y*****f 发帖数: 1073 | 1 不久前发了个帖子提了些关于PAD的乱七八糟的东西:
http://www.mitbbs.com/article_t0/Game/31711709.html
不少网友都发信问详细的修改方法,因为数量不少一一回复太麻烦,俺就在此单独开一
贴详细讲一下,希望能帮助到需要的朋友。
不过还是有必要像上面那个帖子里一样警告下:
|||请务必务必务必慎用|||
因为:
一,有可能会导致封号,虽然可能性不大,但一旦封号对氪金特别重氪金玩家来说是很
大的损失;
二,更重要的是,游戏一旦能作弊,往往就没啥意思了,俺和俺老婆本来都算是重度沉
迷,连上班都在刷,学会作弊后现在已经快出坑了。所以好的一面,作弊可以防沉迷,
坏的一面,沉迷带来的激情和游戏带来的成就感满足感也随之消失了。
另外,不喜欢作弊的朋友请轻拍。
正文:
1,想修改宠物技能,或将技能冷却直接搞到最小,或增加所有宠物三围,请进
http://bbs.bhgbox.org/thread-14142-1-1.html
里面说的很详细,俺不赘述了
简单的说就是替换了两个本地文件,达到修改宠物属性的效果,理论上server端是看不
到你的改动的,除非加入文件校验机制(目前还没有)。
2,想替换宠物(比如将你的玻璃替换成暗天),增加box容量(只能在本地),无限不
耗石头复活,修改你的宠物等级(比如每个都是lv99,加蛋297,满觉醒),控制副本
掉落|回合|boss,则需要截包改包软件
最开始我用的charles,网上教程如下
http://puzzledragonhack.blogspot.de/2013/07/puzzle-dragons-1.ht
粤语的,不过应该都能看懂
但charles无法控制副本掉落(至少俺没想出来正则表达式的写法,也许有高人能实现)
然后在Stigmata的帮助下,使用fiddler2解决了问题,再次感谢下Stigmata同学。
简单的说,f2作为强大的截包软件,charles能做的,f2都能做,反之则不成立,但
charles的好处是操作简单,不用你写大段的代码,自动帮你生成脚本。
所以我用了个相当繁琐的解决方案:
就是,两个都用。。。。。
charles用来替换宠物,修改宠物等级加蛋觉醒等,增加box容量,替换好友宠物为任意
你想要的宠物。
f2则主要用来控制副本掉落
接下去看之前,请务必先读上面那个连接,关于charles破解PAD的教程,否则下面的你
可能不明白我在说啥。
我的具体做法是,在电脑上安装了charles和f2后,在手机的wlan设置里将proxy设为
charles的proxy,在charles的外部proxy设置里,设为f2的proxy,就是说,你手机上
的游戏数据先经过charles,再经过f2,然后才去server。图1
有些折腾,但好处是,前期麻烦点,之后截包改包会很省事,因为后期这些操作是非常
频繁的,至少俺是如此。
下面详细讲下f2的掉落控制
需要说明的是,掉落是server端决定的,准确的讲,你无法控制这个副本掉啥(你改了
本地掉落也没用,server那头有自己的备份),你只能控制当这个副本掉的不是你想要
的时候,选择不进这个副本(通过抛错),这样就不耗耐力,然后重置副本,再进,再
判断,直到有你想要的掉落的时候才进去,所以这个过程有可能会相当的无聊。
脚本文件在 我的文档--Fiddler2--Scripts下的CustomRules.js
用任何文本编辑器打开,找到下面这个函数,
static function OnBeforeResponse(oSession: Session)
在里面加入以下代码
if (true && oSession.uriContains("api.php?action=sneak_dungeon&")) {
oSession.utilDecodeResponse();
var oBody = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(oSession.
responseBodyBytes);
//牛面掉落检测,234是牛面的代码
//如果没有这个掉落,则出错6(3,4,5,7,8啥的都可以,但别用2)
var m=oBody.match(/"item":"234"/gi);
if(m==null)
{
oSession.utilSetResponseBody('{"res":6}');
return ;
}
//在上面的基础上检查数量,牛面小于2个同样抛错
//没这需求的话可注释掉或删除这段
if(m.length<2)
{
oSession.utilSetResponseBody('{"res":5}');
return ;
}
//加蛋检测,如果想要两个可加入类似上面那段控制
var n=oBody.match(/"pval":1/gi);
if(n==null)
{
oSession.utilSetResponseBody('{"res":7}');
return ;
}
//下面两行是控制副本回合数
//这里我把每个副本改为只打第一回合
//根据你的喜好随意,保留或删除
var oRegEx = /},{"seq":"2".*/gi;
oBody = oBody.replace(oRegEx, '}]}');
oSession.utilSetResponseBody(oBody);
}
掉落控制基本就是这样,掌握了后你可以随心所欲地组合,比如控制某副本又掉加蛋,
又掉牛面(当然前提是这个副本本来就有可能掉牛面)。
希望大家玩的happy |
y*****f 发帖数: 1073 | 2 无限复活就是
static function OnBeforeRequest(oSession: Session) {
// Intercept continue requests
if (oSession.uriContains("api.php?action=do_continue&")) {
oSession.utilCreateResponseAndBypassServer();
oSession.responseCode = 200;
oSession.utilSetResponseBody('{"res":0,"rid":"519889f090b81"}');
} else if (oSession.uriContains("api.php?
action=do_continue_ack&") || (replaceTeam &&
oSession.uriContains("api.php?action=save_decks&"))) {
oSession.utilCreateResponseAndBypassServer();
oSession.responseCode = 200;
oSession.utilSetResponseBody('{"res":0}');
}
}
如果你石头不多的话,比如只有两个,则先把石头改成9999,再登录
static function OnBeforeResponse(oSession: Session) {
if (true && oSession.uriContains("api.php?
action=get_player_data&")) {
oSession.utilDecodeResponse();
var oBody =
System.Text.Encoding.UTF8.GetString(oSession.responseBodyBytes);
var oRegEx = /"gold":\d{0,2},/gi;
oBody = oBody.replace(oRegEx, '"gold":9999,');
oSession.utilSetResponseBody(oBody);
}
}
说明:
把石头改为9999是无法修改server端的,之所以要改一下,是因为这个无限复活脚本做
到的是不消耗server端的石头,就是说不消耗你真实的石头,但要消耗你客户端的石头。
不修改的话,你客户端的石头和server端的是一致的,假如只有两个,那你只能复活两
次(虽然你server端的两个石头都在,但下次登录才能看见),所以要先把客户端的石
头改的足够多,才能实现“无限”不损耗复活。
当然你本身的石头就足够多的话,比如有10个,那就不需要后面那段改石头了,一般一
个副本复活10次也差不多了。 |
y*****f 发帖数: 1073 | |
y*****f 发帖数: 1073 | 4 另外,如果自己改脚本不成功,可以留下email地址,俺发样本发给你。 |
b*****n 发帖数: 482 | 5 真详细啊,多谢大侠。
只打一回合的话,还有掉落么?
【在 y*****f 的大作中提到】 : 不久前发了个帖子提了些关于PAD的乱七八糟的东西: : http://www.mitbbs.com/article_t0/Game/31711709.html : 不少网友都发信问详细的修改方法,因为数量不少一一回复太麻烦,俺就在此单独开一 : 贴详细讲一下,希望能帮助到需要的朋友。 : 不过还是有必要像上面那个帖子里一样警告下: : |||请务必务必务必慎用||| : 因为: : 一,有可能会导致封号,虽然可能性不大,但一旦封号对氪金特别重氪金玩家来说是很 : 大的损失; : 二,更重要的是,游戏一旦能作弊,往往就没啥意思了,俺和俺老婆本来都算是重度沉
|
W****d 发帖数: 469 | |
y*****f 发帖数: 1073 | 7 有。
具体的讲是这样的,掉落列表在副本生成的时候就建立了,并保存在server端,你进了
副本到底干了啥,server是不知道的,只是在最终客户端会发个消息到server,要么是
副本完成,那所有掉落会存入你账号,要么是失败,则啥都没有。
至于你打了多久,怎么打的,server压根不管,换句话说,完全可以啥都不打,直接发
给消息给server说副本打完了,一样的效果。
【在 b*****n 的大作中提到】 : 真详细啊,多谢大侠。 : 只打一回合的话,还有掉落么?
|
o******l 发帖数: 2324 | 8 多谢!已收藏。
在上班还没看视频,厚着脸皮问一句,如果想截另外一个游戏的包,有没有可能?需要
的改动会不会很大? |
l********l 发帖数: 1432 | 9 截包改包这个玩儿法还是挺高的
手机连root都不需要
弄个新号
貌似级别可以升超快
【在 y*****f 的大作中提到】 : 不久前发了个帖子提了些关于PAD的乱七八糟的东西: : http://www.mitbbs.com/article_t0/Game/31711709.html : 不少网友都发信问详细的修改方法,因为数量不少一一回复太麻烦,俺就在此单独开一 : 贴详细讲一下,希望能帮助到需要的朋友。 : 不过还是有必要像上面那个帖子里一样警告下: : |||请务必务必务必慎用||| : 因为: : 一,有可能会导致封号,虽然可能性不大,但一旦封号对氪金特别重氪金玩家来说是很 : 大的损失; : 二,更重要的是,游戏一旦能作弊,往往就没啥意思了,俺和俺老婆本来都算是重度沉
|
y*****f 发帖数: 1073 | 10 只能说可能
要看那个游戏是啥机制了,有没有校验机制啥的,至于改动复杂度就更难说了。
【在 o******l 的大作中提到】 : 多谢!已收藏。 : 在上班还没看视频,厚着脸皮问一句,如果想截另外一个游戏的包,有没有可能?需要 : 的改动会不会很大?
|
|
|
s****n 发帖数: 1750 | 11 我有个问题,我的fiddler2能截到除了游戏以外,所有的手机网络数据。这是咋回事。
。。。 |
y*****f 发帖数: 1073 | 12 你既然设了手机wlan的proxy,那你手机上全部的数据自然都会通过这个proxy,也就是
fiddler。
【在 s****n 的大作中提到】 : 我有个问题,我的fiddler2能截到除了游戏以外,所有的手机网络数据。这是咋回事。 : 。。。
|
y*****f 发帖数: 1073 | 13 光刷升级的话,开始一天至少4,50级,刷副本当中会断一下下,打到神王又能无缝了。
我小号随意刷刷,一个礼拜就150级了。
【在 l********l 的大作中提到】 : 截包改包这个玩儿法还是挺高的 : 手机连root都不需要 : 弄个新号 : 貌似级别可以升超快
|
s****n 发帖数: 1750 | 14 我也觉得很奇怪,就是截不到游戏的包。我试了其他游戏,比如CoC,也抓不到。
https decryption也check上了,https解码没问题。连上apple game centre的包都抓
得到,然后就是一个tunnelling itune神马的,就没了。
【在 y*****f 的大作中提到】 : 你既然设了手机wlan的proxy,那你手机上全部的数据自然都会通过这个proxy,也就是 : fiddler。
|
y*****f 发帖数: 1073 | 15 可惜我没iOS的设备,否则可以试试看看。
挺奇怪,按理所有的数据都从proxy走,应该能看到啊。
【在 s****n 的大作中提到】 : 我也觉得很奇怪,就是截不到游戏的包。我试了其他游戏,比如CoC,也抓不到。 : https decryption也check上了,https解码没问题。连上apple game centre的包都抓 : 得到,然后就是一个tunnelling itune神马的,就没了。
|
l********l 发帖数: 1432 | 16 一般都刷哪些关啊?
按照exp/sta挑?
【在 y*****f 的大作中提到】 : 光刷升级的话,开始一天至少4,50级,刷副本当中会断一下下,打到神王又能无缝了。 : 我小号随意刷刷,一个礼拜就150级了。
|
y*****f 发帖数: 1073 | 17 我是直线刷下去的,因为为了尽快到神王,当中也穿插着刷了巨人之塔之类exp/sta高
的防止断档。具体记不太清了,只记得当中有10来级有些小中断。
【在 l********l 的大作中提到】 : 一般都刷哪些关啊? : 按照exp/sta挑?
|
l********l 发帖数: 1432 | 18 大赞
晚上回家试试去
有问题再请教
这玩儿法可以尝试很多不同的team build
比刷金马桶来的爽多了
【在 y*****f 的大作中提到】 : 我是直线刷下去的,因为为了尽快到神王,当中也穿插着刷了巨人之塔之类exp/sta高 : 的防止断档。具体记不太清了,只记得当中有10来级有些小中断。
|
s****n 发帖数: 1750 | 19 邪了,我怀疑ios的游戏端可能无视proxy设置,或者干脆不走http协议。我下了
charles试了下,也不成
【在 y*****f 的大作中提到】 : 可惜我没iOS的设备,否则可以试试看看。 : 挺奇怪,按理所有的数据都从proxy走,应该能看到啊。
|
I******e 发帖数: 6478 | 20 有没有增加转珠时间的?
不久前发了个帖子提了些关于PAD的乱七八糟的东西:
http://www.mitbbs.com/article_t0/Game/31711709.html
不少网友都发信问详细的修改方法,因为数量不少一一回复太麻烦,俺就在此单独开一
贴详细讲一下,希望能帮助到需要的朋友。
不过还是有必要像上面那个帖子里一样警告下:
|||请务必务必务必慎用|||
因为:
一,有可能会导致封号,虽然可能性不大,但一旦封号对氪金特别重氪金玩家来说是很
大的损失;
二,更重要的是,游戏一旦能作弊,往往就没啥意思了,俺和俺老婆本来都算是重度沉
迷,连上班都在刷,学会作弊后现在已经快出坑了。所以好的一面,作弊可以防沉迷,
坏的一面,沉迷带来的激情和游戏带来的成就感满足感也随之消失了。
另外,不喜欢作弊的朋友请轻拍。
正文:
1,想修改宠物技能,或将技能冷却直接搞到最小,或增加所有宠物三围,请进
http://bbs.bhgbox.org/thread-14142-1-1.html
里面说的很详细,俺不赘述了
简单的说就是替换了两个本地文件,达到修改宠物属性的效果,理论上server端是看不
到你的改动的,除非加入文件校验机制(目前还没有)。
2,想替换宠物(比如将你的玻璃替换成暗天),增加box容量(只能在本地),无限不
耗石头复活,修改你的宠物等级(比如每个都是lv99,加蛋297,满觉醒),控制副本
掉落|回合|boss,则需要截包改包软件
最开始我用的charles,网上教程如下
http://puzzledragonhack.blogspot.de/2013/07/puzzle-dragons-1.ht
粤语的,不过应该都能看懂
但charles无法控制副本掉落(至少俺没想出来正则表达式的写法,也许有高人能实现)
然后在Stigmata的帮助下,使用fiddler2解决了问题,再次感谢下Stigmata同学。
简单的说,f2作为强大的截包软件,charles能做的,f2都能做,反之则不成立,但
charles的好处是操作简单,不用你写大段的代码,自动帮你生成脚本。
所以我用了个相当繁琐的解决方案:
就是,两个都用。。。。。
charles用来替换宠物,修改宠物等级加蛋觉醒等,增加box容量,替换好友宠物为任意
你想要的宠物。
f2则主要用来控制副本掉落
接下去看之前,请务必先读上面那个连接,关于charles破解PAD的教程,否则下面的你
可能不明白我在说啥。
我的具体做法是,在电脑上安装了charles和f2后,在手机的wlan设置里将proxy设为
charles的proxy,在charles的外部proxy设置里,设为f2的proxy,就是说,你手机上
的游戏数据先经过charles,再经过f2,然后才去server。图1
有些折腾,但好处是,前期麻烦点,之后截包改包会很省事,因为后期这些操作是非常
频繁的,至少俺是如此。
下面详细讲下f2的掉落控制
需要说明的是,掉落是server端决定的,准确的讲,你无法控制这个副本掉啥(你改了
本地掉落也没用,server那头有自己的备份),你只能控制当这个副本掉的不是你想要
的时候,选择不进这个副本(通过抛错),这样就不耗耐力,然后重置副本,再进,再
判断,直到有你想要的掉落的时候才进去,所以这个过程有可能会相当的无聊。
脚本文件在 我的文档--Fiddler2--Scripts下的CustomRules.js
用任何文本编辑器打开,找到下面这个函数,
static function OnBeforeResponse(oSession: Session)
在里面加入以下代码
if (true && oSession.uriContains("api.php?action=sneak_dungeon&")) {
oSession.utilDecodeResponse();
var oBody = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(oSession.
responseBodyBytes);
//牛面掉落检测,234是牛面的代码
//如果没有这个掉落,则出错6(3,4,5,7,8啥的都可以,但别用2)
var m=oBody.match(/"item":"234"/gi);
if(m==null)
{
oSession.utilSetResponseBody('{"res":6}');
return ;
}
//在上面的基础上检查数量,牛面小于2个同样抛错
//没这需求的话可注释掉或删除这段
if(m.length<2)
{
oSession.utilSetResponseBody('{"res":5}');
return ;
}
//加蛋检测,如果想要两个可加入类似上面那段控制
var n=oBody.match(/"pval":1/gi);
if(n==null)
{
oSession.utilSetResponseBody('{"res":7}');
return ;
}
//下面两行是控制副本回合数
//这里我把每个副本改为只打第一回合
//根据你的喜好随意,保留或删除
var oRegEx = /},{"seq":"2".*/gi;
oBody = oBody.replace(oRegEx, '}]}');
oSession.utilSetResponseBody(oBody);
}
掉落控制基本就是这样,掌握了后你可以随心所欲地组合,比如控制某副本又掉加蛋,
又掉牛面(当然前提是这个副本本来就有可能掉牛面)。
另外,抛错退出后,不要直接点enter,
而是退到到副本界面,再选这个副本,选队友,进入,
否则副本还是刚才那个,几分钟内不会重置。
切记切记,否则你进几十趟其实进的都是同一个副本,同样的掉落。
希望大家玩的happy
【在 y*****f 的大作中提到】 : 不久前发了个帖子提了些关于PAD的乱七八糟的东西: : http://www.mitbbs.com/article_t0/Game/31711709.html : 不少网友都发信问详细的修改方法,因为数量不少一一回复太麻烦,俺就在此单独开一 : 贴详细讲一下,希望能帮助到需要的朋友。 : 不过还是有必要像上面那个帖子里一样警告下: : |||请务必务必务必慎用||| : 因为: : 一,有可能会导致封号,虽然可能性不大,但一旦封号对氪金特别重氪金玩家来说是很 : 大的损失; : 二,更重要的是,游戏一旦能作弊,往往就没啥意思了,俺和俺老婆本来都算是重度沉
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m**m 发帖数: 5500 | |
R*N 发帖数: 2173 | 22 ios不行的 都走itunes而且加密了 根本没有包可抓
这个方法只适合android
【在 s****n 的大作中提到】 : 我有个问题,我的fiddler2能截到除了游戏以外,所有的手机网络数据。这是咋回事。 : 。。。
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l*****e 发帖数: 1374 | 23 除了掉落选取,是不是也能控制喂养双倍经验,技能必升,呵呵
【在 y*****f 的大作中提到】 : 不久前发了个帖子提了些关于PAD的乱七八糟的东西: : http://www.mitbbs.com/article_t0/Game/31711709.html : 不少网友都发信问详细的修改方法,因为数量不少一一回复太麻烦,俺就在此单独开一 : 贴详细讲一下,希望能帮助到需要的朋友。 : 不过还是有必要像上面那个帖子里一样警告下: : |||请务必务必务必慎用||| : 因为: : 一,有可能会导致封号,虽然可能性不大,但一旦封号对氪金特别重氪金玩家来说是很 : 大的损失; : 二,更重要的是,游戏一旦能作弊,往往就没啥意思了,俺和俺老婆本来都算是重度沉
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s****n 发帖数: 1750 | 24 恩,发现了。苹果真特么黑,比google还恶心。突然觉得微软真业界良心了
【在 R*N 的大作中提到】 : ios不行的 都走itunes而且加密了 根本没有包可抓 : 这个方法只适合android
|
h****e 发帖数: 4206 | 25 NB
我觉得篡改数据的作弊方法无疑会降低游戏热情
但是判断掉落避免被读心是完全可以接受的
毕竟节约了时间,以后我可以不刷企鹅了,改刷龙王 |
y*****f 发帖数: 1073 | 26 这个不行,因为这些都是在server端计算的,无法控制。
包括抽金马桶也是。
【在 l*****e 的大作中提到】 : 除了掉落选取,是不是也能控制喂养双倍经验,技能必升,呵呵
|
h****e 发帖数: 4206 | 27 还有个问题
与无限复活类似,磕石头补体力是不是也可以无限了? |
l*****e 发帖数: 1374 | 28 哦,明白了,其实都是server端控制,只不过刷宠物是要求server重新计算了
【在 y*****f 的大作中提到】 : 这个不行,因为这些都是在server端计算的,无法控制。 : 包括抽金马桶也是。
|
l*****e 发帖数: 1374 | 29 能快速升级的话,刷新手龙蛮划算的,呵呵
【在 y*****f 的大作中提到】 : 不久前发了个帖子提了些关于PAD的乱七八糟的东西: : http://www.mitbbs.com/article_t0/Game/31711709.html : 不少网友都发信问详细的修改方法,因为数量不少一一回复太麻烦,俺就在此单独开一 : 贴详细讲一下,希望能帮助到需要的朋友。 : 不过还是有必要像上面那个帖子里一样警告下: : |||请务必务必务必慎用||| : 因为: : 一,有可能会导致封号,虽然可能性不大,但一旦封号对氪金特别重氪金玩家来说是很 : 大的损失; : 二,更重要的是,游戏一旦能作弊,往往就没啥意思了,俺和俺老婆本来都算是重度沉
|
y*****f 发帖数: 1073 | 30 没错
【在 l*****e 的大作中提到】 : 哦,明白了,其实都是server端控制,只不过刷宠物是要求server重新计算了
|
|
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n*******e 发帖数: 4894 | 31 同问,不过估计不行
【在 h****e 的大作中提到】 : 还有个问题 : 与无限复活类似,磕石头补体力是不是也可以无限了?
|
y*****f 发帖数: 1073 | 32 你这一说确实有可能如此,它要是不走http协议,就要在软件里把sock的代理也加上。
【在 s****n 的大作中提到】 : 邪了,我怀疑ios的游戏端可能无视proxy设置,或者干脆不走http协议。我下了 : charles试了下,也不成
|
y*****f 发帖数: 1073 | 33 通过软件截包貌似无法实现,不过那个换文件的倒是把带延时技能的宠物转珠延迟时间
加了一倍。
【在 I******e 的大作中提到】 : 有没有增加转珠时间的? : : 不久前发了个帖子提了些关于PAD的乱七八糟的东西: : http://www.mitbbs.com/article_t0/Game/31711709.html : 不少网友都发信问详细的修改方法,因为数量不少一一回复太麻烦,俺就在此单独开一 : 贴详细讲一下,希望能帮助到需要的朋友。 : 不过还是有必要像上面那个帖子里一样警告下: : |||请务必务必务必慎用||| : 因为: : 一,有可能会导致封号,虽然可能性不大,但一旦封号对氪金特别重氪金玩家来说是很
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y*****f 发帖数: 1073 | 34 这样啊,多谢提示。
【在 R*N 的大作中提到】 : ios不行的 都走itunes而且加密了 根本没有包可抓 : 这个方法只适合android
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y*****f 发帖数: 1073 | 35 这个不行,原因同抽蛋,喂养,都是在server端计算的。
【在 h****e 的大作中提到】 : 还有个问题 : 与无限复活类似,磕石头补体力是不是也可以无限了?
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r******r 发帖数: 156 | 36 --Fiddler2--Scripts下的CustomRules.js
我的scripts下面没有这个customrules.js?
只需要控制掉落只装fiddler 2行不? |
d**********6 发帖数: 4434 | 37 CTRL+R
【在 r******r 的大作中提到】 : --Fiddler2--Scripts下的CustomRules.js : 我的scripts下面没有这个customrules.js? : 只需要控制掉落只装fiddler 2行不?
|
h****e 发帖数: 4206 | 38 rules-->custumize rules 会建立这个文件
我试了只装fiddler,但连不上,于是又装了charles来建立可以让PAD连的代理
【在 r******r 的大作中提到】 : --Fiddler2--Scripts下的CustomRules.js : 我的scripts下面没有这个customrules.js? : 只需要控制掉落只装fiddler 2行不?
|
b*****n 发帖数: 482 | 39 f2 only works fine. No need for Charles
【在 h****e 的大作中提到】 : rules-->custumize rules 会建立这个文件 : 我试了只装fiddler,但连不上,于是又装了charles来建立可以让PAD连的代理
|
p****p 发帖数: 22 | 40 看了下来往的 json 只改队伍跟队友应该没什么问题
试了几个倍率队,combo容易,颜色难
百倍奉还只能打三色关,虽然只有四个能输出,但一出就是秒
16,25 太容易断珠
12.25 大概就是极限了
未来木埃的 6.25~16 会是最实用的倍率队 |
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b*****r 发帖数: 321 | 41 cool. I have to try this on my US account. enough frustration! |
s*****v 发帖数: 1618 | 42 小试了一下,android4.2,我在wifi上设了代理,但有问题,始终cannot connect.我
用其他电脑试了没问题。大侠怎么回事
【在 b*****r 的大作中提到】 : cool. I have to try this on my US account. enough frustration!
|
s*****v 发帖数: 1618 | 43 终于连上了,WIN7下要用administrator运行Fiddler2,要不所有设置都无效 |
y*****f 发帖数: 1073 | 44 多些提示,我倒没遇到这个问题,可能本身就是管理员登陆。
【在 s*****v 的大作中提到】 : 终于连上了,WIN7下要用administrator运行Fiddler2,要不所有设置都无效
|
y*****f 发帖数: 1073 | 45 不久前发了个帖子提了些关于PAD的乱七八糟的东西:
http://www.mitbbs.com/article_t0/Game/31711709.html
不少网友都发信问详细的修改方法,因为数量不少一一回复太麻烦,俺就在此单独开一
贴详细讲一下,希望能帮助到需要的朋友。
不过还是有必要像上面那个帖子里一样警告下:
|||请务必务必务必慎用|||
因为:
一,有可能会导致封号,虽然可能性不大,但一旦封号对氪金特别重氪金玩家来说是很
大的损失;
二,更重要的是,游戏一旦能作弊,往往就没啥意思了,俺和俺老婆本来都算是重度沉
迷,连上班都在刷,学会作弊后现在已经快出坑了。所以好的一面,作弊可以防沉迷,
坏的一面,沉迷带来的激情和游戏带来的成就感满足感也随之消失了。
另外,不喜欢作弊的朋友请轻拍。
正文:
1,想修改宠物技能,或将技能冷却直接搞到最小,或增加所有宠物三围,请进
http://bbs.bhgbox.org/thread-14142-1-1.html
里面说的很详细,俺不赘述了
简单的说就是替换了两个本地文件,达到修改宠物属性的效果,理论上server端是看不
到你的改动的,除非加入文件校验机制(目前还没有)。
2,想替换宠物(比如将你的玻璃替换成暗天),增加box容量(只能在本地),无限不
耗石头复活,修改你的宠物等级(比如每个都是lv99,加蛋297,满觉醒),控制副本
掉落|回合|boss,则需要截包改包软件
最开始我用的charles,网上教程如下
http://puzzledragonhack.blogspot.de/2013/07/puzzle-dragons-1.ht
粤语的,不过应该都能看懂
但charles无法控制副本掉落(至少俺没想出来正则表达式的写法,也许有高人能实现)
然后在Stigmata的帮助下,使用fiddler2解决了问题,再次感谢下Stigmata同学。
简单的说,f2作为强大的截包软件,charles能做的,f2都能做,反之则不成立,但
charles的好处是操作简单,不用你写大段的代码,自动帮你生成脚本。
所以我用了个相当繁琐的解决方案:
就是,两个都用。。。。。
charles用来替换宠物,修改宠物等级加蛋觉醒等,增加box容量,替换好友宠物为任意
你想要的宠物。
f2则主要用来控制副本掉落
接下去看之前,请务必先读上面那个连接,关于charles破解PAD的教程,否则下面的你
可能不明白我在说啥。
我的具体做法是,在电脑上安装了charles和f2后,在手机的wlan设置里将proxy设为
charles的proxy,在charles的外部proxy设置里,设为f2的proxy,就是说,你手机上
的游戏数据先经过charles,再经过f2,然后才去server。图1
有些折腾,但好处是,前期麻烦点,之后截包改包会很省事,因为后期这些操作是非常
频繁的,至少俺是如此。
下面详细讲下f2的掉落控制
需要说明的是,掉落是server端决定的,准确的讲,你无法控制这个副本掉啥(你改了
本地掉落也没用,server那头有自己的备份),你只能控制当这个副本掉的不是你想要
的时候,选择不进这个副本(通过抛错),这样就不耗耐力,然后重置副本,再进,再
判断,直到有你想要的掉落的时候才进去,所以这个过程有可能会相当的无聊。
脚本文件在 我的文档--Fiddler2--Scripts下的CustomRules.js
用任何文本编辑器打开,找到下面这个函数,
static function OnBeforeResponse(oSession: Session)
在里面加入以下代码
if (true && oSession.uriContains("api.php?action=sneak_dungeon&")) {
oSession.utilDecodeResponse();
var oBody = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(oSession.
responseBodyBytes);
//牛面掉落检测,234是牛面的代码
//如果没有这个掉落,则出错6(3,4,5,7,8啥的都可以,但别用2)
var m=oBody.match(/"item":"234"/gi);
if(m==null)
{
oSession.utilSetResponseBody('{"res":6}');
return ;
}
//在上面的基础上检查数量,牛面小于2个同样抛错
//没这需求的话可注释掉或删除这段
if(m.length<2)
{
oSession.utilSetResponseBody('{"res":5}');
return ;
}
//加蛋检测,如果想要两个可加入类似上面那段控制
var n=oBody.match(/"pval":1/gi);
if(n==null)
{
oSession.utilSetResponseBody('{"res":7}');
return ;
}
//下面两行是控制副本回合数
//这里我把每个副本改为只打第一回合
//根据你的喜好随意,保留或删除
var oRegEx = /},{"seq":"2".*/gi;
oBody = oBody.replace(oRegEx, '}]}');
oSession.utilSetResponseBody(oBody);
}
掉落控制基本就是这样,掌握了后你可以随心所欲地组合,比如控制某副本又掉加蛋,
又掉牛面(当然前提是这个副本本来就有可能掉牛面)。
另外,抛错退出后,不要直接点enter,
而是退到到副本界面,再选这个副本,选队友,进入,
否则副本还是刚才那个,几分钟内不会重置。
切记切记,否则你进几十趟其实进的都是同一个副本,同样的掉落。
希望大家玩的happy |
y*****f 发帖数: 1073 | 46 无限复活就是 (引自Stigmata同学)
注,和一楼那个并非同一个函数,这个是OnBeforeRequest,
如果下面两个你都要的话,把函数内的内容合并下就行了
static function OnBeforeRequest(oSession: Session) {
。。。。此处省略其他内容
// Intercept continue requests
if (oSession.uriContains("api.php?action=do_continue&")) {
oSession.utilCreateResponseAndBypassServer();
oSession.responseCode = 200;
oSession.utilSetResponseBody('{"res":0,"rid":"519889f090b81"}');
} else if (oSession.uriContains("api.php?
action=do_continue_ack&")) {
oSession.utilCreateResponseAndBypassServer();
oSession.responseCode = 200;
oSession.utilSetResponseBody('{"res":0}');
}
}
如果你石头不多的话,比如只有两个,则先把石头改成9999,再登录
static function OnBeforeResponse(oSession: Session) {
。。。。此处省略其他内容
if (true && oSession.uriContains("api.php?
action=get_player_data&")) {
oSession.utilDecodeResponse();
var oBody =
System.Text.Encoding.UTF8.GetString(oSession.responseBodyBytes);
var oRegEx = /"gold":\d{0,2},/gi;
oBody = oBody.replace(oRegEx, '"gold":9999,');
oSession.utilSetResponseBody(oBody);
}
}
说明:
把石头改为9999是无法修改server端的,之所以要改一下,是因为这个无限复活脚本做
到的是不消耗server端的石头,就是说不消耗你真实的石头,但要消耗你客户端的石头。
不修改的话,你客户端的石头和server端的是一致的,假如只有两个,那你只能复活两
次(虽然你server端的两个石头都在,但下次登录才能看见),所以要先把客户端的石
头改的足够多,才能实现“无限”不损耗复活。
当然你本身的石头就足够多的话,比如有10个,那就不需要后面那段改石头了,一般一
个副本复活10次也差不多了。 |
y*****f 发帖数: 1073 | 47 Q&A(持续更新)
1.只打一回合的话,还有掉落么?
有。
具体的讲是这样的,掉落列表在副本生成的时候就建立了,并保存在server端,你进了
副本到底干了啥,server是不知道的,只是在最终客户端会发个消息到server,要么是
副本完成,那所有掉落会存入你账号,要么是失败,则啥都没有。
至于你打了多久,怎么打的,server压根不管,换句话说,完全可以啥都不打,直接发
个消息给server说副本打完了,一样的效果。
这也是为何用save/load大法无法改变掉落的原因。
2.iOS 没法破解?
ios不行的 都走itunes而且加密了 根本没有包可抓
这个方法只适合android(引自RVN同学)
方法1替换文件是适用于iOS的。
3.除了掉落选取,是不是也能控制喂养双倍经验,技能必升?
这个不行,因为这些都是在server端计算的,无法控制。
包括抽金马桶也是。
4.与无限复活类似,磕石头补体力是不是也可以无限了?
原因同上
5.有没有增加转珠时间的?
通过软件截包貌似无法实现,不过那个换文件的倒是把带延时技能的宠物转珠延迟时间
加了一倍。
6,引自sarscov: WIN7下要用administrator运行Fiddler2,要不所有设置都无效 |
y*****f 发帖数: 1073 | 48 另外,如果自己改脚本不成功,可以留下email地址,俺发样本发给你。 |
b*****n 发帖数: 482 | 49 真详细啊,多谢大侠。
只打一回合的话,还有掉落么?
【在 y*****f 的大作中提到】 : 不久前发了个帖子提了些关于PAD的乱七八糟的东西: : http://www.mitbbs.com/article_t0/Game/31711709.html : 不少网友都发信问详细的修改方法,因为数量不少一一回复太麻烦,俺就在此单独开一 : 贴详细讲一下,希望能帮助到需要的朋友。 : 不过还是有必要像上面那个帖子里一样警告下: : |||请务必务必务必慎用||| : 因为: : 一,有可能会导致封号,虽然可能性不大,但一旦封号对氪金特别重氪金玩家来说是很 : 大的损失; : 二,更重要的是,游戏一旦能作弊,往往就没啥意思了,俺和俺老婆本来都算是重度沉
|
W****d 发帖数: 469 | |
|
|
y*****f 发帖数: 1073 | 51 有。
具体的讲是这样的,掉落列表在副本生成的时候就建立了,并保存在server端,你进了
副本到底干了啥,server是不知道的,只是在最终客户端会发个消息到server,要么是
副本完成,那所有掉落会存入你账号,要么是失败,则啥都没有。
至于你打了多久,怎么打的,server压根不管,换句话说,完全可以啥都不打,直接发
给消息给server说副本打完了,一样的效果。
【在 b*****n 的大作中提到】 : 真详细啊,多谢大侠。 : 只打一回合的话,还有掉落么?
|
o******l 发帖数: 2324 | 52 多谢!已收藏。
在上班还没看视频,厚着脸皮问一句,如果想截另外一个游戏的包,有没有可能?需要
的改动会不会很大? |
l********l 发帖数: 1432 | 53 截包改包这个玩儿法还是挺高的
手机连root都不需要
弄个新号
貌似级别可以升超快
【在 y*****f 的大作中提到】 : 不久前发了个帖子提了些关于PAD的乱七八糟的东西: : http://www.mitbbs.com/article_t0/Game/31711709.html : 不少网友都发信问详细的修改方法,因为数量不少一一回复太麻烦,俺就在此单独开一 : 贴详细讲一下,希望能帮助到需要的朋友。 : 不过还是有必要像上面那个帖子里一样警告下: : |||请务必务必务必慎用||| : 因为: : 一,有可能会导致封号,虽然可能性不大,但一旦封号对氪金特别重氪金玩家来说是很 : 大的损失; : 二,更重要的是,游戏一旦能作弊,往往就没啥意思了,俺和俺老婆本来都算是重度沉
|
y*****f 发帖数: 1073 | 54 只能说可能
要看那个游戏是啥机制了,有没有校验机制啥的,至于改动复杂度就更难说了。
【在 o******l 的大作中提到】 : 多谢!已收藏。 : 在上班还没看视频,厚着脸皮问一句,如果想截另外一个游戏的包,有没有可能?需要 : 的改动会不会很大?
|
s****n 发帖数: 1750 | 55 我有个问题,我的fiddler2能截到除了游戏以外,所有的手机网络数据。这是咋回事。
。。。 |
y*****f 发帖数: 1073 | 56 你既然设了手机wlan的proxy,那你手机上全部的数据自然都会通过这个proxy,也就是
fiddler。
【在 s****n 的大作中提到】 : 我有个问题,我的fiddler2能截到除了游戏以外,所有的手机网络数据。这是咋回事。 : 。。。
|
y*****f 发帖数: 1073 | 57 光刷升级的话,开始一天至少4,50级,刷副本当中会断一下下,打到神王又能无缝了。
我小号随意刷刷,一个礼拜就150级了。
【在 l********l 的大作中提到】 : 截包改包这个玩儿法还是挺高的 : 手机连root都不需要 : 弄个新号 : 貌似级别可以升超快
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s****n 发帖数: 1750 | 58 我也觉得很奇怪,就是截不到游戏的包。我试了其他游戏,比如CoC,也抓不到。
https decryption也check上了,https解码没问题。连上apple game centre的包都抓
得到,然后就是一个tunnelling itune神马的,就没了。
【在 y*****f 的大作中提到】 : 你既然设了手机wlan的proxy,那你手机上全部的数据自然都会通过这个proxy,也就是 : fiddler。
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y*****f 发帖数: 1073 | 59 可惜我没iOS的设备,否则可以试试看看。
挺奇怪,按理所有的数据都从proxy走,应该能看到啊。
【在 s****n 的大作中提到】 : 我也觉得很奇怪,就是截不到游戏的包。我试了其他游戏,比如CoC,也抓不到。 : https decryption也check上了,https解码没问题。连上apple game centre的包都抓 : 得到,然后就是一个tunnelling itune神马的,就没了。
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l********l 发帖数: 1432 | 60 一般都刷哪些关啊?
按照exp/sta挑?
【在 y*****f 的大作中提到】 : 光刷升级的话,开始一天至少4,50级,刷副本当中会断一下下,打到神王又能无缝了。 : 我小号随意刷刷,一个礼拜就150级了。
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y*****f 发帖数: 1073 | 61 我是直线刷下去的,因为为了尽快到神王,当中也穿插着刷了巨人之塔之类exp/sta高
的防止断档。具体记不太清了,只记得当中有10来级有些小中断。
【在 l********l 的大作中提到】 : 一般都刷哪些关啊? : 按照exp/sta挑?
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l********l 发帖数: 1432 | 62 大赞
晚上回家试试去
有问题再请教
这玩儿法可以尝试很多不同的team build
比刷金马桶来的爽多了
【在 y*****f 的大作中提到】 : 我是直线刷下去的,因为为了尽快到神王,当中也穿插着刷了巨人之塔之类exp/sta高 : 的防止断档。具体记不太清了,只记得当中有10来级有些小中断。
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s****n 发帖数: 1750 | 63 邪了,我怀疑ios的游戏端可能无视proxy设置,或者干脆不走http协议。我下了
charles试了下,也不成
【在 y*****f 的大作中提到】 : 可惜我没iOS的设备,否则可以试试看看。 : 挺奇怪,按理所有的数据都从proxy走,应该能看到啊。
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I******e 发帖数: 6478 | 64 有没有增加转珠时间的?
不久前发了个帖子提了些关于PAD的乱七八糟的东西:
http://www.mitbbs.com/article_t0/Game/31711709.html
不少网友都发信问详细的修改方法,因为数量不少一一回复太麻烦,俺就在此单独开一
贴详细讲一下,希望能帮助到需要的朋友。
不过还是有必要像上面那个帖子里一样警告下:
|||请务必务必务必慎用|||
因为:
一,有可能会导致封号,虽然可能性不大,但一旦封号对氪金特别重氪金玩家来说是很
大的损失;
二,更重要的是,游戏一旦能作弊,往往就没啥意思了,俺和俺老婆本来都算是重度沉
迷,连上班都在刷,学会作弊后现在已经快出坑了。所以好的一面,作弊可以防沉迷,
坏的一面,沉迷带来的激情和游戏带来的成就感满足感也随之消失了。
另外,不喜欢作弊的朋友请轻拍。
正文:
1,想修改宠物技能,或将技能冷却直接搞到最小,或增加所有宠物三围,请进
http://bbs.bhgbox.org/thread-14142-1-1.html
里面说的很详细,俺不赘述了
简单的说就是替换了两个本地文件,达到修改宠物属性的效果,理论上server端是看不
到你的改动的,除非加入文件校验机制(目前还没有)。
2,想替换宠物(比如将你的玻璃替换成暗天),增加box容量(只能在本地),无限不
耗石头复活,修改你的宠物等级(比如每个都是lv99,加蛋297,满觉醒),控制副本
掉落|回合|boss,则需要截包改包软件
最开始我用的charles,网上教程如下
http://puzzledragonhack.blogspot.de/2013/07/puzzle-dragons-1.ht
粤语的,不过应该都能看懂
但charles无法控制副本掉落(至少俺没想出来正则表达式的写法,也许有高人能实现)
然后在Stigmata的帮助下,使用fiddler2解决了问题,再次感谢下Stigmata同学。
简单的说,f2作为强大的截包软件,charles能做的,f2都能做,反之则不成立,但
charles的好处是操作简单,不用你写大段的代码,自动帮你生成脚本。
所以我用了个相当繁琐的解决方案:
就是,两个都用。。。。。
charles用来替换宠物,修改宠物等级加蛋觉醒等,增加box容量,替换好友宠物为任意
你想要的宠物。
f2则主要用来控制副本掉落
接下去看之前,请务必先读上面那个连接,关于charles破解PAD的教程,否则下面的你
可能不明白我在说啥。
我的具体做法是,在电脑上安装了charles和f2后,在手机的wlan设置里将proxy设为
charles的proxy,在charles的外部proxy设置里,设为f2的proxy,就是说,你手机上
的游戏数据先经过charles,再经过f2,然后才去server。图1
有些折腾,但好处是,前期麻烦点,之后截包改包会很省事,因为后期这些操作是非常
频繁的,至少俺是如此。
下面详细讲下f2的掉落控制
需要说明的是,掉落是server端决定的,准确的讲,你无法控制这个副本掉啥(你改了
本地掉落也没用,server那头有自己的备份),你只能控制当这个副本掉的不是你想要
的时候,选择不进这个副本(通过抛错),这样就不耗耐力,然后重置副本,再进,再
判断,直到有你想要的掉落的时候才进去,所以这个过程有可能会相当的无聊。
脚本文件在 我的文档--Fiddler2--Scripts下的CustomRules.js
用任何文本编辑器打开,找到下面这个函数,
static function OnBeforeResponse(oSession: Session)
在里面加入以下代码
if (true && oSession.uriContains("api.php?action=sneak_dungeon&")) {
oSession.utilDecodeResponse();
var oBody = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(oSession.
responseBodyBytes);
//牛面掉落检测,234是牛面的代码
//如果没有这个掉落,则出错6(3,4,5,7,8啥的都可以,但别用2)
var m=oBody.match(/"item":"234"/gi);
if(m==null)
{
oSession.utilSetResponseBody('{"res":6}');
return ;
}
//在上面的基础上检查数量,牛面小于2个同样抛错
//没这需求的话可注释掉或删除这段
if(m.length<2)
{
oSession.utilSetResponseBody('{"res":5}');
return ;
}
//加蛋检测,如果想要两个可加入类似上面那段控制
var n=oBody.match(/"pval":1/gi);
if(n==null)
{
oSession.utilSetResponseBody('{"res":7}');
return ;
}
//下面两行是控制副本回合数
//这里我把每个副本改为只打第一回合
//根据你的喜好随意,保留或删除
var oRegEx = /},{"seq":"2".*/gi;
oBody = oBody.replace(oRegEx, '}]}');
oSession.utilSetResponseBody(oBody);
}
掉落控制基本就是这样,掌握了后你可以随心所欲地组合,比如控制某副本又掉加蛋,
又掉牛面(当然前提是这个副本本来就有可能掉牛面)。
另外,抛错退出后,不要直接点enter,
而是退到到副本界面,再选这个副本,选队友,进入,
否则副本还是刚才那个,几分钟内不会重置。
切记切记,否则你进几十趟其实进的都是同一个副本,同样的掉落。
希望大家玩的happy
【在 y*****f 的大作中提到】 : 不久前发了个帖子提了些关于PAD的乱七八糟的东西: : http://www.mitbbs.com/article_t0/Game/31711709.html : 不少网友都发信问详细的修改方法,因为数量不少一一回复太麻烦,俺就在此单独开一 : 贴详细讲一下,希望能帮助到需要的朋友。 : 不过还是有必要像上面那个帖子里一样警告下: : |||请务必务必务必慎用||| : 因为: : 一,有可能会导致封号,虽然可能性不大,但一旦封号对氪金特别重氪金玩家来说是很 : 大的损失; : 二,更重要的是,游戏一旦能作弊,往往就没啥意思了,俺和俺老婆本来都算是重度沉
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m**m 发帖数: 5500 | |
R*N 发帖数: 2173 | 66 ios不行的 都走itunes而且加密了 根本没有包可抓
这个方法只适合android
【在 s****n 的大作中提到】 : 我有个问题,我的fiddler2能截到除了游戏以外,所有的手机网络数据。这是咋回事。 : 。。。
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l*****e 发帖数: 1374 | 67 除了掉落选取,是不是也能控制喂养双倍经验,技能必升,呵呵
【在 y*****f 的大作中提到】 : 不久前发了个帖子提了些关于PAD的乱七八糟的东西: : http://www.mitbbs.com/article_t0/Game/31711709.html : 不少网友都发信问详细的修改方法,因为数量不少一一回复太麻烦,俺就在此单独开一 : 贴详细讲一下,希望能帮助到需要的朋友。 : 不过还是有必要像上面那个帖子里一样警告下: : |||请务必务必务必慎用||| : 因为: : 一,有可能会导致封号,虽然可能性不大,但一旦封号对氪金特别重氪金玩家来说是很 : 大的损失; : 二,更重要的是,游戏一旦能作弊,往往就没啥意思了,俺和俺老婆本来都算是重度沉
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s****n 发帖数: 1750 | 68 恩,发现了。苹果真特么黑,比google还恶心。突然觉得微软真业界良心了
【在 R*N 的大作中提到】 : ios不行的 都走itunes而且加密了 根本没有包可抓 : 这个方法只适合android
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h****e 发帖数: 4206 | 69 NB
我觉得篡改数据的作弊方法无疑会降低游戏热情
但是判断掉落避免被读心是完全可以接受的
毕竟节约了时间,以后我可以不刷企鹅了,改刷龙王 |
y*****f 发帖数: 1073 | 70 这个不行,因为这些都是在server端计算的,无法控制。
包括抽金马桶也是。
【在 l*****e 的大作中提到】 : 除了掉落选取,是不是也能控制喂养双倍经验,技能必升,呵呵
|
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h****e 发帖数: 4206 | 71 还有个问题
与无限复活类似,磕石头补体力是不是也可以无限了? |
l*****e 发帖数: 1374 | 72 哦,明白了,其实都是server端控制,只不过刷宠物是要求server重新计算了
【在 y*****f 的大作中提到】 : 这个不行,因为这些都是在server端计算的,无法控制。 : 包括抽金马桶也是。
|
l*****e 发帖数: 1374 | 73 能快速升级的话,刷新手龙蛮划算的,呵呵
【在 y*****f 的大作中提到】 : 不久前发了个帖子提了些关于PAD的乱七八糟的东西: : http://www.mitbbs.com/article_t0/Game/31711709.html : 不少网友都发信问详细的修改方法,因为数量不少一一回复太麻烦,俺就在此单独开一 : 贴详细讲一下,希望能帮助到需要的朋友。 : 不过还是有必要像上面那个帖子里一样警告下: : |||请务必务必务必慎用||| : 因为: : 一,有可能会导致封号,虽然可能性不大,但一旦封号对氪金特别重氪金玩家来说是很 : 大的损失; : 二,更重要的是,游戏一旦能作弊,往往就没啥意思了,俺和俺老婆本来都算是重度沉
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y*****f 发帖数: 1073 | 74 没错
【在 l*****e 的大作中提到】 : 哦,明白了,其实都是server端控制,只不过刷宠物是要求server重新计算了
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n*******e 发帖数: 4894 | 75 同问,不过估计不行
【在 h****e 的大作中提到】 : 还有个问题 : 与无限复活类似,磕石头补体力是不是也可以无限了?
|
y*****f 发帖数: 1073 | 76 你这一说确实有可能如此,它要是不走http协议,就要在软件里把sock的代理也加上。
【在 s****n 的大作中提到】 : 邪了,我怀疑ios的游戏端可能无视proxy设置,或者干脆不走http协议。我下了 : charles试了下,也不成
|
y*****f 发帖数: 1073 | 77 通过软件截包貌似无法实现,不过那个换文件的倒是把带延时技能的宠物转珠延迟时间
加了一倍。
【在 I******e 的大作中提到】 : 有没有增加转珠时间的? : : 不久前发了个帖子提了些关于PAD的乱七八糟的东西: : http://www.mitbbs.com/article_t0/Game/31711709.html : 不少网友都发信问详细的修改方法,因为数量不少一一回复太麻烦,俺就在此单独开一 : 贴详细讲一下,希望能帮助到需要的朋友。 : 不过还是有必要像上面那个帖子里一样警告下: : |||请务必务必务必慎用||| : 因为: : 一,有可能会导致封号,虽然可能性不大,但一旦封号对氪金特别重氪金玩家来说是很
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y*****f 发帖数: 1073 | 78 这样啊,多谢提示。
【在 R*N 的大作中提到】 : ios不行的 都走itunes而且加密了 根本没有包可抓 : 这个方法只适合android
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y*****f 发帖数: 1073 | 79 这个不行,原因同抽蛋,喂养,都是在server端计算的。
【在 h****e 的大作中提到】 : 还有个问题 : 与无限复活类似,磕石头补体力是不是也可以无限了?
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r******r 发帖数: 156 | 80 --Fiddler2--Scripts下的CustomRules.js
我的scripts下面没有这个customrules.js?
只需要控制掉落只装fiddler 2行不? |
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d**********6 发帖数: 4434 | 81 CTRL+R
【在 r******r 的大作中提到】 : --Fiddler2--Scripts下的CustomRules.js : 我的scripts下面没有这个customrules.js? : 只需要控制掉落只装fiddler 2行不?
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h****e 发帖数: 4206 | 82 rules-->custumize rules 会建立这个文件
我试了只装fiddler,但连不上,于是又装了charles来建立可以让PAD连的代理
【在 r******r 的大作中提到】 : --Fiddler2--Scripts下的CustomRules.js : 我的scripts下面没有这个customrules.js? : 只需要控制掉落只装fiddler 2行不?
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b*****n 发帖数: 482 | 83 f2 only works fine. No need for Charles
【在 h****e 的大作中提到】 : rules-->custumize rules 会建立这个文件 : 我试了只装fiddler,但连不上,于是又装了charles来建立可以让PAD连的代理
|
p****p 发帖数: 22 | 84 看了下来往的 json 只改队伍跟队友应该没什么问题
试了几个倍率队,combo容易,颜色难
百倍奉还只能打三色关,虽然只有四个能输出,但一出就是秒
16,25 太容易断珠
12.25 大概就是极限了
未来木埃的 6.25~16 会是最实用的倍率队 |
b*****r 发帖数: 321 | 85 cool. I have to try this on my US account. enough frustration! |
s*****v 发帖数: 1618 | 86 小试了一下,android4.2,我在wifi上设了代理,但有问题,始终cannot connect.我
用其他电脑试了没问题。大侠怎么回事
【在 b*****r 的大作中提到】 : cool. I have to try this on my US account. enough frustration!
|
s*****v 发帖数: 1618 | 87 终于连上了,WIN7下要用administrator运行Fiddler2,要不所有设置都无效 |
y*****f 发帖数: 1073 | 88 多些提示,我倒没遇到这个问题,可能本身就是管理员登陆。
【在 s*****v 的大作中提到】 : 终于连上了,WIN7下要用administrator运行Fiddler2,要不所有设置都无效
|
a***4 发帖数: 1 | 89 請問日服能用嗎?
設置好之後 F2有PAD的數據
但進關卡時不會偵測掉落
也沒有相應的寵掉落
是不是F2有什麼設置要打開? |
b**m 发帖数: 1466 | 90 替换文件的那个链接我打不开,网上搜到的替换了感觉没效果。现在还能用吗? |
|
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c*********u 发帖数: 607 | 91 楼上的,据说马上要开始抓作弊了。。尤其替换的,可能加了校验。 |
z****7 发帖数: 330 | 92 感觉这个帖子介绍所有内容其实都属于高风险类方法。。建议打算长期玩得朋友慎重
- 日服已经封过若干次修改宠物信息之类的作弊方法。这个检测起来好像不难,比如你
的队伍血量不够吃下先制又没有无效伤害/减伤技能却0石过了木宙之类...加文件验证
也是一种方法
- Gungho一直明确把伪造通信(例如本贴说的丢包方法等)认作作弊。和此相关的最早
封号事件是卡等级。卡等的原理和本贴中截包基本相同,都是截掉某个特定的从客户端
到服务器的请求。当年日服有很多人因为这个丢过帐号。本贴的方法从Gungho服务器看
上去就是特定请求失败率极高而其他请求失败率为0。这个抓起来很简单的。
- Gungho的封号是分批次的,不要以为你用过某种黑魔法没有被封所以你以后就不会被
封。
我个人了解的唯一安全的黑魔法是S/L。当然一直S/L的话感觉和被游戏玩就没什么区别
了。 |
P*******Y 发帖数: 1038 | 93 为什么我android 系统设了代理上不了网?是不是哪里设错了。
手机和电脑都通过wifi上网,我通过ipconfig查了电脑的iP,在fiddler底下设了端口
号,然后将这个ip地址和端口号输入手机的代理主机名和端口,但是上不了网,是不是
哪里设错了?电脑是win 7 系统,我开了fiddler之后,电脑自己可以正常上网,同时
能看到fiddler监控了所有网络数据。
【在 y*****f 的大作中提到】 : 不久前发了个帖子提了些关于PAD的乱七八糟的东西: : http://www.mitbbs.com/article_t0/Game/31711709.html : 不少网友都发信问详细的修改方法,因为数量不少一一回复太麻烦,俺就在此单独开一 : 贴详细讲一下,希望能帮助到需要的朋友。 : 不过还是有必要像上面那个帖子里一样警告下: : |||请务必务必务必慎用||| : 因为: : 一,有可能会导致封号,虽然可能性不大,但一旦封号对氪金特别重氪金玩家来说是很 : 大的损失; : 二,更重要的是,游戏一旦能作弊,往往就没啥意思了,俺和俺老婆本来都算是重度沉
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s****i 发帖数: 3 | 94 6.4更新后, CHARLES 截到的数据和以前一样, 但FIDDLER就用不到了, 大侠知道原因吗
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s******4 发帖数: 6 | 95 关于PAD游戏修改
我是跟楼主之前的教学修改的
但貌似这次更新后fiddler2不能将每个副本改为只打第一回合
而且抛错的过程变得更久了
请问楼主可否教得如何解决? |
l*****e 发帖数: 1374 | 96 error code 不要用5(体力不足),用25(好友已满),
【在 s******4 的大作中提到】 : 关于PAD游戏修改 : 我是跟楼主之前的教学修改的 : 但貌似这次更新后fiddler2不能将每个副本改为只打第一回合 : 而且抛错的过程变得更久了 : 请问楼主可否教得如何解决?
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j*********s 发帖数: 114 | 97 6.4进副本有一分钟间隔限制,另外地下城通信包格式变了,所以原来只打一回合的修
改不起作用了,而且数据包最后加了一长串校验,恐怕改包没那么容易了。
【在 s******4 的大作中提到】 : 关于PAD游戏修改 : 我是跟楼主之前的教学修改的 : 但貌似这次更新后fiddler2不能将每个副本改为只打第一回合 : 而且抛错的过程变得更久了 : 请问楼主可否教得如何解决?
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s****i 发帖数: 3 | 98 其实我只是用fiddler2控制掉落,但6.4后貌似无论如何, 也会认为没有指定的怪而抛错
, 以下是我fiddler2的code, 请各大大看看是不是有错误, 谢谢
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static function OnBeforeResponse(oSession: Session) {
if (true && oSession.uriContains("api.php?action=sneak_dungeon&")) {
oSession.utilDecodeResponse();
var oBody = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(oSession.
responseBodyBytes);
var m=oBody.match(/"item":"260"/gi);
if(m==null)
{
oSession.utilSetResponseBody('{"res":25}');
return ;
}
oSession.utilSetResponseBody(oBody);
}
if (m_Hide304s && oSession.responseCode == 304) {
oSession["ui-hide"] = "true";
}
}
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【在 j*********s 的大作中提到】 : 6.4进副本有一分钟间隔限制,另外地下城通信包格式变了,所以原来只打一回合的修 : 改不起作用了,而且数据包最后加了一长串校验,恐怕改包没那么容易了。
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j*********s 发帖数: 114 | 99 6.4版数据格式变了,你这个判掉落要去掉260外面的引号
{
【在 s****i 的大作中提到】 : 其实我只是用fiddler2控制掉落,但6.4后貌似无论如何, 也会认为没有指定的怪而抛错 : , 以下是我fiddler2的code, 请各大大看看是不是有错误, 谢谢 : ====================================== : static function OnBeforeResponse(oSession: Session) { : if (true && oSession.uriContains("api.php?action=sneak_dungeon&")) { : : : oSession.utilDecodeResponse(); : var oBody = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(oSession. : responseBodyBytes);
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s******4 发帖数: 6 | 100 所以现在已经不能再修改成一回合了吗?
另外这个判掉落要去掉260外面的引号
是指改成以下这样吗?
var m=oBody.match(/"item":260/gi);
感谢!
【在 j*********s 的大作中提到】 : 6.4版数据格式变了,你这个判掉落要去掉260外面的引号 : : {
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s******4 发帖数: 6 | 101 那请问一下,如果我同时针对加蛋跟指定怪物,将会用到两个error code(5及6)的
话,那我将5改成25以後,那其他怎样改呢?
请问为什么不要用5(体力不足),用25(好友已满),是指以后5不再能用吗?还是只
有25能用?
谢谢大大解答
【在 l*****e 的大作中提到】 : error code 不要用5(体力不足),用25(好友已满),
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s****i 发帖数: 3 | 102 谢谢大大指导
【在 j*********s 的大作中提到】 : 6.4版数据格式变了,你这个判掉落要去掉260外面的引号 : : {
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j*********s 发帖数: 114 | 103 对的
【在 s******4 的大作中提到】 : 所以现在已经不能再修改成一回合了吗? : 另外这个判掉落要去掉260外面的引号 : 是指改成以下这样吗? : var m=oBody.match(/"item":260/gi); : 感谢!
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n*****4 发帖数: 1 | 104 在Fiddler 中加入了代瑪. 但它總是說語法有問題.
只是想刷加蛋,是否只是在static function OnBeforeResponse(oSession: Session)
在里面加入以下代碼就可以
if (true && oSession.uriContains("api.php?action=sneak_dungeon&")) {
oSession.utilDecodeResponse();
var oBody = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(oSession.
responseBodyBytes);
var n=oBody.match(/"pval":1/gi);
if(n==null)
{
oSession.utilSetResponseBody('{"res":7}');
return ;
}
oSession.utilSetResponseBody(oBody);
} |
s******4 发帖数: 6 | |
s******4 发帖数: 6 | 106 我在rewrite看 全部都加密了
有高手能破解嗎? |
V********r 发帖数: 3 | 107 最近PAD更新到 v6.4.2 後, 關卡資料都變成一串看不懂的文字 (例如
"e":"B006ZEwWtowRrLc2cBl2LiN6j8M2b,
scCZZLYZvHxV3C07oyI5bv9igBemIEGq9FQxBRmy0T9py7Bl739gKdjT2XLPUSTUTOrY5jTYqvxV
4uWborLNavdIGFfjunHvYiXsXevw1TboCPAl4USLk0iOM4LP.SMTF9k"), 請問有甚麼方法能
解讀關卡資料? |
V********r 发帖数: 3 | 108 最近PAD更新到 v6.4.2 後, 關卡資料都變成一串看不懂的文字 (例如
"e":"B006ZEwWtowRrLc2cBl2LiN6j8M2b,
scCZZLYZvHxV3C07oyI5bv9igBemIEGq9FQxBRmy0T9py7Bl739gKdjT2XLPUSTUTOrY5jTYqvxV
4uWborLNavdIGFfjunHvYiXsXevw1TboCPAl4USLk0iOM4LP.SMTF9k"), 請問有甚麼方法能
解讀關卡資料? |
V********r 发帖数: 3 | 109 最近PAD更新到 v6.4.2 後, 關卡資料都變成一串看不懂的文字 (例如
"e":"B006ZEwWtowRrLc2cBl2LiN6j8M2b,
scCZZLYZvHxV3C07oyI5bv9igBemIEGq9FQxBRmy0T9py7Bl739gKdjT2XLPUSTUTOrY5jTYqvxV
4uWborLNavdIGFfjunHvYiXsXevw1TboCPAl4USLk0iOM4LP.SMTF9k"), 請問有甚麼方法能
解讀關卡資料?
【在 y*****f 的大作中提到】 : 不久前发了个帖子提了些关于PAD的乱七八糟的东西: : http://www.mitbbs.com/article_t0/Game/31711709.html : 不少网友都发信问详细的修改方法,因为数量不少一一回复太麻烦,俺就在此单独开一 : 贴详细讲一下,希望能帮助到需要的朋友。 : 不过还是有必要像上面那个帖子里一样警告下: : |||请务必务必务必慎用||| : 因为: : 一,有可能会导致封号,虽然可能性不大,但一旦封号对氪金特别重氪金玩家来说是很 : 大的损失; : 二,更重要的是,游戏一旦能作弊,往往就没啥意思了,俺和俺老婆本来都算是重度沉
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