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Game版 - 血溅无限赛亚人双旋风大锤流。。贡献给刷腻了的蛮子们
相关主题
有种说法是双持蛮子不用堆攻速关于攻速对双旋风的收益
乔丹真的是必须的吗?---双手转双持的一点感受暗黑无双的疑问
血溅先祖无减怒build中产蛮子接近定妆了
谁给介绍下蛮子刷a3志玲的buildBarb撕裂疑问
D3 看这个,以后反控制也不太需要赛亚人了BB求提高
无限先祖赛亚人是很爽团结!
这个mara 买亏了么?[D3]求个BARB的build
步履不停的大锤准-无限先祖之锤挺爽阿。分享一下自己的感受给中端蛮子。
相关话题的讨论汇总
话题: 血溅话题: dps话题: 赛亚话题: build话题: 怒气
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1 (共1页)
f*****d
发帖数: 771
1
前一阵HC大号接二连三的挂掉,心灰意冷,于是动了回sc的念头。sc有两件事情想做:
一个是总得有个100的人撑撑门面吧,哥;二是蛋疼无比的每次实验就会挂掉我一个70
级以上的蛮子的血溅流。因为将来into the fray肯定被砍,所以血溅流本身也不失为
一个出路。
为啥要用血溅?小花等刷子肯定要还是要质疑的。其实我也质疑,所以要科研啊!不过
得先澄清一下血溅一定要用先祖,如果只是ww没必要,这个应该看了说明都明白。没耐
心的直接跳到我的build自己去实验。。
首先说一下血溅流的三个好处和一个缺点:
好处一:超高的aoe dps
好处二:超级爽快的清屏感和爆裂感
好处三:和brawler非常兼容
缺点:单体很蛋疼,所以黄怪如果周围没人有点摸不动,但是,一般情况下solo总可以
引到人多的地方,有机友在的话这种情况就打打酱油打打字也挺好。
稍微解释一下到底血溅406锤子可以有多高的相对dps放大系数(以下以双持为例,对比
一手重武器一手锤子的情况。假设平民的装备,ruthless和battle rage后达到50 chc
500 chd,如果更高只会把结论中的差距扩大。攻速和str暂不考虑,因为两种情况完全
相同只是换手武器):
满怒(100)情况下正常(主手锤子)的锤子单体dps系数(此时chc为60%):1+0.8X5=
5;
满怒(100)情况下正常(主手重武器)的锤子单体dps系数(此时chc为50%):
击中一个mob:0.3+0.7X(1+5)X1.2=5.34
击中两个mob:0.3+0.7X(1+5)X1.4=6.18
击中n个mob:0.3+0.7X(1+5)X(1+0.2n)=4.5+0.84n
可见即使面板较低,血溅仍然在怒够的情况下提供较高的单体dps。在同时击中多于三
个mob的情况下,血溅提供了比主手锤子情况下多40%的dps,这还不算所有的暴伤范围
翻倍(5码提高到10码)。
下面的问题是如何保证怒气
首先主手重武器能提供每击3点的怒气,人多的时候这些基本足够旋风用了,但是要想
锤的爽必须有一个而外的怒气供给。最常用的是两种方法,一种是放弃ww直接用cleave
+fury符文,这种失去了旋风这个走位以及兼容无限赛亚人的神技,幸福感严重下降,
不考虑;另外一种是用overpower的+fury符文,这个build如果用得好可以适应大多数
情况,只需要在快没怒的时候去人多的地方转转放放overpower就可以了。双持的情况
下,攻速只要高于2,基本可以保证维持赛亚人,但是如果想要稳,攻速越高越好。
用overpower我个人感觉会放大人多和人少时候的怒气差距,所以我做了一些改进,可
以把overpower换成cleave,保留ww,只在没多少人缺怒的时候砍两下,不过这样做会
损失有效dps而且爽快感有待提高。
下面说我最近研究的优化build:
旋风换成+怒气的符文,overpower换成踩地板拉怪。这样做的结果是旋风既是走位技能
又是回怒技能,但这样做的前提是必须24以上跑速,攻速最好2.5以上(这样每秒可以
泻25怒,保证赛亚人倒转)。因为旋风从血溅收益很有限,所以主要还是靠锤子输出。
踩地板极大的提升了有效dps和幸福感。实际测试发现我在unbuff (只算被动) 190k
dps的时候,在crypt和field这些地方的清怪速度基本上是(只算被动)220k ww蛮子的2-
5倍。
一点小建议就是最好配-hota乔丹,因为会平滑对精英和trash mobs的dps差距,同时提
供怒气上限方便控制怒气以及减少锤子怒气消耗。-hota没必要太高,-5到-10即可(也
做不到太高,除非有好马拉或者放弃娜套的chc),因为要保证泻怒,不然一开始怒锤
赛亚人就没了很尴尬。这个build需要一点练习,让我们一起告别完全无脑转。。。
希望这个帖子能帮一些刷腻了的蛮子找回青春,谁用谁知道,真的。。。
b******n
发帖数: 4509
2
还是 rend + 跑酷 + hota 的蛮子最爽

70
chc
8X5=
cleave
2-

【在 f*****d 的大作中提到】
: 前一阵HC大号接二连三的挂掉,心灰意冷,于是动了回sc的念头。sc有两件事情想做:
: 一个是总得有个100的人撑撑门面吧,哥;二是蛋疼无比的每次实验就会挂掉我一个70
: 级以上的蛮子的血溅流。因为将来into the fray肯定被砍,所以血溅流本身也不失为
: 一个出路。
: 为啥要用血溅?小花等刷子肯定要还是要质疑的。其实我也质疑,所以要科研啊!不过
: 得先澄清一下血溅一定要用先祖,如果只是ww没必要,这个应该看了说明都明白。没耐
: 心的直接跳到我的build自己去实验。。
: 首先说一下血溅流的三个好处和一个缺点:
: 好处一:超高的aoe dps
: 好处二:超级爽快的清屏感和爆裂感

f*****d
发帖数: 771
3
主要是我跑酷有点腻了,不管双手还是双持,一直想研究真正能用的血溅build,不要
太无脑,也不要太狂躁损键盘鼠标
就爽快度而言,目前给我个人感觉还没有超过有效的血溅流的。。。当然这个萝卜白菜
了。。。

【在 b******n 的大作中提到】
: 还是 rend + 跑酷 + hota 的蛮子最爽
:
: 70
: chc
: 8X5=
: cleave
: 2-

f******e
发帖数: 2561
4
这种技术贴一定要赞,比讨论那些有的没的强多了,还是HC回来的有激情。怎么回事?
我是经常质疑别人的build吗?哈哈,也无所谓吧,有讨论才有提高嘛
我知道你也许都写了,不过是不是贴一下你人物的链接或者截图,直观些?如果有视频
更好了。血溅build还真没体验过,看过一些别人的血溅,好像建立在低耗怒hota基础
上的,你这个略有不同?

70

【在 f*****d 的大作中提到】
: 前一阵HC大号接二连三的挂掉,心灰意冷,于是动了回sc的念头。sc有两件事情想做:
: 一个是总得有个100的人撑撑门面吧,哥;二是蛋疼无比的每次实验就会挂掉我一个70
: 级以上的蛮子的血溅流。因为将来into the fray肯定被砍,所以血溅流本身也不失为
: 一个出路。
: 为啥要用血溅?小花等刷子肯定要还是要质疑的。其实我也质疑,所以要科研啊!不过
: 得先澄清一下血溅一定要用先祖,如果只是ww没必要,这个应该看了说明都明白。没耐
: 心的直接跳到我的build自己去实验。。
: 首先说一下血溅流的三个好处和一个缺点:
: 好处一:超高的aoe dps
: 好处二:超级爽快的清屏感和爆裂感

w******n
发帖数: 13202
5
赞钻研精神!
感觉hc里玩血溅需要很高的ehp,起点高

70

【在 f*****d 的大作中提到】
: 前一阵HC大号接二连三的挂掉,心灰意冷,于是动了回sc的念头。sc有两件事情想做:
: 一个是总得有个100的人撑撑门面吧,哥;二是蛋疼无比的每次实验就会挂掉我一个70
: 级以上的蛮子的血溅流。因为将来into the fray肯定被砍,所以血溅流本身也不失为
: 一个出路。
: 为啥要用血溅?小花等刷子肯定要还是要质疑的。其实我也质疑,所以要科研啊!不过
: 得先澄清一下血溅一定要用先祖,如果只是ww没必要,这个应该看了说明都明白。没耐
: 心的直接跳到我的build自己去实验。。
: 首先说一下血溅流的三个好处和一个缺点:
: 好处一:超高的aoe dps
: 好处二:超级爽快的清屏感和爆裂感

f*****d
发帖数: 771
6
哈哈,多谢!
这个build还是和-hota血溅流很不同的
第一,-hota就不能用无线赛亚人了,如果那样,不如干脆也放弃双旋风,直接同时上
overpower和revenge增加chc。虽然在资料片中赛亚人被废掉的时候可行,但是现在不
用赛亚人还是太亏了。
第二,-hota需要近乎完美的马拉和骷髅戒,才能保证chc,和其他build dps接近,基
本找不到也买不起。如果用双手或者盾,维持赛亚人又有问题,而且很可能要动用一个
怒气被动,不能用brawler。
我觉得现在这样可能是比较理想的状态了。

【在 f******e 的大作中提到】
: 这种技术贴一定要赞,比讨论那些有的没的强多了,还是HC回来的有激情。怎么回事?
: 我是经常质疑别人的build吗?哈哈,也无所谓吧,有讨论才有提高嘛
: 我知道你也许都写了,不过是不是贴一下你人物的链接或者截图,直观些?如果有视频
: 更好了。血溅build还真没体验过,看过一些别人的血溅,好像建立在低耗怒hota基础
: 上的,你这个略有不同?
:
: 70

c****n
发帖数: 2031
7
顶下,周末去试试。
另外,震地板换成leap是不是也可以?增加写机动性

70

【在 f*****d 的大作中提到】
: 前一阵HC大号接二连三的挂掉,心灰意冷,于是动了回sc的念头。sc有两件事情想做:
: 一个是总得有个100的人撑撑门面吧,哥;二是蛋疼无比的每次实验就会挂掉我一个70
: 级以上的蛮子的血溅流。因为将来into the fray肯定被砍,所以血溅流本身也不失为
: 一个出路。
: 为啥要用血溅?小花等刷子肯定要还是要质疑的。其实我也质疑,所以要科研啊!不过
: 得先澄清一下血溅一定要用先祖,如果只是ww没必要,这个应该看了说明都明白。没耐
: 心的直接跳到我的build自己去实验。。
: 首先说一下血溅流的三个好处和一个缺点:
: 好处一:超高的aoe dps
: 好处二:超级爽快的清屏感和爆裂感

b*****n
发帖数: 684
8
双手大姨妈的DS飘过。。。
u******r
发帖数: 1541
9
如果有高双暴,-5怒的神马拉,那当然-19 build最爽快
找不到的话,一般的马拉属性会差很多,不如不用;好一点的-4的骷髅戒还是不难找的
用重武器的话,穿不朽5件,-14怒就能无限先祖
靠武器大师,OP,吼,都可以回怒;
比起-19怒的,要用 武器大师 代替 满怒+25%伤害 的被动,所以伤害低了25%
f*****d
发帖数: 771
10
我回头研究一下hc的相对安全的血溅流,估计最好还是上盾,但是上到2以上的攻速可
能需要加速重武器和塔甲,估计为了吸血可能需要放弃wh上ik belt和ik ias手套

【在 w******n 的大作中提到】
: 赞钻研精神!
: 感觉hc里玩血溅需要很高的ehp,起点高
:
: 70

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无限先祖赛亚人是很爽关于攻速对双旋风的收益
这个mara 买亏了么?暗黑无双的疑问
步履不停的大锤中产蛮子接近定妆了
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f*****d
发帖数: 771
11
但是你说的这个是不可能无限赛亚人的,不论dps,机动性和爽快感个人感觉都不如我
说的这个build,且不说-4骷髅一般能用的都1b以上,一般都150-200刀
我不过我在hc试过用ik锤子代替马拉,这样也可以做到ww和锤子兼顾,-19无限锤,就
是如果没有辅助僧帮你拉怪的话,效率有限,毕竟双手每锤一下最好都锤不止一个怪,
如果暴雪能增加双手武器的范围就好了,不过看样子不可能了

【在 u******r 的大作中提到】
: 如果有高双暴,-5怒的神马拉,那当然-19 build最爽快
: 找不到的话,一般的马拉属性会差很多,不如不用;好一点的-4的骷髅戒还是不难找的
: 用重武器的话,穿不朽5件,-14怒就能无限先祖
: 靠武器大师,OP,吼,都可以回怒;
: 比起-19怒的,要用 武器大师 代替 满怒+25%伤害 的被动,所以伤害低了25%

f*****d
发帖数: 771
12
估计可以,可能看个人喜好吧,如果习惯了一直ww跑路可能leap好些
不过拉怪确实可以将有效dps增加很多,因为有时候经常10马之内有3-5个怪,一拉就进
到5码了,这样brawler也容易被激活

【在 c****n 的大作中提到】
: 顶下,周末去试试。
: 另外,震地板换成leap是不是也可以?增加写机动性
:
: 70

u******r
发帖数: 1541
13
无限赛亚人效率是高,但是要不停的找怪打,疯子一样跑来跑去,太不悠闲了
-4骷髅没你说的那么贵吧,你要求力量型+6爆率的那当然贵;一般的力量型的,带爆率
或暴伤的,也不是很贵;我就买过一个,43暴伤的,就200M不到点
不用马拉,不管用什么都不能-19吧?
-5的马拉再烂,算DPS的时候得算上那额外的25%,未必比其他的项链差了,我随便买了
个2M的用用;主要是野蛮人我用的不多,不想太多投资了

【在 f*****d 的大作中提到】
: 但是你说的这个是不可能无限赛亚人的,不论dps,机动性和爽快感个人感觉都不如我
: 说的这个build,且不说-4骷髅一般能用的都1b以上,一般都150-200刀
: 我不过我在hc试过用ik锤子代替马拉,这样也可以做到ww和锤子兼顾,-19无限锤,就
: 是如果没有辅助僧帮你拉怪的话,效率有限,毕竟双手每锤一下最好都锤不止一个怪,
: 如果暴雪能增加双手武器的范围就好了,不过看样子不可能了

f*****d
发帖数: 771
14
主要是骷髅和马拉都得高爆率最好也有暴伤才行,不然bloodshed优势就体现不出来了
这个追究build就是追求风一样的男子的感觉啊,哈哈,但是又不能能像纯旋风一样总
是转回头路
f*****d
发帖数: 771
15
http://us.battle.net/d3/en/profile/ffcloud-1211/hero/25001675
对了,大家都怎么录视频啊?之前好像pvp有人录过

【在 f******e 的大作中提到】
: 这种技术贴一定要赞,比讨论那些有的没的强多了,还是HC回来的有激情。怎么回事?
: 我是经常质疑别人的build吗?哈哈,也无所谓吧,有讨论才有提高嘛
: 我知道你也许都写了,不过是不是贴一下你人物的链接或者截图,直观些?如果有视频
: 更好了。血溅build还真没体验过,看过一些别人的血溅,好像建立在低耗怒hota基础
: 上的,你这个略有不同?
:
: 70

f*****d
发帖数: 771
16
周末试了一下hc的剑盾血溅流,感觉100k dps刷mp5妥妥的,其实欠缺的反而还是防御
hc里因为目标反正也不是马上就能去mp10,所以换下了征战者,换上了风采激扬;换下
了踩地板,换上了战吼。如果有基友蛮子的话,可以直接就用sc的build。。。
现在hc的武器实在太不好找了,堆攻速也稍微难一点,所以赛亚人还不能完全无限。现
在的思路就是保证娜套,保证拉库尼和殷娜裤子至少上一个,不过这样的话堆生命很有
挑战。。。
c****n
发帖数: 2031
17
录视频推荐用fraps, 你可以google一下

【在 f*****d 的大作中提到】
: http://us.battle.net/d3/en/profile/ffcloud-1211/hero/25001675
: 对了,大家都怎么录视频啊?之前好像pvp有人录过

f******e
发帖数: 2561
18
我用bandicam,赶脚效果还行

【在 f*****d 的大作中提到】
: http://us.battle.net/d3/en/profile/ffcloud-1211/hero/25001675
: 对了,大家都怎么录视频啊?之前好像pvp有人录过

f*****d
发帖数: 771
19
谢二位!
回头试试,今天给nacho看了一下,看来的确不止是我觉得bloodshed人多的时候快些,
而且今天比的是unbuff 150k的剑盾bloodshed vs unbuff 200k 双持。
不过如果录像的话估计还是用双持比更明显,只是换手一下武器。
今天的心得是,我这个血溅build攻速很关键,最好赛亚人以后2.5以上,不然泻怒费劲
;如果攻速达标,那么-10先祖基本就让这个build完善了,因为不论怎么打都能保证赛
亚人不转或倒转,而且调整好位置怒气几乎不怎么下降,因为只要打到2,3个人就行了
,为了这个甚至可以舍弃一些chc,因为毕竟如果怒总是不满一是锤不出来,二是50怒
就已经是10chc了
f******e
发帖数: 2561
20
既然录了干嘛不放上来大家一块看看?

【在 f*****d 的大作中提到】
: 谢二位!
: 回头试试,今天给nacho看了一下,看来的确不止是我觉得bloodshed人多的时候快些,
: 而且今天比的是unbuff 150k的剑盾bloodshed vs unbuff 200k 双持。
: 不过如果录像的话估计还是用双持比更明显,只是换手一下武器。
: 今天的心得是,我这个血溅build攻速很关键,最好赛亚人以后2.5以上,不然泻怒费劲
: ;如果攻速达标,那么-10先祖基本就让这个build完善了,因为不论怎么打都能保证赛
: 亚人不转或倒转,而且调整好位置怒气几乎不怎么下降,因为只要打到2,3个人就行了
: ,为了这个甚至可以舍弃一些chc,因为毕竟如果怒总是不满一是锤不出来,二是50怒
: 就已经是10chc了

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团结!新手小野build求扫盲
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f*****d
发帖数: 771
21
没录啊,还没弄呢。。。就是拉着nacho在游戏里看看,因为我怕只是我一个人觉得快
N*******0
发帖数: 1392
22
昨天有幸见识了一下ffcloud的血溅先祖流。由于是在SC MP10,我只有一个SC的英雄,
还没有穿衣服。匆匆捡了两件衣服,就跟ffcloud去field见证血溅先祖。在怪够多的时
候,血溅先祖配合Brawler的效果还是很明显的,比传统双持锤风要快不少。对比结果
也让我比较吃惊,速度还是快不少。但是打单体,尤其是单个金怪的时候,还是很郁闷
,伤害放大的效果全没有了。所以要配合一个拉乖和尚,效果会好很多。另外,对HC高
MP装备要求还是比较高的。

【在 f*****d 的大作中提到】
: 谢二位!
: 回头试试,今天给nacho看了一下,看来的确不止是我觉得bloodshed人多的时候快些,
: 而且今天比的是unbuff 150k的剑盾bloodshed vs unbuff 200k 双持。
: 不过如果录像的话估计还是用双持比更明显,只是换手一下武器。
: 今天的心得是,我这个血溅build攻速很关键,最好赛亚人以后2.5以上,不然泻怒费劲
: ;如果攻速达标,那么-10先祖基本就让这个build完善了,因为不论怎么打都能保证赛
: 亚人不转或倒转,而且调整好位置怒气几乎不怎么下降,因为只要打到2,3个人就行了
: ,为了这个甚至可以舍弃一些chc,因为毕竟如果怒总是不满一是锤不出来,二是50怒
: 就已经是10chc了

f*****d
发帖数: 771
23
嗯,谢谢nacho只穿个bra就过来参观,哈哈
回头录个视频,完全用同样的双持装备和技能(除了血溅和旋风),这样比较效果更好
一些
不过这个build弊端很明显,就像nacho说的,所以最好把周围几撮怪弄到一起收拾,尤
其是有黄怪的时候。但是这样做有时候节奏和组队平推节奏有点不一样,幸好大多数时
候还好,尤其是有人拉怪的时候。
f******e
发帖数: 2561
24
aoe的build跟单体放大的build效率不能简单的比较,有些人的效率是用杀冈姆的时间
来算,有些是用farm固定场景(例如地库)。期待你用同一场景的视频。

【在 f*****d 的大作中提到】
: 嗯,谢谢nacho只穿个bra就过来参观,哈哈
: 回头录个视频,完全用同样的双持装备和技能(除了血溅和旋风),这样比较效果更好
: 一些
: 不过这个build弊端很明显,就像nacho说的,所以最好把周围几撮怪弄到一起收拾,尤
: 其是有黄怪的时候。但是这样做有时候节奏和组队平推节奏有点不一样,幸好大多数时
: 候还好,尤其是有人拉怪的时候。

f*****d
发帖数: 771
25
先随便录个短的意思一下,具体还没想好除了杀白怪怎么比较
http://www.youtube.com/watch?v=HWDvglx7SLw
1 (共1页)
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新手小野build求扫盲无限先祖赛亚人是很爽
野蛮人重武器血溅先祖流需要多少减怒?这个mara 买亏了么?
僵尸洞催吐步履不停的大锤
有种说法是双持蛮子不用堆攻速关于攻速对双旋风的收益
乔丹真的是必须的吗?---双手转双持的一点感受暗黑无双的疑问
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