w******n 发帖数: 13202 | 1 看来2.1里宝石是一个重要组成部分,如果实装不nerf宝石的话,新的传奇宝石将是装
备上第一重要的!
15%几率1000%武器伤害宝石,还有mini condult宝石看来是很不错的。
别的也有不少不错的。反正项链,两个戒指,是一定要带孔了,实在不行,估计要牺牲
主属性换成孔。---宝石属性太过逆天,必须要了。
有了宝石后的攻击力相当惊人!
现在的问题是,在高层rift里如何恢复,目前还没有感受到buff后的恢复能力,也许是
必须新掉落的装备才有。
蛮子buff的幅度还不算小,冲锋蛮,电伤蛮,旋风蛮都可以一战的。
可惜,恢复能力上不去,高层就挂了。
还需要再琢磨。 |
c*******f 发帖数: 927 | |
d**********t 发帖数: 20415 | 3 ww的系数确实提高了,我在ptr的电蛮可以轻松打T6了,精英打的也比以前快不少...
【在 w******n 的大作中提到】 : 看来2.1里宝石是一个重要组成部分,如果实装不nerf宝石的话,新的传奇宝石将是装 : 备上第一重要的! : 15%几率1000%武器伤害宝石,还有mini condult宝石看来是很不错的。 : 别的也有不少不错的。反正项链,两个戒指,是一定要带孔了,实在不行,估计要牺牲 : 主属性换成孔。---宝石属性太过逆天,必须要了。 : 有了宝石后的攻击力相当惊人! : 现在的问题是,在高层rift里如何恢复,目前还没有感受到buff后的恢复能力,也许是 : 必须新掉落的装备才有。 : 蛮子buff的幅度还不算小,冲锋蛮,电伤蛮,旋风蛮都可以一战的。 : 可惜,恢复能力上不去,高层就挂了。
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h*******o 发帖数: 4884 | 4 和尚真是惨啊
The amount of classes completed solo GR30 on the leaderboards.
*Demon Hunter 743
Witch Doctor 810
Wizard 330
Crusader 154
Barbarian 98
Monk 41 |
d**********t 发帖数: 20415 | 5 为啥猎人前面有个* ?
【在 h*******o 的大作中提到】 : 和尚真是惨啊 : The amount of classes completed solo GR30 on the leaderboards. : *Demon Hunter 743 : Witch Doctor 810 : Wizard 330 : Crusader 154 : Barbarian 98 : Monk 41
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g******z 发帖数: 5809 | 6 现在宝石bug刷过100层的还在?不知道这些排名有意义没。 |
g*******s 发帖数: 2963 | 7 豆角居然会这么少.比wiz还少。。。不科学啊
【在 h*******o 的大作中提到】 : 和尚真是惨啊 : The amount of classes completed solo GR30 on the leaderboards. : *Demon Hunter 743 : Witch Doctor 810 : Wizard 330 : Crusader 154 : Barbarian 98 : Monk 41
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k***r 发帖数: 13724 | 8 近战都不成,能刷高的几乎都得有个电免项链先。
【在 g*******s 的大作中提到】 : 豆角居然会这么少.比wiz还少。。。不科学啊
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c*******f 发帖数: 927 | |
d**********t 发帖数: 20415 | 10 豆角对于难度很敏感,只能说现在的T6正好适合他发挥,一旦战不住就悲剧,不过比同
样是近战的蛮子和和尚还是要强一点的
blz这个无脑加伤害太逗比,应该伤害有一个上限,血量可以上升,不然所有的回复,
减伤都是扯蛋了
【在 g*******s 的大作中提到】 : 豆角居然会这么少.比wiz还少。。。不科学啊
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y****h 发帖数: 529 | 11 现在暴雪D3的director是不是玩WD的,一路各种buff,现在又要buff狗戒又要加强智能
又要减小碰撞体积的。。。 |
k***r 发帖数: 13724 | 12 还是老答案,形象减的分加在实力上,很公平。
【在 y****h 的大作中提到】 : 现在暴雪D3的director是不是玩WD的,一路各种buff,现在又要buff狗戒又要加强智能 : 又要减小碰撞体积的。。。
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y****h 发帖数: 529 | 13 女WD不露脸感觉还行,one bagger,。。。我是不是口味重了一点。。。
【在 k***r 的大作中提到】 : 还是老答案,形象减的分加在实力上,很公平。
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d**********t 发帖数: 20415 | 14 还是我大DH好,刷大秘境能力不弱,颜值还高(我是说那个女的,驼背就算了。。。)
【在 k***r 的大作中提到】 : 还是老答案,形象减的分加在实力上,很公平。
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k***r 发帖数: 13724 | 15 这是我以前的公式,DH nerf incoming。
“以前就讨论过,我觉得暴雪有个计算公式 实力*形象=一个固定值
巫医 实力200%*形象50%
蛮子 实力50%*形象200% (跳跳动画修改后又是一水男蛮 200%无争议)
和尚 实力80%*形象125% (和尚100%,尼姑150%平均一下)
DH 实力100%*形象100% (女DH的魅力值被男DH拉下来了)
法师 实力50%*形象120% -急需buff!
新职业豆角不受此公式影响。”
【在 d**********t 的大作中提到】 : 还是我大DH好,刷大秘境能力不弱,颜值还高(我是说那个女的,驼背就算了。。。)
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d**********t 发帖数: 20415 | 16 男DH挫是和女DH比的,和其他职业的男性角色比,可能最多就输给蛮子和和尚吧,男法
师太娘炮了
【在 k***r 的大作中提到】 : 这是我以前的公式,DH nerf incoming。 : “以前就讨论过,我觉得暴雪有个计算公式 实力*形象=一个固定值 : 巫医 实力200%*形象50% : 蛮子 实力50%*形象200% (跳跳动画修改后又是一水男蛮 200%无争议) : 和尚 实力80%*形象125% (和尚100%,尼姑150%平均一下) : DH 实力100%*形象100% (女DH的魅力值被男DH拉下来了) : 法师 实力50%*形象120% -急需buff! : 新职业豆角不受此公式影响。”
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k***r 发帖数: 13724 | 17 已转暴雪高层阅,bigger DH nerf incoming!
【在 d**********t 的大作中提到】 : 男DH挫是和女DH比的,和其他职业的男性角色比,可能最多就输给蛮子和和尚吧,男法 : 师太娘炮了
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w******n 发帖数: 13202 | 18 是的,蛮子现在刷T6也问题不大,就是很脆皮。
在great rift里,高层非常容易挂。我现在一天挂一个,还好是PTR。
【在 d**********t 的大作中提到】 : ww的系数确实提高了,我在ptr的电蛮可以轻松打T6了,精英打的也比以前快不少...
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k***r 发帖数: 13724 | 19 趁现在宝石必掉测试一下各种组合,堆秒回/怒回,插那个50%伤害延迟3秒的宝石,可
以在宏伟里更近一步。
你还是没忍住嘛,本来以为你碰都不碰2.1的。
【在 w******n 的大作中提到】 : 是的,蛮子现在刷T6也问题不大,就是很脆皮。 : 在great rift里,高层非常容易挂。我现在一天挂一个,还好是PTR。
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w******n 发帖数: 13202 | 20 噢,我一直断断续续的测试ptr来着,每次玩半个多小时吧,一直到挂掉的难度
【在 k***r 的大作中提到】 : 趁现在宝石必掉测试一下各种组合,堆秒回/怒回,插那个50%伤害延迟3秒的宝石,可 : 以在宏伟里更近一步。 : 你还是没忍住嘛,本来以为你碰都不碰2.1的。
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u******r 发帖数: 1541 | 21 宝石的镶嵌机制是怎样的?
同一种类的宝石应该只能镶一个
项链+戒指,是不是可以同时镶3个不同的传奇宝石?
这样子孔变成必须属性,那么这个设计其实也不好 |
d**********t 发帖数: 20415 | 22 最逗的就是特效伤害宝石,全靠宝石输出,技能只要高触发就行。。。和现在的电蛮一
样,全靠奥丁和裂片输出,技能完全无视
【在 u******r 的大作中提到】 : 宝石的镶嵌机制是怎样的? : 同一种类的宝石应该只能镶一个 : 项链+戒指,是不是可以同时镶3个不同的传奇宝石? : 这样子孔变成必须属性,那么这个设计其实也不好
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I******e 发帖数: 6478 | |
k***r 发帖数: 13724 | 24 击回修改了,暴雪光膀子buff proc没遮拦了。
【在 d**********t 的大作中提到】 : 最逗的就是特效伤害宝石,全靠宝石输出,技能只要高触发就行。。。和现在的电蛮一 : 样,全靠奥丁和裂片输出,技能完全无视
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w******n 发帖数: 13202 | 25 同种宝石是不是可以多镶嵌,还不知道,因为我的蛮子每天挂一次,还没有打出同种宝
石就挂了,呵呵。
我现在的确是镶嵌三个宝石,有几个是一定要的:
15%几率1000%武器伤害; 主要技能伤害50%提升(全程);mini condult;精英击杀后
50%伤害提升20秒;还有bug了的10%毒伤害(我没有试过)等等。
这些都还是基础特效,就已经很逆天了,如果逐步升级上去,还会更好!到了50级,激
活副特效,那就简直是非戴不可的!
【在 u******r 的大作中提到】 : 宝石的镶嵌机制是怎样的? : 同一种类的宝石应该只能镶一个 : 项链+戒指,是不是可以同时镶3个不同的传奇宝石? : 这样子孔变成必须属性,那么这个设计其实也不好
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d**********t 发帖数: 20415 | 26 这个15% 1000伤害的设计就是我要吐草的,完全和技能没有关系,最后都是靠特效在输
出,这种设计其实非常的2,完全没有互动性可言,无非就是找个技能高触发而已
【在 w******n 的大作中提到】 : 同种宝石是不是可以多镶嵌,还不知道,因为我的蛮子每天挂一次,还没有打出同种宝 : 石就挂了,呵呵。 : 我现在的确是镶嵌三个宝石,有几个是一定要的: : 15%几率1000%武器伤害; 主要技能伤害50%提升(全程);mini condult;精英击杀后 : 50%伤害提升20秒;还有bug了的10%毒伤害(我没有试过)等等。 : 这些都还是基础特效,就已经很逆天了,如果逐步升级上去,还会更好!到了50级,激 : 活副特效,那就简直是非戴不可的!
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w******n 发帖数: 13202 | 27 其实,暴雪只要引入怪物的元素伤害免疫系统就成了。
不管1000%还是2000%的伤害,反正只要定义了某种元素伤害,怪物可以随机免疫,那么
就不是全程,哈哈。
【在 d**********t 的大作中提到】 : 这个15% 1000伤害的设计就是我要吐草的,完全和技能没有关系,最后都是靠特效在输 : 出,这种设计其实非常的2,完全没有互动性可言,无非就是找个技能高触发而已
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h*******o 发帖数: 4884 | 28 我感觉现在暴雪就是2个思路
一个设计wd这样的技能组合,不靠proc,靠装备技能组合
一个就是无脑的proc 设计, 以monk为代表,反正技能都是渣,强不强完全看武器的
proc
【在 d**********t 的大作中提到】 : 这个15% 1000伤害的设计就是我要吐草的,完全和技能没有关系,最后都是靠特效在输 : 出,这种设计其实非常的2,完全没有互动性可言,无非就是找个技能高触发而已
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