t********u 发帖数: 4469 | |
M******k 发帖数: 27573 | |
p*******r 发帖数: 1951 | 3 如果参与项目是完整的话,从燃烧的远征以后就被搁置了,撑这么多年才走不容易了。 |
m*****f 发帖数: 1243 | 4 早该干掉了, 飞行坐骑毁了魔兽世界pvp, 竞技场平衡毁了整个游戏。 |
u******r 发帖数: 1541 | 5 希望D3目前的设计师也滚蛋吧
要换上更差的恐怕也难了.... |
d**********t 发帖数: 20415 | 6 这个人很牛啊,冰封王座和母巢之战的首席设计师...
【在 t********u 的大作中提到】 : http://games.qq.com/a/20140704/013961.htm : 前两天的消息,不过看版上没啥动静,转一个.
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d**********t 发帖数: 20415 | 7 D3是整个团队的问题,不是一个设计师能改变的
【在 u******r 的大作中提到】 : 希望D3目前的设计师也滚蛋吧 : 要换上更差的恐怕也难了....
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M******k 发帖数: 27573 | 8 首席的话,还是不一样啊,Vision不同,方向差远了。
Jay Wilson被人骂也不是没理由的。
【在 d**********t 的大作中提到】 : D3是整个团队的问题,不是一个设计师能改变的
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w******n 发帖数: 13202 | 9 其实现在看来,Jay Wilson也没有那么差。D3v好歹至少还能玩半年依然每天都会上线
,掉个装备,依然会开心。
ROS两个月后,见光不以为然。根本不想上线。
【在 M******k 的大作中提到】 : 首席的话,还是不一样啊,Vision不同,方向差远了。 : Jay Wilson被人骂也不是没理由的。
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M******k 发帖数: 27573 | 10 这只能说明暴雪矫枉过正,后来的设计师也很烂。。。。
【在 w******n 的大作中提到】 : 其实现在看来,Jay Wilson也没有那么差。D3v好歹至少还能玩半年依然每天都会上线 : ,掉个装备,依然会开心。 : ROS两个月后,见光不以为然。根本不想上线。
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d**********t 发帖数: 20415 | 11 这个基本是迟早的事情,d3v因为低掉率和成品率,延长了这个瓶颈的到来而已,本质
上没有什么不同,当然了d3v可以玩大富翁
【在 w******n 的大作中提到】 : 其实现在看来,Jay Wilson也没有那么差。D3v好歹至少还能玩半年依然每天都会上线 : ,掉个装备,依然会开心。 : ROS两个月后,见光不以为然。根本不想上线。
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M******k 发帖数: 27573 | 12 其实我当年打D2也是没多久就AFK了,后来听说装备能卖钱才回来的 :P
【在 d**********t 的大作中提到】 : 这个基本是迟早的事情,d3v因为低掉率和成品率,延长了这个瓶颈的到来而已,本质 : 上没有什么不同,当然了d3v可以玩大富翁
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m**m 发帖数: 5500 | 13 看来Ros不是刷子游戏,而是短命游戏。
Pad都那么久了,倍率队长出了不少,可是通货膨胀率很低。比如老队长还是可以打,
队伍的总血量一般还是1-3万之间。听说ros出现几亿几十亿几百亿的东西,这他妈是金
圆券吗??
【在 w******n 的大作中提到】 : 其实现在看来,Jay Wilson也没有那么差。D3v好歹至少还能玩半年依然每天都会上线 : ,掉个装备,依然会开心。 : ROS两个月后,见光不以为然。根本不想上线。
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w******n 发帖数: 13202 | 14 暴雪不肯出力出金,说明暗黑模式已经被市场淘汰。
剩下的路子只有microtransaction一条了。
暴雪如果采取,那么还会活,能养下D3,不然,基本没有前途。
没有哪个公司愿意养一个流血的游戏。
【在 M******k 的大作中提到】 : 这只能说明暴雪矫枉过正,后来的设计师也很烂。。。。
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w******n 发帖数: 13202 | 15 这个就是暴雪团队弱智的地方了,难度靠数字高来,彻底没有任何智力设定。
【在 m**m 的大作中提到】 : 看来Ros不是刷子游戏,而是短命游戏。 : Pad都那么久了,倍率队长出了不少,可是通货膨胀率很低。比如老队长还是可以打, : 队伍的总血量一般还是1-3万之间。听说ros出现几亿几十亿几百亿的东西,这他妈是金 : 圆券吗??
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w******n 发帖数: 13202 | 16 所有游戏都有瓶颈,没有可以玩到永远的。
区别就是在于能玩多久呀。
D3v能让人刷6个月到两年。(SC 6个月到一年,HC一年)
ROS可好,全部都一到两个月内玩完。
【在 d**********t 的大作中提到】 : 这个基本是迟早的事情,d3v因为低掉率和成品率,延长了这个瓶颈的到来而已,本质 : 上没有什么不同,当然了d3v可以玩大富翁
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M******k 发帖数: 27573 | 17 这个可能是他们从魔兽刷子的经验而来,觉得用户不会有太大反弹。。。
【在 w******n 的大作中提到】 : 这个就是暴雪团队弱智的地方了,难度靠数字高来,彻底没有任何智力设定。
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d**********t 发帖数: 20415 | 18 Jay胖子被人骂主要还是这个框架做砸了,说实话我玩过的一个没什么名气的韩国小网
游的框架设定都比D3这个强太多,护甲=全抗,主属性=伤害加成,然后体能就靠一个词
缀堆就行,属性之间完全没有互动,这个系统还真是简化的不能简化了
抛开这个框架不说,后面这个团队各种自我否定,朝令夕改,反复抽自己的脸,很多一
眼就能看出来2x设定,这还是ptr测试了几个月的结果,不得不让人质疑现在这个团队
里面,真正玩游戏,会玩游戏的太少了...
【在 M******k 的大作中提到】 : 首席的话,还是不一样啊,Vision不同,方向差远了。 : Jay Wilson被人骂也不是没理由的。
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d**********t 发帖数: 20415 | 19 这个没办法,掉率和游戏的寿命成反比,和玩家成就感成正比,D3v和ROS是两个极端,
我觉得ROS刚出来的时候的掉律就还不错,把rift掉律buff一下,把装备特效做的更完
善一些,寿命可以大大延长,后面的各种掉律buff,赌博出套装什么的,实在大大缩短
了这个游戏的生命周期
不过就D3v和ROS比,前者2个月afk的比例比后者应该会高不少
【在 w******n 的大作中提到】 : 所有游戏都有瓶颈,没有可以玩到永远的。 : 区别就是在于能玩多久呀。 : D3v能让人刷6个月到两年。(SC 6个月到一年,HC一年) : ROS可好,全部都一到两个月内玩完。
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M******k 发帖数: 27573 | 20 Well said.
【在 d**********t 的大作中提到】 : 这个没办法,掉率和游戏的寿命成反比,和玩家成就感成正比,D3v和ROS是两个极端, : 我觉得ROS刚出来的时候的掉律就还不错,把rift掉律buff一下,把装备特效做的更完 : 善一些,寿命可以大大延长,后面的各种掉律buff,赌博出套装什么的,实在大大缩短 : 了这个游戏的生命周期 : 不过就D3v和ROS比,前者2个月afk的比例比后者应该会高不少
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y***g 发帖数: 1492 | 21 一个游戏 两个月足够了
玩的东西太多了 别一棵树上吊死
为了树丢了森林不划算 |