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Game版 - 帝国2遗忘的帝国 AOE2
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PVP的流血伤害文明5的问题
双旋风技术很毁手腕呀Rise of Nation够搞笑
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话题: 电脑话题: ai话题: 城堡话题: hardest话题: aoe2
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1 (共1页)
H*****u
发帖数: 1766
1
一直断断续续的玩这款十几年前的游戏,本人水平比较菜。以前的征服者,我只敢挑
1V4 Hard,极难只能一挑一(标准资源)。
这几天下载了这个遗忘的帝国 The Forgotten Empires,感觉电脑AI相当高,可以说跟
以前的AI有天壤之别。我单挑Hard不能保证每次都打赢。
1.经济:一旦撑到城堡时代,电脑会狂爆经济,很难靠少量兵力和城堡压制其发展。有
时候我跑到电脑家里起了两个连着的城堡,结果还被电脑推掉,电脑轻松搞出100以上
的农民。电脑会派一个农民引野猪、会双伐木场、会提前采石头、升到城堡后会跑到很
远的地方偷矿。电脑的缺点是,初期发展比以前的征服者略慢。
2.控兵:电脑会把生产出来的兵暂时囤到兵营里不出来,然后一起释放出来带着攻城武
器一块上;即使电脑正在挨打,也会忍到它有足够多的兵力时再反击。如果有意把电脑
兵力引到自家城堡附近,电脑会立即撤回,积蓄力量。试探性进攻电脑时,电脑有时会
把弓兵藏到主基地附近。
3.策略:有些地图/民族的电脑会在封建时代开始进攻,有长矛/弓兵/投矛、肉马/弓兵
/投矛、剑士/弓兵/投矛三种组合;不过只要侦查及时,电脑的这种策略经常会失败,
停留在封建时代挨打;但有的时候如果猝不及防,有可能会被电脑压制住。电脑有时候
也会偷偷在敌家建箭塔,不过很少玩塔爆,并不难对付。有些地图/民族的电脑会采取
防御策略,提前采石、发展经济,不造兵营直接造城堡,然后再爆兵。
我是在翔鹰上搜到的资源。这个版本是非官方资料片,是前Ensemble Studio设计员和
Cysion参与制作的,多了意大利、印度、斯拉夫、马扎尔、印加等几个民族,支持宽屏
、支持窗口、解决了win7花屏问题,但整体图像细节上没有大的改变。话说回来,原来
的征服者,只要在任务管理器里关闭explorer就不会花屏。
顺便也下载了官方高清版,有点差强人意。在现在配置的电脑上,比征服者1.0c好看、
流畅,但低于我的预期。电脑AI基本没有提高。如果对打的话,可能还不错。
w******n
发帖数: 13202
2
这个是一直都喜欢玩的。可以考虑看看
H******9
发帖数: 8087
3
呵呵,这个是我唯一玩过的啊

【在 H*****u 的大作中提到】
: 一直断断续续的玩这款十几年前的游戏,本人水平比较菜。以前的征服者,我只敢挑
: 1V4 Hard,极难只能一挑一(标准资源)。
: 这几天下载了这个遗忘的帝国 The Forgotten Empires,感觉电脑AI相当高,可以说跟
: 以前的AI有天壤之别。我单挑Hard不能保证每次都打赢。
: 1.经济:一旦撑到城堡时代,电脑会狂爆经济,很难靠少量兵力和城堡压制其发展。有
: 时候我跑到电脑家里起了两个连着的城堡,结果还被电脑推掉,电脑轻松搞出100以上
: 的农民。电脑会派一个农民引野猪、会双伐木场、会提前采石头、升到城堡后会跑到很
: 远的地方偷矿。电脑的缺点是,初期发展比以前的征服者略慢。
: 2.控兵:电脑会把生产出来的兵暂时囤到兵营里不出来,然后一起释放出来带着攻城武
: 器一块上;即使电脑正在挨打,也会忍到它有足够多的兵力时再反击。如果有意把电脑

k****i
发帖数: 504
4
哪儿下的?

【在 H*****u 的大作中提到】
: 一直断断续续的玩这款十几年前的游戏,本人水平比较菜。以前的征服者,我只敢挑
: 1V4 Hard,极难只能一挑一(标准资源)。
: 这几天下载了这个遗忘的帝国 The Forgotten Empires,感觉电脑AI相当高,可以说跟
: 以前的AI有天壤之别。我单挑Hard不能保证每次都打赢。
: 1.经济:一旦撑到城堡时代,电脑会狂爆经济,很难靠少量兵力和城堡压制其发展。有
: 时候我跑到电脑家里起了两个连着的城堡,结果还被电脑推掉,电脑轻松搞出100以上
: 的农民。电脑会派一个农民引野猪、会双伐木场、会提前采石头、升到城堡后会跑到很
: 远的地方偷矿。电脑的缺点是,初期发展比以前的征服者略慢。
: 2.控兵:电脑会把生产出来的兵暂时囤到兵营里不出来,然后一起释放出来带着攻城武
: 器一块上;即使电脑正在挨打,也会忍到它有足够多的兵力时再反击。如果有意把电脑

H*****u
发帖数: 1766
5
google一下吧,我用百度云的连接下载的,名字叫HawkAoFE_inst.exe
如果下载高清HD的那个版本,注意各个文件要分开下载
这个版本定义的快捷键和征服者不一样,可以手动修改,不过还是下载一个快捷键补丁
最方便

【在 k****i 的大作中提到】
: 哪儿下的?
d*******g
发帖数: 3972
6
这个的AI是按照zone上1500-1600 rating的玩家来的,所以说如果能打赢AI,就已经很
不容易了。。。

【在 H*****u 的大作中提到】
: 一直断断续续的玩这款十几年前的游戏,本人水平比较菜。以前的征服者,我只敢挑
: 1V4 Hard,极难只能一挑一(标准资源)。
: 这几天下载了这个遗忘的帝国 The Forgotten Empires,感觉电脑AI相当高,可以说跟
: 以前的AI有天壤之别。我单挑Hard不能保证每次都打赢。
: 1.经济:一旦撑到城堡时代,电脑会狂爆经济,很难靠少量兵力和城堡压制其发展。有
: 时候我跑到电脑家里起了两个连着的城堡,结果还被电脑推掉,电脑轻松搞出100以上
: 的农民。电脑会派一个农民引野猪、会双伐木场、会提前采石头、升到城堡后会跑到很
: 远的地方偷矿。电脑的缺点是,初期发展比以前的征服者略慢。
: 2.控兵:电脑会把生产出来的兵暂时囤到兵营里不出来,然后一起释放出来带着攻城武
: 器一块上;即使电脑正在挨打,也会忍到它有足够多的兵力时再反击。如果有意把电脑

C*******l
发帖数: 1198
7
我也好怀念玩AOE2的日子。

【在 H*****u 的大作中提到】
: 一直断断续续的玩这款十几年前的游戏,本人水平比较菜。以前的征服者,我只敢挑
: 1V4 Hard,极难只能一挑一(标准资源)。
: 这几天下载了这个遗忘的帝国 The Forgotten Empires,感觉电脑AI相当高,可以说跟
: 以前的AI有天壤之别。我单挑Hard不能保证每次都打赢。
: 1.经济:一旦撑到城堡时代,电脑会狂爆经济,很难靠少量兵力和城堡压制其发展。有
: 时候我跑到电脑家里起了两个连着的城堡,结果还被电脑推掉,电脑轻松搞出100以上
: 的农民。电脑会派一个农民引野猪、会双伐木场、会提前采石头、升到城堡后会跑到很
: 远的地方偷矿。电脑的缺点是,初期发展比以前的征服者略慢。
: 2.控兵:电脑会把生产出来的兵暂时囤到兵营里不出来,然后一起释放出来带着攻城武
: 器一块上;即使电脑正在挨打,也会忍到它有足够多的兵力时再反击。如果有意把电脑

d*******g
发帖数: 3972
8
最新消息是,这个团队好像被微软招安了,接下来AOE2 HD要和他们合作了。。。

【在 H*****u 的大作中提到】
: 一直断断续续的玩这款十几年前的游戏,本人水平比较菜。以前的征服者,我只敢挑
: 1V4 Hard,极难只能一挑一(标准资源)。
: 这几天下载了这个遗忘的帝国 The Forgotten Empires,感觉电脑AI相当高,可以说跟
: 以前的AI有天壤之别。我单挑Hard不能保证每次都打赢。
: 1.经济:一旦撑到城堡时代,电脑会狂爆经济,很难靠少量兵力和城堡压制其发展。有
: 时候我跑到电脑家里起了两个连着的城堡,结果还被电脑推掉,电脑轻松搞出100以上
: 的农民。电脑会派一个农民引野猪、会双伐木场、会提前采石头、升到城堡后会跑到很
: 远的地方偷矿。电脑的缺点是,初期发展比以前的征服者略慢。
: 2.控兵:电脑会把生产出来的兵暂时囤到兵营里不出来,然后一起释放出来带着攻城武
: 器一块上;即使电脑正在挨打,也会忍到它有足够多的兵力时再反击。如果有意把电脑

c********l
发帖数: 8138
9
不错

【在 d*******g 的大作中提到】
: 最新消息是,这个团队好像被微软招安了,接下来AOE2 HD要和他们合作了。。。
p******r
发帖数: 6213
10
AOE2比AOE好玩,但比Empire Earth差很多。Empire Earth号称是文明的即时战略版,
电脑AI超高,很长时间我都打不过电脑。
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请教DH掠夺者build的几个取舍文明5的问题
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w*m
发帖数: 1806
11
对战的话,还是AOE更激烈。。。
s*********t
发帖数: 4253
12
手机的 AOE 最好玩,又是免费的。
最近改名成 Warring Empire (Andriod strategy game 排名第一),
好像是国内的公司开发的。
M******k
发帖数: 27573
13
这也太捧EE了,我估计他们再做三代也赶不上文明的深度吧.
而且我觉得他们的战役设定挺差的.我好象是威灵顿的战役吧,有一关总是被敌人碾压,
又不知道那里没做对.

【在 p******r 的大作中提到】
: AOE2比AOE好玩,但比Empire Earth差很多。Empire Earth号称是文明的即时战略版,
: 电脑AI超高,很长时间我都打不过电脑。

p******r
发帖数: 6213
14
二代没玩过,不过好象评价不如一代。一代好象就是做文明那个公司从微软把aoe的主
创挖过去做的。aoe一代其实就是车弓兵打天下,aoe2代我直接上镖枪兵,管他啥兵来
,两大群标枪兵发镖,配少量骑兵冲杀投石车,电脑一点戏都没有,太简单了。ee威灵
顿那关如果你说的是一代的,占村庄以后建厂造铁炮,多多益善,到了山坡那里列好一
两排,然后派个人上去引一下,法军就排山倒海冲下来了,这时候你就等着看一场屠杀
,然后就过关了。

【在 M******k 的大作中提到】
: 这也太捧EE了,我估计他们再做三代也赶不上文明的深度吧.
: 而且我觉得他们的战役设定挺差的.我好象是威灵顿的战役吧,有一关总是被敌人碾压,
: 又不知道那里没做对.

d*******g
发帖数: 3972
15
觉得aoe2代AI太简单的话建议你试试这个AOFE,绝对让你过瘾
比如你说的两大队标枪兵的话,对面绝对一片轻骑海+标枪兵冲过来了。电脑会针对你
的出兵调整自己的出兵

【在 p******r 的大作中提到】
: 二代没玩过,不过好象评价不如一代。一代好象就是做文明那个公司从微软把aoe的主
: 创挖过去做的。aoe一代其实就是车弓兵打天下,aoe2代我直接上镖枪兵,管他啥兵来
: ,两大群标枪兵发镖,配少量骑兵冲杀投石车,电脑一点戏都没有,太简单了。ee威灵
: 顿那关如果你说的是一代的,占村庄以后建厂造铁炮,多多益善,到了山坡那里列好一
: 两排,然后派个人上去引一下,法军就排山倒海冲下来了,这时候你就等着看一场屠杀
: ,然后就过关了。

P*******L
发帖数: 2637
16
文件多大?搜了一下发现有 483.05M 也有 396.58M 的。
能不能直接给个下载链接?

【在 H*****u 的大作中提到】
: google一下吧,我用百度云的连接下载的,名字叫HawkAoFE_inst.exe
: 如果下载高清HD的那个版本,注意各个文件要分开下载
: 这个版本定义的快捷键和征服者不一样,可以手动修改,不过还是下载一个快捷键补丁
: 最方便

H*****u
发帖数: 1766
17
我下载的是483.05的那个
试试这个
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=359002&uk=4026861542

【在 P*******L 的大作中提到】
: 文件多大?搜了一下发现有 483.05M 也有 396.58M 的。
: 能不能直接给个下载链接?

R******d
发帖数: 1108
18
从99年打到win7不能玩,出了高清立即继续。最近搞定几次4国极难。原因是人口可扩
张到500,可攻守同时进行。这在200人口我是做不到的。稍加地形优势可防敌方群攻,
主要是枪兵冲进敌阵,电脑钢炮一痛乱轰,双方截伤。而我方只是便宜兵种。正是敌损
一千我伤八百。个人觉得占了很大便宜,而我方火器不会伤己,算是bug吧。在制衡中
逐个突破就容易了。游戏真的经典。其他近期大作一般通了就懒得碰了。只有此类战略
游戏可不断精益求精。唯一的希望是能利用多核优化计算,卡啊。

我下载的是483.05的那个试试这个http://pan.baidu.com/share/link?shareid=359002

【在 H*****u 的大作中提到】
: 我下载的是483.05的那个
: 试试这个
: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=359002&uk=4026861542

r*****e
发帖数: 55
19
AOFE harddest mode 的AI可能有1700+. 虽然有时会干傻事,但如果游戏让电脑打上他
的路数那压力还真不小。最近打了几盘。觉得不比打真人对手容易多少。 我在ZONE上
rating 1800+。
d*******g
发帖数: 3972
20
确实是卡的要命,但是没办法,这运算量实在是太大,每家都是好几百的单位。。。魔
兽什么的比起来弱爆了

【在 R******d 的大作中提到】
: 从99年打到win7不能玩,出了高清立即继续。最近搞定几次4国极难。原因是人口可扩
: 张到500,可攻守同时进行。这在200人口我是做不到的。稍加地形优势可防敌方群攻,
: 主要是枪兵冲进敌阵,电脑钢炮一痛乱轰,双方截伤。而我方只是便宜兵种。正是敌损
: 一千我伤八百。个人觉得占了很大便宜,而我方火器不会伤己,算是bug吧。在制衡中
: 逐个突破就容易了。游戏真的经典。其他近期大作一般通了就懒得碰了。只有此类战略
: 游戏可不断精益求精。唯一的希望是能利用多核优化计算,卡啊。
:
: 我下载的是483.05的那个试试这个http://pan.baidu.com/share/link?shareid=359002

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现在哪里还有人玩帝国时代二 death match?Re: Why I cna't make a copy of AOE?
赛一下锻造成果(发5个包子)Supreme Commander试玩手记
转贴TBC英雄模式有感(职业搭配,难度分析)zz
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s*********e
发帖数: 2076
21
我超级喜欢啊。。。
r****z
发帖数: 12020
22
我一直觉得AOE2和电脑打与和真人打不一样,不能简单地用难度衡量。电脑的难度主要
是在经济和小战术上,大的战略就不行了。
我过去在只打得过 1vs1 hard 的时候,曾经用 me + 1 hard 的组合打败过两个都能轻
松单挑 heardest 的师弟的组合。我需要那个 hard 还是因为我单挑每个师弟恐怕都不
行,需要在发展早期利用电脑压制他们一下,免得他们早早过来打我。没办法,毕竟比
他们大了六七岁,手没他们快。可是等我上了城堡时代,电脑的 hard 基本就废了,起
不到什么作用了,因为我的发展已经良性循环了,一打二已经没有问题了。
另一个例子是和一个同事打,他只比我小两岁,所以我们技术水平差不多,他可以打过
电脑 1vs1 hardest,我只能 1vs1 hard,可是他和我对打至少 95% 我是胜的。
好几年没打了,很怀念。

【在 H*****u 的大作中提到】
: 一直断断续续的玩这款十几年前的游戏,本人水平比较菜。以前的征服者,我只敢挑
: 1V4 Hard,极难只能一挑一(标准资源)。
: 这几天下载了这个遗忘的帝国 The Forgotten Empires,感觉电脑AI相当高,可以说跟
: 以前的AI有天壤之别。我单挑Hard不能保证每次都打赢。
: 1.经济:一旦撑到城堡时代,电脑会狂爆经济,很难靠少量兵力和城堡压制其发展。有
: 时候我跑到电脑家里起了两个连着的城堡,结果还被电脑推掉,电脑轻松搞出100以上
: 的农民。电脑会派一个农民引野猪、会双伐木场、会提前采石头、升到城堡后会跑到很
: 远的地方偷矿。电脑的缺点是,初期发展比以前的征服者略慢。
: 2.控兵:电脑会把生产出来的兵暂时囤到兵营里不出来,然后一起释放出来带着攻城武
: 器一块上;即使电脑正在挨打,也会忍到它有足够多的兵力时再反击。如果有意把电脑

d*******g
发帖数: 3972
23
你可以试试这个AOFE的电脑,和真人打感觉差不多。。。到后面还是会很猛,铺天盖地
的暴兵

【在 r****z 的大作中提到】
: 我一直觉得AOE2和电脑打与和真人打不一样,不能简单地用难度衡量。电脑的难度主要
: 是在经济和小战术上,大的战略就不行了。
: 我过去在只打得过 1vs1 hard 的时候,曾经用 me + 1 hard 的组合打败过两个都能轻
: 松单挑 heardest 的师弟的组合。我需要那个 hard 还是因为我单挑每个师弟恐怕都不
: 行,需要在发展早期利用电脑压制他们一下,免得他们早早过来打我。没办法,毕竟比
: 他们大了六七岁,手没他们快。可是等我上了城堡时代,电脑的 hard 基本就废了,起
: 不到什么作用了,因为我的发展已经良性循环了,一打二已经没有问题了。
: 另一个例子是和一个同事打,他只比我小两岁,所以我们技术水平差不多,他可以打过
: 电脑 1vs1 hardest,我只能 1vs1 hard,可是他和我对打至少 95% 我是胜的。
: 好几年没打了,很怀念。

r*****e
发帖数: 55
24
试试AoFE的AI吧。 hardest 能打过在局域网不容易找到对手了。

【在 r****z 的大作中提到】
: 我一直觉得AOE2和电脑打与和真人打不一样,不能简单地用难度衡量。电脑的难度主要
: 是在经济和小战术上,大的战略就不行了。
: 我过去在只打得过 1vs1 hard 的时候,曾经用 me + 1 hard 的组合打败过两个都能轻
: 松单挑 heardest 的师弟的组合。我需要那个 hard 还是因为我单挑每个师弟恐怕都不
: 行,需要在发展早期利用电脑压制他们一下,免得他们早早过来打我。没办法,毕竟比
: 他们大了六七岁,手没他们快。可是等我上了城堡时代,电脑的 hard 基本就废了,起
: 不到什么作用了,因为我的发展已经良性循环了,一打二已经没有问题了。
: 另一个例子是和一个同事打,他只比我小两岁,所以我们技术水平差不多,他可以打过
: 电脑 1vs1 hardest,我只能 1vs1 hard,可是他和我对打至少 95% 我是胜的。
: 好几年没打了,很怀念。

b**l
发帖数: 374
25
你的500人口怎么出来的?我的怎么还是200?
我查了下,似乎还有1000人口的,是作弊修改的么?

【在 R******d 的大作中提到】
: 从99年打到win7不能玩,出了高清立即继续。最近搞定几次4国极难。原因是人口可扩
: 张到500,可攻守同时进行。这在200人口我是做不到的。稍加地形优势可防敌方群攻,
: 主要是枪兵冲进敌阵,电脑钢炮一痛乱轰,双方截伤。而我方只是便宜兵种。正是敌损
: 一千我伤八百。个人觉得占了很大便宜,而我方火器不会伤己,算是bug吧。在制衡中
: 逐个突破就容易了。游戏真的经典。其他近期大作一般通了就懒得碰了。只有此类战略
: 游戏可不断精益求精。唯一的希望是能利用多核优化计算,卡啊。
:
: 我下载的是483.05的那个试试这个http://pan.baidu.com/share/link?shareid=359002

d*******g
发帖数: 3972
26
最新版本人口上限开放到1000.不过我在想除了叉叉投矛轻骑以外还有什么兵能暴到那
么多。。。除非100贸易马车做生意然后暴剑勇。。。

【在 b**l 的大作中提到】
: 你的500人口怎么出来的?我的怎么还是200?
: 我查了下,似乎还有1000人口的,是作弊修改的么?

r****z
发帖数: 12020
27
我连 AOE2 都只能打得过 hard,打 AoFE 恐怕更不行了。主要是因为手慢,单独和电
脑打根本无法上城堡,发挥不了优势,封建就进攻又不可能,往往我还没升封建电脑就
上城堡了。
如果有机会我可以试试和别人或电脑合作打电脑,这样就可以有人帮我在发展早期顶一
下火力。
另外,我一般打仗的方式是至少三路分别进攻,至少以前 AoE2 的时候电脑总是攒一大
堆兵铺天盖地地涌过来,所以到后期只要一路能顶住一些,另外两路就可以把对方推平
了。
我手比较慢,感觉人口上限超过 250 我可能就 handle 不了了。

【在 r*****e 的大作中提到】
: 试试AoFE的AI吧。 hardest 能打过在局域网不容易找到对手了。
d*******g
发帖数: 3972
28
帝国打到后期就不讲究微操控了吧,就看谁经济好兵房多,20个兵营靶场一起暴长戟投
矛,集合点设对方家里,只管使劲按

【在 r****z 的大作中提到】
: 我连 AOE2 都只能打得过 hard,打 AoFE 恐怕更不行了。主要是因为手慢,单独和电
: 脑打根本无法上城堡,发挥不了优势,封建就进攻又不可能,往往我还没升封建电脑就
: 上城堡了。
: 如果有机会我可以试试和别人或电脑合作打电脑,这样就可以有人帮我在发展早期顶一
: 下火力。
: 另外,我一般打仗的方式是至少三路分别进攻,至少以前 AoE2 的时候电脑总是攒一大
: 堆兵铺天盖地地涌过来,所以到后期只要一路能顶住一些,另外两路就可以把对方推平
: 了。
: 我手比较慢,感觉人口上限超过 250 我可能就 handle 不了了。

b**l
发帖数: 374
29
查了下,似乎最新版是2.2,有免安装的下载么?
在游民星空下的,似乎是老版本的,人口只有200

【在 d*******g 的大作中提到】
: 最新版本人口上限开放到1000.不过我在想除了叉叉投矛轻骑以外还有什么兵能暴到那
: 么多。。。除非100贸易马车做生意然后暴剑勇。。。

d*******g
发帖数: 3972
30
试试看这个,也需要安装一下,不过号称是绿色版本
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=433834&uk=3005383559

【在 b**l 的大作中提到】
: 查了下,似乎最新版是2.2,有免安装的下载么?
: 在游民星空下的,似乎是老版本的,人口只有200

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[DAO]简单问题PVP的流血伤害
老马你看, 输了吧双旋风技术很毁手腕呀
分享一个贫民DH的安全刷A2的build吧不用巫异和娜鞋的连射流DH
进入Game版参与讨论
b**l
发帖数: 374
31
多谢,果然有1000,哈哈哈,先过过瘾
r****z
发帖数: 12020
32
这种方式对方只要二十个兵营出冠军剑士稍微操控一下,你这些垃圾兵就都是菜了,然
后很快经济形式就逆转了。
除非你的经济比别人好很多,那就意味着你总是在和比你技术差很多的人在打,很难提
高。

【在 d*******g 的大作中提到】
: 帝国打到后期就不讲究微操控了吧,就看谁经济好兵房多,20个兵营靶场一起暴长戟投
: 矛,集合点设对方家里,只管使劲按

d*******g
发帖数: 3972
33
确实,剑士打垃圾兵还是很厉害的
但是实在无法想象1000人口还怎么操作。据说这里的每队兵上限从40提到了100?

【在 r****z 的大作中提到】
: 这种方式对方只要二十个兵营出冠军剑士稍微操控一下,你这些垃圾兵就都是菜了,然
: 后很快经济形式就逆转了。
: 除非你的经济比别人好很多,那就意味着你总是在和比你技术差很多的人在打,很难提
: 高。

r****z
发帖数: 12020
34
所以说我觉得 1000 人口上限基本没有意义,除非玩一打多,人口有一定规模才能组建
足以抗衡的军队。一对一往往封建初期开始造兵,末期开始进攻,这时候一般只有几十
人,许多时候人口根本到不了上限游戏就打完了。高手有黑暗时代就造兵骚扰的,不过
那要求用手操控单兵的能力比较强,我手慢,做不到,只好算了。

【在 d*******g 的大作中提到】
: 确实,剑士打垃圾兵还是很厉害的
: 但是实在无法想象1000人口还怎么操作。据说这里的每队兵上限从40提到了100?

s*w
发帖数: 729
35
我以前在 zone 上玩过很久的 deathmatch,百玩不厌
这个东西还是对战好玩,可以有策略,不大要求微操作,需要队友配合;一局能打两三
个小时,比较过瘾可是也很耗时间
d*******g
发帖数: 3972
36
我觉得,1000人口就是一个娱乐,对竞技没啥意义。就像竞技的时候不会有人玩后帝王
时代,完整科技之类的选项一样。但是对于休闲玩家单机玩家来说多了一个暴兵的玩法
。这对于延长游戏寿命来说还是很有必要的

【在 r****z 的大作中提到】
: 所以说我觉得 1000 人口上限基本没有意义,除非玩一打多,人口有一定规模才能组建
: 足以抗衡的军队。一对一往往封建初期开始造兵,末期开始进攻,这时候一般只有几十
: 人,许多时候人口根本到不了上限游戏就打完了。高手有黑暗时代就造兵骚扰的,不过
: 那要求用手操控单兵的能力比较强,我手慢,做不到,只好算了。

r****z
发帖数: 12020
37
这倒说得是。
不过我玩不了这个,想想不大块地挤着每拨上千号人,密密麻麻,看都看不清楚,我就
觉得头大。

【在 d*******g 的大作中提到】
: 我觉得,1000人口就是一个娱乐,对竞技没啥意义。就像竞技的时候不会有人玩后帝王
: 时代,完整科技之类的选项一样。但是对于休闲玩家单机玩家来说多了一个暴兵的玩法
: 。这对于延长游戏寿命来说还是很有必要的

b**l
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38
唉,自认为水平还可以的,选了hardest单挑,死得很惨,一局未赢,AI太快了,一群
群的冲上来,根本挡不住啊,和以前的AI差太多了
d*******g
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39
地图设置成巨型就不挤了,然后可以满足多线大规模作战:PPP
像以前的aoe 200人口,基本也就满编2队兵,一般来说只能单线作战

【在 r****z 的大作中提到】
: 这倒说得是。
: 不过我玩不了这个,想想不大块地挤着每拨上千号人,密密麻麻,看都看不清楚,我就
: 觉得头大。

d*******g
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40
hardest的话相当于你找一个zone上1700左右的高手,然后给他起始所有资源+500,你
还能赢的话就说明你是顶级高手了

【在 b**l 的大作中提到】
: 唉,自认为水平还可以的,选了hardest单挑,死得很惨,一局未赢,AI太快了,一群
: 群的冲上来,根本挡不住啊,和以前的AI差太多了

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不用巫异和娜鞋的连射流DH请教DH掠夺者build的几个取舍
【视频】我承认我又无聊了,服务器还在维护中现在DH刷小秘境貌似可以不用掠夺6件套了
[HS]打算玩一把竞技场,结果是3个都不了解的角色Re: 在NT下怎样才能玩AOE2呢?
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r******n
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41
呵呵, 太久没打, 先弄了个normal适应下, AI还是很牛, 要不是我Black forest加三道
围墙, 第一波就挂了, 后面倒还好, 结果还没等我虐爽, 它就认输了.
r****z
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42
设置成巨型一个兵从地图一头走到另一头还不得花好几年啊,那封建快攻完全没法实现
了,等溜达到那里对方都升城堡了。
如果对方(电脑或真人)因为某种原因没能在早期压住我,我开始发动正式进攻一般至
少要三线同时作战,一线顶住对方的进攻,一线破坏对方生产,一线对付对方的军事设
施,每一线至少得有两种互补兵种,避免单兵种作战缺陷。同时还要偶尔兼顾生产,一
般一百多上限的人口就已经够我忙活的了。而且和电脑打,人口上限越少其实难度越大。

【在 d*******g 的大作中提到】
: 地图设置成巨型就不挤了,然后可以满足多线大规模作战:PPP
: 像以前的aoe 200人口,基本也就满编2队兵,一般来说只能单线作战

r*****e
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43
可以围的地图先围一下,快速进三(18分钟前)然后用城堡防,顶住后电脑的先期优势
就没了。1打1
的时候记得收relic。多打多的时候记得trade。垃圾兵战术不顶用了。
不能围的地图直接flush吧。箭塔加兵。25人升封建(12分钟前)。双弓兵营。带上四
个农民修箭塔
。电脑就傻眼了。 有兴趣回头我上个录像吧。

【在 b**l 的大作中提到】
: 唉,自认为水平还可以的,选了hardest单挑,死得很惨,一局未赢,AI太快了,一群
: 群的冲上来,根本挡不住啊,和以前的AI差太多了

d*******g
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44
要封快的话要1000人口也没用。我的意思是,根据你的喜好选择人口上限:喜欢大后期
大开大合的把人口上限调高然后用大地图,喜欢对战封快城快的,那人口上限200还是
400没啥影响,就用小地图

大。

【在 r****z 的大作中提到】
: 设置成巨型一个兵从地图一头走到另一头还不得花好几年啊,那封建快攻完全没法实现
: 了,等溜达到那里对方都升城堡了。
: 如果对方(电脑或真人)因为某种原因没能在早期压住我,我开始发动正式进攻一般至
: 少要三线同时作战,一线顶住对方的进攻,一线破坏对方生产,一线对付对方的军事设
: 施,每一线至少得有两种互补兵种,避免单兵种作战缺陷。同时还要偶尔兼顾生产,一
: 般一百多上限的人口就已经够我忙活的了。而且和电脑打,人口上限越少其实难度越大。

r****z
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45
这说得也不错。
对这类玩法我一直兴趣都不太大,因为觉得这种玩法的挑战完全来自于手的速度,这在
我来看和 FPS 的游戏区别不大了。窃以为 RTS 游戏的魅力就在那个 S 上。这就是我
喜欢真人对打胜过和电脑打,因为变化层出不穷,你的对手可能很难预料。
和电脑打有些有趣的 strategy 就很难实现了,比如声东击西,但是和电脑对打也是可
以用其它的 strategy,比如电脑一般很喜欢用特色兵种,所以如果能限制住电脑的黄
金开采就很有利了。另外,电脑有一个特点,如果前线正在大规模作战,这时候在它家
挑起战火,电脑就会再打几下然后大部队后撤去救,这时候掩杀比较有利,而且也可以
利用电脑这个特点把它的军队主力调动得到处乱跑。
我不知道 AOFE 的 AI 到底智能到什么程度了,如果难度还是只来自于早期 cheat 资
源,造兵速度快,对我这种技术低手来说和 AOE2 也没啥区别了。

【在 d*******g 的大作中提到】
: 要封快的话要1000人口也没用。我的意思是,根据你的喜好选择人口上限:喜欢大后期
: 大开大合的把人口上限调高然后用大地图,喜欢对战封快城快的,那人口上限200还是
: 400没啥影响,就用小地图
:
: 大。

d*******g
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46
AOFE的AI会针对你的配兵出相应兵种。比如最开始打的时候我不知道AI这么智能,就按
照以前的打法30金马冲过去,对面瞬间就出了一队长枪把我叉了回去,然后我又编了一
队骑射过去结果对面就是一堆掷矛。另外AI会倾向于出一些己方有优势或者种族特长加
成的兵种。然后AI的经济发展和暴兵什么的都是很快的,我用哥特10兵营暴禁卫和剑士
,都很难真正的对电脑形成明显优势。当然我水平比较差,高手来的话还是能轻松虐掉
当然电脑还是有很多弱智的地方,比如捡圣物,依旧可以用1个轻骑虐无数僧侣。。。

【在 r****z 的大作中提到】
: 这说得也不错。
: 对这类玩法我一直兴趣都不太大,因为觉得这种玩法的挑战完全来自于手的速度,这在
: 我来看和 FPS 的游戏区别不大了。窃以为 RTS 游戏的魅力就在那个 S 上。这就是我
: 喜欢真人对打胜过和电脑打,因为变化层出不穷,你的对手可能很难预料。
: 和电脑打有些有趣的 strategy 就很难实现了,比如声东击西,但是和电脑对打也是可
: 以用其它的 strategy,比如电脑一般很喜欢用特色兵种,所以如果能限制住电脑的黄
: 金开采就很有利了。另外,电脑有一个特点,如果前线正在大规模作战,这时候在它家
: 挑起战火,电脑就会再打几下然后大部队后撤去救,这时候掩杀比较有利,而且也可以
: 利用电脑这个特点把它的军队主力调动得到处乱跑。
: 我不知道 AOFE 的 AI 到底智能到什么程度了,如果难度还是只来自于早期 cheat 资

d*******g
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47
另外好像如果你打电脑的后方,这里的电脑回撤速度会比较慢,我有时候感觉僵持的很
不爽了就作弊正面进攻的同时拉一队投矛兵绕到电脑后方屠对面马车,能基本屠光,然
后正面战场自然就拿下了 :P
所以我一般都不用这招,感觉有点赖皮

【在 r****z 的大作中提到】
: 这说得也不错。
: 对这类玩法我一直兴趣都不太大,因为觉得这种玩法的挑战完全来自于手的速度,这在
: 我来看和 FPS 的游戏区别不大了。窃以为 RTS 游戏的魅力就在那个 S 上。这就是我
: 喜欢真人对打胜过和电脑打,因为变化层出不穷,你的对手可能很难预料。
: 和电脑打有些有趣的 strategy 就很难实现了,比如声东击西,但是和电脑对打也是可
: 以用其它的 strategy,比如电脑一般很喜欢用特色兵种,所以如果能限制住电脑的黄
: 金开采就很有利了。另外,电脑有一个特点,如果前线正在大规模作战,这时候在它家
: 挑起战火,电脑就会再打几下然后大部队后撤去救,这时候掩杀比较有利,而且也可以
: 利用电脑这个特点把它的军队主力调动得到处乱跑。
: 我不知道 AOFE 的 AI 到底智能到什么程度了,如果难度还是只来自于早期 cheat 资

r*****e
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48
AOFE电脑会逗猪,会双伐木营,会在兵营屯兵。海战的时候会派一艘战船看住你的dock
,剩下的找你的主力舰队决战。打开城墙后会派几个兵看住缺口防止你用农民偷偷补上
。会相克兵种。进攻时看到你的城堡会缩回去,等攒齐了RAM一起上。会在屏幕对角
trade。前方决战时会派hussar骚扰你的经济, 砍光你的农民。 懂得double你的对手
。翻盘无望的时候会即使resign,不给你爽的机会。。。玩的时候我经常有跟真人玩的
错觉。 有一次我跟朋友跟电脑玩2VS2,电脑前方吃瘪后竟然修了个wonder,然后爆建筑
和兵死死堵住我们往前推的速度。真不知道这新的AI是谁写的。

【在 r****z 的大作中提到】
: 这说得也不错。
: 对这类玩法我一直兴趣都不太大,因为觉得这种玩法的挑战完全来自于手的速度,这在
: 我来看和 FPS 的游戏区别不大了。窃以为 RTS 游戏的魅力就在那个 S 上。这就是我
: 喜欢真人对打胜过和电脑打,因为变化层出不穷,你的对手可能很难预料。
: 和电脑打有些有趣的 strategy 就很难实现了,比如声东击西,但是和电脑对打也是可
: 以用其它的 strategy,比如电脑一般很喜欢用特色兵种,所以如果能限制住电脑的黄
: 金开采就很有利了。另外,电脑有一个特点,如果前线正在大规模作战,这时候在它家
: 挑起战火,电脑就会再打几下然后大部队后撤去救,这时候掩杀比较有利,而且也可以
: 利用电脑这个特点把它的军队主力调动得到处乱跑。
: 我不知道 AOFE 的 AI 到底智能到什么程度了,如果难度还是只来自于早期 cheat 资

r*****e
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49
这个不叫赖皮吧。跟人打也是这样。 多打多陷入僵局的时候一般输赢就在谁先破坏对
方trade line上。 其他什么资源哪家不都是上万的。

【在 d*******g 的大作中提到】
: 另外好像如果你打电脑的后方,这里的电脑回撤速度会比较慢,我有时候感觉僵持的很
: 不爽了就作弊正面进攻的同时拉一队投矛兵绕到电脑后方屠对面马车,能基本屠光,然
: 后正面战场自然就拿下了 :P
: 所以我一般都不用这招,感觉有点赖皮

d*******g
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问题是跟人打的时候人家拼死也不会让你这么破坏贸易线啊,随便拉一队轻骑,10个估
计就完虐我这一队投矛了

【在 r*****e 的大作中提到】
: 这个不叫赖皮吧。跟人打也是这样。 多打多陷入僵局的时候一般输赢就在谁先破坏对
: 方trade line上。 其他什么资源哪家不都是上万的。

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r*****e
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对头。 跟人打的时候贸易车会停一会,等清了投矛再继续。 这个AI弱点已经不太多了
。 如果全补上就没机会了。

【在 d*******g 的大作中提到】
: 问题是跟人打的时候人家拼死也不会让你这么破坏贸易线啊,随便拉一队轻骑,10个估
: 计就完虐我这一队投矛了

d*******g
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52
是的,总体来讲这个AI还是很不错的,打起来非常过瘾,经常是满屏幕的兵。跟真人打
也就差不多这个感觉了。
你们一般用什么平台对战?我和哥们连线,经常打到热闹的时候就断了

【在 r*****e 的大作中提到】
: 对头。 跟人打的时候贸易车会停一会,等清了投矛再继续。 这个AI弱点已经不太多了
: 。 如果全补上就没机会了。

r*****e
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53
上Voobly喽。
www.voobly.com

【在 d*******g 的大作中提到】
: 是的,总体来讲这个AI还是很不错的,打起来非常过瘾,经常是满屏幕的兵。跟真人打
: 也就差不多这个感觉了。
: 你们一般用什么平台对战?我和哥们连线,经常打到热闹的时候就断了

r****z
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54
打仗最好至少两个兵种比较好,你要是20马加10箭可能效果就好多了,不过当然需要操
控。如果再能加几个攻城武器就更好了。无论出什么兵种,单兵种作战是很吃亏的,如
果你一个一个变更,电脑兵营靶场马厩足够多的话,针对你的兵种临时出兵都来得及,
而且电脑还有动作快的优势。

【在 d*******g 的大作中提到】
: AOFE的AI会针对你的配兵出相应兵种。比如最开始打的时候我不知道AI这么智能,就按
: 照以前的打法30金马冲过去,对面瞬间就出了一队长枪把我叉了回去,然后我又编了一
: 队骑射过去结果对面就是一堆掷矛。另外AI会倾向于出一些己方有优势或者种族特长加
: 成的兵种。然后AI的经济发展和暴兵什么的都是很快的,我用哥特10兵营暴禁卫和剑士
: ,都很难真正的对电脑形成明显优势。当然我水平比较差,高手来的话还是能轻松虐掉
: 当然电脑还是有很多弱智的地方,比如捡圣物,依旧可以用1个轻骑虐无数僧侣。。。

d*******g
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55
嗯,当然,所以现在我都是2-3兵种混合,一般是马+箭或者马+散,再带点冲车或者后
期巨投啥的。我说这个只是想说电脑针对出兵转型很快,毕竟30金马这样的战术以前打
hard甚至hardest的AI都是稳吃的因为他们不会转型

【在 r****z 的大作中提到】
: 打仗最好至少两个兵种比较好,你要是20马加10箭可能效果就好多了,不过当然需要操
: 控。如果再能加几个攻城武器就更好了。无论出什么兵种,单兵种作战是很吃亏的,如
: 果你一个一个变更,电脑兵营靶场马厩足够多的话,针对你的兵种临时出兵都来得及,
: 而且电脑还有动作快的优势。

r****z
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56
是这样啊,那看来是改进了不少,说得我手痒痒的。只可惜现在暂时没有时间,恐怕得
过两年才有机会玩了。
电脑最主要的弱点是死板,就算是技术高了也是因为是写 AI 的人参考了高手的打法加
以实现的。等熟悉了套路就能找出办法应付了。逗猪双伐木营和直接给电脑加资源没本
质区别,只是为了让你觉得电脑的智能提高了些。战术的进步挺有意思,有没有考虑利
用一下?比如它看住你的 dock,你不妨就用 dock 作诱饵吸引它来了一艘又一艘,逐
渐消耗它的经济?战略上采用分兵,没有明显主力,或者一会儿这边是主力,一会儿那
边是主力,不知道电脑会不会跑来跑去?

dock

【在 r*****e 的大作中提到】
: AOFE电脑会逗猪,会双伐木营,会在兵营屯兵。海战的时候会派一艘战船看住你的dock
: ,剩下的找你的主力舰队决战。打开城墙后会派几个兵看住缺口防止你用农民偷偷补上
: 。会相克兵种。进攻时看到你的城堡会缩回去,等攒齐了RAM一起上。会在屏幕对角
: trade。前方决战时会派hussar骚扰你的经济, 砍光你的农民。 懂得double你的对手
: 。翻盘无望的时候会即使resign,不给你爽的机会。。。玩的时候我经常有跟真人玩的
: 错觉。 有一次我跟朋友跟电脑玩2VS2,电脑前方吃瘪后竟然修了个wonder,然后爆建筑
: 和兵死死堵住我们往前推的速度。真不知道这新的AI是谁写的。

f******n
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57
汉化的中文看起来是乱码,怎么才能回到英文或看的出的中文?
y*******w
发帖数: 5917
58
你说的是旧AOE2还是LZ说的新的。新的用城堡也防不住(除非是黑森林这种变态地图)
,hardest我用房子围了墙,对手搞了几个冲车两下就搞开了,然后对付我的城堡,然
后还派了几匹马来骚扰经济,TMD,还搞了两个scopion来对付我的兵团,一时没注意队
形被scorpion一下就打了一片。没搞几下我的城堡就冒烟了,好不容易把冲车干掉,发
现经济完全不行了,这时候传来对方升到帝王时代的消息,我立即崩溃投降。

【在 r*****e 的大作中提到】
: 可以围的地图先围一下,快速进三(18分钟前)然后用城堡防,顶住后电脑的先期优势
: 就没了。1打1
: 的时候记得收relic。多打多的时候记得trade。垃圾兵战术不顶用了。
: 不能围的地图直接flush吧。箭塔加兵。25人升封建(12分钟前)。双弓兵营。带上四
: 个农民修箭塔
: 。电脑就傻眼了。 有兴趣回头我上个录像吧。

d*******g
发帖数: 3972
59
嗯,这里用城堡防守不行,前期得靠垃圾兵,长枪加投矛
不过hardest实在是猛啊,你这个打法对hard也许就work了

【在 y*******w 的大作中提到】
: 你说的是旧AOE2还是LZ说的新的。新的用城堡也防不住(除非是黑森林这种变态地图)
: ,hardest我用房子围了墙,对手搞了几个冲车两下就搞开了,然后对付我的城堡,然
: 后还派了几匹马来骚扰经济,TMD,还搞了两个scopion来对付我的兵团,一时没注意队
: 形被scorpion一下就打了一片。没搞几下我的城堡就冒烟了,好不容易把冲车干掉,发
: 现经济完全不行了,这时候传来对方升到帝王时代的消息,我立即崩溃投降。

y*******w
发帖数: 5917
60
垃圾兵也不行,敌人用弓箭手,而且是那种放一箭回头走一步再放一箭的微操,没几下
我的长枪就被诱杀了,然后投茅也糊里糊涂的死掉了。玩微操谁能玩得过电脑?
Flush也没戏,敌人升的不慢,还没怎么展开敌人的小马就冲过来了,可怜我的箭营还
压了一堆投茅还没出来呢。简直不知道怎么对付hardest。

【在 d*******g 的大作中提到】
: 嗯,这里用城堡防守不行,前期得靠垃圾兵,长枪加投矛
: 不过hardest实在是猛啊,你这个打法对hard也许就work了

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r****z
发帖数: 12020
61
上吧,想看看呀。

【在 r*****e 的大作中提到】
: 可以围的地图先围一下,快速进三(18分钟前)然后用城堡防,顶住后电脑的先期优势
: 就没了。1打1
: 的时候记得收relic。多打多的时候记得trade。垃圾兵战术不顶用了。
: 不能围的地图直接flush吧。箭塔加兵。25人升封建(12分钟前)。双弓兵营。带上四
: 个农民修箭塔
: 。电脑就傻眼了。 有兴趣回头我上个录像吧。

r*****e
发帖数: 55
62
好啊。 周末有空打了就上传。

【在 r****z 的大作中提到】
: 上吧,想看看呀。
r****z
发帖数: 12020
63
太好了。最好多玩几盘都传上来。
现在没完没了地奶娃娃实在誊不出手来玩,只有看看录像过瘾了。
貌似 AOFE 的 AI 很吸引人的样子。

【在 r*****e 的大作中提到】
: 好啊。 周末有空打了就上传。
y*******w
发帖数: 5917
64
我如果不flush一般能在16分钟之内升城堡,碰到好的民族或者多猪可以15分钟内到城
堡,自觉已经算是快的了,但是计算机一般在15分钟以内升城堡,而且经济和军事并进
,根本搞不过敌人。很想看看他怎么搞敌人的。

【在 r****z 的大作中提到】
: 上吧,想看看呀。
d*******g
发帖数: 3972
65
hardest电脑不是资源作弊的吗

【在 y*******w 的大作中提到】
: 我如果不flush一般能在16分钟之内升城堡,碰到好的民族或者多猪可以15分钟内到城
: 堡,自觉已经算是快的了,但是计算机一般在15分钟以内升城堡,而且经济和军事并进
: ,根本搞不过敌人。很想看看他怎么搞敌人的。

y*******w
发帖数: 5917
66
过去电脑作弊很明显,现在也作弊,但是远远不如过去明显,每项可能加500,感觉主
要进步还是靠AI。过去对付电脑,只要用墙和炮楼顶过一开始的进攻,电脑就成了菜,
现在电脑boom很厉害。

【在 d*******g 的大作中提到】
: hardest电脑不是资源作弊的吗
H*****u
发帖数: 1766
67
hardest难度,原来好象是电脑作弊每一项资源加500,现在AOFE是只有木头食物作弊加
500。
最近我打的大都是hard的微型地图,电脑大都搞封快,所以现在我必须封建出兵应对,
跟电脑互相投矛;以后倒是可以考虑换回大一点的地图跟电脑城堡对砍。也玩了几把
hardest都是靠塔爆,必赢,不过这样玩就没意思了。有趣的是,电脑会直接派兵屠杀
我采石头的农民。
在原来的征服者里面,我一直怀疑hard和hardest是一样的AI,唯一的区别是hardest电
脑开始有额外500资源来rush玩家,一旦玩家挺过去电脑就很弱,甚至比hard的电脑还
弱,可能也是因为hardest电脑农民太少。

【在 y*******w 的大作中提到】
: 过去电脑作弊很明显,现在也作弊,但是远远不如过去明显,每项可能加500,感觉主
: 要进步还是靠AI。过去对付电脑,只要用墙和炮楼顶过一开始的进攻,电脑就成了菜,
: 现在电脑boom很厉害。

r*****e
发帖数: 55
68
电脑在封建时期对塔没什么办法。所以塔爆相对容易赢。20个人进封,按下升级封建按
钮后农民马上出发,到了后封建也升好了。马上双塔。只要塔能起来电脑就死定了。看
录像。 1vs1 AOFE hardest Arabia tiny map.
http://tinyurl.com/kwx4pt2
这个打法可以改成放弃石头,改采金子,然后单炮塔加双弓兵营的flush。不过成功率
比较低。 不靠炮塔的flush没成功过。
喜欢看周末再打一盘跟电脑升帝国对砍的。 不过说实话打AOFE hardest是有自虐的感
觉。比跟人打还累。
r*****e
发帖数: 55
69
想boom的话一定得把自己围起来。 要不没法搞。

【在 y*******w 的大作中提到】
: 我如果不flush一般能在16分钟之内升城堡,碰到好的民族或者多猪可以15分钟内到城
: 堡,自觉已经算是快的了,但是计算机一般在15分钟以内升城堡,而且经济和军事并进
: ,根本搞不过敌人。很想看看他怎么搞敌人的。

r****z
发帖数: 12020
70
怎么看不了啊,说你的版本低。
你是哪个版本的?

【在 r*****e 的大作中提到】
: 电脑在封建时期对塔没什么办法。所以塔爆相对容易赢。20个人进封,按下升级封建按
: 钮后农民马上出发,到了后封建也升好了。马上双塔。只要塔能起来电脑就死定了。看
: 录像。 1vs1 AOFE hardest Arabia tiny map.
: http://tinyurl.com/kwx4pt2
: 这个打法可以改成放弃石头,改采金子,然后单炮塔加双弓兵营的flush。不过成功率
: 比较低。 不靠炮塔的flush没成功过。
: 喜欢看周末再打一盘跟电脑升帝国对砍的。 不过说实话打AOFE hardest是有自虐的感
: 觉。比跟人打还累。

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PVP的流血伤害【视频】我承认我又无聊了,服务器还在维护中
双旋风技术很毁手腕呀[HS]打算玩一把竞技场,结果是3个都不了解的角色
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进入Game版参与讨论
r****z
发帖数: 12020
71
电脑现在对付骚扰是怎样的?以前AOE2如果一骚扰电脑家里,前面的大部队就会回撤应
付。要是现在还这样的话,能不能把早期军事设施建到敌后,拉大和生产基地的距离,
吸引火力并且方便骚扰,好争取时间发展生产?
电脑的微操控可以是 perfect 的,完全可以分别操控每一个兵,是人能做的极限,所
以我想唯一的办法应该是从找出电脑的策略瑕疵入手。

【在 r*****e 的大作中提到】
: 电脑在封建时期对塔没什么办法。所以塔爆相对容易赢。20个人进封,按下升级封建按
: 钮后农民马上出发,到了后封建也升好了。马上双塔。只要塔能起来电脑就死定了。看
: 录像。 1vs1 AOFE hardest Arabia tiny map.
: http://tinyurl.com/kwx4pt2
: 这个打法可以改成放弃石头,改采金子,然后单炮塔加双弓兵营的flush。不过成功率
: 比较低。 不靠炮塔的flush没成功过。
: 喜欢看周末再打一盘跟电脑升帝国对砍的。 不过说实话打AOFE hardest是有自虐的感
: 觉。比跟人打还累。

r*****e
发帖数: 55
72
应该不会。我用的版本是官网下的2.2.应该没有更新的了。

【在 r****z 的大作中提到】
: 怎么看不了啊,说你的版本低。
: 你是哪个版本的?

r*****e
发帖数: 55
73
防守的话最好的办法还是墙加城堡。 弄个早期军事基地更加拖发展的后腿。

【在 r****z 的大作中提到】
: 电脑现在对付骚扰是怎样的?以前AOE2如果一骚扰电脑家里,前面的大部队就会回撤应
: 付。要是现在还这样的话,能不能把早期军事设施建到敌后,拉大和生产基地的距离,
: 吸引火力并且方便骚扰,好争取时间发展生产?
: 电脑的微操控可以是 perfect 的,完全可以分别操控每一个兵,是人能做的极限,所
: 以我想唯一的办法应该是从找出电脑的策略瑕疵入手。

r****z
发帖数: 12020
74
是我的版本低了。
看了,很精彩。炮塔设的位置恰到好处。看得出电脑在操控单兵,而且策略聪明了许多
。好像电脑会集结兵力,但还是等不到一招制敌的规模就放出来了,是因为你压得太狠
,没钱造,不得不早放出来么?
不过,电脑还是比较浪费,而且有些死板,比如第二个 town center,选中一块风水宝
地就舍不得放手了。

【在 r*****e 的大作中提到】
: 应该不会。我用的版本是官网下的2.2.应该没有更新的了。
r****z
发帖数: 12020
75
可城堡在城堡时代才有啊,和电脑拼速度要是不抑制它的早期恐怕上不了城堡就被打残
了。电脑可是会在封建就开始骚扰的。

【在 r*****e 的大作中提到】
: 防守的话最好的办法还是墙加城堡。 弄个早期军事基地更加拖发展的后腿。
d*******g
发帖数: 3972
76
封建时代骚扰还好吧,我遇到过的hard的电脑一般还都是在城堡以后才开始变态的,有
些封建骚扰的出点垃圾兵也就都扫平了

【在 r****z 的大作中提到】
: 可城堡在城堡时代才有啊,和电脑拼速度要是不抑制它的早期恐怕上不了城堡就被打残
: 了。电脑可是会在封建就开始骚扰的。

H*****u
发帖数: 1766
77
原来你们打电脑也用normal速度?
估计打过星际的会选快速吧,虽然normal好打一些
r*****e
发帖数: 55
78
封建时期对塔没什么办法。正确办法是用塔,TC和墙保护好自己的经济,然后进三或直
接派兵去对方老巢。 幸好电脑还不会这招 :)

【在 r****z 的大作中提到】
: 是我的版本低了。
: 看了,很精彩。炮塔设的位置恰到好处。看得出电脑在操控单兵,而且策略聪明了许多
: 。好像电脑会集结兵力,但还是等不到一招制敌的规模就放出来了,是因为你压得太狠
: ,没钱造,不得不早放出来么?
: 不过,电脑还是比较浪费,而且有些死板,比如第二个 town center,选中一块风水宝
: 地就舍不得放手了。

r*****e
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79
快速打不来了。打normal已经习惯了, 不容易改过来。

【在 H*****u 的大作中提到】
: 原来你们打电脑也用normal速度?
: 估计打过星际的会选快速吧,虽然normal好打一些

r****z
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80
用速度快的有什么好处么?要是觉得难度低可以增加对手数目呀。

【在 H*****u 的大作中提到】
: 原来你们打电脑也用normal速度?
: 估计打过星际的会选快速吧,虽然normal好打一些

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r****z
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81
那是你快,封建骚扰规模是小,可生产规模也小,耽误一点还是有不小影响的。我打的
时候封建时代电脑一开始骚扰我就手忙脚乱的。

【在 d*******g 的大作中提到】
: 封建时代骚扰还好吧,我遇到过的hard的电脑一般还都是在城堡以后才开始变态的,有
: 些封建骚扰的出点垃圾兵也就都扫平了

r****z
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82
早期还真想不出什么更好办法了。
我不太爱用塔暴是觉得需要操控得比较多,又处于封建时代最需要扩大生产的时候,忙
不过来。
我注意到电脑一旦先遭到骚扰或进攻基本就放弃骚扰自己的后方了,除非它把我主力已
经全歼了。这次你的录像也是这样。要是和真人打,我遇到骚扰时想到的第一件事情就
是绕到对方后面建立个小基地骚扰对方后方生产,这往往比直接抵抗骚扰有效。因为真
人集中精力骚扰对方的时候往往不会想到对手会在这个时候绕到自己后方。尤其要是能
熬到城堡,就可以迅速在那里起第二个 TC 了。当然对付电脑这就不行了,它那匹探路
小马总是不知疲倦撒欢儿地乱跑,怎么绕都很快会被发现的。

【在 r*****e 的大作中提到】
: 封建时期对塔没什么办法。正确办法是用塔,TC和墙保护好自己的经济,然后进三或直
: 接派兵去对方老巢。 幸好电脑还不会这招 :)

r*****e
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83
LD自告奋勇打了两盘,大家随便看看吧。两盘都是random land map, 1vs hardest. 两
盘都随机到了Scandiavia地图。第一盘电脑竟然想自己围起来boom。那没什么好说的。
上兵上炮塔痛扁之。第二盘LD犯了错误,百密一疏,没把自己围起来,让敌人长驱直
入,先机全失。没办法,前面慢慢顶,后面boom.最后打成大战,双方互破主基地。 整
个MAP到处点火,很是热闹。
http://tinyurl.com/lh95epl
H*****u
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84
刚刚发现有个奇怪的地方,Voobly“官方版”的Hardest电脑没有额外500食物和500木
头?“翔鹰增强版”hardest电脑有这个bonus。
话说AOFE里面bug不少,巨投bug有点烦。
r*****e
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85
一样加。hard 不加。 hardest加。 不一定在游戏刚开始的时候加。

【在 H*****u 的大作中提到】
: 刚刚发现有个奇怪的地方,Voobly“官方版”的Hardest电脑没有额外500食物和500木
: 头?“翔鹰增强版”hardest电脑有这个bonus。
: 话说AOFE里面bug不少,巨投bug有点烦。

r*****e
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86
两小时的对砍。1vs1 hardest, fast speed. 电脑一直打到木头砍光才放弃。 没有金
子的Turk太弱了。
http://tinyurl.com/pc2n6gs
r****z
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87
按顺序看,结果先看的是第二盘,真好看,谈下我的观感。
不能说犯了错误,因为地图没来得及探完全,很难每个口都看清楚。
早期打退敌人长驱直入的那场战役非常精彩,使用兵种得当,充分利用地形,相当完美。
打退电脑这第一波进攻之后的第一个城门我认为不理想,如果没有,敌人会源源不断地
从这个易守难攻的地方进来,更容易防守。
个人认为后期,尤其是升帝王后进攻有些保守,给了电脑一些喘气的机会,和前期风格
不太一样,是不是打太累了。
没明白码头和舰船的作用,是为吸引电脑浪费资源在船上么?
电脑封建时代组建军队和城堡早期的进攻相当 impressive,确实比以前强很多,但后
期和以前的没多大区别,经常犯傻。
最有趣的是有一块金子,每边一家的金矿,双方农民和平共处,勤劳地采金子,不亦乐
乎。
另外两盘只好明天再看了。

【在 r*****e 的大作中提到】
: LD自告奋勇打了两盘,大家随便看看吧。两盘都是random land map, 1vs hardest. 两
: 盘都随机到了Scandiavia地图。第一盘电脑竟然想自己围起来boom。那没什么好说的。
: 上兵上炮塔痛扁之。第二盘LD犯了错误,百密一疏,没把自己围起来,让敌人长驱直
: 入,先机全失。没办法,前面慢慢顶,后面boom.最后打成大战,双方互破主基地。 整
: 个MAP到处点火,很是热闹。
: http://tinyurl.com/lh95epl

r****z
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88
还是看了第一盘,干净利落,看来塔确实是抑制电脑早期的不二选择。

【在 r*****e 的大作中提到】
: LD自告奋勇打了两盘,大家随便看看吧。两盘都是random land map, 1vs hardest. 两
: 盘都随机到了Scandiavia地图。第一盘电脑竟然想自己围起来boom。那没什么好说的。
: 上兵上炮塔痛扁之。第二盘LD犯了错误,百密一疏,没把自己围起来,让敌人长驱直
: 入,先机全失。没办法,前面慢慢顶,后面boom.最后打成大战,双方互破主基地。 整
: 个MAP到处点火,很是热闹。
: http://tinyurl.com/lh95epl

H*****u
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89
土耳其三大垃圾缺俩,实在难打
我用西班牙打了一局这个地图,对阵萨拉森hardest,靠的炮舰和垃圾兵。不出炮舰的
话,感觉会很累

【在 r*****e 的大作中提到】
: 两小时的对砍。1vs1 hardest, fast speed. 电脑一直打到木头砍光才放弃。 没有金
: 子的Turk太弱了。
: http://tinyurl.com/pc2n6gs

H*****u
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90
电脑后期也很强大
碰到过电脑(英国)用巨投砸城堡,弓兵和戟兵站在旁边只保护不乱跑;而且打完后收
起巨投继续打掉别的城堡,然后才蜂拥而上。电脑控制大队兵力进攻、及时撤退的能力
也很强大。
阿拉伯地图上,除了塔爆以外我还没有赢过电脑hardest。塔爆稳赢

美。

【在 r****z 的大作中提到】
: 按顺序看,结果先看的是第二盘,真好看,谈下我的观感。
: 不能说犯了错误,因为地图没来得及探完全,很难每个口都看清楚。
: 早期打退敌人长驱直入的那场战役非常精彩,使用兵种得当,充分利用地形,相当完美。
: 打退电脑这第一波进攻之后的第一个城门我认为不理想,如果没有,敌人会源源不断地
: 从这个易守难攻的地方进来,更容易防守。
: 个人认为后期,尤其是升帝王后进攻有些保守,给了电脑一些喘气的机会,和前期风格
: 不太一样,是不是打太累了。
: 没明白码头和舰船的作用,是为吸引电脑浪费资源在船上么?
: 电脑封建时代组建军队和城堡早期的进攻相当 impressive,确实比以前强很多,但后
: 期和以前的没多大区别,经常犯傻。

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r****z
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打得真热闹啊,你来我往,快结束的时候忽然看见大片的农民象没头苍蝇一样地乱跑,
笑死我了。那两个门设得真好。看得很过瘾。
你们都这么牛啊,打 fast 都能从容不迫地。

【在 r*****e 的大作中提到】
: 两小时的对砍。1vs1 hardest, fast speed. 电脑一直打到木头砍光才放弃。 没有金
: 子的Turk太弱了。
: http://tinyurl.com/pc2n6gs

r****z
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92
我是针对那一盘说的。
我猜可能英国箭兵厉害,所以才会设计得 smart 一些,这样的用投石车加投矛就可以
了吧。

【在 H*****u 的大作中提到】
: 电脑后期也很强大
: 碰到过电脑(英国)用巨投砸城堡,弓兵和戟兵站在旁边只保护不乱跑;而且打完后收
: 起巨投继续打掉别的城堡,然后才蜂拥而上。电脑控制大队兵力进攻、及时撤退的能力
: 也很强大。
: 阿拉伯地图上,除了塔爆以外我还没有赢过电脑hardest。塔爆稳赢
:
: 美。

r*****e
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93
别小看电脑后期。 AOFE电脑太能BOOM了, 而且兵控得很好。 抢了先机后要让电脑
resign还是得费一些功夫的。

【在 r****z 的大作中提到】
: 我是针对那一盘说的。
: 我猜可能英国箭兵厉害,所以才会设计得 smart 一些,这样的用投石车加投矛就可以
: 了吧。

r*****e
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94
不用塔的话对砍有一定难度。 可以考虑用drush。 如果能及时压住电脑的资源或修兵
营的农民应该有机会。 不过还没试过。 另外可以考虑把自己完全围起来同时派兵压制
对方。两种办法对小控要求都挺高。 不过说实话有这个实力不如上voobly跟人玩好了
。可能更轻松。

【在 H*****u 的大作中提到】
: 电脑后期也很强大
: 碰到过电脑(英国)用巨投砸城堡,弓兵和戟兵站在旁边只保护不乱跑;而且打完后收
: 起巨投继续打掉别的城堡,然后才蜂拥而上。电脑控制大队兵力进攻、及时撤退的能力
: 也很强大。
: 阿拉伯地图上,除了塔爆以外我还没有赢过电脑hardest。塔爆稳赢
:
: 美。

c*d
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95
我不能使用全屏分辨率 (windows 8)。大家是怎么解决这个问题的?谢谢。

【在 r****z 的大作中提到】
: 那是你快,封建骚扰规模是小,可生产规模也小,耽误一点还是有不小影响的。我打的
: 时候封建时代电脑一开始骚扰我就手忙脚乱的。

r****z
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可以理解,电脑的优势就是控兵,而且可以单独控制每一个兵,如果指导思想合理,
boom 的效率也可以达到最高,和电脑比这些是很困难的。诚如你所说,抢先机确实很
重要,你们打得都很好,貌似塔确实是很有效的。如果被电脑抢了先,它后面明显就是
模仿高手的套路加上电脑微控的优势,让经济和军事尽量完美发展。要想让电脑
resign 就只好从战术用兵灵活性上着手了,这就是人的优势,虽然费劲,但只要守得
住,就很有希望了。如果要出现以前实战几乎不可能出现的情形,比如资源都被采光,
电脑就会发傻了,你那盘农民无头苍蝇似的乱跑就是这个结果。那盘实在太好玩了。

【在 r*****e 的大作中提到】
: 别小看电脑后期。 AOFE电脑太能BOOM了, 而且兵控得很好。 抢了先机后要让电脑
: resign还是得费一些功夫的。

r*****e
发帖数: 55
97
昨天又找到时间玩了几盘。 电脑hardest 1vs1在阿拉伯地图上不用塔爆很不好搞定。
不过也不是完全没办法。 我录了盘录像。 大家随便看看吧。
http://goo.gl/GW9S1W
这种打法关键是需要在自己的forward building边上加一个塔保证自己能站得住, 然
后爆兵不停的骚扰电脑经济。 敌人强了就退回自己的箭塔,敌人弱了就顶上去。 电脑
总有吃不消的时候 :)
r*****e
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98
是装的Age of Forgotten Empire 吗。 选项里可以改分辨率的。 WIN8没问题。

【在 c*d 的大作中提到】
: 我不能使用全屏分辨率 (windows 8)。大家是怎么解决这个问题的?谢谢。
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