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Game版 - 问个蛮子breakpoint的问题
相关主题
关于攻速对双旋风的收益【视频】我承认我又无聊了,服务器还在维护中
双旋风技术很毁手腕呀说到dps,这个总是bug吧?
和尚的暴击逆天了野蛮人单持单旋风似乎也很牛啊
谁能科普下bug锤的bug在哪儿发现蛮子双旋风流非常适合刷彩虹呀
旋风冰法师攻速的几个break point求教,武器上的攻速加成问题
力量大姨妈崩盘了?有double tornado barb吗?
如何做到全程赛亚人?蛮子改走无限赛亚人流感受
早晨刚出了个新版月光,已经掉入附魔大坑请教蛮子无限赛亚人流
相关话题的讨论汇总
话题: ww话题: rltw话题: mh话题: oh话题: breakpoint
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1 (共1页)
c****n
发帖数: 2031
1
估计是个初级问题,不知道很早是否有人讨论过.在官网上有人列出一些技能的
breakpoint,我现在变了赛亚人后主手是12 ticks,副手是10 ticks,两个不同的
breakpoint,那么冲刺的小旋风和旋风斩的breakpoint是怎么算得,两者平均?
w******n
发帖数: 13202
2
我也想知道,坐小凳子,同学习!
I******n
发帖数: 5952
3
交替的。
看当前手的攻击速度
I******n
发帖数: 5952
4
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6037344497
4. When dual-wielding, tornado tick frequency depends on the attacks per
second (aps) of the last weapon swung before using Sprint. Additional info (
February 2nd, 2013): Sprint frequency while WW is channeled.
MH swing -> WW channeling began:
a ) MH WW swing -> OH displayed aps RLTW began -> RLTW has OH frequency
b ) OH WW swing -> MH displayed aps RLTW began -> RLTW has MH frequency
OH swing -> WW channeling began:
a ) MH WW swing -> OH displayed aps RLTW began -> RLTW has OH frequency
b ) OH WW swing -> MH displayed aps RLTW began -> RLTW has MH frequency
I******n
发帖数: 5952
5
also there is a very good WW barb guide, very long though
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7592639226
B*****2
发帖数: 7520
6
小旋风难道不是只看主手?
我想当然的,请指正!
w******n
发帖数: 13202
7
不错,学习学习!
蛮子还米有系统研究过,dh算是到头,(理论而言,lol,装备买不起)
蛮子还很陌生,难怪我的蛮子rip了两次,哈哈。

【在 I******n 的大作中提到】
: also there is a very good WW barb guide, very long though
: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7592639226

I******n
发帖数: 5952
8
damage 我不太清楚,但是tick frequency肯定是交替的

【在 B*****2 的大作中提到】
: 小旋风难道不是只看主手?
: 我想当然的,请指正!

c****n
发帖数: 2031
9
赞,多谢分享

(
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.8

【在 I******n 的大作中提到】
: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6037344497
: 4. When dual-wielding, tornado tick frequency depends on the attacks per
: second (aps) of the last weapon swung before using Sprint. Additional info (
: February 2nd, 2013): Sprint frequency while WW is channeled.
: MH swing -> WW channeling began:
: a ) MH WW swing -> OH displayed aps RLTW began -> RLTW has OH frequency
: b ) OH WW swing -> MH displayed aps RLTW began -> RLTW has MH frequency
: OH swing -> WW channeling began:
: a ) MH WW swing -> OH displayed aps RLTW began -> RLTW has OH frequency
: b ) OH WW swing -> MH displayed aps RLTW began -> RLTW has MH frequency

d**********t
发帖数: 20415
10
你的RIP,和熟悉度无关,和个人性格有关,lol

【在 w******n 的大作中提到】
: 不错,学习学习!
: 蛮子还米有系统研究过,dh算是到头,(理论而言,lol,装备买不起)
: 蛮子还很陌生,难怪我的蛮子rip了两次,哈哈。

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如何做到全程赛亚人?说到dps,这个总是bug吧?
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B*****2
发帖数: 7520
11
tick frequency我不太清楚,但是damage和特效(恐惧)肯定是看主手的,lol

【在 I******n 的大作中提到】
: damage 我不太清楚,但是tick frequency肯定是交替的
B*****2
发帖数: 7520
12
正好在凯恩看见一个蛮子build的神贴,转一下:
http://bbs.d.163.com/thread-172564775-1-1.html
但是他木有讨论tick的问题......
I******n
发帖数: 5952
13
对。
bug放副手,spirnt的小旋风不会proc恐惧,但是ww的时候会

【在 B*****2 的大作中提到】
: tick frequency我不太清楚,但是damage和特效(恐惧)肯定是看主手的,lol
w******n
发帖数: 13202
14
去,我的性格貌似还是稳重的说,哈哈。

【在 d**********t 的大作中提到】
: 你的RIP,和熟悉度无关,和个人性格有关,lol
B*****2
发帖数: 7520
15
简单的说,在价格限制下,应该主手高DPH高暴斧头,副手低DPH吸血武器(bug锤)。
可怜的是,我正好搞反了,因为想用和尚的武器凑合.....要换就要从头再来,伤不起
啊。
反正面板是一样的,自我安慰下。

【在 I******n 的大作中提到】
: 对。
: bug放副手,spirnt的小旋风不会proc恐惧,但是ww的时候会

c****n
发帖数: 2031
16
bug锤不要暴伤要吸血?岂不损失不少dps,那主手要多高白字暴伤?

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.8

【在 B*****2 的大作中提到】
: 简单的说,在价格限制下,应该主手高DPH高暴斧头,副手低DPH吸血武器(bug锤)。
: 可怜的是,我正好搞反了,因为想用和尚的武器凑合.....要换就要从头再来,伤不起
: 啊。
: 反正面板是一样的,自我安慰下。

B*****2
发帖数: 7520
17
我的假定是,双持一定要带一个吸血的话,不如放在副手。
双暴bug锤的价格,已经超出了我的考虑范围,而且我是非bug流的,呵呵。你当然要双
暴bug,主手吸血,不在意小旋风那点了。

【在 c****n 的大作中提到】
: bug锤不要暴伤要吸血?岂不损失不少dps,那主手要多高白字暴伤?
:
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.8

I******n
发帖数: 5952
18
对,蛮子还好一点,反正现在都是大锤,只要高爆就行了,没人特别在意rltw那点输出
(虽然其实很可观)。而且bug锤可以撑攻速,这样身上不用堆功速全堆爆伤增加锤子
输出。
和尚的话,bug锤真挺鸡肋的。做主手,嫌dph太低,恐惧太高;做副手,金钟根本就不
看副手白字,bug锤缺一个属性注定无法成为jp副手。
等以后bug能roll 63了,估计会有一票和尚拿着bug锤子砸钟,哈哈。。。

【在 B*****2 的大作中提到】
: 简单的说,在价格限制下,应该主手高DPH高暴斧头,副手低DPH吸血武器(bug锤)。
: 可怜的是,我正好搞反了,因为想用和尚的武器凑合.....要换就要从头再来,伤不起
: 啊。
: 反正面板是一样的,自我安慰下。

c****n
发帖数: 2031
19
我觉得自己堆攻速有点儿过头(冰法后遗症),主手无buff 2.87,副手2.49,但暴伤和力量
偏低.高攻速好处是小旋风伤害极高,特别是带了舞女加赛亚人buff后能到3.34bp,如果
通杀,比skorn还是有优势,但如果只杀jy,感觉同样dps要慢些,不知是不是错觉. 另外被
动不能安逸的用brawler,也是个缺点.但怒气充裕,赛亚人容易维持些.
到底是双手还是双持,是不是主要看play style?

【在 I******n 的大作中提到】
: 对,蛮子还好一点,反正现在都是大锤,只要高爆就行了,没人特别在意rltw那点输出
: (虽然其实很可观)。而且bug锤可以撑攻速,这样身上不用堆功速全堆爆伤增加锤子
: 输出。
: 和尚的话,bug锤真挺鸡肋的。做主手,嫌dph太低,恐惧太高;做副手,金钟根本就不
: 看副手白字,bug锤缺一个属性注定无法成为jp副手。
: 等以后bug能roll 63了,估计会有一票和尚拿着bug锤子砸钟,哈哈。。。

I******n
发帖数: 5952
20
ww的缺点就在于此,打boss特别慢。之前104大家疯狂uber,ww build就此无情的被抛
弃了。但是纯farm,双旋风效率并不差。
如果是打boss/精英,双持功速2左右赛亚人就很舒服了。双手我不太了解,据说要1.4
左右

【在 c****n 的大作中提到】
: 我觉得自己堆攻速有点儿过头(冰法后遗症),主手无buff 2.87,副手2.49,但暴伤和力量
: 偏低.高攻速好处是小旋风伤害极高,特别是带了舞女加赛亚人buff后能到3.34bp,如果
: 通杀,比skorn还是有优势,但如果只杀jy,感觉同样dps要慢些,不知是不是错觉. 另外被
: 动不能安逸的用brawler,也是个缺点.但怒气充裕,赛亚人容易维持些.
: 到底是双手还是双持,是不是主要看play style?

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发现蛮子双旋风流非常适合刷彩虹呀蛮子改走无限赛亚人流感受
求教,武器上的攻速加成问题请教蛮子无限赛亚人流
有double tornado barb吗?34k DPS 旋风tank法师 刺客地库视频。
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d**********t
发帖数: 20415
21
1.04没有uber吧?
1.04大锤已经加强了,然后顺利成章1.05锤uber

4

【在 I******n 的大作中提到】
: ww的缺点就在于此,打boss特别慢。之前104大家疯狂uber,ww build就此无情的被抛
: 弃了。但是纯farm,双旋风效率并不差。
: 如果是打boss/精英,双持功速2左右赛亚人就很舒服了。双手我不太了解,据说要1.4
: 左右

I******n
发帖数: 5952
22
是105吗?汗,果然记忆力越来越差了。。。

【在 d**********t 的大作中提到】
: 1.04没有uber吧?
: 1.04大锤已经加强了,然后顺利成章1.05锤uber
:
: 4

k*******u
发帖数: 1427
23
搞不懂现在还有人热衷于WW?完全是一个没落的技能啊

4

【在 I******n 的大作中提到】
: ww的缺点就在于此,打boss特别慢。之前104大家疯狂uber,ww build就此无情的被抛
: 弃了。但是纯farm,双旋风效率并不差。
: 如果是打boss/精英,双持功速2左右赛亚人就很舒服了。双手我不太了解,据说要1.4
: 左右

I******n
发帖数: 5952
24
可凡,这些东西都是一波一波的,潮流起来是这一波,退潮之后又是另一波。过两天前
一波又卷土重来再给你来一波。比如思考恩/bug锤就已经起起伏伏好几波了。
这个技能,没落是因为他不能(高效)uber,不是因为他不能farm。其实很好玩。。。

【在 k*******u 的大作中提到】
: 搞不懂现在还有人热衷于WW?完全是一个没落的技能啊
:
: 4

B*****2
发帖数: 7520
25
这个在理。大锤本质上是个单体的技能,而WW是蛮子难得的AOE技能。在1.05全民uber
boss的时代,当然是纯大锤及其辅助技能的天下;但1.07对EXP的加成,让先祖之墓火
爆起来,面对密密麻麻的小怪,那么WW配合大锤的效率就体现出来了。下个版本,谁知
道呢?
还有一点,算我自己的心得。我曾经打开面板刷了好几轮,WW穿怪是配合征战者最好的
技能,8码距离小的可怜,所谓的“双手站撸”流(双持站撸一样)激活30%的时间很少
;而主动穿怪和引怪,能让激活时间成倍增加。这个30%的buff,是碾压一切装备技能
的存在!

【在 I******n 的大作中提到】
: 可凡,这些东西都是一波一波的,潮流起来是这一波,退潮之后又是另一波。过两天前
: 一波又卷土重来再给你来一波。比如思考恩/bug锤就已经起起伏伏好几波了。
: 这个技能,没落是因为他不能(高效)uber,不是因为他不能farm。其实很好玩。。。

B*****2
发帖数: 7520
26
昨晚看了你的build,还打算来问你的,哈哈,结果你是冰法后遗症
我感觉你用3吸血配合吸血被动,牺牲征战者30%的代价太大了!要么3吸血考操作,要
么还是IK腰带/bug吸血算了。武器上多50暴伤在dps中的比例并不大(<10%)
其实攻速2.0已经很安逸了,多堆点暴伤的隐性收益也许更大。而且你的神级拉库尼,
其实牺牲了不少面板dps吧?

【在 c****n 的大作中提到】
: 我觉得自己堆攻速有点儿过头(冰法后遗症),主手无buff 2.87,副手2.49,但暴伤和力量
: 偏低.高攻速好处是小旋风伤害极高,特别是带了舞女加赛亚人buff后能到3.34bp,如果
: 通杀,比skorn还是有优势,但如果只杀jy,感觉同样dps要慢些,不知是不是错觉. 另外被
: 动不能安逸的用brawler,也是个缺点.但怒气充裕,赛亚人容易维持些.
: 到底是双手还是双持,是不是主要看play style?

c****n
发帖数: 2031
27
原来我双手是1.6的攻速,底裤刷刷可以,但杀完精英,中间要去小怪堆里刷刷timer,搞不
好了会断赛亚人.当时吸血够,被动开了迷信,专门往火爷的火里站.不过说实话,挺累的,
还是双持行云流水,头昏眼花.

4

【在 I******n 的大作中提到】
: ww的缺点就在于此,打boss特别慢。之前104大家疯狂uber,ww build就此无情的被抛
: 弃了。但是纯farm,双旋风效率并不差。
: 如果是打boss/精英,双持功速2左右赛亚人就很舒服了。双手我不太了解,据说要1.4
: 左右

B*****2
发帖数: 7520
28
把暴击黄字关了,会好很多。

的,

【在 c****n 的大作中提到】
: 原来我双手是1.6的攻速,底裤刷刷可以,但杀完精英,中间要去小怪堆里刷刷timer,搞不
: 好了会断赛亚人.当时吸血够,被动开了迷信,专门往火爷的火里站.不过说实话,挺累的,
: 还是双持行云流水,头昏眼花.
:
: 4

c****n
发帖数: 2031
29
我有时也换上ik腰带刷,如果30%征战者总是active的,收益确实要大于51.
lacuni主要为了跑速,bracers我也锻造,但是即使出来好的换上,冰鞋也要换成带跑速的
.跑速冰鞋大家都知道,力量250+,体能70+的就很贵了,体能上100的就没怎么见过.综合
考虑,除非打造出神级护腕(270+力,80+体,6爆,70+全抗),我还是觉得目前的搭配比较好
,不然就是白折腾.
btw,HotA有没有breakpoint这一说?我看官网上有些争议,如果也有,那攻速就只是面板
好看,不能提一个bp就没有实际意义.如果这样,我确实可以换锻造的bracers

【在 B*****2 的大作中提到】
: 昨晚看了你的build,还打算来问你的,哈哈,结果你是冰法后遗症
: 我感觉你用3吸血配合吸血被动,牺牲征战者30%的代价太大了!要么3吸血考操作,要
: 么还是IK腰带/bug吸血算了。武器上多50暴伤在dps中的比例并不大(<10%)
: 其实攻速2.0已经很安逸了,多堆点暴伤的隐性收益也许更大。而且你的神级拉库尼,
: 其实牺牲了不少面板dps吧?

c****n
发帖数: 2031
30
我也关了,但是不好的辨别是否一锤子砸俩了,打uber时候再开开,呵呵

【在 B*****2 的大作中提到】
: 把暴击黄字关了,会好很多。
:
: 的,

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坦克法师流的总结--Farm,碾压两不误。。双旋风技术很毁手腕呀
问个双旋风barb的问题和尚的暴击逆天了
关于攻速对双旋风的收益谁能科普下bug锤的bug在哪儿
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B*****2
发帖数: 7520
31
哦,你的冰鞋的确好,这个思路值得学习,尤其是锻造脸黑人士....

【在 c****n 的大作中提到】
: 我有时也换上ik腰带刷,如果30%征战者总是active的,收益确实要大于51.
: lacuni主要为了跑速,bracers我也锻造,但是即使出来好的换上,冰鞋也要换成带跑速的
: .跑速冰鞋大家都知道,力量250+,体能70+的就很贵了,体能上100的就没怎么见过.综合
: 考虑,除非打造出神级护腕(270+力,80+体,6爆,70+全抗),我还是觉得目前的搭配比较好
: ,不然就是白折腾.
: btw,HotA有没有breakpoint这一说?我看官网上有些争议,如果也有,那攻速就只是面板
: 好看,不能提一个bp就没有实际意义.如果这样,我确实可以换锻造的bracers

1 (共1页)
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