m*****n 发帖数: 3644 | 1 【 以下文字转载自 Hardware 讨论区 】
发信人: minigun (minigun), 信区: Hardware
标 题: 今晚现场直播计算机围棋比赛
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Mar 11 20:44:16 2015, 美东)
时间:March 11,东部时间10点
地点:末名游戏(登陆mitbbs,点家页,上方banner末明游戏,围棋室,不用下载或者
安装任何软件)
对抗双方:机机对抗 i5-2500k vs ****
欢迎围观 |
s****y 发帖数: 1200 | 2 感谢直播,现在软件好牛。
【在 m*****n 的大作中提到】 : 【 以下文字转载自 Hardware 讨论区 】 : 发信人: minigun (minigun), 信区: Hardware : 标 题: 今晚现场直播计算机围棋比赛 : 发信站: BBS 未名空间站 (Wed Mar 11 20:44:16 2015, 美东) : 时间:March 11,东部时间10点 : 地点:末名游戏(登陆mitbbs,点家页,上方banner末明游戏,围棋室,不用下载或者 : 安装任何软件) : 对抗双方:机机对抗 i5-2500k vs **** : 欢迎围观
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w******n 发帖数: 13202 | 3 具体战力感觉有多少?满有意思呀
【在 s****y 的大作中提到】 : 感谢直播,现在软件好牛。
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s****y 发帖数: 1200 | 4 看了一盘,不是很确定,据说有业余5段,昨天设的20秒一步,看不出有这么高。
还是蛮有意思的,会打结,貌似还会打将。
【在 w******n 的大作中提到】 : 具体战力感觉有多少?满有意思呀
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m**m 发帖数: 5500 | 5 请教为什么打劫对计算机比较难?是没法计算劫财的价值,还是根本找不到劫财?可是
它平常每步的思考不也是基于“价值”吗?
【在 s****y 的大作中提到】 : 看了一盘,不是很确定,据说有业余5段,昨天设的20秒一步,看不出有这么高。 : 还是蛮有意思的,会打结,貌似还会打将。
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I******n 发帖数: 5952 | 6 不是,好象最新的基于monte carlo的算法是不做价值判断的,更像是随便走,重复多
少次以后取赢的次数最多的那个move
【在 m**m 的大作中提到】 : 请教为什么打劫对计算机比较难?是没法计算劫财的价值,还是根本找不到劫财?可是 : 它平常每步的思考不也是基于“价值”吗?
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m*****n 发帖数: 3644 | |
B*****2 发帖数: 7520 | 8 打劫对职业棋手也是非常难的,“价值”的判断要复杂得多,对计算机的计算量绝对是
个重大考验。
有棋谱看看吗
【在 m**m 的大作中提到】 : 请教为什么打劫对计算机比较难?是没法计算劫财的价值,还是根本找不到劫财?可是 : 它平常每步的思考不也是基于“价值”吗?
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s****y 发帖数: 1200 | 9 貌似蒙特卡洛算法,很多几乎是命令式的应对都会用足时间,而且有时还会出错。
对于打劫,我的理解是,一个原因是电脑的优势在于局部的海量计算,对于全局性的长
程管理,运算量几何增加,电脑很难有简单的方法简化,同理征子引征也是电脑的劣势。
再一个人脑对对手应劫以后提子这一步几乎是不假思索,而电脑却要花费和其他棋一样
的运算量,这样在打劫上和人脑比起来效率低了一半。不知道什么是是命令式的应对的
劣势,同样也体现时间的应用上,人脑可以用打将的方法花上几倍的时间在一手棋上,
电脑却不会。
【在 m**m 的大作中提到】 : 请教为什么打劫对计算机比较难?是没法计算劫财的价值,还是根本找不到劫财?可是 : 它平常每步的思考不也是基于“价值”吗?
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