由买买提看人间百态

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Game版 - 感觉所有减怒soj都是浮云
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话题: hota话题: bash话题: soj话题: 吸血话题: 被动
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1 (共1页)
p****0
发帖数: 1786
1
我知道你们都不信,反正我信了
g******z
发帖数: 5809
2
PVP weapon throw -5还是有用吧
p****0
发帖数: 1786
3
哦,sry,我没考虑pvp

【在 g******z 的大作中提到】
: PVP weapon throw -5还是有用吧
s**i
发帖数: 4448
4
weapon throw没用。打着不疼。

【在 g******z 的大作中提到】
: PVP weapon throw -5还是有用吧
p****0
发帖数: 1786
5
说个有用的,hota?撕裂,come on,不要被流行忽悠了

【在 s**i 的大作中提到】
: weapon throw没用。打着不疼。
l**********n
发帖数: 8443
6
对于DS是浮云,对于gfs就是装饰。
d**********t
发帖数: 20415
7
主要其他技能效果都太没用,相对而言减怒最实用

【在 p****0 的大作中提到】
: 我知道你们都不信,反正我信了
c****n
发帖数: 2031
8
双手,确实用处不大;双持bash build,差别不大,但有最好(这就是为啥我现在的soj只有
-2,还坚持戴着...);但是双持别的build,如果没有其他产怒技能,soj没有-4或者-5的
hota,对实际输出还是很有影响的.
以前做过一个简单的测试,对纲目,被动特意不带迷信,用-4 hota的soj,单砸大锤,放大
系数9.2,戴其他soj,也是30%精英伤害的,放大系数只有7.9.差别就是攻速太快,每秒需
要通过怪物攻击feed的怒气就更多.
这其实也是为啥我双持后更喜欢bash这个build,但目前还在适应中.其实最不适应的就
是有时候被卡在jy中间,脚底三层融火加瘟疫但是走不了,只能跟怪物拼个你死我活,确
实蛋疼,但也有意思,哈哈.

【在 p****0 的大作中提到】
: 我知道你们都不信,反正我信了
f******e
发帖数: 2561
9
我用撕裂的唯一用途就是起怒时候碰到攻击力很强的怪,就可以先挂撕裂,而不会左键
先下hota
-hota不是不好,是性价比太低,6/30冰soj再要加4hota什么价。。。hota减少了就没
感觉了

【在 p****0 的大作中提到】
: 我知道你们都不信,反正我信了
I******n
发帖数: 5952
10
看来楼主没玩过双持
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c****n
发帖数: 2031
11
我只见过一个,6/15/30/-4的冰soj,2b被封死在gah,我1d10h才看到...

【在 f******e 的大作中提到】
: 我用撕裂的唯一用途就是起怒时候碰到攻击力很强的怪,就可以先挂撕裂,而不会左键
: 先下hota
: -hota不是不好,是性价比太低,6/30冰soj再要加4hota什么价。。。hota减少了就没
: 感觉了

B*****2
发帖数: 7520
12
只能说通过调整打法,有没有-HOTA都能打,赛亚人都能维持,但是不是一样的效率就
难说了。
在WW和站撸之间,明显的,没有-HOTA的话需要更多的WW来回怒和假无限先祖来保持对
少数怪的攻击;而-HOTA了,基本可以单怪无限先祖,少风筝。
如果BLZ出个伤害统计的功能,应该能更直观看出区别。
f******e
发帖数: 2561
13
我凯恩上见过,一个不算是太牛的牛人, 6/30/-5hota 冰soj。让我确信这东西
是确实存在也并非是那么遥不可及,时刻准备好7b,你也许搞得到,哈哈。

【在 c****n 的大作中提到】
: 我只见过一个,6/15/30/-4的冰soj,2b被封死在gah,我1d10h才看到...
f******e
发帖数: 2561
14
双手因为攻速慢,说实话-HOTA真的可有可无。ww旋转到与怪重合,再一敲2的效果远远
比-hota来的好的多。-5hota还需要担心泄怒问题呢
[edit]我也觉得我说的最后一句话有点酸葡萄心理,各位不用喷了。。。哈哈

【在 B*****2 的大作中提到】
: 只能说通过调整打法,有没有-HOTA都能打,赛亚人都能维持,但是不是一样的效率就
: 难说了。
: 在WW和站撸之间,明显的,没有-HOTA的话需要更多的WW来回怒和假无限先祖来保持对
: 少数怪的攻击;而-HOTA了,基本可以单怪无限先祖,少风筝。
: 如果BLZ出个伤害统计的功能,应该能更直观看出区别。

m********e
发帖数: 5088
15
-hota可以让你左键先祖
当然也不是不减就不行,但是比较蛋疼
打游戏不就是个爽么

【在 p****0 的大作中提到】
: 我知道你们都不信,反正我信了
B*****2
发帖数: 7520
16
刚在游戏里讨论,发现一个很简单有效的总结方式:
通常怪多的时候,需要左手狂按来辅助泄怒,这个时候-HOTA显然就是无用的;
当怪少或单体的时候,左手停下,那么-HOTA就很关键。
自我检查下操作习惯就知道了。
f******e
发帖数: 2561
17
我觉得双手攻速到了1.5,真正需要泄怒的场合已经很少了,基本上就是刷cd的时候,
在小怪堆ww时狂按一阵子sprint。
单体的时候就站在火盆,红的绿的反伤的吸血的都行,反正就靠那些伤害回怒,基本上
也差不多够了。
那么你说如果怪太弱,不攻击你,怎么办? 那我觉得你应该去问怪,为什么那么弱?

【在 B*****2 的大作中提到】
: 刚在游戏里讨论,发现一个很简单有效的总结方式:
: 通常怪多的时候,需要左手狂按来辅助泄怒,这个时候-HOTA显然就是无用的;
: 当怪少或单体的时候,左手停下,那么-HOTA就很关键。
: 自我检查下操作习惯就知道了。

I******n
发帖数: 5952
18
怪多随便你怎么整都行,没什么讨论的意义。蛮子还怕怪多?
怪少的时候,比如三个蓝胖子分三路逃窜,你怎么办?慢慢bash攒怒?用-怒乔丹我双
持大锤根本不需要signature skill
c****n
发帖数: 2031
19
bash只是punish那个符文好用,其他的都感觉是浪费

【在 I******n 的大作中提到】
: 怪多随便你怎么整都行,没什么讨论的意义。蛮子还怕怪多?
: 怪少的时候,比如三个蓝胖子分三路逃窜,你怎么办?慢慢bash攒怒?用-怒乔丹我双
: 持大锤根本不需要signature skill

f******e
发帖数: 2561
20
我前一段时间也一直是用bash的punish,不过后来ww练熟了,就觉得ww更好用些,有回
怒,走位,穿怪的多重功效。双手用bash还是嫌慢。
你用bash换掉了撕裂?那你的三吸怎么回血?。。。

【在 c****n 的大作中提到】
: bash只是punish那个符文好用,其他的都感觉是浪费
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c****n
发帖数: 2031
21
我是用bash换掉旋风,但操作起来比旋风麻烦.bash的好处是高输出: bash的24%+被动征
战者的30%.
被动还是挺自由的,要是稳当,我被动可以用3吸血,这样还是双吸,带24%的buff,rend可
以换成op/ks.
其实d3up上算了下
带rend,bash punish,被动用征战者, tdps是3.7m
带op/ks, bash punish,被动带吸血,tdps是3.4m
我现在越来越倾向于后者,因为 1征战者不总是被触发; 2)6吸血当然比3吸加rend安逸.
ps, 昨晚跟Neuron组队,有一把我把rend换成了op/ks,被动还是征战者,最大输出,很惊
人,但遇到反伤2,3下就砸死自己,哈哈.

【在 f******e 的大作中提到】
: 我前一段时间也一直是用bash的punish,不过后来ww练熟了,就觉得ww更好用些,有回
: 怒,走位,穿怪的多重功效。双手用bash还是嫌慢。
: 你用bash换掉了撕裂?那你的三吸怎么回血?。。。

f******e
发帖数: 2561
22
你这就玩得有点复杂了,属于进阶玩法。不同的怪还要有不同的打法。一种通用打法适
合任意的怪组合,就不可能做到最大输出。除非你只是为红门在研究,问题现在都没人
红门了。
我换了三孔鸟甲,也在争取最大化输出。试用了一下撕裂用903符文,被动带吸血,感
觉是快了些。你哪些所谓的放大系数具体是怎么测得?我也量化一下。
这个打法生存率还是不够高,达不到我要求的95%。怪不得hippo说就算有吸血skorn,
他也宁愿用吸血撕裂。纠结是否要上吸血skorn+51、、、、

逸.

【在 c****n 的大作中提到】
: 我是用bash换掉旋风,但操作起来比旋风麻烦.bash的好处是高输出: bash的24%+被动征
: 战者的30%.
: 被动还是挺自由的,要是稳当,我被动可以用3吸血,这样还是双吸,带24%的buff,rend可
: 以换成op/ks.
: 其实d3up上算了下
: 带rend,bash punish,被动用征战者, tdps是3.7m
: 带op/ks, bash punish,被动带吸血,tdps是3.4m
: 我现在越来越倾向于后者,因为 1征战者不总是被触发; 2)6吸血当然比3吸加rend安逸.
: ps, 昨晚跟Neuron组队,有一把我把rend换成了op/ks,被动还是征战者,最大输出,很惊
: 人,但遇到反伤2,3下就砸死自己,哈哈.

c****n
发帖数: 2031
23
我洪门装备和技能都要微调的,比如zk和纲目那两个,我穿鸟加黄裤子,玛格达就穿普通
farm的装备.技能就是把冲刺改成战喉.
放大系数我都是用纲目测:用纲目的血,除以你用的时间,再除以你无buff(但算上被动的
buff,如有follower也算上)的dps.

【在 f******e 的大作中提到】
: 你这就玩得有点复杂了,属于进阶玩法。不同的怪还要有不同的打法。一种通用打法适
: 合任意的怪组合,就不可能做到最大输出。除非你只是为红门在研究,问题现在都没人
: 红门了。
: 我换了三孔鸟甲,也在争取最大化输出。试用了一下撕裂用903符文,被动带吸血,感
: 觉是快了些。你哪些所谓的放大系数具体是怎么测得?我也量化一下。
: 这个打法生存率还是不够高,达不到我要求的95%。怪不得hippo说就算有吸血skorn,
: 他也宁愿用吸血撕裂。纠结是否要上吸血skorn+51、、、、
:
: 逸.

p****0
发帖数: 1786
24
的确没玩过双持

【在 I******n 的大作中提到】
: 看来楼主没玩过双持
p****0
发帖数: 1786
25
一直左键先祖无压力

【在 m********e 的大作中提到】
: -hota可以让你左键先祖
: 当然也不是不减就不行,但是比较蛋疼
: 打游戏不就是个爽么

p****0
发帖数: 1786
26
所以没有-HOTA的情况下
要逮着精英猛揍,别管小怪,不要出现单体的情况

【在 B*****2 的大作中提到】
: 刚在游戏里讨论,发现一个很简单有效的总结方式:
: 通常怪多的时候,需要左手狂按来辅助泄怒,这个时候-HOTA显然就是无用的;
: 当怪少或单体的时候,左手停下,那么-HOTA就很关键。
: 自我检查下操作习惯就知道了。

p****0
发帖数: 1786
27
要珍惜小怪,只揍精英

【在 I******n 的大作中提到】
: 怪多随便你怎么整都行,没什么讨论的意义。蛮子还怕怪多?
: 怪少的时候,比如三个蓝胖子分三路逃窜,你怎么办?慢慢bash攒怒?用-怒乔丹我双
: 持大锤根本不需要signature skill

f******e
发帖数: 2561
28
这说的简单,要是你aoe的队友早就把小怪清光了呢? 单体的情况还是要准备着滴

【在 p****0 的大作中提到】
: 所以没有-HOTA的情况下
: 要逮着精英猛揍,别管小怪,不要出现单体的情况

p****0
发帖数: 1786
29
那果断跑路啊,跑到怪堆里把赛亚人补满,再回来拣东西

【在 f******e 的大作中提到】
: 这说的简单,要是你aoe的队友早就把小怪清光了呢? 单体的情况还是要准备着滴
f******e
发帖数: 2561
30
所以你的方案就是你自己跑路,让你队友打,打完之后你回来捡东西?
哈哈。。。好主意,我喜欢

【在 p****0 的大作中提到】
: 那果断跑路啊,跑到怪堆里把赛亚人补满,再回来拣东西
1 (共1页)
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野蛮人重武器血溅先祖流需要多少减怒?和尚的暴击逆天了
PTR Patch 1.0.5 Notes UPDATE武僧的未来
这个SOJ值多少双持大锤蛮子不用bug锤,能爽不?
先祖锤是不是不受反伤啊?帮我看看为什么我的蛮子这么脆
有用过bash build的蛮子没?双持有啥好处?打两下?
拍脑袋预测108的build变化barb 求提升
小号BB求建议蛮子现在不用bash了吗?
野蛮人-职业技术科普总结! GGYY应了解的全部!关于bash+punish
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