(每
个小时只能打一次工),很多任务等级,都有接受的时间限制(或者输掉以后的冷却期
)。虽然不是很花时间,但是另外一个方面,细水长流,你越坚持,就越强。某个程度
上,你10天每天花1小时,比你一天花10个小时要强得多
2,钱非常重要,这个游戏名字叫做:lord of war and money,所以money非常重要,
没钱啥也干不了。从现在来说,开头花点小钱会打得很舒服,但是不花钱也没什么(我
们多数人都没花过钱)
3,策略,这个游戏里面的强弱区别不会特别大,种族的相克和技术还是起作用的,特
别是团队战。
4,当然有很多RMB玩家,但是RMB玩家并不见得就更强(当然,钱肯定有用,但是RMB玩
家是虐不了你的,除非你要找虐)。坚持打工很重要。有钱就比较容易变强,RMB玩家
还是强一点,但是如果有人扔个1万欧元比我强20%,我还是很接受的。但是你不会被一
个RMB玩家有完虐的感觉。而且RMB玩家的强某个程度上是持续烧钱的结果(比如说,每
场比赛他都用更好的装备,这个都是要钱的)。但是在真正重要的比赛中,装备大家是
平等的,RMB玩家也无法使用更强的装备(或者说,那种装备你肯定在比赛时用得起,
只是你平时打猎是不是用得起的问题)。
5,这个游戏的强不是指你全服第一,而是你和同级别的人的相对比较。3级玩家和10级
之间是没有交集的。事实上,花了同样的时间,你打得节奏越慢,升级越慢,就越强(
意味着你比同级其他玩家有更强的点数和钱)。所以这个游戏特别适合喜欢搞成就的那
种狂派玩家。
6,这个游戏没有啥build in的东西,基本上不存在练废一说,就是打得越久越慢越强
(和装备没关系)。
【在 T***c 的大作中提到】 : 哇顶一下! : 先观望下,要是人多我也跟着热闹下
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h**t 发帖数: 625 | 166 个人建议啊, 还是不要压级, 速度快的, 好像moxsapphire, 3个月左右就出6-7级兵了.
有钱的话搞个thieving guild invitation就够了, 其他都完全不用花钱. 花钱的也没
强到哪里去.
这个游戏主要还是看脑力, 比较适合wsn/phd, 比下棋轻松, 随机数多, 但是比较tough
battle还是很考量智力chanllenge的.
没时间的时候就keep enrolling work吧, 我大概1-2年的时间都是workaholic penalty
0.4了才去打一仗.
他的group pvp做的非常好, 很容易上瘾和情绪化, 后来基本上都不敢碰了, 影响工作,
呵呵.
对于付费与否, 不知道现在TG invitation多少钱了, 早年可以租, 现在用游戏gold买
非常贵, 但是也是可以达到的. 其他方面, 花真钱的没有任何优势了, 除了加快下游戏
节奏. binghuo老大, 比付费的都富多了, 拿游戏金币去买钻石升级6级兵. |
d*******g 发帖数: 3972 | 167 你in game ID是?
【在 h**t 的大作中提到】 : 个人建议啊, 还是不要压级, 速度快的, 好像moxsapphire, 3个月左右就出6-7级兵了. : 有钱的话搞个thieving guild invitation就够了, 其他都完全不用花钱. 花钱的也没 : 强到哪里去. : 这个游戏主要还是看脑力, 比较适合wsn/phd, 比下棋轻松, 随机数多, 但是比较tough : battle还是很考量智力chanllenge的. : 没时间的时候就keep enrolling work吧, 我大概1-2年的时间都是workaholic penalty : 0.4了才去打一仗. : 他的group pvp做的非常好, 很容易上瘾和情绪化, 后来基本上都不敢碰了, 影响工作, : 呵呵. : 对于付费与否, 不知道现在TG invitation多少钱了, 早年可以租, 现在用游戏gold买
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r*********g 发帖数: 11078 | 168
MoxSapphire和binghuo是虾米关系~~有人叫他冰火哥
【在 d*******g 的大作中提到】 : 你in game ID是?
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d*******g 发帖数: 3972 | 169 binghuo是我们盟开山老大,曾经服务器上前三的红人。
Moxsapphire是我们现任老大
【在 r*********g 的大作中提到】 : : MoxSapphire和binghuo是虾米关系~~有人叫他冰火哥
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h**t 发帖数: 625 | 170 各族的主力兵大多都是upg 2nd tier.
所以对6-7级兵不用太执着, 7级兵经常都是用来去骗反击的(出手快, 距离远), 主力输
出大多都是1-4级兵. 5级,6级往往是重要的辅助.
各种族简单介绍
1. wizard, 主要靠英雄自身的魔法输出, 高级别以后转型melee, 靠强力mini-art配合
减防御的火系魔法, 曾经相当的强悍, 导致了mini-art的nerf. 即使如此在.com时代还
是比较强力, 不知道.ru情况如何, 似乎排名靠前的用wiz的不多, 在ambush战斗中巨大
的缺点是本族无可避免的遗憾. 种族专长: mini-arts; 提高野战魔法伤害, 一些特殊
类型的hunts & 任务有无可比拟的优势(对付高攻高防大体型的怪物有特效)
2. dark elf, 强力的种族, magic & melee都可以很强大, 但是melee的优势无疑伦比,
尤其是在低级别. 历史上被nerf过最多次的种族. magic的种族特长有piercing改成加
防御以后鸡肋了. shrew(2nd tier upg)是个可以创造任何奇迹的兵种(如同heroes V原
作中一样), upg. 4th tier又是个逆天的配合攻击的lizard assailants, 配合shrew创
造了大部分PVE的奇迹. 5th tier的hydra, 在密集的pve战斗(i.e. ambush)也是经常展
现如何坚挺到最后时刻, 一个幸运逆转了局面的。 Ambush & hunts中有特别的优势,
在后期group pvp战斗中, 由于血少和总是被作为对方远程/魔法攻击的第一轮打击目
标, 往往会是非常郁闷的。但是仍然非常强力。
3. elf, 个人认为后期最强力的种族。 favored enemies在种族等级高了以后非常的
逆天。 无数次面对势均力敌的pvp战斗时, 被unicorn一个幸运+天敌把主力送回了老
家。 核心兵种众多, 从早期的eleite forest keeper(2nd tier upg), 到elven
bowmen(3rd. upg, 玩过heores V的都知道该兵种的强悍), dru, unicorn, 大树,
每个兵种都很有特色, 并且可以配合相当给力的战术。 特别一提的是2nd tier upg.
这个Heroes V里比较鸡肋的兵种, 在LOWM里焕然一新, 当然主要就是因为不用计较无
损, 出手快, 群攻, 可以镜像, 他和bowmen, 你会用很久很久。 战斗方面, 基
本没有弱点, pvp, pve, hunts, 任务, 都可以独当一面。 hunts方面尤其的强。
efk因为出手顺序和距离, 面对shrew略有遗憾, 但是高等级以后, 配合unicorn(比
lizard calvary出手快, 伤害高, 经常秒掉)和bowmen, 基本上稳压dark elf. 相对
比较怕human, 100+的大盾牌一字排开, 未战先怯。 |
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h**t 发帖数: 625 | 171 4. human, 中规中矩的种族, binghuo老大的最爱。 2nd tier upg crossbow men +
3rd tier大盾牌是该族的主力。 xbow的无视防御一样是创造奇迹的兵种, 搞防怪物的
hunts和拥兵任务的monsters, xbow 1 shot搞定, monsters那里大多逆天的记录都出
自xbow. 该种族长短结合, 战术较为多样。 在PVP强力榜里一直稳居前三。 尤其是
pvp free for all类型战斗, 笑到最后的笑的最爽。 如同wizard, 本族在ambush类型
的战斗中比较郁闷, 但是高等级以后情况有所好转(除了会放魔法的升级monk以后)
。 种族特技训练, 兵力越来越多, 高级以后100多的升级大盾牌, 人见人恨。 最新
更新以后可以换用alternative upg. 更加强力。 尤其是可以使用nature魔法, 召唤
一组120+无视距离没有射击惩罚的红xbow, 隐隐感觉好像hunts第一达人要易主。
5. necromancer, 传统的阴暗派的最爱, 很多人都是因为装酷选择该种族, 早期版本
不是很给力, 主要体现在主力输出skeleton bowmen要花钱。 本来装本就很烧钱了,
一个骨头架子还要10几个金币, 一场战斗下来打输了, 光骨头钱就要赔上千。 但是
现在局面有所改变。 一个是改版更新以后,该族拥有了数量最多的高级兵种, 骨头龙
比别人多一倍。 其次是几次新年活动(按中国农历12生肖来的), 被necro们利用
semi-bugged镜像大法, 一仗制造几万几十万骷髅, 导致骷髅价格跌到1-2金币一副,
基本不构成经济压力, 而种族特级可以携带更多的骨头兵的优势就逐渐体现出来。
早期低等级的时候用该族甚至可以卖骨头赚钱。 现在不知道市场情况融合, 对该种族
有特殊的爱的同修, 可以在早期选择该族, 多学学雷锋帮助别人hunts, 实际目的是
为了积攒骨头兵。
6. barbarian, 以Heroes III为模板的种族, 因为平衡性导致该族曾异常的强大, 但
是nerf以后影响较大。 现在的种族特技, 蓄力, 应该在pvp战斗中还有一定用处,
但是总体上感觉, 不是很亮眼。 该族的主力兵种秉承了一贯的2nd & 3rd tier upg.
wolf raiders一连攻击3次(没错, 不是两次, 简直就是dmg hell, 在ai判定中, 没
见过比他优先级更高的了)。 orc chief出手正好在elven bowmen的前面, 敢来单挑
的elf们都哭了。 orges mage可以使用一个比较重要的魔法, 嗜血。 再高级的兵种就
比较伐善可陈了。 秉承了Heroes III与Heroes V高级兵种间的区别, H3靠属性的强力
平推, H5靠技能的多样性调戏。 |
r*********g 发帖数: 11078 | 172
但是他们不是同一个人?
那为啥Cathy mm叫MoxSapphire冰火哥 = =# 只是巧合嘛?
【在 d*******g 的大作中提到】 : binghuo是我们盟开山老大,曾经服务器上前三的红人。 : Moxsapphire是我们现任老大
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h**t 发帖数: 625 | 173 7. demon. 特色如同H5, gating可以带来up to 50%+的额外兵力. 主力是3rd upg 3头
狗, 5级地域马也很给力。 本族的很多策略与dark elf类似, 但是都较之略差。 作
为player, 总感觉血少, hit & no-run, 肉搏炮灰太多, pit lord太慢等等。 但是
作为AI确是非常的给力, AI超高的种族技能每次都召唤出来海量的帮凶。 AI拥有超多
的地域马, 一直fear你的慢速兵种到死(专业塑造从出场那刻开始就没有轮到过行动
的悲剧型人物)。 AI海量的中心四组mistress( 4th upg tier弓箭手)。 不一一列举
。 该族比较有意思。 海量的gating从来不用担心骗反击。 搭档pve的时候, 经常看
一下队友demon的unit排序表, 都可以出去上一趟厕所。 ambush应该是该族的最强项
了。
8. dwarf, 作为最新的两个种族之一, 本族的低等级兵种和战术特色不是很了解。 中
高等级以后, 白熊骑兵的击退很有用, 配合天赋士兵的幸运, 又一个制造出场不出
手悲剧的专业户。 berserker的不反击也很有用处。 该族的兵种特色不如宗族特色亮
眼。 rune magic基本上可以制造任何你喜欢的技能效果, 从2连击到双倍移动距离,
到无形(50% melee miss). 初步印象, 该种族pvp很强力, 曾经以无装备完虐min ap
的elf/dark elf/barb等等。 主要托福种族刚出现时, 大多数人对神出鬼没的rune
magic没有提防。
9. tribal, 还没有用过, 作为对手, 印象深刻的是他的shaman, 可以使用haste &
delay这种两个最实用的魔法。 他的酋长可以连击两次, 并且tribal spirits可以提
高各种属性。 第一次和tribal对战就悲剧了, 看着他属性强力的commanders, 不停的
用魔法消弱, 结果人血怒升级, 移动距离达到了战略性的8, 于是就被gg了。 |
h**t 发帖数: 625 | 174 最后, 各种族之间可以自由切换, cooldown为一天。 可以体会各种战术和种族风格
。 种族特长等级(faction skill level)可以减少对方同族伤害的3%*等级, 所以适当
的转换种族不仅娱乐, 对属性也是有所帮助的。 |
y****h 发帖数: 166 | 175 当然不是同一个人,呵呵。binghuo老大歇了好一段,所以当年就把椅子给了Mox了。这
几年英文服惨淡经营,当年binghuo拉来的人已经所剩不多了。
【在 r*********g 的大作中提到】 : : 但是他们不是同一个人? : 那为啥Cathy mm叫MoxSapphire冰火哥 = =# 只是巧合嘛?
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y****h 发帖数: 166 | 176 这个介绍的好。每个种族有自己的特点,看个人的喜好了。现在战盟里不少都是从法师
搞起的,后来各自搞了不同的其它族了。
每个都搞其实还是要花钱的,因为每个族的城堡都要盖。低级别的时候不算啥,到了高
级还是一笔花费的。
【在 h**t 的大作中提到】 : 7. demon. 特色如同H5, gating可以带来up to 50%+的额外兵力. 主力是3rd upg 3头 : 狗, 5级地域马也很给力。 本族的很多策略与dark elf类似, 但是都较之略差。 作 : 为player, 总感觉血少, hit & no-run, 肉搏炮灰太多, pit lord太慢等等。 但是 : 作为AI确是非常的给力, AI超高的种族技能每次都召唤出来海量的帮凶。 AI拥有超多 : 的地域马, 一直fear你的慢速兵种到死(专业塑造从出场那刻开始就没有轮到过行动 : 的悲剧型人物)。 AI海量的中心四组mistress( 4th upg tier弓箭手)。 不一一列举 : 。 该族比较有意思。 海量的gating从来不用担心骗反击。 搭档pve的时候, 经常看 : 一下队友demon的unit排序表, 都可以出去上一趟厕所。 ambush应该是该族的最强项 : 了。 : 8. dwarf, 作为最新的两个种族之一, 本族的低等级兵种和战术特色不是很了解。 中
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y****h 发帖数: 166 | 177 对了,因为当年英文服半死不活,好多人也到俄服注册了账号,用了同样的名字。结果
现在合服了,不少人不得不改名了。。原来的老朋友见面不要不认识哈。。
【在 y****h 的大作中提到】 : 当然不是同一个人,呵呵。binghuo老大歇了好一段,所以当年就把椅子给了Mox了。这 : 几年英文服惨淡经营,当年binghuo拉来的人已经所剩不多了。
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d*******g 发帖数: 3972 | 178 写的不错,确实是理解深刻。呼唤老马m上~
【在 h**t 的大作中提到】 : 7. demon. 特色如同H5, gating可以带来up to 50%+的额外兵力. 主力是3rd upg 3头 : 狗, 5级地域马也很给力。 本族的很多策略与dark elf类似, 但是都较之略差。 作 : 为player, 总感觉血少, hit & no-run, 肉搏炮灰太多, pit lord太慢等等。 但是 : 作为AI确是非常的给力, AI超高的种族技能每次都召唤出来海量的帮凶。 AI拥有超多 : 的地域马, 一直fear你的慢速兵种到死(专业塑造从出场那刻开始就没有轮到过行动 : 的悲剧型人物)。 AI海量的中心四组mistress( 4th upg tier弓箭手)。 不一一列举 : 。 该族比较有意思。 海量的gating从来不用担心骗反击。 搭档pve的时候, 经常看 : 一下队友demon的unit排序表, 都可以出去上一趟厕所。 ambush应该是该族的最强项 : 了。 : 8. dwarf, 作为最新的两个种族之一, 本族的低等级兵种和战术特色不是很了解。 中
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y**********n 发帖数: 796 | 179 这个游戏就要日积月累的慢慢玩,好多人都玩了4、5年了现在,不过还是很有吸引力,
打战靠走位技巧和战术,玩起来还是很带劲的
【在 c*****a 的大作中提到】 : 欢迎 : 不是那种短平快的。几个特点我觉得: : 1,这个游戏呢,是慢热型的。很多东西需要很长时间慢慢积累,比如打工的等级(每 : 个小时只能打一次工),很多任务等级,都有接受的时间限制(或者输掉以后的冷却期 : )。虽然不是很花时间,但是另外一个方面,细水长流,你越坚持,就越强。某个程度 : 上,你10天每天花1小时,比你一天花10个小时要强得多 : 2,钱非常重要,这个游戏名字叫做:lord of war and money,所以money非常重要, : 没钱啥也干不了。从现在来说,开头花点小钱会打得很舒服,但是不花钱也没什么(我 : 们多数人都没花过钱) : 3,策略,这个游戏里面的强弱区别不会特别大,种族的相克和技术还是起作用的,特
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d*******g 发帖数: 3972 | 180 可能是最近合并服务器弄的,服务器down了,正在紧急维护,大约6-7个小时以后好。
需要referal link的朋友们可以给我发站内信,我等服务器好了以后发给你们 |
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d*****n 发帖数: 118 | 181 这个游戏提供了一个相当公平的竞争环境,完全取决于个人的能力和长期的战略目标,
而不是谁USD/EURO多就能搞到变态装备压死对手,至少竞赛中需要的装备都是每个人都
能买得到的,也能买得起的。
【在 y**********n 的大作中提到】 : 这个游戏就要日积月累的慢慢玩,好多人都玩了4、5年了现在,不过还是很有吸引力, : 打战靠走位技巧和战术,玩起来还是很带劲的
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d*******g 发帖数: 3972 | 182 服务器已经好了,可以上了:)
【在 d*******g 的大作中提到】 : 可能是最近合并服务器弄的,服务器down了,正在紧急维护,大约6-7个小时以后好。 : 需要referal link的朋友们可以给我发站内信,我等服务器好了以后发给你们
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r*********g 发帖数: 11078 | 183
不是因为我刚打了一局被一堆野怪搞死 心情十分沮丧把服务器给诅挂的吧 :P
【在 d*******g 的大作中提到】 : 服务器已经好了,可以上了:)
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d*******g 发帖数: 3972 | 184 哈哈有可能。不过最近服务器更新变动大,可能是不太稳定
【在 r*********g 的大作中提到】 : : 不是因为我刚打了一局被一堆野怪搞死 心情十分沮丧把服务器给诅挂的吧 :P
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S******s 发帖数: 33 | 185 这个是我玩过最好的网页游戏,没有之一了,在所有玩过的游戏里面排入Top 5也是毫
无压力,玩的时间和持续度能媲美这个的大概也只有D2,AOE2和War3了。
LOWM在所有页游中最吸引我的一点就是第一公平,第二自由。公平是指你跟RMB玩家不
会有明显的差距,PVE的战斗你自然随心所欲,PVP的战斗中游戏设计者做了非常多的工
作保证种族平衡性和RMB玩家与普通玩家的公平性。我可以说,基本上你在面对花了钱
的玩家的时候,绝大多数时候跟面对一个普通玩家毫无区别。比拼的更多的是战术,规
划和一点点的RP。自由则是指你在这个游戏里面可以随时AFK,然后回来的时候可以接
着继续玩,没有影响,不像ogame那样的很快就被车平打成羊了。很多时候这更像是一
个养成类游戏。
游戏介绍前头已经说了非常多了,而且大伙都介绍的很精彩,我这支秃笔也不班门弄斧
了。如果大家新进入了游戏有啥问题,可以加入我们的QQ群231225430。我们这些玩的
比较久的可以给予一些帮助。我的游戏ID是MoxSapphire。欢迎大家来玩:-D |
S******s 发帖数: 33 | 186 不是冰火是冰川,哈哈
【在 r*********g 的大作中提到】 : : 不是因为我刚打了一局被一堆野怪搞死 心情十分沮丧把服务器给诅挂的吧 :P
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d*******g 发帖数: 3972 | 187 老大出马一个顶俩!
【在 S******s 的大作中提到】 : 这个是我玩过最好的网页游戏,没有之一了,在所有玩过的游戏里面排入Top 5也是毫 : 无压力,玩的时间和持续度能媲美这个的大概也只有D2,AOE2和War3了。 : LOWM在所有页游中最吸引我的一点就是第一公平,第二自由。公平是指你跟RMB玩家不 : 会有明显的差距,PVE的战斗你自然随心所欲,PVP的战斗中游戏设计者做了非常多的工 : 作保证种族平衡性和RMB玩家与普通玩家的公平性。我可以说,基本上你在面对花了钱 : 的玩家的时候,绝大多数时候跟面对一个普通玩家毫无区别。比拼的更多的是战术,规 : 划和一点点的RP。自由则是指你在这个游戏里面可以随时AFK,然后回来的时候可以接 : 着继续玩,没有影响,不像ogame那样的很快就被车平打成羊了。很多时候这更像是一 : 个养成类游戏。 : 游戏介绍前头已经说了非常多了,而且大伙都介绍的很精彩,我这支秃笔也不班门弄斧
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s********f 发帖数: 3924 | 188 我原来的压级小号居然还在,哇哈哈。不过大号都不住了。 |
d*******g 发帖数: 3972 | 189 你大号ID是啥,我来帮你看看是不是被系统改名了
【在 s********f 的大作中提到】 : 我原来的压级小号居然还在,哇哈哈。不过大号都不住了。
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s********f 发帖数: 3924 | 190 大号我都不记不清了。小号叫niubility,有工会可以加吗? |
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d*******g 发帖数: 3972 | 191 有,不过你得升到5级,不然不让邀请
【在 s********f 的大作中提到】 : 大号我都不记不清了。小号叫niubility,有工会可以加吗?
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s********f 发帖数: 3924 | 192 大号也找回来了。从我小号的好友里找到的。名字给改成Lady wolf2000。 tnnd. |
d*******g 发帖数: 3972 | 193 这是因为合并服务器的时候两个服务器有重名了。这样你可以免费改一次名字。
【在 s********f 的大作中提到】 : 大号也找回来了。从我小号的好友里找到的。名字给改成Lady wolf2000。 tnnd.
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r*********g 发帖数: 11078 | 194
【在 S******s 的大作中提到】 : 不是冰火是冰川,哈哈
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r*********g 发帖数: 11078 | 195
Hello Lady :P (请自行以Hello Moto的语调读取)
【在 s********f 的大作中提到】 : 大号也找回来了。从我小号的好友里找到的。名字给改成Lady wolf2000。 tnnd.
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i********d 发帖数: 385 | 196 好不容易出现个非d3的游戏,
不要犹豫
赶紧加入
【在 T***c 的大作中提到】 : 哇顶一下! : 先观望下,要是人多我也跟着热闹下
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o*****t 发帖数: 1540 | 197 刚注册了个人物,玩了一下很有英雄无敌的感觉。
就是不会发信或者是加入工会, 没找到怎么发怎么加。我的ID是Bigyi
【在 d*******g 的大作中提到】 : 版上的老玩家们可能对这个游戏有些印象。这个游戏是08年开服的老游戏了,俄罗斯人 : 做的。曾经在版上也火过好一阵子,全名 叫做Lords of War and Money (LOWM),网 : 址可以google到(lordswm dot com)。曾经叫做HOWM(Heroes of War and Money),不 : 过估计是因为版权问题,从09年改成了现在的名字。时间长了游戏的改动也多了,我先 : 对这个游戏做个基本介绍吧。 : 英雄无敌类的网页游戏有很多,国产的和国外的都有。最著名的还是Ubi soft官方出的 : Heroes of Might and Magic: Kingdom。那个我也玩过,不能否认图像细节做的很符合 : HoMM V的风格,但是玩起来感觉和Ogame,Travian之类的网页游戏大同小异,没有突出 : 英雄无敌的风格:没有布阵,没有控兵走位的英雄无敌还能叫英雄无敌么? : 而LOWM就比较好的突出了英雄无敌系列的风格。游戏里简化了发展资源的部分,而着重
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d*******g 发帖数: 3972 | 198 private mail的link在屏幕右边,ctrl+F搜一下就有了。加入工会要等你升到5级才行
,加油!
【在 o*****t 的大作中提到】 : 刚注册了个人物,玩了一下很有英雄无敌的感觉。 : 就是不会发信或者是加入工会, 没找到怎么发怎么加。我的ID是Bigyi
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y****h 发帖数: 166 | 199 发信是不是也要2级或是3级才行?
【在 d*******g 的大作中提到】 : private mail的link在屏幕右边,ctrl+F搜一下就有了。加入工会要等你升到5级才行 : ,加油!
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d*******g 发帖数: 3972 | 200 发信1级就行,论坛发帖得3级
【在 y****h 的大作中提到】 : 发信是不是也要2级或是3级才行?
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c******3 发帖数: 118 | |
d*******d 发帖数: 1341 | 202 不能选择攻击方式吗?比如血女攻击不返回,远程兵近战这样的? |
d*******g 发帖数: 3972 | 203 可以,按住shift
【在 d*******d 的大作中提到】 : 不能选择攻击方式吗?比如血女攻击不返回,远程兵近战这样的?
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m******P 发帖数: 263 | 204 挺好玩的游戏,也挺花时间。曾经有3个10~11级的账号,就是为了体验下不同种族的乐
趣(没钱啊)。
不知道现在赚钱容易不?当时花钱修装备可是相当的肉痛。 |
d*******g 发帖数: 3972 | 205 赚钱还是不容易,不过花钱修装备一般来说都是亏本买卖啊,除非你上了enchant那就
另说了。。。
【在 m******P 的大作中提到】 : 挺好玩的游戏,也挺花时间。曾经有3个10~11级的账号,就是为了体验下不同种族的乐 : 趣(没钱啊)。 : 不知道现在赚钱容易不?当时花钱修装备可是相当的肉痛。
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d*******d 发帖数: 1341 | 206 游戏挺好玩的,要不楼主去游家,百度贴吧等地方贴一下吧,多弄点人 |
c**********l 发帖数: 606 | 207 我也玩了有四年了.近两年来只是ENROLL,因为没什么活动. 现在并到俄罗斯服务器,
CLAN似乎也变得重要了(可以控制MINE赚钱). 是时候出来活动活动了.
MOX老大是不是玩MTG出身的?
Dreastrike一直很活跃. |
c**********l 发帖数: 606 | |
d*******g 发帖数: 3972 | 209 回头我问问我们clan在国内的朋友是怎么连的。似乎国内连这个是有点问题的
【在 c**********l 的大作中提到】 : 这次回国好象国内连不上了?
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d*******g 发帖数: 3972 | 210 好主意:)
不过我记得以前国内网站上也有人贴过这个,好像是cwebgame上。不过很多人一看是英
文的就放弃了。。。
【在 d*******d 的大作中提到】 : 游戏挺好玩的,要不楼主去游家,百度贴吧等地方贴一下吧,多弄点人
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m*****f 发帖数: 1243 | 211 我以前玩过一阵, 非常好的游戏, 推荐.
就是没坚持下来 |
d*******g 发帖数: 3972 | 212 低级别的时候是比较难坚持,可以做的事情比较少。到了9级以后尤其是攒够了钱加入
thief guild以后就越来越精彩了。。。我LD现在什么别的都不打,光打TG...
【在 m*****f 的大作中提到】 : 我以前玩过一阵, 非常好的游戏, 推荐. : 就是没坚持下来
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S******s 发帖数: 33 | 213 哈哈,MTG一直在玩,前两天刚去打了现开。
你ID是啥来着?直接游戏PM我然后加群吧:)
【在 c**********l 的大作中提到】 : 我也玩了有四年了.近两年来只是ENROLL,因为没什么活动. 现在并到俄罗斯服务器, : CLAN似乎也变得重要了(可以控制MINE赚钱). 是时候出来活动活动了. : MOX老大是不是玩MTG出身的? : Dreastrike一直很活跃.
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X****N 发帖数: 376 | 214 是HOMM的铁杆粉丝。还在玩H3。
在LOWM中创了一个aTu,感觉速度太慢,特别是等玩家。懒得看说明,有几个问题:
1.After joining group battle, there is no way to cancel it. Player can
only cancel duel battle. (not in battle, but waiting time)
2.It's very annoying to battle MOBs manually, is there an AFK mode?
【在 S******s 的大作中提到】 : 哈哈,MTG一直在玩,前两天刚去打了现开。 : 你ID是啥来着?直接游戏PM我然后加群吧:)
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d*******g 发帖数: 3972 | 215 1. group battle是不能cancel的,但是duel可以。所以group battle的时候一定要想
好,最好是找认识的人一起打,这样会有配合。
2.刚开始打野怪的时候是会比较annoying,因为难度很低。但是到了后面你就会发现不
控制打不过了:) 因为你每次单独一个人击败X个怪物以后,下次再遇到同种怪的时候
数量会变成X*1.3。 指数增长的速度你懂的。。。
【在 X****N 的大作中提到】 : 是HOMM的铁杆粉丝。还在玩H3。 : 在LOWM中创了一个aTu,感觉速度太慢,特别是等玩家。懒得看说明,有几个问题: : 1.After joining group battle, there is no way to cancel it. Player can : only cancel duel battle. (not in battle, but waiting time) : 2.It's very annoying to battle MOBs manually, is there an AFK mode?
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S******s 发帖数: 33 | 216 记得要每小时enroll哦,我看你打了很多架。Group Battle初期不是很推荐,可以更多
的duel。打猎的话慢慢就会打到极限了,那时候就需要很好的微操了:)
【在 X****N 的大作中提到】 : 是HOMM的铁杆粉丝。还在玩H3。 : 在LOWM中创了一个aTu,感觉速度太慢,特别是等玩家。懒得看说明,有几个问题: : 1.After joining group battle, there is no way to cancel it. Player can : only cancel duel battle. (not in battle, but waiting time) : 2.It's very annoying to battle MOBs manually, is there an AFK mode?
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d*******d 发帖数: 1341 | 217 看了看建筑升级价格吓尿了,不花钱玩有希望在合适的等级升级吗?现在就经常会输,
到时候我没升级别人升级我岂不是移动的经验值啊。。。。。。。 |
d*******d 发帖数: 1341 | 218 我id:Demilich,可惜注册的时候楼主不在线,不然就问你要推荐链接了 |
d*******g 发帖数: 3972 | 219 看了一下你已经3级了,那就继续玩吧,没关系:)
另外有些建筑是不需要改的,比如4级的warehouse,+inventory space在初期几乎没有
用,还贵的要死。到大后期再造不迟。
真正的一笔大开销是5级的时候,升级1级兵,一般要花15000-20000金币左右,所以在
平时多enroll多打猎攒钱是有必要的。
【在 d*******d 的大作中提到】 : 我id:Demilich,可惜注册的时候楼主不在线,不然就问你要推荐链接了
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d*******g 发帖数: 3972 | 220 另外升级的时候一般都会有金币和资源奖励,可以在“about the game”的"
experience table"里面看到详情。这些奖励一般来说是能够cover你的建筑费用的。
【在 d*******d 的大作中提到】 : 看了看建筑升级价格吓尿了,不花钱玩有希望在合适的等级升级吗?现在就经常会输, : 到时候我没升级别人升级我岂不是移动的经验值啊。。。。。。。
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d*******d 发帖数: 1341 | 221
谢谢啊,你觉得人族的农哥有必要升级吗?感觉是传统的渣渣兵种
【在 d*******g 的大作中提到】 : 看了一下你已经3级了,那就继续玩吧,没关系:) : 另外有些建筑是不需要改的,比如4级的warehouse,+inventory space在初期几乎没有 : 用,还贵的要死。到大后期再造不迟。 : 真正的一笔大开销是5级的时候,升级1级兵,一般要花15000-20000金币左右,所以在 : 平时多enroll多打猎攒钱是有必要的。
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d*******g 发帖数: 3972 | 222 看你是不是打算用人族做主族了。用的话还是值得升级一下。现在骑士有红白两种,红
的是新出的。白骑士的话升级农民能够增加整体部队数量。红骑士的农民在很多场合下
是主战兵种因为可以带超级多=。=
【在 d*******d 的大作中提到】 : : 谢谢啊,你觉得人族的农哥有必要升级吗?感觉是传统的渣渣兵种
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d*******d 发帖数: 1341 | 223
你的意思是不是说如果想用一种升级,那么所有的兵种都要是这一种才行?比如说我想
用红盾男,就不能用白弩了?
【在 d*******g 的大作中提到】 : 看你是不是打算用人族做主族了。用的话还是值得升级一下。现在骑士有红白两种,红 : 的是新出的。白骑士的话升级农民能够增加整体部队数量。红骑士的农民在很多场合下 : 是主战兵种因为可以带超级多=。=
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d*******g 发帖数: 3972 | 224 对的,这是目前的设定。将来也许会开放自由选择,但是出于平衡的角度来说现在只能
选一种,而且只有骑士和恶魔族有的选,其他的7个族暂时还没有开放。
而且选择红或者白骑士的话,整个部队的兵员组成比例也会大幅度改变。
【在 d*******d 的大作中提到】 : : 你的意思是不是说如果想用一种升级,那么所有的兵种都要是这一种才行?比如说我想 : 用红盾男,就不能用白弩了?
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h**t 发帖数: 625 | 225 早先玩的时候, 花了3,4个月的时间攒齐了一张TGI, 呵呵。
这个游戏里还是有很多积少成多的赚钱的办法的。 也可以做商人, 譬如当初帮我我
中介tgi的一个越南裔吧, 他倒卖一张tgi赚2-5万。
有时间很hardcore的可以具体琢磨一下。 一半玩过一阵子, 有了积累以后, 靠
enroll + 任务的gold足够维生了。 想全种族的, 就少打些full art的, 单一种
族的, group battle, CG battle, RG battle full arts支付起来绰绰有余。
多做hunt assistance, HG artifacts是可以卖钱的, 一般来说经济上是正的, 尤
其早期级别低的时候, free ap, 我1-5级全部靠hunt assistance, 应该赚了不
少gold, 10几万吧至少, 还卖了不少骨头。
1st tier upg. 大部分可以不建, 如果你计划长远的话, 如果要当前爽, 那还是
要建的, 升级不升级差很多。 但是10-12级以后1级兵出场概率很低了。 必
须要建的就是nec了, 骨头兵主力, elf也很有必要, sprites hit&run. dark
elf的scouts可以升级, 在8-10级的时候可以帮lizard骗反击, 不升级也不是
过不去, 尤其现在升级节奏变快了很多, 多做些hunt ast就过去了。demon的1级
2级选一个升就可以, 建议1级吧。
【在 d*******d 的大作中提到】 : 看了看建筑升级价格吓尿了,不花钱玩有希望在合适的等级升级吗?现在就经常会输, : 到时候我没升级别人升级我岂不是移动的经验值啊。。。。。。。
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h**t 发帖数: 625 | 226 不知道人族如何, 我拿wiz做过实验, 升级了一级兵以后总兵力一点都没增加。
【在 d*******g 的大作中提到】 : 看你是不是打算用人族做主族了。用的话还是值得升级一下。现在骑士有红白两种,红 : 的是新出的。白骑士的话升级农民能够增加整体部队数量。红骑士的农民在很多场合下 : 是主战兵种因为可以带超级多=。=
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d*******g 发帖数: 3972 | 227 当然,只有人族,并且只有白骑士的1级兵升级能涨其他兵的兵力,因为种族特长
taining的原因
【在 h**t 的大作中提到】 : 不知道人族如何, 我拿wiz做过实验, 升级了一级兵以后总兵力一点都没增加。
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h**t 发帖数: 625 | 228 人族用的比较早, 那时候没细究。
如果计划全种族的, nec, human, wiz是一定要在早期练些等级的, 不然后期超痛
苦, 我记得那时候用melee wiz, 每次hunt都被人骂的狗血淋头.....
elf/de/barb什么的都很无所谓, 要么是足够强力, 要么就是种族技是摆设。
【在 d*******g 的大作中提到】 : 当然,只有人族,并且只有白骑士的1级兵升级能涨其他兵的兵力,因为种族特长 : taining的原因
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d*******g 发帖数: 3972 | 229 现在年头不一样了,有skill potion,哪怕你0级wiz,找人打猎的话faction skill
level自动涨到队友当前级别-1
不过DE/bb的种族特技pve确实都是摆设。。。
【在 h**t 的大作中提到】 : 人族用的比较早, 那时候没细究。 : 如果计划全种族的, nec, human, wiz是一定要在早期练些等级的, 不然后期超痛 : 苦, 我记得那时候用melee wiz, 每次hunt都被人骂的狗血淋头..... : elf/de/barb什么的都很无所谓, 要么是足够强力, 要么就是种族技是摆设。
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d*******d 发帖数: 1341 | 230 多谢,hunt assistance是帮别人打怪吧,必须要碰到才能做吧?碰不到怎么赚钱。。。
【在 h**t 的大作中提到】 : 早先玩的时候, 花了3,4个月的时间攒齐了一张TGI, 呵呵。 : 这个游戏里还是有很多积少成多的赚钱的办法的。 也可以做商人, 譬如当初帮我我 : 中介tgi的一个越南裔吧, 他倒卖一张tgi赚2-5万。 : 有时间很hardcore的可以具体琢磨一下。 一半玩过一阵子, 有了积累以后, 靠 : enroll + 任务的gold足够维生了。 想全种族的, 就少打些full art的, 单一种 : 族的, group battle, CG battle, RG battle full arts支付起来绰绰有余。 : 多做hunt assistance, HG artifacts是可以卖钱的, 一般来说经济上是正的, 尤 : 其早期级别低的时候, free ap, 我1-5级全部靠hunt assistance, 应该赚了不 : 少gold, 10几万吧至少, 还卖了不少骨头。 : 1st tier upg. 大部分可以不建, 如果你计划长远的话, 如果要当前爽, 那还是
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d*******g 发帖数: 3972 | 231 自己的猎,如果赚的钱比装备损耗多(1-4级不用考虑这个),那就最好是找人打。这
样难度涨的很少,钱照样拿
。。
【在 d*******d 的大作中提到】 : 多谢,hunt assistance是帮别人打怪吧,必须要碰到才能做吧?碰不到怎么赚钱。。。
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d*******g 发帖数: 3972 | 232 注册界面终于改回英文了,注册的时候可以看到种族的具体介绍。(虽然没啥实质性内
容。。。) |
M******k 发帖数: 27573 | 233 你的id和楼上那个id看象非常象啊。。。
【在 d*******g 的大作中提到】 : 自己的猎,如果赚的钱比装备损耗多(1-4级不用考虑这个),那就最好是找人打。这 : 样难度涨的很少,钱照样拿 : : 。。
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d*******g 发帖数: 3972 | 234 好吧,必须承认这一点
【在 M******k 的大作中提到】 : 你的id和楼上那个id看象非常象啊。。。
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C******y 发帖数: 1997 | 235 好像大伙HOMM的时候你还一直坚持HOWM呢
我都不记得我的账号叫啥了。。记得我有些级别了还租过什么盗贼套装啥啥。。。
【在 d*******g 的大作中提到】 : 版上的老玩家们可能对这个游戏有些印象。这个游戏是08年开服的老游戏了,俄罗斯人 : 做的。曾经在版上也火过好一阵子,全名 叫做Lords of War and Money (LOWM),网 : 址可以google到(lordswm dot com)。曾经叫做HOWM(Heroes of War and Money),不 : 过估计是因为版权问题,从09年改成了现在的名字。时间长了游戏的改动也多了,我先 : 对这个游戏做个基本介绍吧。 : 英雄无敌类的网页游戏有很多,国产的和国外的都有。最著名的还是Ubi soft官方出的 : Heroes of Might and Magic: Kingdom。那个我也玩过,不能否认图像细节做的很符合 : HoMM V的风格,但是玩起来感觉和Ogame,Travian之类的网页游戏大同小异,没有突出 : 英雄无敌的风格:没有布阵,没有控兵走位的英雄无敌还能叫英雄无敌么? : 而LOWM就比较好的突出了英雄无敌系列的风格。游戏里简化了发展资源的部分,而着重
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d*******g 发帖数: 3972 | 236 是啊,其实我HOMMK最开始的时候还一直是盟里top 3呢吧。只是玩的时间长了以后才觉
得HoMMK比HOWM差太多。。。现在服务器大改版了,更是觉得HOWM好玩了,呵呵
【在 C******y 的大作中提到】 : 好像大伙HOMM的时候你还一直坚持HOWM呢 : 我都不记得我的账号叫啥了。。记得我有些级别了还租过什么盗贼套装啥啥。。。
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d*******h 发帖数: 642 | 237 听上去很不错啊,节奏慢我喜欢。节奏很慢的estiah也玩了差不多有三年。梦蛙也给我
发个链接呗 |
r*********g 发帖数: 11078 | 238
用我的用我的 我还没有refer过人呢 pm你
【在 d*******h 的大作中提到】 : 听上去很不错啊,节奏慢我喜欢。节奏很慢的estiah也玩了差不多有三年。梦蛙也给我 : 发个链接呗
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h**t 发帖数: 625 | 239 有些地点的hunt assistance会比较多, 尤其是captial 和有merc guild的地方, 譬如
east river.
我对低级和新变化的很多东西都不太了解了, 跟几年前的变化太大了. 以前一件普通的
hunter art都可以卖上千. armor什么的都上万. 但是总归做hunt asst对经济还是有帮
助的
不过这个游戏有很多可以钻营的地方, 花点精力能找到不少. 比enroll收入多几倍不难
一般过了快速升级期, 除了筹钱tgi, 基本上经济压力就不大了. 然后就比较关心fsp了
.....
而且现在tgi感觉好鸡肋啊, 新版的都打不过......
。。
【在 d*******d 的大作中提到】 : 多谢,hunt assistance是帮别人打怪吧,必须要碰到才能做吧?碰不到怎么赚钱。。。
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h**t 发帖数: 625 | 240 现在可能速冲一下HG lvl到能拿great HG arts & BB arts比较好些吧. 现在怪物种类
这么多, 应该能冲很快.
低级HG arts的价格太惨不忍睹了, broadsword什么的干脆直接npc了, 懒得折腾了, BB
arts的价格还凑合些.
【在 d*******g 的大作中提到】 : 自己的猎,如果赚的钱比装备损耗多(1-4级不用考虑这个),那就最好是找人打。这 : 样难度涨的很少,钱照样拿 : : 。。
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d*******g 发帖数: 3972 | 241 新版TG低级的还好,到了高级以后不多穿点不可能打得过。但是好处就是fsp/exp比例
超级高,整个游戏里面比丫还高的就是CG和tournament了
【在 h**t 的大作中提到】 : 有些地点的hunt assistance会比较多, 尤其是captial 和有merc guild的地方, 譬如 : east river. : 我对低级和新变化的很多东西都不太了解了, 跟几年前的变化太大了. 以前一件普通的 : hunter art都可以卖上千. armor什么的都上万. 但是总归做hunt asst对经济还是有帮 : 助的 : 不过这个游戏有很多可以钻营的地方, 花点精力能找到不少. 比enroll收入多几倍不难 : 一般过了快速升级期, 除了筹钱tgi, 基本上经济压力就不大了. 然后就比较关心fsp了 : ..... : 而且现在tgi感觉好鸡肋啊, 新版的都打不过...... :
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d*******g 发帖数: 3972 | 242 现在great hunter set也不值钱了,都是白菜价。低级猎多打打至少还能多赚点gold什
么的,一次一两百两三百的也不是小钱
BB
【在 h**t 的大作中提到】 : 现在可能速冲一下HG lvl到能拿great HG arts & BB arts比较好些吧. 现在怪物种类 : 这么多, 应该能冲很快. : 低级HG arts的价格太惨不忍睹了, broadsword什么的干脆直接npc了, 懒得折腾了, BB : arts的价格还凑合些.
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r*********g 发帖数: 11078 | 243 弄了tgi 天天打 打 打打 打劫 不亦乐乎
【在 d*******g 的大作中提到】 : 现在great hunter set也不值钱了,都是白菜价。低级猎多打打至少还能多赚点gold什 : 么的,一次一两百两三百的也不是小钱 : : BB
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d*******g 发帖数: 3972 | 244 哈哈,鲁大体验到了这个游戏最有乐趣的一部分了~~
【在 r*********g 的大作中提到】 : 弄了tgi 天天打 打 打打 打劫 不亦乐乎
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p*******i 发帖数: 1181 | |
r*********g 发帖数: 11078 | 246 对 或者攒600k金币
我从6级攒到8级才50k(建造花费也很大)于是就狠心用了d3赚的资金入了 用心做的游
戏不多了
【在 p*******i 的大作中提到】 : 我很好奇TGi,要72刀?
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r*********g 发帖数: 11078 | 247 上一个我心甘情愿花钱的游戏还是estiah
【在 r*********g 的大作中提到】 : 对 或者攒600k金币 : 我从6级攒到8级才50k(建造花费也很大)于是就狠心用了d3赚的资金入了 用心做的游 : 戏不多了
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d*******g 发帖数: 3972 | 248 其实一直想吐槽这个TGI价格,尼玛人家一个单机游戏一般也就卖60刀,这个TGI居然要
72刀。。。(BTW以前更贵,是80欧)
不过话又说回来,这个游戏里面最值得花真钱买的也就是这么个东西了,不说别的,光
看那600K金币就值了
【在 r*********g 的大作中提到】 : 对 或者攒600k金币 : 我从6级攒到8级才50k(建造花费也很大)于是就狠心用了d3赚的资金入了 用心做的游 : 戏不多了
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r*********g 发帖数: 11078 | 249 梦蛙的Ref已经好多人了
大家再有兴趣的欢迎 用我的 哈哈哈哈
http://www.lordswm.com/?rid=4716800 |
d*******g 发帖数: 3972 | 250 你小心钻风删帖,哈哈
不过还是帮你顶一记
【在 r*********g 的大作中提到】 : 梦蛙的Ref已经好多人了 : 大家再有兴趣的欢迎 用我的 哈哈哈哈 : http://www.lordswm.com/?rid=4716800
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r*********g 发帖数: 11078 | 251
回帖一般不容易看到吧。。。我影响中好像没被删过
【在 d*******g 的大作中提到】 : 你小心钻风删帖,哈哈 : 不过还是帮你顶一记
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u***a 发帖数: 409 | 252 谁给科普一下魔法的功效。
钱总算不是负的了。:) |
r*********g 发帖数: 11078 | 253
在About the Game里有
【在 u***a 的大作中提到】 : 谁给科普一下魔法的功效。 : 钱总算不是负的了。:)
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d*******g 发帖数: 3972 | 254 http://www.lordswm.com/help.php?section=31
所有魔法的效果和伤害算法
【在 u***a 的大作中提到】 : 谁给科普一下魔法的功效。 : 钱总算不是负的了。:)
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r*********g 发帖数: 11078 | 255 我打劫去了 哼哼 大家各自玩好吧
【在 r*********g 的大作中提到】 : 梦蛙的Ref已经好多人了 : 大家再有兴趣的欢迎 用我的 哈哈哈哈 : http://www.lordswm.com/?rid=4716800
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d*******g 发帖数: 3972 | 256 哇靠,你开抓马还不忘了帮LOWM顶帖,太赞了
【在 r*********g 的大作中提到】 : 我打劫去了 哼哼 大家各自玩好吧
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K*****t 发帖数: 368 | |
d*******g 发帖数: 3972 | 258 这里对这游戏感兴趣的估计早就被发掘光了。。。
【在 K*****t 的大作中提到】 : http://www.lordswm.com/?rid=5012400 : 也可以用我的,我还没有下线呢,555
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r*********g 发帖数: 11078 | 259
买买提代有新人出的 哈哈 不过新人中估计对英雄无敌有兴趣的的比例只会越来越少。
。。老人的游戏了。。。唉
【在 d*******g 的大作中提到】 : 这里对这游戏感兴趣的估计早就被发掘光了。。。
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r*********g 发帖数: 11078 | 260
梦蛙 新人指导貌似不明显啊
1-5级指导再新写个详细的吧 减少在该级别范围的退出率
【在 d*******g 的大作中提到】 : 这里对这游戏感兴趣的估计早就被发掘光了。。。
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d*******g 发帖数: 3972 | 261 现在观察1级就afk的玩家里面绝大部分是打了2场不到就退出的。。。没兴趣的话再写
指导也没意义了
【在 r*********g 的大作中提到】 : : 梦蛙 新人指导貌似不明显啊 : 1-5级指导再新写个详细的吧 减少在该级别范围的退出率
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t*******d 发帖数: 1845 | 262 这个地图让我想起英雄无敌三了....
【在 d*******g 的大作中提到】 : map显示了整个世界的地图和你所在的位置。在这个界面也可以显示你遇到的野怪。你 : 可以选择打或者找人帮忙打或者自己溜走,面对1万多狼骑,我选择了最后一个。。。 : group battle就是PVP打群架的地方,里面挤满了各种等着虐玩家和等着被别的玩家虐 : 的人 : tournament显示了目前的正式比赛,如果没有目前的比赛,有时候会贴出下一次比赛的 : 日期。
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r*********g 发帖数: 11078 | |
d*******g 发帖数: 3972 | 264 这个地图,标准1v1版本是按照英雄无敌5一模一样的size,也有很多版本是更大的size
...
【在 t*******d 的大作中提到】 : 这个地图让我想起英雄无敌三了....
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d*******g 发帖数: 3972 | 265 自己顶一下,哈哈
两个月以来不少朋友加入了我们的队伍,我们clan里的活跃玩家从20人左右飙升至60多
人,两个QQ群也是整天消息爆满。。。欢迎大家继续来我们这里凑热闹,我们需要你们
的加入~
我在水木上贴了一个新手攻略,1级的玩家可以参考一下:
http://www.newsmth.net/nForum/#!article/Heroes/67032?p=8
见73楼。
另外注册的话可以用我的refer link,2-6级我会给发升级红包:
http://www.lordswm.com/?rid=4396619 |
r*********g 发帖数: 11078 | 266 或者用我的Ever的
我也会发2-6级gift Ever不知道
发信人: roodmurning (鲁德), 信区: Game
标 题: Re: 英雄无敌网页游戏LOWM基础介绍(9-13楼游戏截图)
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Mar 7 19:57:50 2013, 美东)
梦蛙的Ref已经好多人了
大家再有兴趣的欢迎 用我的 哈哈哈哈
http://www.lordswm.com/?rid=4716800
发信人: Kenhart (Ken), 信区: Game
标 题: Re: 英雄无敌网页游戏LOWM基础介绍(9-13楼游戏截图)
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Mar 18 23:53:40 2013, 美东)
http://www.lordswm.com/?rid=5012400
也可以用我的,我还没有下线呢,555 |
k*******d 发帖数: 1523 | |
d*******g 发帖数: 3972 | 268 当山贼门槛比较高,需要买80个钻石或者去市场上58-60万gold买一个thief guild
invitation。这个属于游戏中后期的项目了
【在 k*******d 的大作中提到】 : 怎么当山贼啊?? 没找到地方去hunt
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r*********g 发帖数: 11078 | 269
虽然看起来很贵 但是很划算的投资
【在 d*******g 的大作中提到】 : 当山贼门槛比较高,需要买80个钻石或者去市场上58-60万gold买一个thief guild : invitation。这个属于游戏中后期的项目了
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d*******g 发帖数: 3972 | 270 怒顶
加入TG前后的游戏体验完全是两回事,就是试玩版和正式版的区别
【在 r*********g 的大作中提到】 : : 虽然看起来很贵 但是很划算的投资
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r*********g 发帖数: 11078 | 271
TG4了 哈哈~胜率降了 55
发信人: roodmurning (鲁德), 信区: Game
标 题: Re: 英雄无敌网页游戏LOWM基础介绍(9-13楼游戏截图)
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Mar 7 19:57:50 2013, 美东)
梦蛙的Ref已经好多人了
大家再有兴趣的欢迎 用我的 哈哈哈哈
http://www.lordswm.com/?rid=4716800
发信人: Kenhart (Ken), 信区: Game
标 题: Re: 英雄无敌网页游戏LOWM基础介绍(9-13楼游戏截图)
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Mar 18 23:53:40 2013, 美东)
http://www.lordswm.com/?rid=5012400
也可以用我的,我还没有下线呢,555
【在 d*******g 的大作中提到】 : 怒顶 : 加入TG前后的游戏体验完全是两回事,就是试玩版和正式版的区别
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r*********g 发帖数: 11078 | |
d*******g 发帖数: 3972 | 273 自己顶一下,最近游戏做了一些新改动,所有装备的购入价下调65%,cost/battle不变
。对于新手来说是个好消息,不用再使劲攒钱买装备了。欢迎大家来尝试一下。
附上我的ref link:
http://www.lordswm.com/?rid=4396619
也可以用roodmurning的:
http://www.lordswm.com/?rid=4716800
和Evergreener的:
http://www.lordswm.com/?rid=5012400 |
r*********g 发帖数: 11078 | 274
Minor T打了个1胜7负 伤心
【在 d*******g 的大作中提到】 : 自己顶一下,最近游戏做了一些新改动,所有装备的购入价下调65%,cost/battle不变 : 。对于新手来说是个好消息,不用再使劲攒钱买装备了。欢迎大家来尝试一下。 : 附上我的ref link: : http://www.lordswm.com/?rid=4396619 : 也可以用roodmurning的: : http://www.lordswm.com/?rid=4716800 : 和Evergreener的: : http://www.lordswm.com/?rid=5012400
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h**t 发帖数: 625 | 275 lowm从来就没有过对player友好的update.
这个update的终归目的是减少买装备->打工的底金.
更新后很多日常宜家小装备买一件都不够一个小时的工钱, 大装备买一件也卖不掉几个
中间产品, 导致铁厂等打工的产品积压大幅上升, 最终还是减少打工enroll的收入, 强
迫去初级原料那里工作.
自己顶一下,最近游戏做了一些新改动,所有装备的购入价下调65%,cost/battle不变
。对于新手来说是个好消息,不用再使劲攒钱买装备了。欢迎大家来尝试一下。
附上我的ref link:
http://www.lordswm.com/?rid=4396619
也可以用roodmurning的:
http://www.lordswm.com/?rid=4716800
和Evergreener的:
http://www.lordswm.com/?rid=5012400
【在 d*******g 的大作中提到】 : 自己顶一下,最近游戏做了一些新改动,所有装备的购入价下调65%,cost/battle不变 : 。对于新手来说是个好消息,不用再使劲攒钱买装备了。欢迎大家来尝试一下。 : 附上我的ref link: : http://www.lordswm.com/?rid=4396619 : 也可以用roodmurning的: : http://www.lordswm.com/?rid=4716800 : 和Evergreener的: : http://www.lordswm.com/?rid=5012400
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r*********g 发帖数: 11078 | 276
你就是Sault吗?
【在 h**t 的大作中提到】 : lowm从来就没有过对player友好的update. : 这个update的终归目的是减少买装备->打工的底金. : 更新后很多日常宜家小装备买一件都不够一个小时的工钱, 大装备买一件也卖不掉几个 : 中间产品, 导致铁厂等打工的产品积压大幅上升, 最终还是减少打工enroll的收入, 强 : 迫去初级原料那里工作. : : 自己顶一下,最近游戏做了一些新改动,所有装备的购入价下调65%,cost/battle不变 : 。对于新手来说是个好消息,不用再使劲攒钱买装备了。欢迎大家来尝试一下。 : 附上我的ref link: : http://www.lordswm.com/?rid=4396619
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d*******g 发帖数: 3972 | 277 最主要的目的还是通过扣掉装备回收费来达到缓慢回收金币的作用。通货紧缩了才能鼓
励大家donation
【在 h**t 的大作中提到】 : lowm从来就没有过对player友好的update. : 这个update的终归目的是减少买装备->打工的底金. : 更新后很多日常宜家小装备买一件都不够一个小时的工钱, 大装备买一件也卖不掉几个 : 中间产品, 导致铁厂等打工的产品积压大幅上升, 最终还是减少打工enroll的收入, 强 : 迫去初级原料那里工作. : : 自己顶一下,最近游戏做了一些新改动,所有装备的购入价下调65%,cost/battle不变 : 。对于新手来说是个好消息,不用再使劲攒钱买装备了。欢迎大家来尝试一下。 : 附上我的ref link: : http://www.lordswm.com/?rid=4396619
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r*********g 发帖数: 11078 | |
r*********g 发帖数: 11078 | 279 哇哈哈 cg pvp23胜22负 首次破半
【在 r*********g 的大作中提到】 : 哦哈哈 矮人小号练到4级了
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M******k 发帖数: 27573 | 280 哦?你还在坚持?
【在 r*********g 的大作中提到】 : 哇哈哈 cg pvp23胜22负 首次破半
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d*******g 发帖数: 3972 | 281 他那哪叫坚持,他现在是我们盟打的最猛的
【在 M******k 的大作中提到】 : 哦?你还在坚持?
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M******k 发帖数: 27573 | 282 那才胜率过半?//escape....
【在 d*******g 的大作中提到】 : 他那哪叫坚持,他现在是我们盟打的最猛的
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d*******g 发帖数: 3972 | 283 他那可是最高水平等级的PVP,而且还是跟一帮老油条打,能有这个胜率已经很牛了
【在 M******k 的大作中提到】 : 那才胜率过半?//escape....
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d*******g 发帖数: 3972 | 284 而且这个“猛”指的是打的多,哈哈
【在 M******k 的大作中提到】 : 那才胜率过半?//escape....
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r*********g 发帖数: 11078 | 285
11级结束了 27胜22负
作为没有卢布升级 一开始还不会打的我来说 我觉得已经很可以接受了 哈哈哈哈
12级了 没有卢布升级劣势了 我的目标是75%胜率!
【在 M******k 的大作中提到】 : 那才胜率过半?//escape....
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r*********g 发帖数: 11078 | 286
12级了 休闲打了
休息 休息一下
【在 d*******g 的大作中提到】 : 而且这个“猛”指的是打的多,哈哈
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r*********g 发帖数: 11078 | 287 哈哈 12级后cg3胜1负
pt随机队友3战全胜 哈哈哈哈 |
d*******g 发帖数: 3972 | 288 恭喜roodmurning获得第7届2V2大赛冠军!牛逼啊,哈哈 |
M******k 发帖数: 27573 | 289 鲁大发包子吧。
【在 d*******g 的大作中提到】 : 恭喜roodmurning获得第7届2V2大赛冠军!牛逼啊,哈哈
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d*******g 发帖数: 3972 | 290 鲁大巨牛,十五战连胜,对手不乏属性压制胜率奇高的高手,但还是被鲁大一一灭掉
【在 M******k 的大作中提到】 : 鲁大发包子吧。
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r*********g 发帖数: 11078 | 291
你来做我下线吧 我给你发红包 哈哈哈
【在 M******k 的大作中提到】 : 鲁大发包子吧。
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r*********g 发帖数: 11078 | 292
惭愧 是大腿抱得好 :P
自己打Random队友就被属性压制的高手秋风扫落叶了 只有9胜啊差1胜10胜就有安慰奖
金了
【在 d*******g 的大作中提到】 : 鲁大巨牛,十五战连胜,对手不乏属性压制胜率奇高的高手,但还是被鲁大一一灭掉
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t******g 发帖数: 17520 | 293 赞
需要2个包子, 谢谢!!
【在 r*********g 的大作中提到】 : : 惭愧 是大腿抱得好 :P : 自己打Random队友就被属性压制的高手秋风扫落叶了 只有9胜啊差1胜10胜就有安慰奖 : 金了
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r*********g 发帖数: 11078 | 294
T T...
大家都痛打落水狗啊
【在 t******g 的大作中提到】 : 赞 : 需要2个包子, 谢谢!!
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t******g 发帖数: 17520 | 295 卤的还在乎那点包子?
【在 r*********g 的大作中提到】 : : T T... : 大家都痛打落水狗啊
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M******k 发帖数: 27573 | 296 你都是体制内的人了,吃相还这么差。。
【在 t******g 的大作中提到】 : 卤的还在乎那点包子?
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r*********g 发帖数: 11078 | 297
上次大发了一把 现在没几个包子了 = =## 最近灌水也少
【在 t******g 的大作中提到】 : 卤的还在乎那点包子?
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n*****s 发帖数: 53 | 298 现在还能加入组织么?自己一个人单练,有点乏了,求组织庇护啊。。。
一个五级的Elf |
d*******g 发帖数: 3972 | 299 你的ID是啥?可以给我发站内信,我ID Dreamstrike
也欢迎加入我们新手QQ群,你可以给roodmurning发信让他加你
【在 n*****s 的大作中提到】 : 现在还能加入组织么?自己一个人单练,有点乏了,求组织庇护啊。。。 : 一个五级的Elf
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d*******g 发帖数: 3972 | 300 update一下,哈哈。
广告贴发了一年多了,招了好多新玩家交了很多新朋友,一下子群里热闹了很多。不过
我也因为之前的号太弱毅然换号了。。。今天偶然登录了一下旧号发现好多mitbbs上的
朋友给我发信,才发现自己忘了在这里update一下联系方式。现在再注册的话进游戏以
后可以联系ID liuker,我的新号。
继续欢迎各位Heroes 系列的粉丝加入我们的队伍!
我的refer link:http://www.lordswm.com/?rid=912066
用refer link加入的话我会给你发红包,稍微缓解一下你初期的经济压力:) |
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r*********g 发帖数: 11078 | 301 还发生了好多新故事 哈哈
【在 d*******g 的大作中提到】 : update一下,哈哈。 : 广告贴发了一年多了,招了好多新玩家交了很多新朋友,一下子群里热闹了很多。不过 : 我也因为之前的号太弱毅然换号了。。。今天偶然登录了一下旧号发现好多mitbbs上的 : 朋友给我发信,才发现自己忘了在这里update一下联系方式。现在再注册的话进游戏以 : 后可以联系ID liuker,我的新号。 : 继续欢迎各位Heroes 系列的粉丝加入我们的队伍! : 我的refer link:http://www.lordswm.com/?rid=912066 : 用refer link加入的话我会给你发红包,稍微缓解一下你初期的经济压力:)
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d*******g 发帖数: 3972 | 302 故事年年有。。。又开一届minor tournament了,不来打打?
【在 r*********g 的大作中提到】 : 还发生了好多新故事 哈哈
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r*********g 发帖数: 11078 | 303
- -# 我现在数据有点捉急啊 等我啥时候有空弄到wiz9先
【在 d*******g 的大作中提到】 : 故事年年有。。。又开一届minor tournament了,不来打打?
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d*******g 发帖数: 3972 | 304 等啥时候出alt wiz了我叫你哈
【在 r*********g 的大作中提到】 : : - -# 我现在数据有点捉急啊 等我啥时候有空弄到wiz9先
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r*********g 发帖数: 11078 | 305
好 哈哈 最好能刷刷打TG 哈哈
【在 d*******g 的大作中提到】 : 等啥时候出alt wiz了我叫你哈
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b**9 发帖数: 7 | 306 random能9胜很猛了,碰到水平烂的队友你就是一身宝贝,步步算精,也只有被虐的份。
我现在还是6级的elf,水平属于上可被高手秒掉,下可欺负菜鸟的级别,有没有同级的
朋友可以结伴打打2x2比赛的?
我的id就是bp99
【在 r*********g 的大作中提到】 : : 好 哈哈 最好能刷刷打TG 哈哈
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b**9 发帖数: 7 | 307 英雄无敌系列一直是我的最爱,这个游戏真是太合胃口了。
分享一下自己在游戏之初的蠢事,以为后来者鉴。
在4级之前,不知道招兵时是可以选择的,每次看到别的elf都带着大量舞者狂虐自己的
sprites总是纳闷,为啥他们能分到舞者,我就只有仙女捏(还以为兵力是系统随机给
的,没看明白招兵时的移动条)。
在5级之前,一直不知道还可以在地图上走动,可怜一直在首都做廉价劳动力做了那么
长时间。
靠一次打牌投机整了点银子,全浪费到买装备和人pk去了,到现在还是穷的该不起舞者
的升级。
打猎太少,精力全在找人虐和被虐了,6级了才体会到打猎也是可以捡到宝的。
话说现在(6级elf)挣点钱不容易,除了打猎和苦力还有别的招吗?
【在 d*******g 的大作中提到】 : update一下,哈哈。 : 广告贴发了一年多了,招了好多新玩家交了很多新朋友,一下子群里热闹了很多。不过 : 我也因为之前的号太弱毅然换号了。。。今天偶然登录了一下旧号发现好多mitbbs上的 : 朋友给我发信,才发现自己忘了在这里update一下联系方式。现在再注册的话进游戏以 : 后可以联系ID liuker,我的新号。 : 继续欢迎各位Heroes 系列的粉丝加入我们的队伍! : 我的refer link:http://www.lordswm.com/?rid=912066 : 用refer link加入的话我会给你发红包,稍微缓解一下你初期的经济压力:)
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r*********g 发帖数: 11078 | 308
哈哈 居然有新人顶帖 我又afk好一阵了
【在 b**9 的大作中提到】 : 英雄无敌系列一直是我的最爱,这个游戏真是太合胃口了。 : 分享一下自己在游戏之初的蠢事,以为后来者鉴。 : 在4级之前,不知道招兵时是可以选择的,每次看到别的elf都带着大量舞者狂虐自己的 : sprites总是纳闷,为啥他们能分到舞者,我就只有仙女捏(还以为兵力是系统随机给 : 的,没看明白招兵时的移动条)。 : 在5级之前,一直不知道还可以在地图上走动,可怜一直在首都做廉价劳动力做了那么 : 长时间。 : 靠一次打牌投机整了点银子,全浪费到买装备和人pk去了,到现在还是穷的该不起舞者 : 的升级。 : 打猎太少,精力全在找人虐和被虐了,6级了才体会到打猎也是可以捡到宝的。
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b**9 发帖数: 7 | 309 哈哈,是好游戏就会有人玩的
【在 r*********g 的大作中提到】 : : 哈哈 居然有新人顶帖 我又afk好一阵了
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b**9 发帖数: 7 | 310 靠,我已经11战5负了,安慰奖眼看就要泡汤了,希望下面4场场场抱大腿。
【在 r*********g 的大作中提到】 : : 哈哈 居然有新人顶帖 我又afk好一阵了
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b**9 发帖数: 7 | |
d*******g 发帖数: 3972 | 312 哇,有新人,热烈欢迎!有问题就问,这个游戏trick很多的哈哈
【在 b**9 的大作中提到】 : 英雄无敌系列一直是我的最爱,这个游戏真是太合胃口了。 : 分享一下自己在游戏之初的蠢事,以为后来者鉴。 : 在4级之前,不知道招兵时是可以选择的,每次看到别的elf都带着大量舞者狂虐自己的 : sprites总是纳闷,为啥他们能分到舞者,我就只有仙女捏(还以为兵力是系统随机给 : 的,没看明白招兵时的移动条)。 : 在5级之前,一直不知道还可以在地图上走动,可怜一直在首都做廉价劳动力做了那么 : 长时间。 : 靠一次打牌投机整了点银子,全浪费到买装备和人pk去了,到现在还是穷的该不起舞者 : 的升级。 : 打猎太少,精力全在找人虐和被虐了,6级了才体会到打猎也是可以捡到宝的。
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K*****t 发帖数: 368 | 313 新手想体验一下游戏的可以进我的link注册:
http://www.lordswm.com/?rid=5012400
选族就行,进去再设置密码 :) |
b**9 发帖数: 7 | 314 我现在最想问的就是如何赚钱。
刚刚升了7级的elf,除了打猎和苦力还有别的来钱快的办法吗?
TGI太贵,我家LD也不会让我花钱买。
RG是不是不给钱呀?而且还必须得买个坐骑,有参加的必要吗?
MG好像给钱,有必要参加吗?
还有别的办法搞钱吗?
【在 d*******g 的大作中提到】 : 哇,有新人,热烈欢迎!有问题就问,这个游戏trick很多的哈哈
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r*********g 发帖数: 11078 | 315
打工。。。
打MG得元素去卖。。。
RG很亏的
【在 b**9 的大作中提到】 : 我现在最想问的就是如何赚钱。 : 刚刚升了7级的elf,除了打猎和苦力还有别的来钱快的办法吗? : TGI太贵,我家LD也不会让我花钱买。 : RG是不是不给钱呀?而且还必须得买个坐骑,有参加的必要吗? : MG好像给钱,有必要参加吗? : 还有别的办法搞钱吗?
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b**9 发帖数: 7 | 316 多谢指点,我得赶紧调整理财重点了。
体会到你说的RG亏了。先要几千元买坐骑,6000元的马只能骑10天左右。每次任务一接
手就要在几分钟内完成,完成也就几十块钱,要在一周内收回坐骑的本每天就得接10个
以上的任务,在地图上跑的时候还不能打工,加上宝物损耗和一不小心战死沙场耽误的
时间,真是想不亏都难。
【在 r*********g 的大作中提到】 : : 打工。。。 : 打MG得元素去卖。。。 : RG很亏的
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d*******g 发帖数: 3972 | 317 如果为了攒TGI而玩的话,会比较辛苦。如果不喜欢玩PVP的话,其实并没有什么太大必
要急着入手TGI。如果喜欢PVP的话,那可能得憋好几个月才能憋出来那玩意。。。网页
游戏想要PVP牛逼不花钱就得花时间,这个你懂的。。。
【在 b**9 的大作中提到】 : 多谢指点,我得赶紧调整理财重点了。 : 体会到你说的RG亏了。先要几千元买坐骑,6000元的马只能骑10天左右。每次任务一接 : 手就要在几分钟内完成,完成也就几十块钱,要在一周内收回坐骑的本每天就得接10个 : 以上的任务,在地图上跑的时候还不能打工,加上宝物损耗和一不小心战死沙场耽误的 : 时间,真是想不亏都难。
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