w*********2 发帖数: 5877 | 1 都说鸡舍黔驴技穷了,我老来做一回管托,给三本一点建议。就说石头怎么用吧,目前
石头的用途无非就是抽蛋,回体,复活,开格子,加好友。
那么,石头还能不能再来点别的用途,都说降临神废材,这不是明摆着的,便宜没好货
,好货不便宜,鸡舍就不能变通一下吗?以后来个花石头打的降临,比如来个腹部降临
,20个石头一次,我肯定愿意,呵呵。
然后,升技,如果升技的同时允许磕一个石头,skill up的概率x2,我想很
多人愿意吧,当然不一定是x2,只是一个思路。
还有,花钱买的本刷必升技宠,如果同时再花5个石头,必升技宠掉率x5,土豪肯定
也愿意吧,这些石头的数量只是做个例子,实际数量应该可以优化。
这些idea我真觉得不错的啊。 |
j****g 发帖数: 302 | 2 可行,抄送山本500遍
【在 w*********2 的大作中提到】 : 都说鸡舍黔驴技穷了,我老来做一回管托,给三本一点建议。就说石头怎么用吧,目前 : 石头的用途无非就是抽蛋,回体,复活,开格子,加好友。 : 那么,石头还能不能再来点别的用途,都说降临神废材,这不是明摆着的,便宜没好货 : ,好货不便宜,鸡舍就不能变通一下吗?以后来个花石头打的降临,比如来个腹部降临 : ,20个石头一次,我肯定愿意,呵呵。 : 然后,升技,如果升技的同时允许磕一个石头,skill up的概率x2,我想很 : 多人愿意吧,当然不一定是x2,只是一个思路。 : 还有,花钱买的本刷必升技宠,如果同时再花5个石头,必升技宠掉率x5,土豪肯定 : 也愿意吧,这些石头的数量只是做个例子,实际数量应该可以优化。 : 这些idea我真觉得不错的啊。
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l*****e 发帖数: 1374 | 3 黑梅降临。。。
【在 w*********2 的大作中提到】 : 都说鸡舍黔驴技穷了,我老来做一回管托,给三本一点建议。就说石头怎么用吧,目前 : 石头的用途无非就是抽蛋,回体,复活,开格子,加好友。 : 那么,石头还能不能再来点别的用途,都说降临神废材,这不是明摆着的,便宜没好货 : ,好货不便宜,鸡舍就不能变通一下吗?以后来个花石头打的降临,比如来个腹部降临 : ,20个石头一次,我肯定愿意,呵呵。 : 然后,升技,如果升技的同时允许磕一个石头,skill up的概率x2,我想很 : 多人愿意吧,当然不一定是x2,只是一个思路。 : 还有,花钱买的本刷必升技宠,如果同时再花5个石头,必升技宠掉率x5,土豪肯定 : 也愿意吧,这些石头的数量只是做个例子,实际数量应该可以优化。 : 这些idea我真觉得不错的啊。
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w*********2 发帖数: 5877 | 4 这种本肯定不能开太多,限定神肯定不能随便开吧
【在 l*****e 的大作中提到】 : 黑梅降临。。。
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u********l 发帖数: 2105 | |
m******k 发帖数: 345 | 6 20石头一个腹部降临。。。这是不可能的事情
队伍就缺他的话一包石头能抽到也值得啊
何况还可能抽不到
g社也不傻 |
m******k 发帖数: 345 | 7 猫大对腹部日思夜想~走火入魔啊
哈哈~有黑莓了就不准刷黑莓哈哈 |
w*********2 发帖数: 5877 | 8 腹部就是个例子,我的意思是出一些和马桶质量接近的降临宠,然后需要磕石头才能打
【在 m******k 的大作中提到】 : 猫大对腹部日思夜想~走火入魔啊 : 哈哈~有黑莓了就不准刷黑莓哈哈
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h******b 发帖数: 6055 | 9 降临过了给个抽奖就可以了。 超金,大金龙,蛋龙,升技宠,石头,当然还有金币,
随便给。
升技如果五只一起喂奖励一技能。
添个pvp模式,我觉得像challenge mode一样,只能带一个领袖技能即可。 然后血量
x20差不多了。 |
w*********2 发帖数: 5877 | 10 哈哈,你这些建议也不错
【在 h******b 的大作中提到】 : 降临过了给个抽奖就可以了。 超金,大金龙,蛋龙,升技宠,石头,当然还有金币, : 随便给。 : 升技如果五只一起喂奖励一技能。 : 添个pvp模式,我觉得像challenge mode一样,只能带一个领袖技能即可。 然后血量 : x20差不多了。
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k****i 发帖数: 353 | 11 开放互送宠物功能,一年只能接受和发送一次,邮寄花费石头数量=宠物星级乘以100+
加蛋数量+宠物技能乘以10
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.2.2
【在 w*********2 的大作中提到】 : 都说鸡舍黔驴技穷了,我老来做一回管托,给三本一点建议。就说石头怎么用吧,目前 : 石头的用途无非就是抽蛋,回体,复活,开格子,加好友。 : 那么,石头还能不能再来点别的用途,都说降临神废材,这不是明摆着的,便宜没好货 : ,好货不便宜,鸡舍就不能变通一下吗?以后来个花石头打的降临,比如来个腹部降临 : ,20个石头一次,我肯定愿意,呵呵。 : 然后,升技,如果升技的同时允许磕一个石头,skill up的概率x2,我想很 : 多人愿意吧,当然不一定是x2,只是一个思路。 : 还有,花钱买的本刷必升技宠,如果同时再花5个石头,必升技宠掉率x5,土豪肯定 : 也愿意吧,这些石头的数量只是做个例子,实际数量应该可以优化。 : 这些idea我真觉得不错的啊。
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R****g 发帖数: 1103 | 12 pad的收入已经在减少了,你还出主意让它进一步减少…… |
m**m 发帖数: 5500 | 13 你们别支招了。大招只有一个,石头降价,至少砍成1/3的价。
好久没买鞋垫了。估计已经甩卖了吧。
【在 R****g 的大作中提到】 : pad的收入已经在减少了,你还出主意让它进一步减少……
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C***t 发帖数: 10731 | 14 图样图森破了啊 这些只能是无课玩家的希望
换你是商家 你会顺着不想花钱的用户的路子走吗。。。 |
s********s 发帖数: 4011 | 15 升技这个正是俺的一贯主张,喂N个就是N x 20%的几率升技,这样努力才有回报感
不改就看着人一个个烧出吧
【在 h******b 的大作中提到】 : 降临过了给个抽奖就可以了。 超金,大金龙,蛋龙,升技宠,石头,当然还有金币, : 随便给。 : 升技如果五只一起喂奖励一技能。 : 添个pvp模式,我觉得像challenge mode一样,只能带一个领袖技能即可。 然后血量 : x20差不多了。
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I******e 发帖数: 6478 | 16 我个人还是喜欢现在的升技,就是抽奖,这样才有惊喜。
如果改了,每次就放五个,就没有失望也没有惊喜,我估计会彻底出坑了。
【在 s********s 的大作中提到】 : 升技这个正是俺的一贯主张,喂N个就是N x 20%的几率升技,这样努力才有回报感 : 不改就看着人一个个烧出吧
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s********s 发帖数: 4011 | 17 你这样的还是少数吧,惊喜总是远远少于失望啊,失望多了就去他妈的了
象上回那种78升3,20%升技从概率上说不过去也没几个DS受的了这么沉重的打击
【在 I******e 的大作中提到】 : 我个人还是喜欢现在的升技,就是抽奖,这样才有惊喜。 : 如果改了,每次就放五个,就没有失望也没有惊喜,我估计会彻底出坑了。
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t*****c 发帖数: 158 | |
s********s 发帖数: 4011 | 19 而且PAD本质上已经是重抽奖的游戏,金蛋要抽,拼掉落其实也是抽奖,你打升技材料
有时候打十次不掉一个,还要进化,已经很艰难了,然后喂下去没响...
所以要么掉落容易升技看脸,要么掉落艰难但保证升技,否则就是纯折磨人了俺不陪你
玩了不行么
【在 I******e 的大作中提到】 : 我个人还是喜欢现在的升技,就是抽奖,这样才有惊喜。 : 如果改了,每次就放五个,就没有失望也没有惊喜,我估计会彻底出坑了。
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I******e 发帖数: 6478 | 20 我觉得不少。你想想看以前有多少关于升技包帖子,如果改了,谁还会来发包子。
赌场的的赌博机肯定是赚的,但是很多人就是想赌自己的脸比别人白。
【在 s********s 的大作中提到】 : 你这样的还是少数吧,惊喜总是远远少于失望啊,失望多了就去他妈的了 : 象上回那种78升3,20%升技从概率上说不过去也没几个DS受的了这么沉重的打击
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I******e 发帖数: 6478 | 21 就是抽奖才能吸引人
这游戏又没有PVP,再不赌,反正我是觉得没啥意思了,特别是转了几百天珠后。。。
【在 s********s 的大作中提到】 : 而且PAD本质上已经是重抽奖的游戏,金蛋要抽,拼掉落其实也是抽奖,你打升技材料 : 有时候打十次不掉一个,还要进化,已经很艰难了,然后喂下去没响... : 所以要么掉落容易升技看脸,要么掉落艰难但保证升技,否则就是纯折磨人了俺不陪你 : 玩了不行么
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h******b 发帖数: 6055 | 22 一技保底,不是说喂五只不能爆发涨两三技。我同意不能20%一只,但给一技保底不过
分。
还有就是高端副本降临需要大大加强。不用掉神宠,加个刀塔传奇那种抽奖系统就可以
了。 比如30%机会掉十万金币,20%机会掉一只金属龙,10%掉一只蛋龙,5%机会掉一
颗石头之类的。
不改变必然死。
【在 I******e 的大作中提到】 : 就是抽奖才能吸引人 : 这游戏又没有PVP,再不赌,反正我是觉得没啥意思了,特别是转了几百天珠后。。。
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I******e 发帖数: 6478 | 23 五个保底,那这样就是变相提高升技概率,G社很难这么良心。
【在 h******b 的大作中提到】 : 一技保底,不是说喂五只不能爆发涨两三技。我同意不能20%一只,但给一技保底不过 : 分。 : 还有就是高端副本降临需要大大加强。不用掉神宠,加个刀塔传奇那种抽奖系统就可以 : 了。 比如30%机会掉十万金币,20%机会掉一只金属龙,10%掉一只蛋龙,5%机会掉一 : 颗石头之类的。 : 不改变必然死。
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b********t 发帖数: 1500 | 24
我觉得十只保一技还不错,
如果一次喂五只, 两次就可以升一技, 心情上不错,
如果是两只三只喂, 平均四到五次就可以升一技, 心情上可以接受
还可以拼脸白, 五升五, 或是三升三,
【在 h******b 的大作中提到】 : 一技保底,不是说喂五只不能爆发涨两三技。我同意不能20%一只,但给一技保底不过 : 分。 : 还有就是高端副本降临需要大大加强。不用掉神宠,加个刀塔传奇那种抽奖系统就可以 : 了。 比如30%机会掉十万金币,20%机会掉一只金属龙,10%掉一只蛋龙,5%机会掉一 : 颗石头之类的。 : 不改变必然死。
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s********s 发帖数: 4011 | 25 问题是赌场只有一种,游戏有很多种啊,你搞得人太失望人可以去玩别的
具体抽奖办法可以改进但是老是20升0,20升1的太伤人品
【在 I******e 的大作中提到】 : 我觉得不少。你想想看以前有多少关于升技包帖子,如果改了,谁还会来发包子。 : 赌场的的赌博机肯定是赚的,但是很多人就是想赌自己的脸比别人白。
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c*******f 发帖数: 927 | 26 直接喂的低点就算了,进化再喂的得提高点 要不然太崩溃了 |
s********s 发帖数: 4011 | 27 抽金马桶,抽友情蛋,还有打材料,哪一个不是赌?只是说升技这个得改,因为概率过
低回报与期望差别太大
【在 I******e 的大作中提到】 : 就是抽奖才能吸引人 : 这游戏又没有PVP,再不赌,反正我是觉得没啥意思了,特别是转了几百天珠后。。。
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b********t 发帖数: 1500 | 28 突然想到板上的GSF是怎么练技?
就一次打五十只一百只随便吃, 吃到升技为止?
如果是这种吃法, 有没有人统计过, 升技机率是多少,
记得在网络上看过一个视频, 一个人打了一百只狗头升技宠,
就五只五只吃 ,总共升了一只半的狗头吧,
这样算起来机率还不错,
应该是DS的基数太小, 所以吃起来令人伤心, |
I******e 发帖数: 6478 | 29 我没有说概率低好,我指的是升技也要随机
【在 s********s 的大作中提到】 : 抽金马桶,抽友情蛋,还有打材料,哪一个不是赌?只是说升技这个得改,因为概率过 : 低回报与期望差别太大
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I******e 发帖数: 6478 | 30 赌场也有好多种啊
20升0,20升1没有老是吧,只不过被大家记住而已
【在 s********s 的大作中提到】 : 问题是赌场只有一种,游戏有很多种啊,你搞得人太失望人可以去玩别的 : 具体抽奖办法可以改进但是老是20升0,20升1的太伤人品
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s********s 发帖数: 4011 | 31 狗头打一百只升技宠也不容易啊,感觉跟乱入概率差不多,而且也是得进化的货
我累死累活打了不到10只,进化完喂了连个响都没有,太恼火了
【在 b********t 的大作中提到】 : 突然想到板上的GSF是怎么练技? : 就一次打五十只一百只随便吃, 吃到升技为止? : 如果是这种吃法, 有没有人统计过, 升技机率是多少, : 记得在网络上看过一个视频, 一个人打了一百只狗头升技宠, : 就五只五只吃 ,总共升了一只半的狗头吧, : 这样算起来机率还不错, : 应该是DS的基数太小, 所以吃起来令人伤心,
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I******e 发帖数: 6478 | 32 我随便吃,我的狗头满了,正常水平,和别的宠物没啥差别
【在 b********t 的大作中提到】 : 突然想到板上的GSF是怎么练技? : 就一次打五十只一百只随便吃, 吃到升技为止? : 如果是这种吃法, 有没有人统计过, 升技机率是多少, : 记得在网络上看过一个视频, 一个人打了一百只狗头升技宠, : 就五只五只吃 ,总共升了一只半的狗头吧, : 这样算起来机率还不错, : 应该是DS的基数太小, 所以吃起来令人伤心,
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s********s 发帖数: 4011 | 33 我不反对随机,但是得加些机制保证不太让人失望,比喻10只20只保底
或者升技材料相对容易打到,不需要进化,这样升技概率低点也无所谓
或者升技材料很难打到,跟乱入似的,还要进化,但是保底5只能升1,可以更多
这些都还是有概率
【在 I******e 的大作中提到】 : 我没有说概率低好,我指的是升技也要随机
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s********s 发帖数: 4011 | 34 脸白的无法理解脸黑的啊... 重点就是杯具更容易被记住,所以要降低杯具概率
否则黑脸都不玩了,就剩下白脸,白脸拿齐了也懒得玩了,于是没人了
【在 I******e 的大作中提到】 : 赌场也有好多种啊 : 20升0,20升1没有老是吧,只不过被大家记住而已
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I******e 发帖数: 6478 | 35 现在不是有了必升的宠物,就是保底啊
【在 s********s 的大作中提到】 : 我不反对随机,但是得加些机制保证不太让人失望,比喻10只20只保底 : 或者升技材料相对容易打到,不需要进化,这样升技概率低点也无所谓 : 或者升技材料很难打到,跟乱入似的,还要进化,但是保底5只能升1,可以更多 : 这些都还是有概率
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C***t 发帖数: 10731 | 36 这种保底机制 说过很久了 实际上根本不可能实现
抽蛋游戏就是利用赌博心理赚钱
从这个角度说 商家更希望留住那些赌性大的玩家 而增加保底机制所能吸引的人并非商
家所需要的 所以人家没有理由做这个改动
最多的最多 是给你一个小保底 比如喂十个送还一个。。。
但同时几率或许会调整 好比抽马桶吧 假设现在说让你5抽必有一个金蛋保底 但出金概
率降低一半甚至更多 你感觉如何?
很多大陆代理的手游就都有这机制 初看很美 最后基本都是被骂的
再比如LL日服 有10抽送1抽还保底1张SR 但是人家的概率是9%出SR 1%出UR 习惯了pad
金马桶掉率的过去玩还不得骂死?
【在 b********t 的大作中提到】 : 突然想到板上的GSF是怎么练技? : 就一次打五十只一百只随便吃, 吃到升技为止? : 如果是这种吃法, 有没有人统计过, 升技机率是多少, : 记得在网络上看过一个视频, 一个人打了一百只狗头升技宠, : 就五只五只吃 ,总共升了一只半的狗头吧, : 这样算起来机率还不错, : 应该是DS的基数太小, 所以吃起来令人伤心,
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s********s 发帖数: 4011 | 37 这是个好的方向,但是来美服来的太慢
【在 I******e 的大作中提到】 : 现在不是有了必升的宠物,就是保底啊
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R****g 发帖数: 1103 | 38 平均4000体一个,拿来去打升技宠,再脸黑都够升多少技了……
【在 I******e 的大作中提到】 : 现在不是有了必升的宠物,就是保底啊
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I******e 发帖数: 6478 | 39 我也脸黑过,类似20升1也有过,比如我的暗玩,结果满了还没用上
我意思是这种情况肯定不常见,而且有过悲剧,遇上惊喜才会更激动。比如我当时仙鹤
最后几个喂进去,满了,就是爽。
【在 s********s 的大作中提到】 : 脸白的无法理解脸黑的啊... 重点就是杯具更容易被记住,所以要降低杯具概率 : 否则黑脸都不玩了,就剩下白脸,白脸拿齐了也懒得玩了,于是没人了
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I******e 发帖数: 6478 | 40 这个没研究过,反正也是保底嘛
【在 R****g 的大作中提到】 : 平均4000体一个,拿来去打升技宠,再脸黑都够升多少技了……
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R****g 发帖数: 1103 | 41 喇叭的定位绝对不是保底,是给只能吃自己的宠物升技用的。给能打到升技宠的吃喇叭
比10升0,20升0还蛋疼……
【在 I******e 的大作中提到】 : 这个没研究过,反正也是保底嘛
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I******e 发帖数: 6478 | 42 那倒是,我了解不多
像你这样的升技狂人,理论上应该接近平均值,你还有偏好吗?
【在 R****g 的大作中提到】 : 喇叭的定位绝对不是保底,是给只能吃自己的宠物升技用的。给能打到升技宠的吃喇叭 : 比10升0,20升0还蛋疼……
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R****g 发帖数: 1103 | 43 平均值其实不重要,重要的是方差太大很伤人,小怪各种1升1,主宠10升0是常有的,
不过喇叭应该只喂升不了的宠物
【在 I******e 的大作中提到】 : 那倒是,我了解不多 : 像你这样的升技狂人,理论上应该接近平均值,你还有偏好吗?
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I******e 发帖数: 6478 | 44 我意思你的样本多,总的升技概率应该接近平均值
看来你是支持不怎么随机的那种
【在 R****g 的大作中提到】 : 平均值其实不重要,重要的是方差太大很伤人,小怪各种1升1,主宠10升0是常有的, : 不过喇叭应该只喂升不了的宠物
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h******b 发帖数: 6055 | 45 最后必然是有保底的碾压没有保底的。
智龙的操作系统出来的时候惊才绝世,不代表他们的运营系统是正确的。必须不停退出
新鲜玩法才能持久。clash of clans也是同期火的,在互动上做的好太多了。monster
strike也是如此。
时代在变,你如果玩过刀塔传奇就知道月卡党的中间力量是绝对不能低估的。 还有各
种下雨一样的奖励。
靠纯土豪赚钱的,必然会流失中坚玩家,然后土豪没法bso也就退出了。
pad
【在 C***t 的大作中提到】 : 这种保底机制 说过很久了 实际上根本不可能实现 : 抽蛋游戏就是利用赌博心理赚钱 : 从这个角度说 商家更希望留住那些赌性大的玩家 而增加保底机制所能吸引的人并非商 : 家所需要的 所以人家没有理由做这个改动 : 最多的最多 是给你一个小保底 比如喂十个送还一个。。。 : 但同时几率或许会调整 好比抽马桶吧 假设现在说让你5抽必有一个金蛋保底 但出金概 : 率降低一半甚至更多 你感觉如何? : 很多大陆代理的手游就都有这机制 初看很美 最后基本都是被骂的 : 再比如LL日服 有10抽送1抽还保底1张SR 但是人家的概率是9%出SR 1%出UR 习惯了pad : 金马桶掉率的过去玩还不得骂死?
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z***y 发帖数: 1545 | 46 体力或者石头买圣诞龙我估计都有人干
【在 w*********2 的大作中提到】 : 都说鸡舍黔驴技穷了,我老来做一回管托,给三本一点建议。就说石头怎么用吧,目前 : 石头的用途无非就是抽蛋,回体,复活,开格子,加好友。 : 那么,石头还能不能再来点别的用途,都说降临神废材,这不是明摆着的,便宜没好货 : ,好货不便宜,鸡舍就不能变通一下吗?以后来个花石头打的降临,比如来个腹部降临 : ,20个石头一次,我肯定愿意,呵呵。 : 然后,升技,如果升技的同时允许磕一个石头,skill up的概率x2,我想很 : 多人愿意吧,当然不一定是x2,只是一个思路。 : 还有,花钱买的本刷必升技宠,如果同时再花5个石头,必升技宠掉率x5,土豪肯定 : 也愿意吧,这些石头的数量只是做个例子,实际数量应该可以优化。 : 这些idea我真觉得不错的啊。
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C***t 发帖数: 10731 | 47 CC就有国服代理
日服没有保底 国服有9抽1金保底 你看看玩家评论里哪个是良心哪个是黑心 呵呵
国服月卡党就别说了 这种模式适合国产山寨手游 能捞多少算多少的 企鹅公司从pc网
游时代就一直是这个路子 别说你不知道
日本手游靠原创打名声的游戏 哪个敢学天朝山寨游戏的运营 那就是作死
coc根本就和pad是两类游戏 coc是典型的西式游戏路子 靠对战和公会吸引玩家 更贴近
传统mmorpg的套路 pad说到底 核心是扭蛋收集 所以这种对比根本无意义
monster
【在 h******b 的大作中提到】 : 最后必然是有保底的碾压没有保底的。 : 智龙的操作系统出来的时候惊才绝世,不代表他们的运营系统是正确的。必须不停退出 : 新鲜玩法才能持久。clash of clans也是同期火的,在互动上做的好太多了。monster : strike也是如此。 : 时代在变,你如果玩过刀塔传奇就知道月卡党的中间力量是绝对不能低估的。 还有各 : 种下雨一样的奖励。 : 靠纯土豪赚钱的,必然会流失中坚玩家,然后土豪没法bso也就退出了。 : : pad
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h******b 发帖数: 6055 | 48 企鹅游戏收入比ea/activision还高很多。 他们运营方法是有道理的。
不在于良心黑心的问题,而是能否吸引玩家继续砸钱砸下去。 日本手游就跟日本家机
游戏一样,论创意天下无双,但最终无法跟gta,cod这种作品拼收入。 capcom/
konami的现在就是g社的将来。
【在 C***t 的大作中提到】 : CC就有国服代理 : 日服没有保底 国服有9抽1金保底 你看看玩家评论里哪个是良心哪个是黑心 呵呵 : 国服月卡党就别说了 这种模式适合国产山寨手游 能捞多少算多少的 企鹅公司从pc网 : 游时代就一直是这个路子 别说你不知道 : 日本手游靠原创打名声的游戏 哪个敢学天朝山寨游戏的运营 那就是作死 : coc根本就和pad是两类游戏 coc是典型的西式游戏路子 靠对战和公会吸引玩家 更贴近 : 传统mmorpg的套路 pad说到底 核心是扭蛋收集 所以这种对比根本无意义 : : monster
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C***t 发帖数: 10731 | 49 这就是你屁股坐在哪边的问题了
国产山寨游戏使用杀鸡取卵的方式捞钱 收入很可能很高
从做生意的利润角度出发 可以支持和学习这个运营模式
但我作为重视游戏素质的玩家 当然会鄙视这样的
人家捞钱捞得再多 关我屁事?我又不是托
从玩家角度来说 我只希望有一天能玩到国产的原创 以这个意义来说 企鹅这种毒瘤在
我眼里就是渣中之渣
起步阶段搞山寨我不反对 毕竟日本也是山寨起家的 问题是这货从QQ开始 已经山寨了
这么多年 丝毫没有利用积累的资源搞一些自主开发的意思 反而在利用天朝特殊环境继
续无耻捞钱的路上越走越远
当然 悲愤也没用 只能庆幸还有其他相对健康的市场存在能让我继续玩到高素质原创游
戏了 呵呵
【在 h******b 的大作中提到】 : 企鹅游戏收入比ea/activision还高很多。 他们运营方法是有道理的。 : 不在于良心黑心的问题,而是能否吸引玩家继续砸钱砸下去。 日本手游就跟日本家机 : 游戏一样,论创意天下无双,但最终无法跟gta,cod这种作品拼收入。 capcom/ : konami的现在就是g社的将来。
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