h******b 发帖数: 6055 | 1 看来超级碗还是非常有帮助。 他们的广告钱赚回来是妥妥的。
智龙已经掉出苹果美国畅销前一百了。 苹果用户钱多,不折腾。 没有随地sl,
puzzcombo之类的估计很难玩下去。我用安卓都已经出坑了。反反复复刷一个本太单调
了,人物设计也翻来覆去就那么几个。迟迟没有玩家互动pvp什么的。 什么chain
chronicle在美国就更没戏了。
其实heroes charge/刀塔传奇代表了中国最先进的手游模式。 要知道腾讯的游戏收入
大于ea,大于activision。中国手游公司已经完全掌握了让土豪屌丝都能享受的平衡点
。 每天都让你有收获,所有恶心的刷本都直接扫荡。
再加上工会战,竞技场,副本伤害排名这些魔兽世界时期就让玩家乐此不疲的元素,开
始的一星英雄蜕变成强力后期英雄而不是被直接喂食。 heroes charge能在韩国作为
除了clash of clans之外唯一能上畅销榜前十的外国作品还是有原因的。腾讯的我叫
mt2照搬了所有刀塔传奇的元素中国畅销榜前三。 |
s********s 发帖数: 4011 | 2 hc官托来了..
pad的问题大家都知道,g社非要堆倍数堆数字一条道走到黑也没办法
cc的美服问题是版本太老更新太少,如果和日服完全同步用户会多很多
coc这么强硬俺很惊讶,总觉得coc这模式赚不到钱吧
【在 h******b 的大作中提到】 : 看来超级碗还是非常有帮助。 他们的广告钱赚回来是妥妥的。 : 智龙已经掉出苹果美国畅销前一百了。 苹果用户钱多,不折腾。 没有随地sl, : puzzcombo之类的估计很难玩下去。我用安卓都已经出坑了。反反复复刷一个本太单调 : 了,人物设计也翻来覆去就那么几个。迟迟没有玩家互动pvp什么的。 什么chain : chronicle在美国就更没戏了。 : 其实heroes charge/刀塔传奇代表了中国最先进的手游模式。 要知道腾讯的游戏收入 : 大于ea,大于activision。中国手游公司已经完全掌握了让土豪屌丝都能享受的平衡点 : 。 每天都让你有收获,所有恶心的刷本都直接扫荡。 : 再加上工会战,竞技场,副本伤害排名这些魔兽世界时期就让玩家乐此不疲的元素,开 : 始的一星英雄蜕变成强力后期英雄而不是被直接喂食。 heroes charge能在韩国作为
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h******b 发帖数: 6055 | 3 coc是美国欧洲韩国都能第一的游戏。中国日本也能前十到十五。去年好像挣了1.8
billion。 今年目测也是billion级别的。 估计是历史第一赚钱的游戏 就是全盛
魔兽世界,gta 5也无法抗衡。
cc在日本也进不了前十,别的国家基本上是non-factor。 太小众了。
【在 s********s 的大作中提到】 : hc官托来了.. : pad的问题大家都知道,g社非要堆倍数堆数字一条道走到黑也没办法 : cc的美服问题是版本太老更新太少,如果和日服完全同步用户会多很多 : coc这么强硬俺很惊讶,总觉得coc这模式赚不到钱吧
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w*********2 发帖数: 5877 | 4 hc我一直搞不懂玩啥,pad还有转珠可以练,hc到底玩啥,难道就是纯组队,然后看准
时机发大招?
【在 h******b 的大作中提到】 : 看来超级碗还是非常有帮助。 他们的广告钱赚回来是妥妥的。 : 智龙已经掉出苹果美国畅销前一百了。 苹果用户钱多,不折腾。 没有随地sl, : puzzcombo之类的估计很难玩下去。我用安卓都已经出坑了。反反复复刷一个本太单调 : 了,人物设计也翻来覆去就那么几个。迟迟没有玩家互动pvp什么的。 什么chain : chronicle在美国就更没戏了。 : 其实heroes charge/刀塔传奇代表了中国最先进的手游模式。 要知道腾讯的游戏收入 : 大于ea,大于activision。中国手游公司已经完全掌握了让土豪屌丝都能享受的平衡点 : 。 每天都让你有收获,所有恶心的刷本都直接扫荡。 : 再加上工会战,竞技场,副本伤害排名这些魔兽世界时期就让玩家乐此不疲的元素,开 : 始的一星英雄蜕变成强力后期英雄而不是被直接喂食。 heroes charge能在韩国作为
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h******b 发帖数: 6055 | 5 浓缩版的魔兽世界。决斗,下副本,竞技场,冲伤害榜,排装备,还有智龙的随机宝箱。
魔兽世界的操作都自动化了。 这板上多少人用puzzcombo和sl? 你要是提供一个自动
模式估计绝大多数人九成时间都选自动的。 最多自己开技能。
hc英雄组合还有玩法真的非常丰富多彩,特别是满级以后。 而且基本上没有废柴。
一开始五个英雄四个都能在后期当主力。各种pvp和工会活动也是日本游戏目前没有的。
【在 w*********2 的大作中提到】 : hc我一直搞不懂玩啥,pad还有转珠可以练,hc到底玩啥,难道就是纯组队,然后看准 : 时机发大招?
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h******b 发帖数: 6055 | 6 当然hc能在韩国火靠的是魔兽世界/刀塔情结。 热爱山口山的会非常喜欢这个快餐版
。 山口山的元素这里都有。 |
f***j 发帖数: 125 | 7 刀塔传奇对新人很不友好,奖励都是按照排名给的,晚进服务器就没得玩了。战斗模式
也很单调。如果山口山进副本就是看电影自动打三波怪也不会有人热爱山口山了。
【在 h******b 的大作中提到】 : 当然hc能在韩国火靠的是魔兽世界/刀塔情结。 热爱山口山的会非常喜欢这个快餐版 : 。 山口山的元素这里都有。
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C***t 发帖数: 10731 | 8 官托现在水平不行了 还是老一套理论 不玩最有意思的 只玩最能捞钱的
也不说换点新鲜的 lol
【在 s********s 的大作中提到】 : hc官托来了.. : pad的问题大家都知道,g社非要堆倍数堆数字一条道走到黑也没办法 : cc的美服问题是版本太老更新太少,如果和日服完全同步用户会多很多 : coc这么强硬俺很惊讶,总觉得coc这模式赚不到钱吧
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h******b 发帖数: 6055 | 9 有没有意思销量和玩家数量在那里摆着。 北美cc甚至智龙现在都是小众了。我还没到
学日文上日本服务器的地步。
都是养成游戏,自动刷和手动刷有什么区别? 真的玩操作还指望手游? 优化资源获
取分配,队伍组合才是乐趣。不要说与人斗其乐无穷。
何况后面难度大的关手动发大招是可以完全改变战局的。好就好在你一旦三星通关就再
也不用手动刷了。 难道手动刷各种本一百遍很fun?
日本的手机游戏就跟他的家机游戏一样。 开始的时候很惊艳,其他国家水平一上来他
就跟不上节奏了。基本上就没有任何pvp成分。 所以智龙最终还是斗不过部落战争。
【在 C***t 的大作中提到】 : 官托现在水平不行了 还是老一套理论 不玩最有意思的 只玩最能捞钱的 : 也不说换点新鲜的 lol
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z*********8 发帖数: 2070 | 10 re
玩的比较久的几个手游里面, COC > HC > PAD
【在 h******b 的大作中提到】 : 有没有意思销量和玩家数量在那里摆着。 北美cc甚至智龙现在都是小众了。我还没到 : 学日文上日本服务器的地步。 : 都是养成游戏,自动刷和手动刷有什么区别? 真的玩操作还指望手游? 优化资源获 : 取分配,队伍组合才是乐趣。不要说与人斗其乐无穷。 : 何况后面难度大的关手动发大招是可以完全改变战局的。好就好在你一旦三星通关就再 : 也不用手动刷了。 难道手动刷各种本一百遍很fun? : 日本的手机游戏就跟他的家机游戏一样。 开始的时候很惊艳,其他国家水平一上来他 : 就跟不上节奏了。基本上就没有任何pvp成分。 所以智龙最终还是斗不过部落战争。
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z*******5 发帖数: 990 | 11 销量/畅销榜给我的感觉就是排名越高就越是pay to win的游戏
【在 h******b 的大作中提到】 : 有没有意思销量和玩家数量在那里摆着。 北美cc甚至智龙现在都是小众了。我还没到 : 学日文上日本服务器的地步。 : 都是养成游戏,自动刷和手动刷有什么区别? 真的玩操作还指望手游? 优化资源获 : 取分配,队伍组合才是乐趣。不要说与人斗其乐无穷。 : 何况后面难度大的关手动发大招是可以完全改变战局的。好就好在你一旦三星通关就再 : 也不用手动刷了。 难道手动刷各种本一百遍很fun? : 日本的手机游戏就跟他的家机游戏一样。 开始的时候很惊艳,其他国家水平一上来他 : 就跟不上节奏了。基本上就没有任何pvp成分。 所以智龙最终还是斗不过部落战争。
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w*********2 发帖数: 5877 | 12 pad排最后是因为上了黑魔法吧,lol
【在 z*********8 的大作中提到】 : re : 玩的比较久的几个手游里面, COC > HC > PAD
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h******b 发帖数: 6055 | 13 coc其实是最好的例子。
pad和coc刚出来的时候都是惊才绝世,同级别的成功。
结果coc加了各种新玩法,pad固步自封,非要用各种读心,脑残升技,各种惩罚玩家的
设定。
现在pad已经走不出日本了,coc中日韩欧美通吃。世界第一手游当之无愧。 |
z*********8 发帖数: 2070 | 14 不是每个人都喜欢无尽的grinding和被读心的,lol
coc我也用辅助,依然觉得超出pad不少。黑魔法只会导致出坑,不会影响对游戏的评价
不过这里的比较都是几个顶尖游戏, pad的素质还是很高的
【在 w*********2 的大作中提到】 : pad排最后是因为上了黑魔法吧,lol
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r******e 发帖数: 1847 | 15 coc目前来看看脸的程度比pad小太多了,东西build起来,研究几套战法就可以玩的比
较有趣,模式不单一。build起来的东西不会一遍遍被打脸被覆盖。
有钱可以秒,没钱也不耽误玩。部落战下来其实发现有些氪金党在实战中的水平真是有
限的一笔了 |
z*********8 发帖数: 2070 | 16 这次是黑巨大吗?!
【在 r******e 的大作中提到】 : coc目前来看看脸的程度比pad小太多了,东西build起来,研究几套战法就可以玩的比 : 较有趣,模式不单一。build起来的东西不会一遍遍被打脸被覆盖。 : 有钱可以秒,没钱也不耽误玩。部落战下来其实发现有些氪金党在实战中的水平真是有 : 限的一笔了
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h******b 发帖数: 6055 | 17 嗯coc和pad相当于手游的两个里程碑,泰山北斗,宗师级别的游戏。
supercell在保鲜工作上做的好一些,其实还是靠社交/玩家互动。 话说日本公司社交
和玩家互动向来比较差。
【在 z*********8 的大作中提到】 : 不是每个人都喜欢无尽的grinding和被读心的,lol : coc我也用辅助,依然觉得超出pad不少。黑魔法只会导致出坑,不会影响对游戏的评价 : 不过这里的比较都是几个顶尖游戏, pad的素质还是很高的
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r******e 发帖数: 1847 | 18 我在缅怀那些脸被打平了的神
【在 z*********8 的大作中提到】 : 这次是黑巨大吗?!
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