l**********n 发帖数: 8443 | 1 应该比op好吧。
Best Served Cold
After using Revenge, your Critical Hit Chance is increased by 10% for 12
seconds.
op的效果都是暂时的,而revenge可以维持12秒。
Inflict 220% weapon damage to all nearby enemies. You heal 5.0% of your
maximum Life for each enemy hit.
不知道all nearby的范围是多大?12 yard, 24yard?
revenge完胜overpower啊,无论从攻击还是从防守。 |
x****g 发帖数: 1512 | 2 24还了得.....
和overpower一样9 yard吧。我用的这个。 |
p**c 发帖数: 543 | 3 revenge 主要问题是需要挨打才有被15%机会激活. 所以低MP割草经常时机不对.如果和
冰法打boss, 有可能12秒内都激活不了。
【在 l**********n 的大作中提到】 : 应该比op好吧。 : Best Served Cold : After using Revenge, your Critical Hit Chance is increased by 10% for 12 : seconds. : op的效果都是暂时的,而revenge可以维持12秒。 : Inflict 220% weapon damage to all nearby enemies. You heal 5.0% of your : maximum Life for each enemy hit. : 不知道all nearby的范围是多大?12 yard, 24yard? : revenge完胜overpower啊,无论从攻击还是从防守。
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x****g 发帖数: 1512 | 4 打boss意义不大。回复5%按人头算的,显然没戏。
【在 p**c 的大作中提到】 : revenge 主要问题是需要挨打才有被15%机会激活. 所以低MP割草经常时机不对.如果和 : 冰法打boss, 有可能12秒内都激活不了。
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l**********n 发帖数: 8443 | 5 打boss用什么好?
【在 p**c 的大作中提到】 : revenge 主要问题是需要挨打才有被15%机会激活. 所以低MP割草经常时机不对.如果和 : 冰法打boss, 有可能12秒内都激活不了。
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p**c 发帖数: 543 | 6 打boss要输出最大的话,应该是 frenzy+manic, rend, overpower, HOTA. 如果怒不够
维持变身,可以用bash+punishment
【在 l**********n 的大作中提到】 : 打boss用什么好?
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l**********n 发帖数: 8443 | 7 为什么用frenzy(manic)?
【在 p**c 的大作中提到】 : 打boss要输出最大的话,应该是 frenzy+manic, rend, overpower, HOTA. 如果怒不够 : 维持变身,可以用bash+punishment
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a******8 发帖数: 660 | 8 对单个boss攻速和伤害增加都很多
不过 smite符文也不错,只是输出不如manic
【在 l**********n 的大作中提到】 : 为什么用frenzy(manic)?
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