d**********t 发帖数: 20415 | 1 最近没啥时间玩,看到ptr 2000%掉落,就想去看看满天的星星
难度下调不少,42层的伤害估计就原来的一半吧,塔需要自射,危险增加不少,但是也
更有参与感,就DH而言,感觉blz绕了一圈又回到老地方了,集束很猛,碰到精英秒下
三塔,然后集束轰,精英死的很快,资源消耗和ROS刚开始一样,火衣必备,需要堆减
耗,老装备-5集束又能放光芒了(非赛季),现在和ROS最初的区别就是现在靠塔和自
己一起射,ROS刚开始就是自己射,保持目前的设定不变的话,重弩集束流又是第一
build,区别就是有元素弓的可以自射元素箭,其他build带原始产怒技能就行了,塔手
对于DH彻底没用了,除非就靠那个炮台输出。。。
PTR有点私服的感觉,一把大秘境6-7光至少,想爽一下的可以试试 |
w******n 发帖数: 13202 | 2 有没有元素弓,目前的体验差别就是,有元素弓就休闲和以前差不多,没有,用战轮流
,战力也可以很高,稍微要参与下 |
d**********t 发帖数: 20415 | 3 目前最蛋碎的是碰到反伤需要对墙撸。。。
【在 w******n 的大作中提到】 : 有没有元素弓,目前的体验差别就是,有元素弓就休闲和以前差不多,没有,用战轮流 : ,战力也可以很高,稍微要参与下
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d**********t 发帖数: 20415 | 4 用战轮的话需要牺牲背包吧,这个打boss牺牲挺大的,打精英,好像3个塔足够了
【在 w******n 的大作中提到】 : 有没有元素弓,目前的体验差别就是,有元素弓就休闲和以前差不多,没有,用战轮流 : ,战力也可以很高,稍微要参与下
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w******n 发帖数: 13202 | 5 不是用战轮箭筒,就是技能而已,背包是无法放弃的。
【在 d**********t 的大作中提到】 : 用战轮的话需要牺牲背包吧,这个打boss牺牲挺大的,打精英,好像3个塔足够了
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