由买买提看人间百态

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Game版 - 看了眼凯恩关于2.2的讨论
相关主题
D3改了以后还怎么和别人换或者交易装备?我觉得这个金币有冥币化的趋势
(转载)暗黑破坏神3——有史以来最出色的ARPG,但它战胜不了回忆。利用这个bug 会有可能被ban么?
的确诡异啊 -- 6个完全相同的JP法师副手。复制装备? 原图在第五楼,勿PM
暴雪真牛逼。。。维护完了我得AH多了一堆dupe这次维护是不是要抓利用dupe bug的人啊?
感觉d3bug有点多Grimworld's masterpiece貌似被买空了...
6M gold = 25$ ?perfect star绿宝石价格不正常
谁推荐个买金币的地方?(更新AH)打出两个一模一样的装备
美服还不回档?Dupe正在进行时:817armor的IK胸甲
相关话题的讨论汇总
话题: d3话题: d2话题: show话题: 游戏话题: gr
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1 (共1页)
d**********t
发帖数: 20415
1
新的戒指好像挺有意思,可以挑战花戒的地位了,新的-CD戒指是让全民刷临街质量的
节奏么,要是不砍就是全体无限变身。。。
各个分区逛了一圈:
蛮子:冲锋好猛,一次8E黄子!撕裂很美,但是生存是个问题,boss好像还是没有特别
好的解决方式,得靠爷爷上
和尚:新inna很有不错,-CD戒指可以轻松实现无限黑人了,无限无敌的输出装也不是
梦,100%爆击戒指配合拳法简直美如画,以后可以洗掉爆击词缀了
法师:单颗陨石砸出57亿有木有,装备配齐超过100亿,法爷回来了
猎人:无限箭雨不错,不一定比掠夺6差,多了一种选择,双持也可能成为主流build之
一,-CD戒指无限能量放集束也不错
巫医:好像变化不是那么大。。。配合这长相,目测要隐藏了,不过配合-CD戒指,辅
助地位应该会上升
豆角:盾猛27亿太不科学了,肯定被砍,什么,隔壁法师100亿,那就不怕了。。。-CD
戒指也动摇了汉字套的地位
看着好像都挺有意思的,就是不知道blz会在ptr结束还保留多少设定了
w******n
发帖数: 13202
2
有大秘境这个设定存在,任何build都会有极限,
所以也导致,任何战力都可以允许存在,因为没有一种build是能够op的,根本就不存
在op这个说法,哈哈
s*******h
发帖数: 1361
3
我靠,好久不看,现在最小单位都是亿了。通胀完全不控制了,就等default了。
这游戏现在最大问题就是, showoff 找不到点,showoff 找不到人。
本来是一款革命性的游戏,机遇与挑战并存,结果逃不出历史局限性,被目光短浅搞死
了。
下一次革命机会不知道要多少年,我等游戏玩家等不等得到。

【在 d**********t 的大作中提到】
: 新的戒指好像挺有意思,可以挑战花戒的地位了,新的-CD戒指是让全民刷临街质量的
: 节奏么,要是不砍就是全体无限变身。。。
: 各个分区逛了一圈:
: 蛮子:冲锋好猛,一次8E黄子!撕裂很美,但是生存是个问题,boss好像还是没有特别
: 好的解决方式,得靠爷爷上
: 和尚:新inna很有不错,-CD戒指可以轻松实现无限黑人了,无限无敌的输出装也不是
: 梦,100%爆击戒指配合拳法简直美如画,以后可以洗掉爆击词缀了
: 法师:单颗陨石砸出57亿有木有,装备配齐超过100亿,法爷回来了
: 猎人:无限箭雨不错,不一定比掠夺6差,多了一种选择,双持也可能成为主流build之
: 一,-CD戒指无限能量放集束也不错

w******n
发帖数: 13202
4
现在玩的是冲榜哪。装备么,最后都一样。
有交易的游戏才showoff。
不然,弄啥。
交易而言,也很难说,是否应该存在。
游戏而已,玩的开心就好。showoff其实有啥意思?

【在 s*******h 的大作中提到】
: 我靠,好久不看,现在最小单位都是亿了。通胀完全不控制了,就等default了。
: 这游戏现在最大问题就是, showoff 找不到点,showoff 找不到人。
: 本来是一款革命性的游戏,机遇与挑战并存,结果逃不出历史局限性,被目光短浅搞死
: 了。
: 下一次革命机会不知道要多少年,我等游戏玩家等不等得到。

s*******h
发帖数: 1361
5
showoff是一种泛指,不是字面本身的贬义词。
化学家,这么多年来本版D3也只有你从没停止过showoff,但你的点和很多人(不敢说
大部分人)不太一样。

【在 w******n 的大作中提到】
: 现在玩的是冲榜哪。装备么,最后都一样。
: 有交易的游戏才showoff。
: 不然,弄啥。
: 交易而言,也很难说,是否应该存在。
: 游戏而已,玩的开心就好。showoff其实有啥意思?

w******n
发帖数: 13202
6
哈哈哈,好吧,哈哈哈

【在 s*******h 的大作中提到】
: showoff是一种泛指,不是字面本身的贬义词。
: 化学家,这么多年来本版D3也只有你从没停止过showoff,但你的点和很多人(不敢说
: 大部分人)不太一样。

h********1
发帖数: 1546
7
化学家 各种showoff 最近印象比较深d 就是s1初期d 冰弓
I******e
发帖数: 6478
8
化学家主要showoff他发现的D3缺点。。。

【在 s*******h 的大作中提到】
: showoff是一种泛指,不是字面本身的贬义词。
: 化学家,这么多年来本版D3也只有你从没停止过showoff,但你的点和很多人(不敢说
: 大部分人)不太一样。

s*******h
发帖数: 1361
9
回忆一下当年D3 showoff都有哪些点呢。都来对号入下座。
有show有钱的(Aroid, ytyt)
有show没钱的
有show脸白的
有show脸黑的
有show抓小明的
有show当小明的
有show爱情的
有show三角恋的
有show友情的
有show家庭幸福的
有show娃的
有show会做月饼的(纸龙)
有show技术贴的(D大,me)
有show不用上班的
有show上班也能打d3的
有show hc死不够的
有show hc死不了的
有show时间多的
有show没时间的
有show cosplay的(zither)
有show bots的
有show倒金的
有show被封的
有show专门troll的
黄金岁月啊。
欢迎补充,欢迎乱加id。
d**********t
发帖数: 20415
10
blz就是瞎改,套装直接伤害buff 5倍这种设定,注定了数字只会越来越彪,现在各种
修改,只是上数字不太高的职业赶上那些数字高的职业而已,我倒也无所谓了,只要
build多样化就行了
至于showoff么,还是看人气,凯恩上还是一堆showoff的,这里现在没啥人气了,自然
也没什么showoff的氛围
这款游戏自从出来那个框架设定就注定了不可能有什么革命性的东西存在,大部分设定
都是借鉴的其他游戏,没有什么开创性的东西,只是借着D2的人气火了一把,后面这个
团队的各种修改偶尔有些亮点,但是大部分都没啥创意,至于来回抽自己脸也是见怪不
怪了,很多问题最后只找一个非常中庸的解决办法

【在 s*******h 的大作中提到】
: 我靠,好久不看,现在最小单位都是亿了。通胀完全不控制了,就等default了。
: 这游戏现在最大问题就是, showoff 找不到点,showoff 找不到人。
: 本来是一款革命性的游戏,机遇与挑战并存,结果逃不出历史局限性,被目光短浅搞死
: 了。
: 下一次革命机会不知道要多少年,我等游戏玩家等不等得到。

相关主题
6M gold = 25$ ?我觉得这个金币有冥币化的趋势
谁推荐个买金币的地方?利用这个bug 会有可能被ban么?
美服还不回档?复制装备? 原图在第五楼,勿PM
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w******n
发帖数: 13202
11
那个时代,主要是D2老玩家。
最后当然都玩腻了。

【在 s*******h 的大作中提到】
: 回忆一下当年D3 showoff都有哪些点呢。都来对号入下座。
: 有show有钱的(Aroid, ytyt)
: 有show没钱的
: 有show脸白的
: 有show脸黑的
: 有show抓小明的
: 有show当小明的
: 有show爱情的
: 有show三角恋的
: 有show友情的

h*******o
发帖数: 4884
12
不能同意更多
blz的目标就是先把玩家伤害提高500%, 然后再把怪物的血量提高1000%,顺带怪物伤
害提高500%, 把玩家打的妈妈都不认识了,开始集体抱怨, 然后再把玩家伤害提高
500%, 依次循环
到现在连一个元素免疫都做不出来, 导致build 大同效益,说是不同的build,其实就
是把一个元素换成另外一个元素
想当初D2 109冰电双修的sor 多好玩,杀牛杀墨杀巴尔,
金发亚马逊mm 也是titan 和wf/EH/DP/CMB 双修,
追求也多, 7SC/6BC出来一个都挺高兴,更不用说出个WF或者合成出个残忍之轻快的女
族长之弓了了
现在d3,脸白点的1个礼拜以后 99.99% 都不用鉴定直接砸掉,
剩下来的就算鉴定了,即使有提高都没什么激动的
我脸黑,到现在大殿都没出,每天也就玩一个小时不到,都已经提不起兴趣了
不是说装备没法升级,而是知道即使升级了也就这个玩法
暴雪从开始废掉MF 战斗装开始就走上了一条狭隘的不归路

【在 d**********t 的大作中提到】
: blz就是瞎改,套装直接伤害buff 5倍这种设定,注定了数字只会越来越彪,现在各种
: 修改,只是上数字不太高的职业赶上那些数字高的职业而已,我倒也无所谓了,只要
: build多样化就行了
: 至于showoff么,还是看人气,凯恩上还是一堆showoff的,这里现在没啥人气了,自然
: 也没什么showoff的氛围
: 这款游戏自从出来那个框架设定就注定了不可能有什么革命性的东西存在,大部分设定
: 都是借鉴的其他游戏,没有什么开创性的东西,只是借着D2的人气火了一把,后面这个
: 团队的各种修改偶尔有些亮点,但是大部分都没啥创意,至于来回抽自己脸也是见怪不
: 怪了,很多问题最后只找一个非常中庸的解决办法

k***r
发帖数: 13724
13
说句公道话,D3的玩法比D2牛b到哪里去了,D2尼玛就是各种技能加成,累计累计再累
计,再就是符文之语给一些本职业没有的技能imba一下。
D3 ROS后的各种特效(除掉那些无脑加伤害的)其实让游戏有意思了很多。但是GR这个
坑爹的end game content让游戏性失色掉90%。
另外一个帖子里我就提过,这种游戏要有持久魅力就得交易/pvp,交易被砍了的diablo
就是个变种,到现在始终不revamp pvp我也是理解不能。没钱赚了就没动力是唯一解释。
不吐槽了,今晚开搞homeworld!
t********u
发帖数: 4469
14
HelloZero definitely to be the #1 who love BSO black face, lol.

【在 s*******h 的大作中提到】
: 回忆一下当年D3 showoff都有哪些点呢。都来对号入下座。
: 有show有钱的(Aroid, ytyt)
: 有show没钱的
: 有show脸白的
: 有show脸黑的
: 有show抓小明的
: 有show当小明的
: 有show爱情的
: 有show三角恋的
: 有show友情的

h*******o
发帖数: 4884
15
脸黑不需要BSO......
hoho
话说你也不回来刷两把d3

【在 t********u 的大作中提到】
: HelloZero definitely to be the #1 who love BSO black face, lol.
h*******o
发帖数: 4884
16
玩法和战斗系统还是不一样的
D2玩法更多, d3的战斗系统做的非常出色 但是游戏设定以及内容单一导致玩法太少

diablo
释。

【在 k***r 的大作中提到】
: 说句公道话,D3的玩法比D2牛b到哪里去了,D2尼玛就是各种技能加成,累计累计再累
: 计,再就是符文之语给一些本职业没有的技能imba一下。
: D3 ROS后的各种特效(除掉那些无脑加伤害的)其实让游戏有意思了很多。但是GR这个
: 坑爹的end game content让游戏性失色掉90%。
: 另外一个帖子里我就提过,这种游戏要有持久魅力就得交易/pvp,交易被砍了的diablo
: 就是个变种,到现在始终不revamp pvp我也是理解不能。没钱赚了就没动力是唯一解释。
: 不吐槽了,今晚开搞homeworld!

d**********t
发帖数: 20415
17
和尚还算好了,至少还有奔袭的,敲钟的,双手的,双持的,剑盾拉怪的,比起其他职
业还是好不少了,蛮子和DH基本就是换个元素和技能
D2这个团队是真心做游戏的,很多设定都挺有意思,职业特点也很鲜明,D3就是所有都
同质化,不管法系的,物理系的,近战的,远程的都直接转化数字,怪物没有任何的伤
害减免,这个团队基本把玩家当傻子看了
不过话又说回来,D2那个类型放到今天也没啥可玩的了,各种反复run boss到吐,反正
装备瓶颈以后都是反复刷100遍,没啥意思
当然D2的pvp还能玩玩,D3的pvp现在是直接做死了。。。

【在 h*******o 的大作中提到】
: 不能同意更多
: blz的目标就是先把玩家伤害提高500%, 然后再把怪物的血量提高1000%,顺带怪物伤
: 害提高500%, 把玩家打的妈妈都不认识了,开始集体抱怨, 然后再把玩家伤害提高
: 500%, 依次循环
: 到现在连一个元素免疫都做不出来, 导致build 大同效益,说是不同的build,其实就
: 是把一个元素换成另外一个元素
: 想当初D2 109冰电双修的sor 多好玩,杀牛杀墨杀巴尔,
: 金发亚马逊mm 也是titan 和wf/EH/DP/CMB 双修,
: 追求也多, 7SC/6BC出来一个都挺高兴,更不用说出个WF或者合成出个残忍之轻快的女
: 族长之弓了了

k***r
发帖数: 13724
18
不同意“D2玩法更多”,D3的玩法>>>D2, 只不过因为要能有效搞GR的限制让人觉得D3
玩法少。pvp复活的话D3的玩法可以无限开发-扩张。

【在 h*******o 的大作中提到】
: 玩法和战斗系统还是不一样的
: D2玩法更多, d3的战斗系统做的非常出色 但是游戏设定以及内容单一导致玩法太少
:
: diablo
: 释。

h*******o
发帖数: 4884
19
我和你玩法定义不一样
D2 我可以farm不同的东西,因为要的东西不一样,不会一个rift/gr run到死,
你要说技能build多样化,我没觉得d3 比d2 好,最多差不多, d3可以随便改技能点数
确实是个很不错的设定
但是d3的战斗系统以及
怪物技能确实比d2 做得好,但是再好的战斗系统也挡不住 游戏方式的单一
想想d2 轻甲重甲对跑速的区别, 还有拿暴风盾对于力量的限制等等,都是要考虑的问
题,d2还要考虑FHR, FCR, 还要考虑block, 这些d3都扔掉了,现在d3 就是一个套
装,下面的区别仅仅是数字高了10和低了10的区别而已
pvp就算d3 复活了,你farm的方式永远只有一个,就是rift 和GR
绝对不会去牛场找六空CCB,或者CMB
也不会去刷baal 去合成375的pd
最多也就是刷uber,合成火戒

D3

【在 k***r 的大作中提到】
: 不同意“D2玩法更多”,D3的玩法>>>D2, 只不过因为要能有效搞GR的限制让人觉得D3
: 玩法少。pvp复活的话D3的玩法可以无限开发-扩张。

d**********t
发帖数: 20415
20
不开GR的话这个游戏就没有什么end game了,T6基本有点装备都能刷的很开心,但是装
备的提升没有明确的目的,1.05的时候还能solo uber,1.08的时候还有pvp,现在这些都
没有,T6就轻松加愉快,只能搞个GR让大家玩耍了,当然GR本身的设计还是非常值得商
榷的

diablo
释。

【在 k***r 的大作中提到】
: 说句公道话,D3的玩法比D2牛b到哪里去了,D2尼玛就是各种技能加成,累计累计再累
: 计,再就是符文之语给一些本职业没有的技能imba一下。
: D3 ROS后的各种特效(除掉那些无脑加伤害的)其实让游戏有意思了很多。但是GR这个
: 坑爹的end game content让游戏性失色掉90%。
: 另外一个帖子里我就提过,这种游戏要有持久魅力就得交易/pvp,交易被砍了的diablo
: 就是个变种,到现在始终不revamp pvp我也是理解不能。没钱赚了就没动力是唯一解释。
: 不吐槽了,今晚开搞homeworld!

相关主题
这次维护是不是要抓利用dupe bug的人啊?(更新AH)打出两个一模一样的装备
Grimworld's masterpiece貌似被买空了...Dupe正在进行时:817armor的IK胸甲
perfect star绿宝石价格不正常问一下经济规律,每个patch出来金价上升过么?
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d**********t
发帖数: 20415
21
你后面那个说的,即便就是装备多样性的问题,这点D3确实做的很差,以前黄装还有人
用,现在都是材料。。。

【在 h*******o 的大作中提到】
: 我和你玩法定义不一样
: D2 我可以farm不同的东西,因为要的东西不一样,不会一个rift/gr run到死,
: 你要说技能build多样化,我没觉得d3 比d2 好,最多差不多, d3可以随便改技能点数
: 确实是个很不错的设定
: 但是d3的战斗系统以及
: 怪物技能确实比d2 做得好,但是再好的战斗系统也挡不住 游戏方式的单一
: 想想d2 轻甲重甲对跑速的区别, 还有拿暴风盾对于力量的限制等等,都是要考虑的问
: 题,d2还要考虑FHR, FCR, 还要考虑block, 这些d3都扔掉了,现在d3 就是一个套
: 装,下面的区别仅仅是数字高了10和低了10的区别而已
: pvp就算d3 复活了,你farm的方式永远只有一个,就是rift 和GR

k***r
发帖数: 13724
22
D2的缺陷是所有职业你建角色后就专注一个能被加成最多的核心技能,然后就升级点点
点/装备/charms死命的往上堆。我觉得这种“玩法”其实是很无趣的。
但是因为有pvp,你这么堆技能能pwn别人刷耳朵就成,举圣骑为例,真要pve都是
hammerdin,偶尔为了刷火炬搞个smiter,但是pvp里有hammer/FoH/zealdin/charger都
能玩的开心。
D3 pvp搞好了的话现在无数鸡肋技能/装备都有焕发的可能,potential是大大的。

【在 h*******o 的大作中提到】
: 我和你玩法定义不一样
: D2 我可以farm不同的东西,因为要的东西不一样,不会一个rift/gr run到死,
: 你要说技能build多样化,我没觉得d3 比d2 好,最多差不多, d3可以随便改技能点数
: 确实是个很不错的设定
: 但是d3的战斗系统以及
: 怪物技能确实比d2 做得好,但是再好的战斗系统也挡不住 游戏方式的单一
: 想想d2 轻甲重甲对跑速的区别, 还有拿暴风盾对于力量的限制等等,都是要考虑的问
: 题,d2还要考虑FHR, FCR, 还要考虑block, 这些d3都扔掉了,现在d3 就是一个套
: 装,下面的区别仅仅是数字高了10和低了10的区别而已
: pvp就算d3 复活了,你farm的方式永远只有一个,就是rift 和GR

h*******o
发帖数: 4884
23
我现在根本都不捡黄装......
装备多样性是和技能、build多样性挂钩的
没有其他的玩法,装备再多也是火球一个......

【在 d**********t 的大作中提到】
: 你后面那个说的,即便就是装备多样性的问题,这点D3确实做的很差,以前黄装还有人
: 用,现在都是材料。。。

k***r
发帖数: 13724
24
我不是说end game不开GR,我是说end game只有GR,于是主流build为了GR就那么几个
,其他装备都是火球的命。
D2其实end game根本就没什么pve了,就是交易/pvp才长春了那么多年,刷baal/爆皮/
老莫到吐的pve,其实D3做的更出色。

【在 d**********t 的大作中提到】
: 不开GR的话这个游戏就没有什么end game了,T6基本有点装备都能刷的很开心,但是装
: 备的提升没有明确的目的,1.05的时候还能solo uber,1.08的时候还有pvp,现在这些都
: 没有,T6就轻松加愉快,只能搞个GR让大家玩耍了,当然GR本身的设计还是非常值得商
: 榷的
:
: diablo
: 释。

k***r
发帖数: 13724
25
呵呵写帖子慢了,握手。

【在 h*******o 的大作中提到】
: 我现在根本都不捡黄装......
: 装备多样性是和技能、build多样性挂钩的
: 没有其他的玩法,装备再多也是火球一个......

w******n
发帖数: 13202
26
D3么就不用谈什么深度了,呵呵。
对D2玩家而言,insulting。。。。。
不过,如果休闲玩玩么还是很好的。
要想玩深度,目前只能推POE,喜欢琢磨的人,可以玩那个。
D3是赚休闲短平快的钱,呵呵。
k***r
发帖数: 13724
27
GR流DH玩家退散!

【在 w******n 的大作中提到】
: D3么就不用谈什么深度了,呵呵。
: 对D2玩家而言,insulting。。。。。
: 不过,如果休闲玩玩么还是很好的。
: 要想玩深度,目前只能推POE,喜欢琢磨的人,可以玩那个。
: D3是赚休闲短平快的钱,呵呵。

I******e
发帖数: 6478
28
D3算良心游戏了,几十块让你鲁这么久,还时不时出补丁而不是出付费DLC
h*******o
发帖数: 4884
29
这点确实是
不过暴雪自己搞砸了, 要是把游戏多样化做好点, 保留RMAH, 赚的钱更多
而且trade要赚钱,就一定要 非传奇类的装备潜力更大,或者把牛逼传奇掉率调低(不
过那样子玩家肯定不愿意)

【在 I******e 的大作中提到】
: D3算良心游戏了,几十块让你鲁这么久,还时不时出补丁而不是出付费DLC
s*******h
发帖数: 1361
30
我说D3革命性,唯一所指的是AH。各种数字技能装备pvppvm也好,都只是细枝末节,一
个完整的生态系统必须由市场自行调控。
D1,D2都是革命性的。D1标志ARPG的诞生。D2不但是ARPG本身游戏性的大幅度进步,而
且标志大型经济社会第一次引入游戏,从而带活了一大批游戏项目譬如组队伐木pvp等。
D3游戏性没有本质的进步(个人觉得也没有退步,还有小幅进步),但在经济社会的构
建上引入AH,相当于一方面OTC进化到exchange,另一方面引入央行宏观调控,如果用
好了相当于19世纪进化到20世纪。可惜这帮人一方面急功近利,一方面能力有限,这么
大个问题多少个国家都fail了,也难怪他们做不好。
结果一刀回到原始社会。
相关主题
这两天RMAH有问题啊!(转载)暗黑破坏神3——有史以来最出色的ARPG,但它战胜不了回忆。
d3是不是可以出个地图的确诡异啊 -- 6个完全相同的JP法师副手。
D3改了以后还怎么和别人换或者交易装备?暴雪真牛逼。。。维护完了我得AH多了一堆dupe
进入Game版参与讨论
d**********t
发帖数: 20415
31
RMAH和AH的问题是blz管不住/不愿意管 bot和dupe,交易本来可以非常有意思,但是因
为bot工作室和dupe的存在,导致普通玩家完全无法享受到farm的乐趣,blz也只好关闭
AH了

【在 h*******o 的大作中提到】
: 这点确实是
: 不过暴雪自己搞砸了, 要是把游戏多样化做好点, 保留RMAH, 赚的钱更多
: 而且trade要赚钱,就一定要 非传奇类的装备潜力更大,或者把牛逼传奇掉率调低(不
: 过那样子玩家肯定不愿意)

d**********t
发帖数: 20415
32
AH 东西的前提就是要运营方勤/严抓bot和dupe才能维持住的,魔兽世界因为有持续的
盈利机制,blz愿意花大量的人力物力去管这个,而D3一次性收费之后就没有额外收入
了,如果RMAH的收入不够吸引人,blz应该不会去花额外的力气去治理这些破坏游戏规
则的人,结果就是blz直接砍掉AH,所有人一刀切,这个方法很中庸,但是blz确实想不
到更好的办法

等。

【在 s*******h 的大作中提到】
: 我说D3革命性,唯一所指的是AH。各种数字技能装备pvppvm也好,都只是细枝末节,一
: 个完整的生态系统必须由市场自行调控。
: D1,D2都是革命性的。D1标志ARPG的诞生。D2不但是ARPG本身游戏性的大幅度进步,而
: 且标志大型经济社会第一次引入游戏,从而带活了一大批游戏项目譬如组队伐木pvp等。
: D3游戏性没有本质的进步(个人觉得也没有退步,还有小幅进步),但在经济社会的构
: 建上引入AH,相当于一方面OTC进化到exchange,另一方面引入央行宏观调控,如果用
: 好了相当于19世纪进化到20世纪。可惜这帮人一方面急功近利,一方面能力有限,这么
: 大个问题多少个国家都fail了,也难怪他们做不好。
: 结果一刀回到原始社会。

w******n
发帖数: 13202
33
也不完全是bot和dupe,所有游戏只要能交易,bot就会进驻。
关键还是游戏内容的设定,是不是可以让玩家能够在基本很小交易的或者不交易的情况
下也能够享受到90-95%左右的游戏内容。
D3v的时候,1.03以前不交易是基本过不了A2的。
1.08的时候,不交易,也不可能上mp10的。
相比之下,再举POE的例子,这个游戏,随便交易,bot自然是有的,duping也发现也是
有的,但是对游戏玩家而言,影响真的是比起D3来说,不大。因为我不交易也玩到了95
%的内容。
要指望暴雪花很大人力去查bot,经济上的原因显然是不可能的。那么只能采取类似的
方式,减低bot/duping的影响,暴雪的脑力没有放到这方面来。

【在 d**********t 的大作中提到】
: RMAH和AH的问题是blz管不住/不愿意管 bot和dupe,交易本来可以非常有意思,但是因
: 为bot工作室和dupe的存在,导致普通玩家完全无法享受到farm的乐趣,blz也只好关闭
: AH了

k***r
发帖数: 13724
34
现在暴雪的脑力都在炉石和暴风身上,山口山新的expansion都被喷是no content的一
无是处了,pvp里无数bots也不怎么管了。
未来还是是内购类游戏的,其实D3起初也是想开发成“内购”类的。

95

【在 w******n 的大作中提到】
: 也不完全是bot和dupe,所有游戏只要能交易,bot就会进驻。
: 关键还是游戏内容的设定,是不是可以让玩家能够在基本很小交易的或者不交易的情况
: 下也能够享受到90-95%左右的游戏内容。
: D3v的时候,1.03以前不交易是基本过不了A2的。
: 1.08的时候,不交易,也不可能上mp10的。
: 相比之下,再举POE的例子,这个游戏,随便交易,bot自然是有的,duping也发现也是
: 有的,但是对游戏玩家而言,影响真的是比起D3来说,不大。因为我不交易也玩到了95
: %的内容。
: 要指望暴雪花很大人力去查bot,经济上的原因显然是不可能的。那么只能采取类似的
: 方式,减低bot/duping的影响,暴雪的脑力没有放到这方面来。

w******n
发帖数: 13202
35
其实2.2的推出还是很出我的意料之外的,因为前一阵子才谣言说暴雪把D3的设计组都
抽调到别的地方去了,D3都快成skeleton crew,没有想到还出了改动这么多的一个补
丁。
不管是多么的乐趣短平快,
反正,是免费的,所以我还是满意的。

【在 k***r 的大作中提到】
: 现在暴雪的脑力都在炉石和暴风身上,山口山新的expansion都被喷是no content的一
: 无是处了,pvp里无数bots也不怎么管了。
: 未来还是是内购类游戏的,其实D3起初也是想开发成“内购”类的。
:
: 95

d**********t
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36
bot和dupe不可能完全抓死,但是如果控制的好,对游戏对交易的影响相对就会小很多
,但是blz显然没有花太多的力气去抓,另外,blz为了保证RMAH的收益,掉律是调控的
,所以bot多了,玩家能打到的装备就少了,这样恶性循环下去,除了砸大钱的和抓小
明的,基本玩不下去了。。。

95

【在 w******n 的大作中提到】
: 也不完全是bot和dupe,所有游戏只要能交易,bot就会进驻。
: 关键还是游戏内容的设定,是不是可以让玩家能够在基本很小交易的或者不交易的情况
: 下也能够享受到90-95%左右的游戏内容。
: D3v的时候,1.03以前不交易是基本过不了A2的。
: 1.08的时候,不交易,也不可能上mp10的。
: 相比之下,再举POE的例子,这个游戏,随便交易,bot自然是有的,duping也发现也是
: 有的,但是对游戏玩家而言,影响真的是比起D3来说,不大。因为我不交易也玩到了95
: %的内容。
: 要指望暴雪花很大人力去查bot,经济上的原因显然是不可能的。那么只能采取类似的
: 方式,减低bot/duping的影响,暴雪的脑力没有放到这方面来。

w******n
发帖数: 13202
37
所以说暴雪思路错了。
装备应该掉率足够高,玩家的交易需求就很小。
bot再多,能够占领的需求还是小。D3v的时候,交易需求几乎70%,那么bot的影响就很
大。
不在于暴雪抓不抓的问题了。
这个是核心所在。
比如说现在吧,如果开通交易,会出现什么情况呢?
玩家很快就收全装备,但是游戏内容呢,就不能只是收集装备而已,玩GR是一个,对吧
,收全了装备还多少要点儿手法,也还要刷好图。
就是这个思路。
暴雪需要开发出装备掉落之外的玩法,比如打造,附魔本身而言,是个打造的范畴,但
是简直是垃圾到家了。如果玩家可以打造出极品装备,那么即使可以交易又怎样呢?
bot在这里影响也不大,因为玩家可以选择不交易也玩的下去。

【在 d**********t 的大作中提到】
: bot和dupe不可能完全抓死,但是如果控制的好,对游戏对交易的影响相对就会小很多
: ,但是blz显然没有花太多的力气去抓,另外,blz为了保证RMAH的收益,掉律是调控的
: ,所以bot多了,玩家能打到的装备就少了,这样恶性循环下去,除了砸大钱的和抓小
: 明的,基本玩不下去了。。。
:
: 95

g*****e
发帖数: 10097
38
同意

【在 I******e 的大作中提到】
: D3算良心游戏了,几十块让你鲁这么久,还时不时出补丁而不是出付费DLC
g*****e
发帖数: 10097
39
感慨,都好久不见了

【在 s*******h 的大作中提到】
: 回忆一下当年D3 showoff都有哪些点呢。都来对号入下座。
: 有show有钱的(Aroid, ytyt)
: 有show没钱的
: 有show脸白的
: 有show脸黑的
: 有show抓小明的
: 有show当小明的
: 有show爱情的
: 有show三角恋的
: 有show友情的

s****n
发帖数: 1750
40
顶s大,都特么几十亿的蹦字了?!我记得以前利用鞭尸刀,打出千万都了不得了,到
了被nerf.dh的熨斗,比这差了几位数都没了。我看这样d3的pvp不可能搞得,dps的贫
富差距太大了。
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