由买买提看人间百态

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Game版 - 其实我倒是支持取消特定材料的需要
相关主题
我怎么感觉2.0智能掉落很差啊冰法和风笋之争
其实 paragon level 是不值得单独刷的维护完了,看服务器起来了。
终于打出一个能用的传奇我是不是唯一对pvp不感冒的
ros 是从头开始 还是可以用以前的人物1.07 PTR法师PVP感受浅谈
这个60级的锻造肩膀还可以?ds的逆袭---我的PVP和尚心得 day1
跟风发2.0留念蓝贴一出,乔丹大涨啊
看来是要起个wiz的节奏金价居然上涨了...ptr威武...
D3的赛季四还是可以一玩的,推荐!发个HC的召唤贴(SC的基友进)
相关话题的讨论汇总
话题: 属性话题: 材料话题: 加成话题: ros话题: ladder
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1 (共1页)
w******n
发帖数: 13202
1
ROS最大的问题不在于打造材料,而在于:
1. 属性加点在比例上过小,每升一级,没有任何感觉,应该搞大数字,比如一级5点,
那样比较有点儿感觉。总之,思路是,人物级别的属性加成应该比装备的加成大,那样
才有RPG的意思。
2. 属性加成不该封顶,这样才会出现有break point的属性为基础的build,才会真正
好玩。
3. 传奇系统,元素设计太失败,应该以火衣的思路为基础,设计各种元素都有类似的
部位减耗加成合一的牛装备,总之是所有元素都有放光的组合。
4.别的么,还是老需要,引入特定条件下的交易,还有open world 的pvp。
k***r
发帖数: 13724
2
最近蓝贴说了会有更多item based build,蛮子似乎是最缺这个的
u********l
发帖数: 2105
3
我觉得是ladder快来了,好东西都会放到ladder里。保守估计ladder 8月15号开放.
c******n
发帖数: 7263
4
ladder挺好的,这种刷子游戏最好玩还是开荒的时候

【在 u********l 的大作中提到】
: 我觉得是ladder快来了,好东西都会放到ladder里。保守估计ladder 8月15号开放.
x**4
发帖数: 343
5
既然是HC. PVP会不会死? 哈哈
w******n
发帖数: 13202
6
呵呵,当然会了,所以。。。。
只有真铁血的才能玩。
不过,那个条件下,又是不同的玩法了。

【在 x**4 的大作中提到】
: 既然是HC. PVP会不会死? 哈哈
g*****e
发帖数: 641
7
现在火衣基本用不上啊 主流bd基本的问题都是cd不是能耗
B*****2
发帖数: 7520
8
纠结于属性点已经是D3老黄历了啊,你看现在各种属性点ROLL的范围,比如全抗90-100
,和D3时代的10-60根本不是一回事。 说白了,就算件件都是下限又怎样?
ROS就是要你玩特效,宠物头一下子就是100%(实际算50%左右),三光算*3,汉子套玉
魂套更是各种imba的效果............
WD和豆角确实算很成功的设计,只是如果有T10就更好玩。希望其他老牌职业也能跟上
,真正的玩出花来。
至于材料是否需要取消,我觉得完全是屁股决定脑袋,像我这样的懒人,3个月一共算
了2个船长材料,自然是拍手叫好。至于clan里著名刷子,动不动刷100+材料的,自然
是....哈哈哈~

【在 w******n 的大作中提到】
: ROS最大的问题不在于打造材料,而在于:
: 1. 属性加点在比例上过小,每升一级,没有任何感觉,应该搞大数字,比如一级5点,
: 那样比较有点儿感觉。总之,思路是,人物级别的属性加成应该比装备的加成大,那样
: 才有RPG的意思。
: 2. 属性加成不该封顶,这样才会出现有break point的属性为基础的build,才会真正
: 好玩。
: 3. 传奇系统,元素设计太失败,应该以火衣的思路为基础,设计各种元素都有类似的
: 部位减耗加成合一的牛装备,总之是所有元素都有放光的组合。
: 4.别的么,还是老需要,引入特定条件下的交易,还有open world 的pvp。

w******n
发帖数: 13202
9
老皇历就不是问题了?
D3的老问题在ROS里根本没有解决,所以2个月的游戏寿命就是这个设定的结果。
所有ROS的现状,其实PTR的时候,都已经被广大的高玩们基本预见了。
可惜,PTR时期,提的无数宝贵意见,也基本没有被实施。
战略上的设计出了问题,小修小改,是没有效果的。

100

【在 B*****2 的大作中提到】
: 纠结于属性点已经是D3老黄历了啊,你看现在各种属性点ROLL的范围,比如全抗90-100
: ,和D3时代的10-60根本不是一回事。 说白了,就算件件都是下限又怎样?
: ROS就是要你玩特效,宠物头一下子就是100%(实际算50%左右),三光算*3,汉子套玉
: 魂套更是各种imba的效果............
: WD和豆角确实算很成功的设计,只是如果有T10就更好玩。希望其他老牌职业也能跟上
: ,真正的玩出花来。
: 至于材料是否需要取消,我觉得完全是屁股决定脑袋,像我这样的懒人,3个月一共算
: 了2个船长材料,自然是拍手叫好。至于clan里著名刷子,动不动刷100+材料的,自然
: 是....哈哈哈~

u******a
发帖数: 7843
10
两个月的游戏内容对于自由度极低, 用户不能创造内容的游戏来说已经很长了吧...现
在这样, 至少这两个月的游戏质量高点, 不用当人肉bot.

【在 w******n 的大作中提到】
: 老皇历就不是问题了?
: D3的老问题在ROS里根本没有解决,所以2个月的游戏寿命就是这个设定的结果。
: 所有ROS的现状,其实PTR的时候,都已经被广大的高玩们基本预见了。
: 可惜,PTR时期,提的无数宝贵意见,也基本没有被实施。
: 战略上的设计出了问题,小修小改,是没有效果的。
:
: 100

c******n
发帖数: 7263
11
刷材料应该刷哪里

100

【在 B*****2 的大作中提到】
: 纠结于属性点已经是D3老黄历了啊,你看现在各种属性点ROLL的范围,比如全抗90-100
: ,和D3时代的10-60根本不是一回事。 说白了,就算件件都是下限又怎样?
: ROS就是要你玩特效,宠物头一下子就是100%(实际算50%左右),三光算*3,汉子套玉
: 魂套更是各种imba的效果............
: WD和豆角确实算很成功的设计,只是如果有T10就更好玩。希望其他老牌职业也能跟上
: ,真正的玩出花来。
: 至于材料是否需要取消,我觉得完全是屁股决定脑袋,像我这样的懒人,3个月一共算
: 了2个船长材料,自然是拍手叫好。至于clan里著名刷子,动不动刷100+材料的,自然
: 是....哈哈哈~

w******n
发帖数: 13202
12
不要材料咯

【在 c******n 的大作中提到】
: 刷材料应该刷哪里
:
: 100

g******z
发帖数: 5809
13
正好不用刷下水道了,是件大好事。刷子对于暴雪和bot没有区别,暴雪不会认为有人
能刷100个材料屯着,就跟不会有人刷纲目一千遍一样
x**4
发帖数: 343
14
其实目前的趋势就是在于 弱化人物的属性优势. 强化装备带来的改变优势.
这样才是RPG游戏的精髓..刷装备.
要不不同装备差异不大.反而大家没兴趣刷.

【在 w******n 的大作中提到】
: ROS最大的问题不在于打造材料,而在于:
: 1. 属性加点在比例上过小,每升一级,没有任何感觉,应该搞大数字,比如一级5点,
: 那样比较有点儿感觉。总之,思路是,人物级别的属性加成应该比装备的加成大,那样
: 才有RPG的意思。
: 2. 属性加成不该封顶,这样才会出现有break point的属性为基础的build,才会真正
: 好玩。
: 3. 传奇系统,元素设计太失败,应该以火衣的思路为基础,设计各种元素都有类似的
: 部位减耗加成合一的牛装备,总之是所有元素都有放光的组合。
: 4.别的么,还是老需要,引入特定条件下的交易,还有open world 的pvp。

1 (共1页)
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相关主题
发个HC的召唤贴(SC的基友进)这个60级的锻造肩膀还可以?
谁是大隐藏?跟风发2.0留念
PVP各种新人奇葩看来是要起个wiz的节奏
版上活跃ID们D3的赛季四还是可以一玩的,推荐!
我怎么感觉2.0智能掉落很差啊冰法和风笋之争
其实 paragon level 是不值得单独刷的维护完了,看服务器起来了。
终于打出一个能用的传奇我是不是唯一对pvp不感冒的
ros 是从头开始 还是可以用以前的人物1.07 PTR法师PVP感受浅谈
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