t********u 发帖数: 4469 | 1 就拿先祖smash来说吧,假设base伤害100,假设一个头给15%的火元素伤害,另一个头
给的是15%的先祖技能伤害。这两件装备导致的最终先祖smash伤害都是115吗?
换一种情况,已经有一件火衣+火元素伤害20%,这时让你选是+15%的火元素伤害的安头
,还是+15%先祖伤害的?我的理解计算公式应该这样:
选火伤安头:先祖的伤害是 100 * ( 1 + 0.2 + 0.15) = 135.
选先祖技能:先祖的伤害是 100 * ( 1 + 0.2 ) * ( 1 + 0.15) = 138
所以,这时应该是先祖技能的头能达到最大化伤害。
如果是第三件装备。。。。
现在伤害计算不如以前那么明显了,以前的计算有问题吗? |
r***a 发帖数: 2628 | 2 第二种也应该是加法:
100x(1+20%) + 100x(1+15%)
【在 t********u 的大作中提到】 : 就拿先祖smash来说吧,假设base伤害100,假设一个头给15%的火元素伤害,另一个头 : 给的是15%的先祖技能伤害。这两件装备导致的最终先祖smash伤害都是115吗? : 换一种情况,已经有一件火衣+火元素伤害20%,这时让你选是+15%的火元素伤害的安头 : ,还是+15%先祖伤害的?我的理解计算公式应该这样: : 选火伤安头:先祖的伤害是 100 * ( 1 + 0.2 + 0.15) = 135. : 选先祖技能:先祖的伤害是 100 * ( 1 + 0.2 ) * ( 1 + 0.15) = 138 : 所以,这时应该是先祖技能的头能达到最大化伤害。 : 如果是第三件装备。。。。 : 现在伤害计算不如以前那么明显了,以前的计算有问题吗?
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t********u 发帖数: 4469 | 3 这个太imba了,岂不是2.35了?或者你的意思是1.35,就是完全等价?
【在 r***a 的大作中提到】 : 第二种也应该是加法: : 100x(1+20%) + 100x(1+15%)
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D*V 发帖数: 567 | 4 意思就是等价啊
【在 t********u 的大作中提到】 : 这个太imba了,岂不是2.35了?或者你的意思是1.35,就是完全等价?
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r***a 发帖数: 2628 | 5 写错了,应该是1.35.
100 + 100*20% + 100*15%。
【在 t********u 的大作中提到】 : 这个太imba了,岂不是2.35了?或者你的意思是1.35,就是完全等价?
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w******n 发帖数: 13202 | |
h*******o 发帖数: 4884 | 7 详见俺刚写的贴:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12248364766
不过我是剽窃了凯恩上有个专门给barb看的贴给monk总结了一下
http://bbs.d.163.com/thread-172805490-1-1.html
你这个是对的
选火伤安头:先祖的伤害是 100 * ( 1 + 0.2 + 0.15) = 135.
选先祖技能:先祖的伤害是 100 * ( 1 + 0.2 ) * ( 1 + 0.15) = 138 |
a******8 发帖数: 660 | 8 大家堆元素伤害应该是为了多个技能的增幅吧,火伤的技能/符文还是很多的
只为先祖的话,的确应该平衡先祖技能加成和元素伤害技能加成从而最大化收益 |
w******n 发帖数: 13202 | 9 不堆先祖是因为现在蛮子不穿不朽基本不成立,穿了不朽再凑技能比较难。相比之下,
元素容易凑,护腕,项链和武器都和不朽不矛盾
【在 a******8 的大作中提到】 : 大家堆元素伤害应该是为了多个技能的增幅吧,火伤的技能/符文还是很多的 : 只为先祖的话,的确应该平衡先祖技能加成和元素伤害技能加成从而最大化收益
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d*****o 发帖数: 1465 | 10 元素加成是另外计算的
先祖技能加成是算到技能里面的。
如果
安头+19%火伤,+13%先祖
火衣+18%火伤
鞋子+15%先租
吼+10%伤害
那么先祖的最终伤害是
base x (1+10%+13%+15%) x (1+19%+18%)
总的来说,元素伤害占些便宜,因为是单独计算的。
【在 t********u 的大作中提到】 : 就拿先祖smash来说吧,假设base伤害100,假设一个头给15%的火元素伤害,另一个头 : 给的是15%的先祖技能伤害。这两件装备导致的最终先祖smash伤害都是115吗? : 换一种情况,已经有一件火衣+火元素伤害20%,这时让你选是+15%的火元素伤害的安头 : ,还是+15%先祖伤害的?我的理解计算公式应该这样: : 选火伤安头:先祖的伤害是 100 * ( 1 + 0.2 + 0.15) = 135. : 选先祖技能:先祖的伤害是 100 * ( 1 + 0.2 ) * ( 1 + 0.15) = 138 : 所以,这时应该是先祖技能的头能达到最大化伤害。 : 如果是第三件装备。。。。 : 现在伤害计算不如以前那么明显了,以前的计算有问题吗?
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w******n 发帖数: 13202 | 11 鉴于很多人感兴趣,再顶一下
【在 d*****o 的大作中提到】 : 元素加成是另外计算的 : 先祖技能加成是算到技能里面的。 : 如果 : 安头+19%火伤,+13%先祖 : 火衣+18%火伤 : 鞋子+15%先租 : 吼+10%伤害 : 那么先祖的最终伤害是 : base x (1+10%+13%+15%) x (1+19%+18%) : 总的来说,元素伤害占些便宜,因为是单独计算的。
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l*****e 发帖数: 1374 | 12 知道了,其实和PAD的横排差不多。。。
这么看来乔丹的30%精英,20%元素真是逆天啊
面板伤害×3也不是不可能啊
【在 w******n 的大作中提到】 : 鉴于很多人感兴趣,再顶一下
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