N*******0 发帖数: 1392 | 1 如果有一把单手武器,
9%伤害,18%的元素伤害,18%面积伤害
现在有啥办法计算去掉哪个更好吗?有没有啥公式,计算器啥的? |
w******n 发帖数: 13202 | 2 前两个都是直接起作用的,显然是优先的。
面积伤害么,我觉得虽然很好,但是要是非要比较,还是不如前面二个 |
h*******o 发帖数: 4884 | 3 不是物理武器的, ED最差
是物理武器的,考虑reroll area dmg, 因为最大值是24% |
d**********t 发帖数: 20415 | 4 这个据说以后会修正。。。
【在 h*******o 的大作中提到】 : 不是物理武器的, ED最差 : 是物理武器的,考虑reroll area dmg, 因为最大值是24%
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h*******o 发帖数: 4884 | 5 等修正的时候估计ladder都要开了
【在 d**********t 的大作中提到】 : 这个据说以后会修正。。。
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I******n 发帖数: 5952 | 6 修正了以后的掉落有效,之前的估计就不追溯吧
【在 d**********t 的大作中提到】 : 这个据说以后会修正。。。
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N*******0 发帖数: 1392 | 7 正好你说起这个。这个元素加成,是跟武器的本身属性有关,还是技能有关啊?
比如我玩火蛮子,词缀是 +物理伤害,+火元素伤害%,技能用先祖smash大锤(火伤害
),这样,这个物理伤害有没有被加成? 还是武器的词缀必须是 +火伤害,+火元素伤
害%, 才有加成?化学家认为只跟技能有关,武器本身 +各种伤害都可以,是这样吗?
【在 h*******o 的大作中提到】 : 不是物理武器的, ED最差 : 是物理武器的,考虑reroll area dmg, 因为最大值是24%
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h*******o 发帖数: 4884 | 8 武器的元素伤害类别,对技能元素加成没有任何影响
你的技能是火伤害那么就要火伤害技能的加成才有用
【在 N*******0 的大作中提到】 : 正好你说起这个。这个元素加成,是跟武器的本身属性有关,还是技能有关啊? : 比如我玩火蛮子,词缀是 +物理伤害,+火元素伤害%,技能用先祖smash大锤(火伤害 : ),这样,这个物理伤害有没有被加成? 还是武器的词缀必须是 +火伤害,+火元素伤 : 害%, 才有加成?化学家认为只跟技能有关,武器本身 +各种伤害都可以,是这样吗?
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x**4 发帖数: 343 | 9 一个问题 area dmg 有没有上限?
我觉得很容易 堆起来 超过100%.. |
m*****r 发帖数: 878 | 10 area 是有触发系数的 。2吧
【在 x**4 的大作中提到】 : 一个问题 area dmg 有没有上限? : 我觉得很容易 堆起来 超过100%..
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x**4 发帖数: 343 | 11 对啊...
很容易出现隔山打牛...哈哈 多过瘾 打的怪没死 周围的怪全死了..
期待谁做个实验出来 我目前装备还不够...
【在 m*****r 的大作中提到】 : area 是有触发系数的 。2吧
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