d******e 发帖数: 783 | 1 写在BN论坛上
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/9972287350 (#1 and #7)
最不爽的是,暴雪信誓旦旦的说不会削弱目前流行的build,而是加强那些太弱的
很少有人用的技能。但实际上,在加强了许多不流行的技能的同时,也削弱了几
个实用技能的效果。将来的build会不会一边倒很难说。
但泄露的版本看来,
地雷工兵流
Spike Trap 表面上总伤害增加,可是实际上耗费接近两倍的时间,单位时间内的伤害
反而减少了。
弓和手弩在被动技能箭术专精(Archery)被大幅度削弱,相对于弩在攻击力上的劣势
更加明显。与此同时,主要技能的回复憎恨的能力并没有普遍加强,只有追噬箭的某个
符文将
憎恨回复速度增加到每次6点。
连射的连环轰击的伤害再次被大幅增加,并与两个被动技能(Brood & Takeoff)完美配
合,这将导致将来的build更加偏向于连射流。
多重箭 火力压制的回复戒律能力被削弱。
这个技能是回复戒律远胜于暗夜潜伏(NightStalker)且不损失进攻能力的技能。在多重
箭被加强的背景下,本来有潜力成为一个好用的build的主力技能。但现在一方面被加
强,另一方面被削弱,效果就难说了。
蓄势待发 戒律交换憎恨的能力被削弱,回复戒律的能力也被削弱。
暗影之力,偷血变成击回。如果用低攻速的弩,显然效果不如原来。而追求伤害最大化
,又不得不用弩。 |
f******e 发帖数: 2561 | 2 连射要变成745和11码了?hoho,那么所有的dh都尿起来吧。。。倒爷们快去屯和连射
相关的箭袋和soj吧,现在工兵那批人都得转过来。。。 |
w******n 发帖数: 13202 | 3 现在的装备估计坉了也没用吧
【在 f******e 的大作中提到】 : 连射要变成745和11码了?hoho,那么所有的dh都尿起来吧。。。倒爷们快去屯和连射 : 相关的箭袋和soj吧,现在工兵那批人都得转过来。。。
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w******n 发帖数: 13202 | 4 看了下大致的改变,我的印象就是,怎么改会让玩家不爽,暴雪就怎么改
【在 d******e 的大作中提到】 : 写在BN论坛上 : http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/9972287350 (#1 and #7) : 最不爽的是,暴雪信誓旦旦的说不会削弱目前流行的build,而是加强那些太弱的 : 很少有人用的技能。但实际上,在加强了许多不流行的技能的同时,也削弱了几 : 个实用技能的效果。将来的build会不会一边倒很难说。 : 但泄露的版本看来, : 地雷工兵流 : Spike Trap 表面上总伤害增加,可是实际上耗费接近两倍的时间,单位时间内的伤害 : 反而减少了。 : 弓和手弩在被动技能箭术专精(Archery)被大幅度削弱,相对于弩在攻击力上的劣势
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d******e 发帖数: 783 | 5 其实也有看起来不错的变化。
【在 w******n 的大作中提到】 : 看了下大致的改变,我的印象就是,怎么改会让玩家不爽,暴雪就怎么改
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d******e 发帖数: 783 | 6 是啊 怀疑写错数字了。。。
而且暴雪的人这么喜欢连射 不懂。
【在 f******e 的大作中提到】 : 连射要变成745和11码了?hoho,那么所有的dh都尿起来吧。。。倒爷们快去屯和连射 : 相关的箭袋和soj吧,现在工兵那批人都得转过来。。。
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d**********t 发帖数: 20415 | 7 估计就和当年1.04的滚火那样,噢,我弄错了,不是这个意思...
【在 d******e 的大作中提到】 : 是啊 怀疑写错数字了。。。 : 而且暴雪的人这么喜欢连射 不懂。
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d**********t 发帖数: 20415 | 8 仔细看了吸血相关技能,blz可能在exp想对数值做一些修改,来平衡秒回,LOH和LS,
就是让LOH的效果更接近LS,这样不会像现在这样LS一边倒,比如大幅增加怪物的防御
力同时削减血量,所以exp出来之前这些都很难说
当然我现在不敢太高估blz这批人的能力...
【在 d******e 的大作中提到】 : 写在BN论坛上 : http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/9972287350 (#1 and #7) : 最不爽的是,暴雪信誓旦旦的说不会削弱目前流行的build,而是加强那些太弱的 : 很少有人用的技能。但实际上,在加强了许多不流行的技能的同时,也削弱了几 : 个实用技能的效果。将来的build会不会一边倒很难说。 : 但泄露的版本看来, : 地雷工兵流 : Spike Trap 表面上总伤害增加,可是实际上耗费接近两倍的时间,单位时间内的伤害 : 反而减少了。 : 弓和手弩在被动技能箭术专精(Archery)被大幅度削弱,相对于弩在攻击力上的劣势
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