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Game版 - 箭塔流DH追求的武器终极形态及几个要点
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dh箭塔问题0掠夺者的嘲讽弩dh续航站撸build
DH新玩法:宠物塔防物理流DH小白问题
DH 如此高调,会不会被砍??D3 2.12 PTR 玩DH的一点儿心得
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dh动物园的定位是什么?继续问问题-关于%元素伤害
dh六件掠夺分享经验-dh秘境试炼打到41层的钥匙
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话题: 箭塔话题: 宝石话题: 技能话题: 元素话题: dh
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1 (共1页)
w******n
发帖数: 13202
1
看来很多刚被dh的美丽吸引而来的玩家,看见美色就没有注意战力的来源了,哈哈哈,
---开个玩笑。
总之,DH箭塔流的武器终极形态是这样的:
理论小白字满值(1490),弓弩弩枪都是一样的要求。
10%damage,
主属性,过700,(这个可以600也凑活,但是必须有)
孔,
最后体能,元素伤害,CDR,精英加伤,四取其一,看你的build需要。
至于为何如此,涉及到箭塔流只看DPH,要深入了解的可以去凯恩的猎人区看置顶贴。
另外,一般使用三耗能技能,这样箭塔本身的射击就不会启动,而是全程启动三个耗能
技能,输出为最大。目前认为的最佳输出组合是,集束箭,刺穿,加多重。同样,具体
为何,也请看凯恩的帖子:
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=172915447&ext
目前流行的比较成立的是火,冰,冰火混合。
由于冰弓的存在,以及冰冻控场,配合传奇控场加伤宝石,和被动的cull the weak,
冰dh是我最喜欢的。
t*******n
发帖数: 430
2
cold damage本身自带减速效果吗
B*******g
发帖数: 1593
3
貌似不带诶,要技能说明有减速效果

【在 t*******n 的大作中提到】
: cold damage本身自带减速效果吗
u********l
发帖数: 2105
4
化学家真是我们菜鸟级玩家的指路明灯。
原来打孔器是多一个孔而不是像附魔一样替换一个属性?那能把孔附魔成别的属性然后
再打孔吗?

【在 w******n 的大作中提到】
: 看来很多刚被dh的美丽吸引而来的玩家,看见美色就没有注意战力的来源了,哈哈哈,
: ---开个玩笑。
: 总之,DH箭塔流的武器终极形态是这样的:
: 理论小白字满值(1490),弓弩弩枪都是一样的要求。
: 10%damage,
: 主属性,过700,(这个可以600也凑活,但是必须有)
: 孔,
: 最后体能,元素伤害,CDR,精英加伤,四取其一,看你的build需要。
: 至于为何如此,涉及到箭塔流只看DPH,要深入了解的可以去凯恩的猎人区看置顶贴。
: 另外,一般使用三耗能技能,这样箭塔本身的射击就不会启动,而是全程启动三个耗能

J******e
发帖数: 2941
5
dh对装备要求很严格的,尤其是塔手。要是blz一旦把剑塔改为非宠物那现在的dh档位
和build全部歇菜。

【在 w******n 的大作中提到】
: 看来很多刚被dh的美丽吸引而来的玩家,看见美色就没有注意战力的来源了,哈哈哈,
: ---开个玩笑。
: 总之,DH箭塔流的武器终极形态是这样的:
: 理论小白字满值(1490),弓弩弩枪都是一样的要求。
: 10%damage,
: 主属性,过700,(这个可以600也凑活,但是必须有)
: 孔,
: 最后体能,元素伤害,CDR,精英加伤,四取其一,看你的build需要。
: 至于为何如此,涉及到箭塔流只看DPH,要深入了解的可以去凯恩的猎人区看置顶贴。
: 另外,一般使用三耗能技能,这样箭塔本身的射击就不会启动,而是全程启动三个耗能

T****n
发帖数: 331
6
如果附魔出来的孔可以,原生的孔就悲剧了。

【在 u********l 的大作中提到】
: 化学家真是我们菜鸟级玩家的指路明灯。
: 原来打孔器是多一个孔而不是像附魔一样替换一个属性?那能把孔附魔成别的属性然后
: 再打孔吗?

w******n
发帖数: 13202
7
对,武器关键是要看是不是好底子。
好底子的判断标准是:
理论白字满值,10%damage,主属性,三者必有其二才是好底子。至少也要大致不离其。
比如白字1400以上,9%damage等等。
打孔器就是多一个属性。
你洗掉一个垃圾属性后,就用打孔器就好了

【在 u********l 的大作中提到】
: 化学家真是我们菜鸟级玩家的指路明灯。
: 原来打孔器是多一个孔而不是像附魔一样替换一个属性?那能把孔附魔成别的属性然后
: 再打孔吗?

w******n
发帖数: 13202
8
忘记武器上所标志的元素吧。
那个就是视觉效果,没有任何作战特效的。

【在 t*******n 的大作中提到】
: cold damage本身自带减速效果吗
w******n
发帖数: 13202
9
那是以后的事了,只能玩现在的设定,对吧?

【在 J******e 的大作中提到】
: dh对装备要求很严格的,尤其是塔手。要是blz一旦把剑塔改为非宠物那现在的dh档位
: 和build全部歇菜。

u********l
发帖数: 2105
10
问个菜鸟问题,如果我知道你的暴雪id号,我怎么在暴雪网站上看你的profile?
或者你直接贴个链接吧。
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b****g
发帖数: 269
11
打孔器怎么刷?从没见过打孔器。。。
w******n
发帖数: 13202
12
你把id在暴雪的搜索栏那里输入就好了。
我的赛季人物是:
http://us.battle.net/d3/en/profile/TheChemist-1105/hero/5181291

【在 u********l 的大作中提到】
: 问个菜鸟问题,如果我知道你的暴雪id号,我怎么在暴雪网站上看你的profile?
: 或者你直接贴个链接吧。

w******n
发帖数: 13202
13
全图全世界掉落。
我的基本都是grift的boss掉的。
掉了三个,用掉两个,还存着一个留着给极品灾虐用,呵呵。
可惜还没有出过灾虐。

【在 b****g 的大作中提到】
: 打孔器怎么刷?从没见过打孔器。。。
d**********t
发帖数: 20415
14
纠正你一下,弩枪的小白字上线是1304,要是1490的话就不得了了,新人还是5档弩最佳,
因为攻速要求最低,plg等级上去以后6档弓也是不错的选择,因为冰弓,元素弓都有相
当不错的特效
穷追猛打用的最多是因为他的加成是直接x1.2所以是被动里面伤害加成最高的(沉着好
像直接面板x1.2? ),所以DH的被动选择很少
基本就是穷追,沉着,春哥,导弹,低难度割草可以把春哥换成伏击,高难度可以考虑
用器械替换沉着,多一个塔输出提升25%呢,不过前提是难度很高,长期满塔输出,不
然这个意义就不大了

【在 w******n 的大作中提到】
: 看来很多刚被dh的美丽吸引而来的玩家,看见美色就没有注意战力的来源了,哈哈哈,
: ---开个玩笑。
: 总之,DH箭塔流的武器终极形态是这样的:
: 理论小白字满值(1490),弓弩弩枪都是一样的要求。
: 10%damage,
: 主属性,过700,(这个可以600也凑活,但是必须有)
: 孔,
: 最后体能,元素伤害,CDR,精英加伤,四取其一,看你的build需要。
: 至于为何如此,涉及到箭塔流只看DPH,要深入了解的可以去凯恩的猎人区看置顶贴。
: 另外,一般使用三耗能技能,这样箭塔本身的射击就不会启动,而是全程启动三个耗能

w******n
发帖数: 13202
15
对,才发现这个问题,哈哈。
弩枪也只有一个灾虐可以用,而且要基本理论满值,别的都可以全部飘过。

【在 d**********t 的大作中提到】
: 纠正你一下,弩枪的小白字上线是1304,要是1490的话就不得了了,新人还是5档弩最佳,
: 因为攻速要求最低,plg等级上去以后6档弓也是不错的选择,因为冰弓,元素弓都有相
: 当不错的特效
: 穷追猛打用的最多是因为他的加成是直接x1.2所以是被动里面伤害加成最高的(沉着好
: 像直接面板x1.2? ),所以DH的被动选择很少
: 基本就是穷追,沉着,春哥,导弹,低难度割草可以把春哥换成伏击,高难度可以考虑
: 用器械替换沉着,多一个塔输出提升25%呢,不过前提是难度很高,长期满塔输出,不
: 然这个意义就不大了

h*******o
发帖数: 4884
16
现在所有的武器的要求基本都一样的
1) 武器必须不能是垃圾传奇
2) 白字 的roll 要求1100 + ~ 1400+ (最好是1150 + 到 1450 +)
3) 高主属性
4) ED% (7%+, 最好10%)
5) 剩下一个根据情况,可以是 vit,, 可以是其他,但是一般是vit或者ias%更好
精英伤害roll 10% 跟其他地方比有些不划算
然后用打孔器打孔
t*******n
发帖数: 430
17
不是武器上的元素伤害,是skill rune的元素伤害。xxx now deals cold damage之类
的。

【在 w******n 的大作中提到】
: 忘记武器上所标志的元素吧。
: 那个就是视觉效果,没有任何作战特效的。

w******n
发帖数: 13202
18
哦,那个增加技能伤害而已,那个就看那个具体的技能本身了。控场效果和这个武器上
的增加伤害没有关系。比如我的这个冰弓,我使用的冰类技能定义了有减速效果。
跟这个弓上的加成是没有关系的。

【在 t*******n 的大作中提到】
: 不是武器上的元素伤害,是skill rune的元素伤害。xxx now deals cold damage之类
: 的。

u********l
发帖数: 2105
19
你这个弓的白字真是碉堡了,我附魔都从来没有出来过这么高的白字。
假如箭塔是冰的,多重是火的,那箭塔打出的多重能受到冰系伤害加成吗?反过来,箭
塔的火的,多重是冰的,箭塔打出的多重能受到冰系伤害加成吗?

【在 w******n 的大作中提到】
: 哦,那个增加技能伤害而已,那个就看那个具体的技能本身了。控场效果和这个武器上
: 的增加伤害没有关系。比如我的这个冰弓,我使用的冰类技能定义了有减速效果。
: 跟这个弓上的加成是没有关系的。

u********l
发帖数: 2105
20
有原生的孔就不能用打孔器了?

【在 T****n 的大作中提到】
: 如果附魔出来的孔可以,原生的孔就悲剧了。
相关主题
PVP法师指南:章一,知己篇继续问问题-关于%元素伤害
1.0.5 关于旧那套的讨论, interesting分享经验-dh秘境试炼打到41层的钥匙
pvp回血34k DPS 旋风tank法师 刺客地库视频。
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V******R
发帖数: 321
21
化学家,我昨晚打到衣服了。装备略有小成了。
http://us.battle.net/d3/en/profile/VincentCY-1541/hero/52474820
w******n
发帖数: 13202
22
冰箭塔本来可以享受到冰弓的,不过我不是用了三个耗能技能了么?所以箭塔本身的输
出已经不存在了。也就不存在享受加成了。但是冰塔本身虽然不射击了,不过它不是有
个减速罩子么?这个才是关键!减速罩子的逆天控场效果,是必须的。
这个也是冰火混合系的思路根源,三个火系技能配合冰箭塔。
多重如果用了火,当然就不被享受了,只能用冰系技能才能。
我用纯冰系,是因为传奇宝石的控场加伤的逆天效果,如果到了40级,就可以一个宝石
就加伤40%,那简直睡觉都会笑醒的感觉,另外25级后有15码减速效果,太舒服了。

【在 u********l 的大作中提到】
: 你这个弓的白字真是碉堡了,我附魔都从来没有出来过这么高的白字。
: 假如箭塔是冰的,多重是火的,那箭塔打出的多重能受到冰系伤害加成吗?反过来,箭
: 塔的火的,多重是冰的,箭塔打出的多重能受到冰系伤害加成吗?

u********l
发帖数: 2105
23
我们同一时间到的70,差别怎么那么大呢。

【在 V******R 的大作中提到】
: 化学家,我昨晚打到衣服了。装备略有小成了。
: http://us.battle.net/d3/en/profile/VincentCY-1541/hero/52474820

w******n
发帖数: 13202
24
可以用的,只是有原生孔的,就不能洗白字了,常常悲剧。
不过不是一定不能用。
比如,白字基本满值,没有10%damage,但是主属性是有的,那么洗掉孔成10%damage就
好了。
然后再使用打孔器就好。

【在 u********l 的大作中提到】
: 有原生的孔就不能用打孔器了?
w******n
发帖数: 13202
25
相当好的装备呀,羡慕塔手!哈哈。
风之力也不错,基本完美了!
大腿啦!
箭袋和项链还有点儿提升空间。
可以组队去刷地狱火了,哈哈。

【在 V******R 的大作中提到】
: 化学家,我昨晚打到衣服了。装备略有小成了。
: http://us.battle.net/d3/en/profile/VincentCY-1541/hero/52474820

u********l
发帖数: 2105
26
原来如此。
昨天掉了一个打孔器,不过凭我这黑脸不知啥时候能用上。

【在 w******n 的大作中提到】
: 可以用的,只是有原生孔的,就不能洗白字了,常常悲剧。
: 不过不是一定不能用。
: 比如,白字基本满值,没有10%damage,但是主属性是有的,那么洗掉孔成10%damage就
: 好了。
: 然后再使用打孔器就好。

y****h
发帖数: 529
27
集束穿刺多重到了5档是有普攻的。
最流行的还是冰元素,火多重,冰集束和火塔吧,元素加成选哪个区别不大,伤害比例
差不多对半分。

【在 w******n 的大作中提到】
: 冰箭塔本来可以享受到冰弓的,不过我不是用了三个耗能技能了么?所以箭塔本身的输
: 出已经不存在了。也就不存在享受加成了。但是冰塔本身虽然不射击了,不过它不是有
: 个减速罩子么?这个才是关键!减速罩子的逆天控场效果,是必须的。
: 这个也是冰火混合系的思路根源,三个火系技能配合冰箭塔。
: 多重如果用了火,当然就不被享受了,只能用冰系技能才能。
: 我用纯冰系,是因为传奇宝石的控场加伤的逆天效果,如果到了40级,就可以一个宝石
: 就加伤40%,那简直睡觉都会笑醒的感觉,另外25级后有15码减速效果,太舒服了。

w******n
发帖数: 13202
28
嗯,我现在是6档弓,所以没有普攻了。
我回去试一试火多重看看,
冰塔我觉得减速罩子很好。

【在 y****h 的大作中提到】
: 集束穿刺多重到了5档是有普攻的。
: 最流行的还是冰元素,火多重,冰集束和火塔吧,元素加成选哪个区别不大,伤害比例
: 差不多对半分。

y****h
发帖数: 529
29
5,6,7档都有普攻的,要想没有普攻必须选一个跟普攻一个频率的战轮或者元素箭。
你这个冰弓洗不到10ED对不起大家啊,还有洗到了要来发包子:D

【在 w******n 的大作中提到】
: 嗯,我现在是6档弓,所以没有普攻了。
: 我回去试一试火多重看看,
: 冰塔我觉得减速罩子很好。

w******n
发帖数: 13202
30
洗到了2m一把了,还在继续,哈哈哈,每天把火球洗光也不到10%。气人。

【在 y****h 的大作中提到】
: 5,6,7档都有普攻的,要想没有普攻必须选一个跟普攻一个频率的战轮或者元素箭。
: 你这个冰弓洗不到10ED对不起大家啊,还有洗到了要来发包子:D

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b****g
发帖数: 269
31
根据凯恩的箭塔测试报告,大部分3技能组合都没有普攻,只有化学家的集束箭+刺穿+
多重有普攻。。。

【在 y****h 的大作中提到】
: 5,6,7档都有普攻的,要想没有普攻必须选一个跟普攻一个频率的战轮或者元素箭。
: 你这个冰弓洗不到10ED对不起大家啊,还有洗到了要来发包子:D

y****h
发帖数: 529
32
我就是针对化学家选的技能说的。要想没有普攻,战轮和元素箭必须至少带一个。

【在 b****g 的大作中提到】
: 根据凯恩的箭塔测试报告,大部分3技能组合都没有普攻,只有化学家的集束箭+刺穿+
: 多重有普攻。。。

w******n
发帖数: 13202
33
嗯,我昨天才换上了刺穿,不过现在要看效果多好,还是有点儿难。
估计还是要做纲目实验。

【在 y****h 的大作中提到】
: 我就是针对化学家选的技能说的。要想没有普攻,战轮和元素箭必须至少带一个。
d**********t
发帖数: 20415
34
ptr我测试的时候,输出最暴力的组合就是导弹塔+多重+穿刺+火集束,我就是拿纲目测
的,所有的组合都测试过,现在不知道改没改

【在 w******n 的大作中提到】
: 嗯,我昨天才换上了刺穿,不过现在要看效果多好,还是有点儿难。
: 估计还是要做纲目实验。

u******r
发帖数: 1541
35
集束箭+刺穿+多重
如果用这个搭配,5档以上会出现普攻,而且必须要用冰塔减速才能触发穷追猛打
据称冰火混搭是输出最高的
用火塔,火塔每次攻击都有额外两个导弹,能提供很高的单体伤害
火集束+火多重(火多重的导弹也是其他符文没法比的)+元素箭(冰冻)
元素箭主要起大范围减速效果,触发穷追。
输出主要依靠火焰伤害

【在 w******n 的大作中提到】
: 看来很多刚被dh的美丽吸引而来的玩家,看见美色就没有注意战力的来源了,哈哈哈,
: ---开个玩笑。
: 总之,DH箭塔流的武器终极形态是这样的:
: 理论小白字满值(1490),弓弩弩枪都是一样的要求。
: 10%damage,
: 主属性,过700,(这个可以600也凑活,但是必须有)
: 孔,
: 最后体能,元素伤害,CDR,精英加伤,四取其一,看你的build需要。
: 至于为何如此,涉及到箭塔流只看DPH,要深入了解的可以去凯恩的猎人区看置顶贴。
: 另外,一般使用三耗能技能,这样箭塔本身的射击就不会启动,而是全程启动三个耗能

w******n
发帖数: 13202
36
嗯,特别是现在有了减速加伤宝石以后,情况更复杂了。
晚上去做纲目试验去。

【在 u******r 的大作中提到】
: 集束箭+刺穿+多重
: 如果用这个搭配,5档以上会出现普攻,而且必须要用冰塔减速才能触发穷追猛打
: 据称冰火混搭是输出最高的
: 用火塔,火塔每次攻击都有额外两个导弹,能提供很高的单体伤害
: 火集束+火多重(火多重的导弹也是其他符文没法比的)+元素箭(冰冻)
: 元素箭主要起大范围减速效果,触发穷追。
: 输出主要依靠火焰伤害

u******r
发帖数: 1541
37
弓和弩枪的白字都可以到2800的
无ED和攻速的话,弓最高roll到2552,弩枪是2554;带10ED都超过2800了
不过要想拿到这么高白字的那几把特定武器,就难了

【在 u********l 的大作中提到】
: 你这个弓的白字真是碉堡了,我附魔都从来没有出来过这么高的白字。
: 假如箭塔是冰的,多重是火的,那箭塔打出的多重能受到冰系伤害加成吗?反过来,箭
: 塔的火的,多重是冰的,箭塔打出的多重能受到冰系伤害加成吗?

w******n
发帖数: 13202
38
输出最暴力,应该是纯火系,不过有了减速传奇宝石加伤,我看就不好说了,我当初
PTR测试纲目时,传奇宝石没有升级过,现在看来有重新测试的必要。

【在 d**********t 的大作中提到】
: ptr我测试的时候,输出最暴力的组合就是导弹塔+多重+穿刺+火集束,我就是拿纲目测
: 的,所有的组合都测试过,现在不知道改没改

u******r
发帖数: 1541
39
减速加伤宝石和穷追的原理一样
主要靠元素箭(冰箭)来触发。
靠那个宝石的减速光环肯定不行,范围太小了

【在 w******n 的大作中提到】
: 嗯,特别是现在有了减速加伤宝石以后,情况更复杂了。
: 晚上去做纲目试验去。

u******r
发帖数: 1541
40
现在不太确定的,是这两个build的输出:
1,火塔+冰元素+冰集束+火多重;装备上冰伤和火伤混搭
2,火塔+冰元素+火集束+火多重;身上全堆火伤
其他build的输出,应该都比这两个弱
纯火系没法用穷追猛打和加伤宝石

【在 w******n 的大作中提到】
: 输出最暴力,应该是纯火系,不过有了减速传奇宝石加伤,我看就不好说了,我当初
: PTR测试纲目时,传奇宝石没有升级过,现在看来有重新测试的必要。

相关主题
请教DH掠夺者build的几个取舍dh动物园的定位是什么?
2.1 的DH如果不被nerf将是非常好玩dh六件掠夺
塔防物理流DH solo T6 rift视频0掠夺者的嘲讽弩dh续航站撸build
进入Game版参与讨论
w******n
发帖数: 13202
41
不是宝石的光环,而是靠技能的控场呀。
我现在这个宝石29级,加伤可以达到23.7,相当可观的。走冰冻dh,加上cull the
weak,输出很舒服的。
宝石的光环好处在于逃生,特别是在great trial的时候,很明显,怪一靠近,就慢腾
腾的。逃命还是不错的。

【在 u******r 的大作中提到】
: 减速加伤宝石和穷追的原理一样
: 主要靠元素箭(冰箭)来触发。
: 靠那个宝石的减速光环肯定不行,范围太小了

w******n
发帖数: 13202
42
需要实验结果来判断了。

【在 u******r 的大作中提到】
: 现在不太确定的,是这两个build的输出:
: 1,火塔+冰元素+冰集束+火多重;装备上冰伤和火伤混搭
: 2,火塔+冰元素+火集束+火多重;身上全堆火伤
: 其他build的输出,应该都比这两个弱
: 纯火系没法用穷追猛打和加伤宝石

y****h
发帖数: 529
43
用ghom测试结果只适用于单体boss和金闪闪,毕竟很多导弹都是打空了,而且预测冰集
束因为这个原因会更加吃亏一点。

【在 w******n 的大作中提到】
: 需要实验结果来判断了。
s******7
发帖数: 1758
44
问个菜鸟问题,这4挡5挡是什么意思,箭塔的射速?为啥分挡,不是连续增加的么
我一直以为是同时最多能放下的箭塔个数,最多5个吧,被动器械加一个,背包箭袋加
两个
箭塔流cdr以有要求吗,CD长了,放一个箭塔得等半天,貌似放到后面前面得都消失了
,4个就最多了
w******n
发帖数: 13202
45
去看凯恩的那个帖子吧。
就是个攻速档位的需求。在不同的档位,输出次数有不同,从而dps输出也不同。
不是箭塔数量。

【在 s******7 的大作中提到】
: 问个菜鸟问题,这4挡5挡是什么意思,箭塔的射速?为啥分挡,不是连续增加的么
: 我一直以为是同时最多能放下的箭塔个数,最多5个吧,被动器械加一个,背包箭袋加
: 两个
: 箭塔流cdr以有要求吗,CD长了,放一个箭塔得等半天,貌似放到后面前面得都消失了
: ,4个就最多了

w******n
发帖数: 13202
46
这个倒是一个问题,那好像也没有什么比较可靠的测试手段了吧。

【在 y****h 的大作中提到】
: 用ghom测试结果只适用于单体boss和金闪闪,毕竟很多导弹都是打空了,而且预测冰集
: 束因为这个原因会更加吃亏一点。

d**********t
发帖数: 20415
47
纲目测试的时候我也带穷追,动物园里面,蜘蛛单体是可以减速,只要攻击就能减速的
,所以纲目测试的话不需要冰系就能实现最大输出
实战中混入冰系build主要是打rift的时候可以实现全体debuff,另外控场提高生存也是
一方面

【在 w******n 的大作中提到】
: 输出最暴力,应该是纯火系,不过有了减速传奇宝石加伤,我看就不好说了,我当初
: PTR测试纲目时,传奇宝石没有升级过,现在看来有重新测试的必要。

g*****e
发帖数: 641
48
为什么现在元素箭比刺穿更流行呢?
g*****e
发帖数: 641
49
化学家你的意思是身上的箭塔技能加成不能提供效果给用三耗能技能?
还是说冰箭塔不吃元素加成

【在 w******n 的大作中提到】
: 冰箭塔本来可以享受到冰弓的,不过我不是用了三个耗能技能了么?所以箭塔本身的输
: 出已经不存在了。也就不存在享受加成了。但是冰塔本身虽然不射击了,不过它不是有
: 个减速罩子么?这个才是关键!减速罩子的逆天控场效果,是必须的。
: 这个也是冰火混合系的思路根源,三个火系技能配合冰箭塔。
: 多重如果用了火,当然就不被享受了,只能用冰系技能才能。
: 我用纯冰系,是因为传奇宝石的控场加伤的逆天效果,如果到了40级,就可以一个宝石
: 就加伤40%,那简直睡觉都会笑醒的感觉,另外25级后有15码减速效果,太舒服了。

w******n
发帖数: 13202
50
如果使用特定的技能组合,元素箭,多重箭,集束箭,达到档位之后,就没有箭塔本身
的输出了。这个是我粗燥的理解。所以,冰箭塔就不吃元素加成。
具体的说法还是看凯恩的帖子去吧。我说的太粗燥,不值得依据。

【在 g*****e 的大作中提到】
: 化学家你的意思是身上的箭塔技能加成不能提供效果给用三耗能技能?
: 还是说冰箭塔不吃元素加成

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d**********t
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箭塔技能是加成所有消耗技能的,化学家的意思应该是虽然塔是冰塔,但是技能元素还
是各看各的,所以冰系的加成对非冰系的消耗技能没有加成,也就是消耗技能本身和塔
的属性没有关系

【在 g*****e 的大作中提到】
: 化学家你的意思是身上的箭塔技能加成不能提供效果给用三耗能技能?
: 还是说冰箭塔不吃元素加成

g*****e
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52
所以是这样 箭塔技能加成是总的加成 越高越好
元素加成是加成你的消耗技能的相应属性 冰的加成冰符文技能 火的加成火符文技能
箭塔本身是不射的 所以不管是冰是火符文都不享受元素加成

【在 d**********t 的大作中提到】
: 箭塔技能是加成所有消耗技能的,化学家的意思应该是虽然塔是冰塔,但是技能元素还
: 是各看各的,所以冰系的加成对非冰系的消耗技能没有加成,也就是消耗技能本身和塔
: 的属性没有关系

d**********t
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53
前面都对,最后箭塔本身射不射看你的技能组合,你带元素箭/战轮的话配合非火箭塔
的话,箭塔本身没有输出,如果你带的火箭塔的话,即使你带了元素箭/战轮,箭塔依
然会释放火箭,这个火箭的伤害受火伤加成

【在 g*****e 的大作中提到】
: 所以是这样 箭塔技能加成是总的加成 越高越好
: 元素加成是加成你的消耗技能的相应属性 冰的加成冰符文技能 火的加成火符文技能
: 箭塔本身是不射的 所以不管是冰是火符文都不享受元素加成

g*****e
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54
火箭塔就是说带3个主动耗能技能 自己还会射?

【在 d**********t 的大作中提到】
: 前面都对,最后箭塔本身射不射看你的技能组合,你带元素箭/战轮的话配合非火箭塔
: 的话,箭塔本身没有输出,如果你带的火箭塔的话,即使你带了元素箭/战轮,箭塔依
: 然会释放火箭,这个火箭的伤害受火伤加成

d**********t
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55
和几个主动技能没关系,关键是有没有低耗技能,元素箭/战轮,火箭塔的火箭在任何
情况下都存在

【在 g*****e 的大作中提到】
: 火箭塔就是说带3个主动耗能技能 自己还会射?
f*****d
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56
减速算crowd control么?
还是哪个宝石是减速加攻击的?
现在除了闪电宝石基本就用杀精英加伤的宝石,如果减速加攻击那应该还是这个划算啊

【在 u******r 的大作中提到】
: 减速加伤宝石和穷追的原理一样
: 主要靠元素箭(冰箭)来触发。
: 靠那个宝石的减速光环肯定不行,范围太小了

u******r
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57
囚者之禍
http://tw.battle.net/d3/zh/item/bane-of-the-trapped
应该说其实它适用的范围比穷追更大,只要控场都行,穷追是减速的才行
不过对DH来说,范围减速这个控场效果比较容易实现
闪电宝石目前DH是不会用的,其实闪电宝石的效果未必比流血宝石强多少

【在 f*****d 的大作中提到】
: 减速算crowd control么?
: 还是哪个宝石是减速加攻击的?
: 现在除了闪电宝石基本就用杀精英加伤的宝石,如果减速加攻击那应该还是这个划算啊

u******r
发帖数: 1541
58
1,刺穿在箭塔上的攻击频率低,和多重箭一样
2,刺穿无范围控场的效果,用元素箭的基本都是冰箭

【在 g*****e 的大作中提到】
: 为什么现在元素箭比刺穿更流行呢?
w******n
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59
闪电宝石近战最爱呀,可惜dh用箭塔不激发

【在 u******r 的大作中提到】
: 囚者之禍
: http://tw.battle.net/d3/zh/item/bane-of-the-trapped
: 应该说其实它适用的范围比穷追更大,只要控场都行,穷追是减速的才行
: 不过对DH来说,范围减速这个控场效果比较容易实现
: 闪电宝石目前DH是不会用的,其实闪电宝石的效果未必比流血宝石强多少

u******r
发帖数: 1541
60
我的DH用自射的时候,流血宝石效果超过闪电
闪电宝石每秒600%,升一级+10%伤害
流血宝石每秒400%,升一级+10%伤害
等级高了以后,就算是持续触发,闪电宝石和流血的伤害相差无几
何况闪电宝石有时候不能持续触发,流血的可以
而且闪电宝石的第二属性是移动速度,没什么大用;流血宝石是攻速

【在 w******n 的大作中提到】
: 闪电宝石近战最爱呀,可惜dh用箭塔不激发
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