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Game版 - 元素伤害和技能伤害怎么算的?
相关主题
武器上的元素伤害加成到底有没有用?问个问题。
[d3]可能有人问过这个问题了捡到两个300壮士矛
暴雪终于在元素伤害上面迈出了最重要的一步锄大地蛮子这个项链值得洗么?
现在没堆个30%的元素加成 都不好意思组队了问个冷门问题(D3)
问个基础问题三百矛
副手的元素伤害有用么?看了下武僧的技能, 实在是太惨了...
稍微谈下2.0/ROS下什么是装备上追求的属性为什么很多技能的伤害类型专门改成了物理伤害?
附魔优先顺序乔丹的加成是(最小伤害-元素伤害成分)*2吗
相关话题的讨论汇总
话题: 伤害话题: 先祖话题: 技能话题: 元素话题: 15%
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t********u
发帖数: 4469
1
就拿先祖smash来说吧,假设base伤害100,假设一个头给15%的火元素伤害,另一个头
给的是15%的先祖技能伤害。这两件装备导致的最终先祖smash伤害都是115吗?
换一种情况,已经有一件火衣+火元素伤害20%,这时让你选是+15%的火元素伤害的安头
,还是+15%先祖伤害的?我的理解计算公式应该这样:
选火伤安头:先祖的伤害是 100 * ( 1 + 0.2 + 0.15) = 135.
选先祖技能:先祖的伤害是 100 * ( 1 + 0.2 ) * ( 1 + 0.15) = 138
所以,这时应该是先祖技能的头能达到最大化伤害。
如果是第三件装备。。。。
现在伤害计算不如以前那么明显了,以前的计算有问题吗?
r***a
发帖数: 2628
2
第二种也应该是加法:
100x(1+20%) + 100x(1+15%)

【在 t********u 的大作中提到】
: 就拿先祖smash来说吧,假设base伤害100,假设一个头给15%的火元素伤害,另一个头
: 给的是15%的先祖技能伤害。这两件装备导致的最终先祖smash伤害都是115吗?
: 换一种情况,已经有一件火衣+火元素伤害20%,这时让你选是+15%的火元素伤害的安头
: ,还是+15%先祖伤害的?我的理解计算公式应该这样:
: 选火伤安头:先祖的伤害是 100 * ( 1 + 0.2 + 0.15) = 135.
: 选先祖技能:先祖的伤害是 100 * ( 1 + 0.2 ) * ( 1 + 0.15) = 138
: 所以,这时应该是先祖技能的头能达到最大化伤害。
: 如果是第三件装备。。。。
: 现在伤害计算不如以前那么明显了,以前的计算有问题吗?

t********u
发帖数: 4469
3
这个太imba了,岂不是2.35了?或者你的意思是1.35,就是完全等价?

【在 r***a 的大作中提到】
: 第二种也应该是加法:
: 100x(1+20%) + 100x(1+15%)

D*V
发帖数: 567
4
意思就是等价啊

【在 t********u 的大作中提到】
: 这个太imba了,岂不是2.35了?或者你的意思是1.35,就是完全等价?
r***a
发帖数: 2628
5
写错了,应该是1.35.
100 + 100*20% + 100*15%。

【在 t********u 的大作中提到】
: 这个太imba了,岂不是2.35了?或者你的意思是1.35,就是完全等价?
w******n
发帖数: 13202
6
应该是完全等价的,使用同一个符文的话。
h*******o
发帖数: 4884
7
详见俺刚写的贴:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12248364766
不过我是剽窃了凯恩上有个专门给barb看的贴给monk总结了一下
http://bbs.d.163.com/thread-172805490-1-1.html
你这个是对的
选火伤安头:先祖的伤害是 100 * ( 1 + 0.2 + 0.15) = 135.
选先祖技能:先祖的伤害是 100 * ( 1 + 0.2 ) * ( 1 + 0.15) = 138
a******8
发帖数: 660
8
大家堆元素伤害应该是为了多个技能的增幅吧,火伤的技能/符文还是很多的
只为先祖的话,的确应该平衡先祖技能加成和元素伤害技能加成从而最大化收益
w******n
发帖数: 13202
9
不堆先祖是因为现在蛮子不穿不朽基本不成立,穿了不朽再凑技能比较难。相比之下,
元素容易凑,护腕,项链和武器都和不朽不矛盾

【在 a******8 的大作中提到】
: 大家堆元素伤害应该是为了多个技能的增幅吧,火伤的技能/符文还是很多的
: 只为先祖的话,的确应该平衡先祖技能加成和元素伤害技能加成从而最大化收益

d*****o
发帖数: 1465
10
元素加成是另外计算的
先祖技能加成是算到技能里面的。
如果
安头+19%火伤,+13%先祖
火衣+18%火伤
鞋子+15%先租
吼+10%伤害
那么先祖的最终伤害是
base x (1+10%+13%+15%) x (1+19%+18%)
总的来说,元素伤害占些便宜,因为是单独计算的。

【在 t********u 的大作中提到】
: 就拿先祖smash来说吧,假设base伤害100,假设一个头给15%的火元素伤害,另一个头
: 给的是15%的先祖技能伤害。这两件装备导致的最终先祖smash伤害都是115吗?
: 换一种情况,已经有一件火衣+火元素伤害20%,这时让你选是+15%的火元素伤害的安头
: ,还是+15%先祖伤害的?我的理解计算公式应该这样:
: 选火伤安头:先祖的伤害是 100 * ( 1 + 0.2 + 0.15) = 135.
: 选先祖技能:先祖的伤害是 100 * ( 1 + 0.2 ) * ( 1 + 0.15) = 138
: 所以,这时应该是先祖技能的头能达到最大化伤害。
: 如果是第三件装备。。。。
: 现在伤害计算不如以前那么明显了,以前的计算有问题吗?

w******n
发帖数: 13202
11
鉴于很多人感兴趣,再顶一下

【在 d*****o 的大作中提到】
: 元素加成是另外计算的
: 先祖技能加成是算到技能里面的。
: 如果
: 安头+19%火伤,+13%先祖
: 火衣+18%火伤
: 鞋子+15%先租
: 吼+10%伤害
: 那么先祖的最终伤害是
: base x (1+10%+13%+15%) x (1+19%+18%)
: 总的来说,元素伤害占些便宜,因为是单独计算的。

l*****e
发帖数: 1374
12
知道了,其实和PAD的横排差不多。。。
这么看来乔丹的30%精英,20%元素真是逆天啊
面板伤害×3也不是不可能啊

【在 w******n 的大作中提到】
: 鉴于很多人感兴趣,再顶一下
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乔丹的加成是(最小伤害-元素伤害成分)*2吗问个基础问题
问一下 soj 的增加元素伤害副手的元素伤害有用么?
问一下元素伤害稍微谈下2.0/ROS下什么是装备上追求的属性
继续问问题-关于%元素伤害附魔优先顺序
武器上的元素伤害加成到底有没有用?问个问题。
[d3]可能有人问过这个问题了捡到两个300壮士矛
暴雪终于在元素伤害上面迈出了最重要的一步锄大地蛮子这个项链值得洗么?
现在没堆个30%的元素加成 都不好意思组队了问个冷门问题(D3)
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话题: 伤害话题: 先祖话题: 技能话题: 元素话题: 15%