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Game版 - rise of civilizations 需要华人来帮忙
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凭什么随意删除帖子悲剧了
【四服HOMMK】关于四服联盟发展的一点想法马上开二城了!
[HOMMK]四服,一枪未放,敌人自己垮了[HOMMK]崩溃ing
[hommk]四服势力图(更新)10/08/2010[HOMMK]inferno步兵很杯具啊
四服(或其他服)给我们介绍些作战经验?[MMHK] 现在出发去围(136,167)
[hommk]四服势力图(更新)[hommk]有人来打我!
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[HOMMK S2] 2盟居然第一了MMHK- spacelucky 在么
相关话题的讨论汇总
话题: 联盟话题: 柑蕉话题: 桔梨蘿柚话题: 楚留香
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1 (共1页)
c****y
发帖数: 94
1
如果最近大家有找新游戏玩的可以来尝试一下rise of civilizations. 这个游戏做得
挺不错的, 不嗑金的玩家也能玩得挺高兴的, 就是不花钱和花钱的差别不是特别大。
游戏每天送的宝石和各种活动送的宝石也挺多的。
游戏主要是通过联盟在地图上插旗,进行各种资源收集, 还有特殊建筑比如圣祠,关
卡等,给予加成或者进入某些地域权利。为了争夺地盘,帮会之间会发生战争,服务器
和服务器之间会有国战(还未开始)。
我所在的服务器有3个华人联盟, 楚留香,土匪团 和 柑蕉桔梨蘿柚。 三个帮派有大
概200个活动账号。 楚留香实力最强,土匪团第二,柑蕉桔梨蘿柚第三。 三个帮派一
直共同行动, 有高潮也有低谷。
前段时间,我们三盟和其他联盟一场大战, 最后我们被打出了核心圈。 楚留香和土匪
团保留了进入核心圈的关卡,柑蕉桔梨蘿柚的关卡被夺走。现在我们服务器维持着脆弱
的和平, 我希望喜欢战略游戏的朋友能加入我们来扭转局势。记得我们以前玩ogame的
老朋友都知道,当时我们在ogame开始的时候好弱,最后变成第一强。
现在加入我们的优势:
1) 如果加入我们,联盟科技和联盟活动能帮助你迅速成长
2)我个人可以捐献一部分资源,加速早期发育
3)战争绝对会来的,好多战争会让你热血沸腾,比如楚留香最近打两场关卡战,每场
战斗双方损失都是近百万兵力。
现在加入我们的劣势:
1)我们三盟在服务器处于弱势
2)我们服务器已经开服快两月了
如果想加入我们 请 登录 47 kingdom 申请 柑蕉桔梨蘿柚
或者在这儿留言, 我邀请你
c****y
发帖数: 94
2
这是我们一场战役后总结:
三日战役总结
此次战役, 我方打出了气魄,锻炼了队伍, 在战斗中涌现出无数英雄。 特别是在联
盟处于劣势的情况下, 广大盟友展现了不抛弃,不放弃的决心, 在各个战场给敌人以
重大打击。当然,最后结果是我们失败了。失败不可怕,最可怕的是不能从失败中吸取
教训。现在,我从两个方面总结一下此次战役的经验教训。
Exa 这次行动很坚决, 第一次进攻损失20万人后 没有放弃。 一面派高玩到处出击,
另一方面派出游击队扫荡资源点作长期战争准备。 第二联系NTU 从左方攻击我们, 让
我们陷入两线作战困境。第三战争中展现出较高的军事指挥艺术 和 协同作战能力。
比如,声东击西,开辟二线战场,甚至三线等。
反观我方,一直缺乏有效组织和沟通。 特别是开始两线作战后,两边都守,两边都守
不住。 毫无疑问,对方实力远大于我方。但我们真就没办法了吗? 我看如果我们果断
放弃一边,至少能给对方更大打击。 还有就是进攻是最好的防守。 我们如果选择打
NTU, 我们在局部战场有限时间内是有优势的。当然,如果Exa 全力救援,我们不能打
下 NTU. 但战役时间应该更长,对方损失应该更大。
为了联盟下次战争能有更好表现,我建议:
1) 打广告,吸引更多华人入盟,联盟一定需要凝聚力
2) 联盟多进行活动,比如打二级野蛮人城寨等,提高凝聚力
3) 联盟领导仔细规划新城寨地址,插旗等,其他人不能擅自做主
4) 所有战斗人员必须加微信群,以便指挥
5) 联盟外交应使我盟尽量不要处于四面为敌
6) 一旦战争开始,由联盟领导选择战场,时间等, 提前12小时通知大家,其他人
不能擅自侦查或发起攻击,以免打草惊蛇。
7) 战役过程中,应尽量主动出击,每次尽量消灭对方(不是重伤)。 在每次局部
战役中形成优势兵力。
希望我盟不断前进。大家加油。
c****y
发帖数: 94
3
我们上次战役失败后, 转移了基地,在楚留香帮助下东山再起, 从最外圈一直打到了
核心区。 可惜,最近一次大战失败后,损失了核心区地盘和进入关卡。我们现在近期
目标就是在不引起全面大战的情况下拿回关卡。
c****y
发帖数: 94
4
如果最近大家有找新游戏玩的可以来尝试一下rise of civilizations. 这个游戏做得
挺不错的, 不嗑金的玩家也能玩得挺高兴的, 就是不花钱和花钱的差别不是特别大。
游戏每天送的宝石和各种活动送的宝石也挺多的。
游戏主要是通过联盟在地图上插旗,进行各种资源收集, 还有特殊建筑比如圣祠,关
卡等,给予加成或者进入某些地域权利。为了争夺地盘,帮会之间会发生战争,服务器
和服务器之间会有国战(还未开始)。
我所在的服务器有3个华人联盟, 楚留香,土匪团 和 柑蕉桔梨蘿柚。 三个帮派有大
概200个活动账号。 楚留香实力最强,土匪团第二,柑蕉桔梨蘿柚第三。 三个帮派一
直共同行动, 有高潮也有低谷。
前段时间,我们三盟和其他联盟一场大战, 最后我们被打出了核心圈。 楚留香和土匪
团保留了进入核心圈的关卡,柑蕉桔梨蘿柚的关卡被夺走。现在我们服务器维持着脆弱
的和平, 我希望喜欢战略游戏的朋友能加入我们来扭转局势。记得我们以前玩ogame的
老朋友都知道,当时我们在ogame开始的时候好弱,最后变成第一强。
现在加入我们的优势:
1) 如果加入我们,联盟科技和联盟活动能帮助你迅速成长
2)我个人可以捐献一部分资源,加速早期发育
3)战争绝对会来的,好多战争会让你热血沸腾,比如楚留香最近打两场关卡战,每场
战斗双方损失都是近百万兵力。
现在加入我们的劣势:
1)我们三盟在服务器处于弱势
2)我们服务器已经开服快两月了
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c****y
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5
这是我们一场战役后总结:
三日战役总结
此次战役, 我方打出了气魄,锻炼了队伍, 在战斗中涌现出无数英雄。 特别是在联
盟处于劣势的情况下, 广大盟友展现了不抛弃,不放弃的决心, 在各个战场给敌人以
重大打击。当然,最后结果是我们失败了。失败不可怕,最可怕的是不能从失败中吸取
教训。现在,我从两个方面总结一下此次战役的经验教训。
Exa 这次行动很坚决, 第一次进攻损失20万人后 没有放弃。 一面派高玩到处出击,
另一方面派出游击队扫荡资源点作长期战争准备。 第二联系NTU 从左方攻击我们, 让
我们陷入两线作战困境。第三战争中展现出较高的军事指挥艺术 和 协同作战能力。
比如,声东击西,开辟二线战场,甚至三线等。
反观我方,一直缺乏有效组织和沟通。 特别是开始两线作战后,两边都守,两边都守
不住。 毫无疑问,对方实力远大于我方。但我们真就没办法了吗? 我看如果我们果断
放弃一边,至少能给对方更大打击。 还有就是进攻是最好的防守。 我们如果选择打
NTU, 我们在局部战场有限时间内是有优势的。当然,如果Exa 全力救援,我们不能打
下 NTU. 但战役时间应该更长,对方损失应该更大。
为了联盟下次战争能有更好表现,我建议:
1) 打广告,吸引更多华人入盟,联盟一定需要凝聚力
2) 联盟多进行活动,比如打二级野蛮人城寨等,提高凝聚力
3) 联盟领导仔细规划新城寨地址,插旗等,其他人不能擅自做主
4) 所有战斗人员必须加微信群,以便指挥
5) 联盟外交应使我盟尽量不要处于四面为敌
6) 一旦战争开始,由联盟领导选择战场,时间等, 提前12小时通知大家,其他人
不能擅自侦查或发起攻击,以免打草惊蛇。
7) 战役过程中,应尽量主动出击,每次尽量消灭对方(不是重伤)。 在每次局部
战役中形成优势兵力。
希望我盟不断前进。大家加油。
c****y
发帖数: 94
6
我们上次战役失败后, 转移了基地,在楚留香帮助下东山再起, 从最外圈一直打到了
核心区。 可惜,最近一次大战失败后,损失了核心区地盘和进入关卡。我们现在近期
目标就是在不引起全面大战的情况下拿回关卡。
s********f
发帖数: 3924
7
现在还在玩吗?

了核心区。 可惜,最近一次大战失败后,损失了核心区地盘和进入关卡。我们现在近期

【在 c****y 的大作中提到】
: 我们上次战役失败后, 转移了基地,在楚留香帮助下东山再起, 从最外圈一直打到了
: 核心区。 可惜,最近一次大战失败后,损失了核心区地盘和进入关卡。我们现在近期
: 目标就是在不引起全面大战的情况下拿回关卡。

c****y
发帖数: 94
8
还在玩, 现在国内都不打了。 都是去打 国战。 最强的国还是华人的
s********f
发帖数: 3924
9
时间过的好快,我都快7千万战力了。你在哪个服?

【在 c****y 的大作中提到】
: 还在玩, 现在国内都不打了。 都是去打 国战。 最强的国还是华人的
1 (共1页)
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