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话题: 战斗话题: 古剑话题: 系统话题: 剧情话题: 游戏
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1 (共1页)
d**********t
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1
介于古剑1给我留下了非常不错的印象,所以古2出来以后就第一时间无脑入了,时间有
限,通关速度略慢了一些,昨天才刚刚打通。评价一下吧:
剧情:9分,古剑1的剧情就非常不错,2的剧情和1相比算是一种不同的风格,深度而言
不如1,但是故事性相对强一些,尤其两边的穿插叙述,到最后谜题渐渐解开,所有线
索算是串到了一起,结局非常的自然。2还是较好的继承了1的传统,对话细节事无巨细
,对于剧情的发展来说,还是相当有意义的。不过相比1,2有些地方显得过于的拖沓冗
余,而有些地方则是过于轻描淡写,所以就剧情的诠释而言,2还是不如1。具体的吐槽
会在2楼的剧情分析里,这里就不多说了
战斗系统:6分,之所以把这个单独出来,是因为相比1,2最大的变化就是这个崭新的
即时战斗系统,就RPG游戏而言,即时战斗系统数值的平衡比回合制难太多,显然烛龙
采取的还是比较保守的方式,所以战斗相对简单,我选的普通难度,整个游戏里最难的
战斗是海市刷狭义榜的符灵,怎么也打不过,放弃了,然后就是单挑初七,其他都是一
次过,队伍满员的时候战斗确实没啥压力,AI的补血,复活操作太牛了...boss战只要
药够,不太容易团灭。我全程操控夏夷则(xyz),男女主贴身肉搏,我在后面放冷箭
,阿阮恢复兼具输出。战斗招式的设定还是比较差的,男女主不少技能都会打空气,倒
是xyz的技能,跟跟踪导弹一样...我个人还是比较喜欢做回合制的战斗,对于RPG而言
容易平衡太多,战斗乐趣也高不少,顶多做成幻想三国志那种半即时也强不少,2代的
战斗乐趣比1少了太多。还有一个很大的问题就是5行法术在2里面没啥太大的存在感,
大部分强大的输出都是物理耗气的技能,平砍居然是耗气而不是攒气的设定相当脑残,
星蕴之间也豪无关联,挑自己喜欢的强化就是了,这些问题也极大影响的游戏乐趣,至
于每个角色的终结技,我到通关也没搞清楚释放条件是啥,气蓝都够就是不给放。说这
个战斗系统吓跑了20%都是保守的
游戏性:7分,道具种类少了很多,但是基本都挺实用,武器强化简单粗放,就是强化
效果能不能多样化一些,强化以后直接变成下个城市能买到的武器也过于偷懒了吧,好
歹换个名字啊。装备镶嵌几乎每个部位都可以,但是镶嵌操作不太方便,换装备的频率
这么高,懒得不停的拆装,所以最后除了武器,其他都不装灵石了。家园系统比原来丰
富的很多,烹饪系统也不错,不过我急着赶进度,这两个都没怎么研究。小任务地图上
都会有提示,这个做的不错,支线做的太少,而且也没有啥明确提示,不看攻略基本很
难接到,这点比仙5前差了不少。侠义榜还是老样子,不过估计就是给玩家刷刷材料的
,到挺方便的。挖宝系统略微有些奇葩,首先拿到的藏宝图是一个挖掘证书而不是真正
的地图,所以哪怕知道那里有宝,没有藏宝图也没法挖掘到宝物,这个导致不少宝物需
要来回折腾去拿,其次藏宝图只告诉玩家宝物在哪个大地图,但是不说具体位置,没有
攻略就必须一步一步扫过去,这个也太不方便了。小游戏和QTE还算凑合,说不上好坏
,不过打架打到一半弹出QTE还是会被吓一跳。
游戏体验:6分,画面我觉得挺好的,音乐配的也相当不错。人物配音个性明显,也很
生动,不少对话还很现代化,虽然有些脱离当时的语境,但不觉得破坏气氛,有些对话
还挺逗的,听完还能笑半天。好了下面说为啥我给的分这么低,古2的游戏和我的电脑
真是不太兼容,平均2个小时就会弹出错误游戏关闭,要么场景载入直接卡死,如果不
是因为这个,我的游戏进度至少能快5个小时,其次烛龙为了防止盗版,推出了全程联
网系统,这下问题就来了,我家网络平时玩D3,SC2,三国杀基本从来不掉线,D3红
ping也是偶尔几天服务器抽痉,古2这一路玩下来我说断个10次应该有的,好在保存的
勤快,所以就是重新登陆一下而已,但是很多对话太长,都后半段了重新听也太浪费时
间了,新补丁增加的加快功能也就稍微快那么一点,还是浪费时间。这两点严重影响了
游戏体验,所以下次古剑如果出3的话,我是不会第一时间入了,等系统和服务器稳定
了再说...最后说说这个存盘系统,RPG游戏搞个1个存盘点实在太难受了,以前的本地
保存多好,完全没必要去搞这么复杂的存盘系统,同样因为联网,服务器状态不好的时
候连续保存失败,而且保存之间必须间隔30s,就是保存失败了也要等30s,这个设定也
很奇葩。如果没有这些因素的影响,我觉得体验我可以给个8分左右。
d**********t
发帖数: 20415
2
整体剧情给我感觉不错,就像上面说的故事性挺好。就像烛龙最后说的,第二部的主题
是问道,整个故事里面除了厉婴没有真正的大恶人,是非对错也没有那么绝对,流月城
5人组牺牲自己换来了大部分族民的生存,结局相比1来说可以算皆大欢喜了。
就人物故事方面而言,主角的地位被过于的淡化,男主还算好,捐毒剧情解释了他的身
世,偃术也是谢衣的一脉相承,从一路手持晗光到最后用晗光昭明合体砍断流月城的矩
木主体。但是女主这个酱油打的实在是太厉害了,难道就是因为男主喜欢她才成的女主
?百草谷进去了一下就逃出来了,百草谷现状的描述也是模模糊糊的就说秦岭有变,整
个对于女主的描述也太少了吧,这难道是要出外传的节奏么?倒是阿阮的戏份,大有抢
班夺权之势,她和主线的联系比女主多太多了。可能烛龙这次走的是主角团而不是单个
主角的路线吧。
古剑2剧情长度比1其实要短不少,虽然游戏时间看来差不多,中间穿插的对话很多,有
些甚至有些冗余,打个僵尸之前连僵尸吼叫都得重复个两三下,实在是有点墨迹。主线
寻找三片昭明碎片的故事展开的还是不够,捐毒是里面最好的,后面星罗岩找第二个残
片的描述就有些突兀,还冒出来一个八杆子打不着的息妙华...最后从极之源直接连迷
宫都省去了,好歹描述一下当年神农用昭明碎片封印海域的前因后果。虎头蛇尾的感觉
挺明显的
古剑2的剧情前后基本把故事还是说圆了,总体来说也还算经得起推敲,但是整个过程
有些波澜不惊,缺少了古1那种惊艳的感觉

【在 d**********t 的大作中提到】
: 介于古剑1给我留下了非常不错的印象,所以古2出来以后就第一时间无脑入了,时间有
: 限,通关速度略慢了一些,昨天才刚刚打通。评价一下吧:
: 剧情:9分,古剑1的剧情就非常不错,2的剧情和1相比算是一种不同的风格,深度而言
: 不如1,但是故事性相对强一些,尤其两边的穿插叙述,到最后谜题渐渐解开,所有线
: 索算是串到了一起,结局非常的自然。2还是较好的继承了1的传统,对话细节事无巨细
: ,对于剧情的发展来说,还是相当有意义的。不过相比1,2有些地方显得过于的拖沓冗
: 余,而有些地方则是过于轻描淡写,所以就剧情的诠释而言,2还是不如1。具体的吐槽
: 会在2楼的剧情分析里,这里就不多说了
: 战斗系统:6分,之所以把这个单独出来,是因为相比1,2最大的变化就是这个崭新的
: 即时战斗系统,就RPG游戏而言,即时战斗系统数值的平衡比回合制难太多,显然烛龙

M******k
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3
一个存盘系统?铁人模式?this is a big turn-off for me.
B*****a
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4
先占楼~ danny终于通关拉~~
鼓掌~!!!!
d**********t
发帖数: 20415
5
一个手动存盘点,一个最新存盘点,最新存盘点就是手动自动里面最新那个,会互相覆
盖,手动存盘点只会覆盖手动存盘进度,但是确实只有一个,非常不爽,不过大战前剧
情后都会自动保存,所以总体来说影响不大

【在 M******k 的大作中提到】
: 一个存盘系统?铁人模式?this is a big turn-off for me.
M******k
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6
自已拷贝下不行?

【在 d**********t 的大作中提到】
: 一个手动存盘点,一个最新存盘点,最新存盘点就是手动自动里面最新那个,会互相覆
: 盖,手动存盘点只会覆盖手动存盘进度,但是确实只有一个,非常不爽,不过大战前剧
: 情后都会自动保存,所以总体来说影响不大

d**********t
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7
没有本地存盘,全都保存在服务器端和D3一样吧,我不清楚能不能自己拷贝,其实游戏
难度不大,还是看攻略打的话,基本不需要读档的...

【在 M******k 的大作中提到】
: 自已拷贝下不行?
M******k
发帖数: 27573
8
烛龙有毛病啊。。。。

【在 d**********t 的大作中提到】
: 没有本地存盘,全都保存在服务器端和D3一样吧,我不清楚能不能自己拷贝,其实游戏
: 难度不大,还是看攻略打的话,基本不需要读档的...

d**********t
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9
嗯,这次犯2的厉害,其实完全像上次那样也没那么容易破解,对于玩家来说可方便多
了,这个版本好多都是在倒退,迷宫也是,古1很有创意的柱状和方形迷宫,还有那个
2D的咕噜湾,2的迷宫就缺乏这些东西,星罗岩算是最好的一个了,当然迷宫比一条路
画几个分支的5前还是强不少的

【在 M******k 的大作中提到】
: 烛龙有毛病啊。。。。
d**********t
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10
话说老马,我码这么多字你也不给个包子~

【在 M******k 的大作中提到】
: 烛龙有毛病啊。。。。
g*****e
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11
鼓掌~~~
古2的剧情我还是比较喜欢的,战斗系统也喜欢,比回合制你拍一我拍一快多了
d**********t
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12
没觉得快多少,剑侠RPG的速度限制因素是撞怪切换场景和战斗结束的总结...我觉得,
索性要么就做成D3那样不用切屏幕直接打怪的,当然这个同时操作多个角色太难,要么
就是做成半即时的回合制,就像幻想三国志4那种,也不影响打击感
古2现在这样,战斗难度就很难设定,要么boss强到秒全场,不然就算剩下一个人,只
要把奶妈复活了全场立马就都活了,只要药够多boss总能磨死,这样战斗乐趣就小了很
多,这点差了古1至少1条街
话说穿关以后,狭义榜98.04%是为啥,怪物志里面有一个人形的未解索不知道是啥

【在 g*****e 的大作中提到】
: 鼓掌~~~
: 古2的剧情我还是比较喜欢的,战斗系统也喜欢,比回合制你拍一我拍一快多了

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我的游戏人生(二) (转载)古剑打完狼妖
感觉 San 12 没意思啊仙五前传通关[剧透]
推荐个游戏Frozen Synapse仙五前传通关(大段空格之后有剧透)
Re: HERO III help!后知后觉想玩<古剑奇谭>
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仙五太差了,连古剑都不如在pad的夹缝中大喊~~我终于玩了古剑1~~!!!!!(有剧透)
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