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Game版 - 仙五前传通关[剧透]
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话题: 剧情话题: 游戏话题: 仙五话题: 前传话题: 夜叉
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1 (共1页)
M******k
发帖数: 27573
1
龟速,as usual.
总的感觉是不太满意.抑或是岁数大了,或者是武侠游戏最后那些回忆都慢慢磨平了,放
眼看去只剩下一票不顺眼. 前传给我最大的一个印象就是:不思进取.从仙五发行两年的
时间,前传在技术上好象看不出任何明显的改进.地图是复用的,建模也是重复的,整个系
统几乎没变化.不禁让人想问问这两年这批人马都在做什么....不敢说古剑会怎么样,至
少那拨人还在求变化,求创新,这种想法还是值得鼓励的.
以下吐槽:
画面: 从来不是画面党,也很少吐槽游戏画面,不过这次好象真是有点到了极限的感觉.
上次看见人物说话嘴都不带动的游戏是什么时候? 我记得好象是英雄无敌五的第一个扩
展版,Nival被骂了一通以后出个补丁给改了.下一个就是这个前传了,过场怎么看怎么别
扭.人物的动作能不能不要那么慢,转个头象个机器人,而且每个人好象只会一两个动作.
最后就是人物走路的时候怎么看怎么象在地面上飘过去的,尤其以欧阳二叔为最,虽然说
他老人家有背景也不至于这样来剧透吧.
操作: 节奏就是慢一个字儿,从平时移动到战斗.在开发山里,开发人员都知道要送一个
加速buff所以我只能认为平时这个速度他们是故意设计的. 战斗就更不用说,小怪死亡
的过程从来不能跳过,连下个命令都不能发,除了眼睁睁的等着别无他法,更不用说自动
战斗会被某些提示打断.以前打智冠游戏觉得拖沓,现在仙剑也这个样子,是不是台湾的
游戏主创都是这个毛病? 还有一些比如队友经验值不同啊,离队了不退装备啊(大叔你把
御鬼链还回来!!!)都是老毛病就不多说了.
剧情: 和前面俩条相比,剧情其实还不算太差,尤其仙五的剧情也是坑爹二字.只不过象
女主这样,死字写了满脸的,到最后真挂了想让人感动也难哪. 我想仙剑月如如果不是"
突然"挂了,悲剧效果也不会那么明显吧.相比下大叔和暮姐的剧情倒是让人有点惊喜.姜
爹的铺垫不错,没想到后期直接渣化,估计编剧有点编不圆了...
看来对于国产游戏的期望值还得再放低点.
p****s
发帖数: 32405
2
good, so I don't have to waste my life on this.

【在 M******k 的大作中提到】
: 龟速,as usual.
: 总的感觉是不太满意.抑或是岁数大了,或者是武侠游戏最后那些回忆都慢慢磨平了,放
: 眼看去只剩下一票不顺眼. 前传给我最大的一个印象就是:不思进取.从仙五发行两年的
: 时间,前传在技术上好象看不出任何明显的改进.地图是复用的,建模也是重复的,整个系
: 统几乎没变化.不禁让人想问问这两年这批人马都在做什么....不敢说古剑会怎么样,至
: 少那拨人还在求变化,求创新,这种想法还是值得鼓励的.
: 以下吐槽:
: 画面: 从来不是画面党,也很少吐槽游戏画面,不过这次好象真是有点到了极限的感觉.
: 上次看见人物说话嘴都不带动的游戏是什么时候? 我记得好象是英雄无敌五的第一个扩
: 展版,Nival被骂了一通以后出个补丁给改了.下一个就是这个前传了,过场怎么看怎么别

d**********t
发帖数: 20415
3
最近三个国产剑侠RPG,我的评价是
古剑>5前>>5
对于国产RPG,我从来不挑画面的,毕竟技术上,资本投入和国外比差距还是很大的,
所以有些时候我觉得索性保持原来的水墨2D风格没什么不好的,不过话说回来,司云崖
做的还是很漂亮的,也算是3D的一个优点吧
作为一部填坑之作,5前已经算很不错了,国内玩家对于剑侠RPG的要求其实主要还是剧
情,剧情好,系统坑爹一些都没啥,5前的支线系统绝对算是一个亮点了,加上主线还
算不错,除了结局前那个5年有些过于轻描淡写以至于姜爹的变化显得很突兀外,整体
还算丰满了,战斗系统没办法,延续了5的烂系统,其实3的战斗系统是仙剑里面最出色
的了,不知为啥后作都不断退步,不过剑侠RPG本来就是玩一边当故事看,很少有人玩N
周目倒是
话说轩6貌似又坑娘了...

【在 M******k 的大作中提到】
: 龟速,as usual.
: 总的感觉是不太满意.抑或是岁数大了,或者是武侠游戏最后那些回忆都慢慢磨平了,放
: 眼看去只剩下一票不顺眼. 前传给我最大的一个印象就是:不思进取.从仙五发行两年的
: 时间,前传在技术上好象看不出任何明显的改进.地图是复用的,建模也是重复的,整个系
: 统几乎没变化.不禁让人想问问这两年这批人马都在做什么....不敢说古剑会怎么样,至
: 少那拨人还在求变化,求创新,这种想法还是值得鼓励的.
: 以下吐槽:
: 画面: 从来不是画面党,也很少吐槽游戏画面,不过这次好象真是有点到了极限的感觉.
: 上次看见人物说话嘴都不带动的游戏是什么时候? 我记得好象是英雄无敌五的第一个扩
: 展版,Nival被骂了一通以后出个补丁给改了.下一个就是这个前传了,过场怎么看怎么别

M******k
发帖数: 27573
4
画面这个,我这次也很奇怪,怎么看怎么扎眼,按说我以前打了不少国产游戏,从来没有这
么感觉别扭的.
至于剧情,其实前传是赚便宜的,因为不少人等着看正传的角色怎么出场.但是我个人对
这种puppy love的故事实在有点倒胃口了.难道制作组没看出成熟的人物其实是有卖点
的么? 玄霄,姜爹,哪怕是龙冥谢大叔也不错啊..

玩N

【在 d**********t 的大作中提到】
: 最近三个国产剑侠RPG,我的评价是
: 古剑>5前>>5
: 对于国产RPG,我从来不挑画面的,毕竟技术上,资本投入和国外比差距还是很大的,
: 所以有些时候我觉得索性保持原来的水墨2D风格没什么不好的,不过话说回来,司云崖
: 做的还是很漂亮的,也算是3D的一个优点吧
: 作为一部填坑之作,5前已经算很不错了,国内玩家对于剑侠RPG的要求其实主要还是剧
: 情,剧情好,系统坑爹一些都没啥,5前的支线系统绝对算是一个亮点了,加上主线还
: 算不错,除了结局前那个5年有些过于轻描淡写以至于姜爹的变化显得很突兀外,整体
: 还算丰满了,战斗系统没办法,延续了5的烂系统,其实3的战斗系统是仙剑里面最出色
: 的了,不知为啥后作都不断退步,不过剑侠RPG本来就是玩一边当故事看,很少有人玩N

d**********t
发帖数: 20415
5
没办法,剑侠游戏的一大卖点就是这种青涩的爱情,同时也迎合了大量女性玩家的胃口,
整个SCII那种吉姆和凯利根的爱情搞不好要被骂残了,5前成功的还有一个地方就是中
间穿插的其他几对感情通过支线刻画的也非常不错,谢大叔从头到尾的戏份不算多,但
是玩家对他和小兰的爱情印象也是很深刻的

【在 M******k 的大作中提到】
: 画面这个,我这次也很奇怪,怎么看怎么扎眼,按说我以前打了不少国产游戏,从来没有这
: 么感觉别扭的.
: 至于剧情,其实前传是赚便宜的,因为不少人等着看正传的角色怎么出场.但是我个人对
: 这种puppy love的故事实在有点倒胃口了.难道制作组没看出成熟的人物其实是有卖点
: 的么? 玄霄,姜爹,哪怕是龙冥谢大叔也不错啊..
:
: 玩N

l***x
发帖数: 2501
6

口,
谢大叔跟兰姐姐有爱么。。 还真没看出来。。他们好像就是快结尾的时候多聊了几句
而已吧?

【在 d**********t 的大作中提到】
: 没办法,剑侠游戏的一大卖点就是这种青涩的爱情,同时也迎合了大量女性玩家的胃口,
: 整个SCII那种吉姆和凯利根的爱情搞不好要被骂残了,5前成功的还有一个地方就是中
: 间穿插的其他几对感情通过支线刻画的也非常不错,谢大叔从头到尾的戏份不算多,但
: 是玩家对他和小兰的爱情印象也是很深刻的

M******k
发帖数: 27573
7
你做他们俩人的支线就知道了,很明显的.

【在 l***x 的大作中提到】
:
: 口,
: 谢大叔跟兰姐姐有爱么。。 还真没看出来。。他们好像就是快结尾的时候多聊了几句
: 而已吧?

M******k
发帖数: 27573
8
对了还忘了一个吐槽点:QTE!!
这种已经是明日黄花的东西,就不要抱着当宝玩命用了。。。。
s*********h
发帖数: 6288
9
国产游戏你的期望只能更低,不能最低。
一旦看到“国产游戏希望” “十年承载玩家信赖” 之类的用词,渣作无疑不用入了。
一旦看到宣传满天,同样必渣。
其实废话这么多,一句话总结:近年国产RPG全是垃圾。

【在 M******k 的大作中提到】
: 龟速,as usual.
: 总的感觉是不太满意.抑或是岁数大了,或者是武侠游戏最后那些回忆都慢慢磨平了,放
: 眼看去只剩下一票不顺眼. 前传给我最大的一个印象就是:不思进取.从仙五发行两年的
: 时间,前传在技术上好象看不出任何明显的改进.地图是复用的,建模也是重复的,整个系
: 统几乎没变化.不禁让人想问问这两年这批人马都在做什么....不敢说古剑会怎么样,至
: 少那拨人还在求变化,求创新,这种想法还是值得鼓励的.
: 以下吐槽:
: 画面: 从来不是画面党,也很少吐槽游戏画面,不过这次好象真是有点到了极限的感觉.
: 上次看见人物说话嘴都不带动的游戏是什么时候? 我记得好象是英雄无敌五的第一个扩
: 展版,Nival被骂了一通以后出个补丁给改了.下一个就是这个前传了,过场怎么看怎么别

s*******8
发帖数: 363
10
觉得故事还不错。。。谢沧行和龙冥的故事都很感动,就是霞挂的时候确实和ls说的一
样,一点感觉都没有。
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本版以前有篇仙五前传人物的文章变天の我见
SCII真的没市场了?仙剑5前传通关 报告一下(含模糊剧透)
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h*****n
发帖数: 1630
11
仙五太令人失望了,五前在剧情上扳回了一城,也算达到目的了。对他们的技术还不能
提太多要求,不过确实从战斗和操作系统的设计来说北软还是没什么创意。

【在 M******k 的大作中提到】
: 龟速,as usual.
: 总的感觉是不太满意.抑或是岁数大了,或者是武侠游戏最后那些回忆都慢慢磨平了,放
: 眼看去只剩下一票不顺眼. 前传给我最大的一个印象就是:不思进取.从仙五发行两年的
: 时间,前传在技术上好象看不出任何明显的改进.地图是复用的,建模也是重复的,整个系
: 统几乎没变化.不禁让人想问问这两年这批人马都在做什么....不敢说古剑会怎么样,至
: 少那拨人还在求变化,求创新,这种想法还是值得鼓励的.
: 以下吐槽:
: 画面: 从来不是画面党,也很少吐槽游戏画面,不过这次好象真是有点到了极限的感觉.
: 上次看见人物说话嘴都不带动的游戏是什么时候? 我记得好象是英雄无敌五的第一个扩
: 展版,Nival被骂了一通以后出个补丁给改了.下一个就是这个前传了,过场怎么看怎么别

B*****a
发帖数: 1121
12
好吧
我还是来顶五前的
支线真的很不错
大叔 龙冥 等等 还是有各种有爱的人物
即使女主死字写满脸
最后还是哭了
让古剑2虐的更猛烈些吧!
M******k
发帖数: 27573
13
其实夜叉国这个事儿,如果让龙冥来,估计也不会比魔翳做得更人道了.这两者的目的并
没有什么不同啊..
所以龙冥这个有爱,其实是可以推敲的 :)

【在 B*****a 的大作中提到】
: 好吧
: 我还是来顶五前的
: 支线真的很不错
: 大叔 龙冥 等等 还是有各种有爱的人物
: 即使女主死字写满脸
: 最后还是哭了
: 让古剑2虐的更猛烈些吧!

d**********t
发帖数: 20415
14
为啥我的理解和你不一样,我觉得龙溟并没啥扩张的野心,只是身在君位不得不为民做
事,如果他不是一国之君,搞不好就和凌波跑了,他在人界所有的行动,就是为了取得
神器去解决水源问题,而魔翳从头到尾对他的刻画都是煽动人界各种的矛盾和残杀,然
后借机入侵而掌控人界

【在 M******k 的大作中提到】
: 其实夜叉国这个事儿,如果让龙冥来,估计也不会比魔翳做得更人道了.这两者的目的并
: 没有什么不同啊..
: 所以龙冥这个有爱,其实是可以推敲的 :)

M******k
发帖数: 27573
15
要把夜叉国人搬过来这个主意我怎么记得龙冥也是提过的?

【在 d**********t 的大作中提到】
: 为啥我的理解和你不一样,我觉得龙溟并没啥扩张的野心,只是身在君位不得不为民做
: 事,如果他不是一国之君,搞不好就和凌波跑了,他在人界所有的行动,就是为了取得
: 神器去解决水源问题,而魔翳从头到尾对他的刻画都是煽动人界各种的矛盾和残杀,然
: 后借机入侵而掌控人界

B*****a
发帖数: 1121
16

同意楼上danny的说法
魔翳不仅是狠心也很有野心
龙冥是背负夜叉国 为了夜叉他什么都可以做 也会心狠手辣
但至少是有情有义的 也没有表现出侵略的野心吧
龙冥和凌波这对cp虽然可惜
但如果真的发展下去
对立的立场和各自对人魔的态度
其实细想他们真的能走到最后么

【在 M******k 的大作中提到】
: 其实夜叉国这个事儿,如果让龙冥来,估计也不会比魔翳做得更人道了.这两者的目的并
: 没有什么不同啊..
: 所以龙冥这个有爱,其实是可以推敲的 :)

B*****a
发帖数: 1121
17

龙冥是说过
当初为了解决夜叉的旱情 和魔翳双管齐下
他去找水灵珠和神农鼎
魔翳则是寻找机会 想办法附身
一个为了夜叉不惜一切的人 说他不比魔翳狠心确实有偏袒
但看他对凌波的心意就怎么也无法把他和魔翳归为一类啊

【在 M******k 的大作中提到】
: 要把夜叉国人搬过来这个主意我怎么记得龙冥也是提过的?
d**********t
发帖数: 20415
18
他说的应该是如果无法挽救的话可以搬过来,龙溟的意思是为了夜叉可以不惜一切代价
,但是如果能有方法会尽量避免冲突,毕竟战争肯定会有伤亡,他舅舅从头到尾的心就
是要占领人界

【在 M******k 的大作中提到】
: 要把夜叉国人搬过来这个主意我怎么记得龙冥也是提过的?
M******k
发帖数: 27573
19
对凌波自然是不同,但对别人来说好象没什么不同,一样是人挡杀人,佛挡杀佛.
而且姜世离的一切遭遇,龙冥也是有份儿的..

【在 B*****a 的大作中提到】
:
: 龙冥是说过
: 当初为了解决夜叉的旱情 和魔翳双管齐下
: 他去找水灵珠和神农鼎
: 魔翳则是寻找机会 想办法附身
: 一个为了夜叉不惜一切的人 说他不比魔翳狠心确实有偏袒
: 但看他对凌波的心意就怎么也无法把他和魔翳归为一类啊

M******k
发帖数: 27573
20
哦,这个制造感觉一些.

【在 d**********t 的大作中提到】
: 他说的应该是如果无法挽救的话可以搬过来,龙溟的意思是为了夜叉可以不惜一切代价
: ,但是如果能有方法会尽量避免冲突,毕竟战争肯定会有伤亡,他舅舅从头到尾的心就
: 是要占领人界

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f*******t
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21
我在B站上看了全剧情通关视频,感觉主线剧情可以认为比较一般,而支线剧情很精彩
,明显是下了苦功的。操作方面从视频里就可以看出是非常差的,创意还是有一些,比
如连携技打boss方便,即使并不能算是非常大的亮点。另外放各种大招时的动画挺好看。
可能因为我是看视频,所以没体会到这方面的痛苦,能感受剧情和配音就满足了。
不过国产单机游戏也不能再这样下去了吧,当年的学生都成人了,凭着回忆买一两次还
行,还有失望几次的空间呢……
当然这年头单机游戏活得太艰难,相比之下做网游来钱太快太容易。在大环境的压迫下
国产游戏要怎么发展是个很大的问题。

【在 M******k 的大作中提到】
: 龟速,as usual.
: 总的感觉是不太满意.抑或是岁数大了,或者是武侠游戏最后那些回忆都慢慢磨平了,放
: 眼看去只剩下一票不顺眼. 前传给我最大的一个印象就是:不思进取.从仙五发行两年的
: 时间,前传在技术上好象看不出任何明显的改进.地图是复用的,建模也是重复的,整个系
: 统几乎没变化.不禁让人想问问这两年这批人马都在做什么....不敢说古剑会怎么样,至
: 少那拨人还在求变化,求创新,这种想法还是值得鼓励的.
: 以下吐槽:
: 画面: 从来不是画面党,也很少吐槽游戏画面,不过这次好象真是有点到了极限的感觉.
: 上次看见人物说话嘴都不带动的游戏是什么时候? 我记得好象是英雄无敌五的第一个扩
: 展版,Nival被骂了一通以后出个补丁给改了.下一个就是这个前传了,过场怎么看怎么别

M******k
发帖数: 27573
22
手残党对连携技吐槽不能,欲哭无泪...

看。

【在 f*******t 的大作中提到】
: 我在B站上看了全剧情通关视频,感觉主线剧情可以认为比较一般,而支线剧情很精彩
: ,明显是下了苦功的。操作方面从视频里就可以看出是非常差的,创意还是有一些,比
: 如连携技打boss方便,即使并不能算是非常大的亮点。另外放各种大招时的动画挺好看。
: 可能因为我是看视频,所以没体会到这方面的痛苦,能感受剧情和配音就满足了。
: 不过国产单机游戏也不能再这样下去了吧,当年的学生都成人了,凭着回忆买一两次还
: 行,还有失望几次的空间呢……
: 当然这年头单机游戏活得太艰难,相比之下做网游来钱太快太容易。在大环境的压迫下
: 国产游戏要怎么发展是个很大的问题。

B*****a
发帖数: 1121
23

中间模式的连携技我都不行 本来以为有连连看功底应该还凑合
哪知道是这样啊
我记得打那个大龙 只有连携技能造成伤害 打的那叫一个辛苦啊~~

【在 M******k 的大作中提到】
: 手残党对连携技吐槽不能,欲哭无泪...
:
: 看。

d**********t
发帖数: 20415
24
连携从来没超过5次的飘过...

【在 B*****a 的大作中提到】
:
: 中间模式的连携技我都不行 本来以为有连连看功底应该还凑合
: 哪知道是这样啊
: 我记得打那个大龙 只有连携技能造成伤害 打的那叫一个辛苦啊~~

M******k
发帖数: 27573
25
same here, 六次的称号没拿到,大龙打到它自己逃走...
不过有时候可以安慰自己,机器慢的据说连携容易一点...

【在 d**********t 的大作中提到】
: 连携从来没超过5次的飘过...
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