C*********r 发帖数: 333 | 1 就是作为观众进去,观众对于选手是隐身的(并且无碰撞体积),选手对于观众是可见
的(并且有圈圈能显示视野范围)。当然如果观众能随意选择视角就更好了,也可以选
某一位选手的视角观看。我觉得我旁观的时候,第一看不见他俩在哪儿打,第二靠近了
看吧,会被误伤,关键还影响别人放技能。 |
m********e 发帖数: 5088 | 2 目前可以趟尸观看吗?
【在 C*********r 的大作中提到】 : 就是作为观众进去,观众对于选手是隐身的(并且无碰撞体积),选手对于观众是可见 : 的(并且有圈圈能显示视野范围)。当然如果观众能随意选择视角就更好了,也可以选 : 某一位选手的视角观看。我觉得我旁观的时候,第一看不见他俩在哪儿打,第二靠近了 : 看吧,会被误伤,关键还影响别人放技能。
|
C*********r 发帖数: 333 | |
l*****e 发帖数: 453 | 4 跟dota2学习,给pvp弄个天梯排行,自动匹配对手,其他想围观的人可以按照pvp档次
搜索目前正在进行的pvp,这个pvp档次可以按照参加pvp的选手的胜率和总场数来计算
,然后blz可以收门票,低水平10w,高水平1m,这又可以回收金币了
不过估计blz是不会花精力做这些pvp相关的玩意了,重点还是pve以及其他平台的开发
还有怎样赚更多的real money |
m********e 发帖数: 5088 | 5 D3还是有很多可以弄的,我觉得PVP可以大力开发些。看看星际1,被大家玩了十几年,
OSL/MSL/WCG大赛等等,还是有很多钱可以赚的。玩家的钱赚起来不容易,毕竟年轻人
多些,但是如果把大公司的赞助给involve进来,还是很有钱途的
【在 l*****e 的大作中提到】 : 跟dota2学习,给pvp弄个天梯排行,自动匹配对手,其他想围观的人可以按照pvp档次 : 搜索目前正在进行的pvp,这个pvp档次可以按照参加pvp的选手的胜率和总场数来计算 : ,然后blz可以收门票,低水平10w,高水平1m,这又可以回收金币了 : 不过估计blz是不会花精力做这些pvp相关的玩意了,重点还是pve以及其他平台的开发 : 还有怎样赚更多的real money
|
B*****2 发帖数: 7520 | 6 建议BLZ看看网游类YY小说,好的idea很多啊 |
t********u 发帖数: 4469 | 7 sc1的这些比赛暴雪没赚到钱,所以sc2才要取消区域网连线想分一杯羹,被大家骂惨了。
【在 m********e 的大作中提到】 : D3还是有很多可以弄的,我觉得PVP可以大力开发些。看看星际1,被大家玩了十几年, : OSL/MSL/WCG大赛等等,还是有很多钱可以赚的。玩家的钱赚起来不容易,毕竟年轻人 : 多些,但是如果把大公司的赞助给involve进来,还是很有钱途的
|
g*****e 发帖数: 10097 | 8 观众可以选择附体某位选手~~~恩
【在 C*********r 的大作中提到】 : 就是作为观众进去,观众对于选手是隐身的(并且无碰撞体积),选手对于观众是可见 : 的(并且有圈圈能显示视野范围)。当然如果观众能随意选择视角就更好了,也可以选 : 某一位选手的视角观看。我觉得我旁观的时候,第一看不见他俩在哪儿打,第二靠近了 : 看吧,会被误伤,关键还影响别人放技能。
|
m********e 发帖数: 5088 | 9 我听说OSL是分了暴雪一点,不知道多少啊。
现在D3完全是battlenet的,比赛都是在暴雪服务器上,要想分猪肉太容易了
了。
【在 t********u 的大作中提到】 : sc1的这些比赛暴雪没赚到钱,所以sc2才要取消区域网连线想分一杯羹,被大家骂惨了。
|
t********u 发帖数: 4469 | 10 d3如果做成dota那种形式应该会很欢乐。
【在 g*****e 的大作中提到】 : 观众可以选择附体某位选手~~~恩
|