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Go版 - 围棋辅助程序的设计
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按罗洗河的判断,阿法狗可让顶尖职业四子我还发现一个奇怪的现象
请教一个关于打劫劫材顺序的问题来讨论一下对局中复杂打劫以及复杂对杀有多大的必然性
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请教:求推荐学习围棋和找初级对手的在线围棋对弈软件MultiGo 4.0 测试版
围棋中的算术知识总结出一道小题,版主发包子用
古力这一盘收官中的疑问官子是很重要的
高尾回国写blog了罗洗河真是肉烂嘴不烂啊
可别弄的跟马小和大李似的为什么不派我们的聂卫平和常昊去?
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话题: 劫材话题: 价值话题: 打劫话题: 围棋话题: 15
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a***t
发帖数: 53
1
2007-02-07 00:28:54
紫辰子
现在还没有实力去设计一个能够跟人对弈的软件,即使做出来也是挨扁的料。
现在可以做的是几个局部,且让我一一道来。
1)围棋打劫指导
打劫的研究,在我刚上初中的时候,就对国内围棋教材里打劫如何计算劫材大小的说法
有疑问。劫材的计算必须讲数字道理,不能想当然。
打劫找劫材的基本定理:
定理一:双方应找劫材的价值之和等于打劫处的价值。
X + Y = K,其中X,Y,K分别是双方的劫材标准和劫的价值。举例如下,
附图中,黑在B提尽白子,或者白在A,C处提尽黑子的出入为15目价值,这个劫的价值K
就是15目。但是黑要找多大的劫材呢?根据造成打劫的经过,劫可以分成黑轻、黑重不
同情形,因此,黑应该要找的劫材也有小有大,白也同样。但是有一个定律,就是对于
一方来说,他要找的最小劫材价值标准X,和他允许对方得到的最大劫材价值标准Y,两
者的和,等于劫的价值,也就是X + Y = 15,或者Y = 15 - X。
有些教材笼统的说X = Y = 15/2 = 7.5目,或者说因为白要两手棋,黑一手棋,所以认
为白要这个劫的2/3,黑要劫的1/3的价值补偿,
a***t
发帖数: 53
2
目前有按照单子的影响力进行分析的(有些象国际象棋的思路,把每个子的位置
和战斗力进行估值,移动后的估值如果比现在好,可以考虑走这一步),
也有按照形来学习的(努力把棋理和经验的型全部做出来,模式识别),
还有在局部彻底进行穷举搜索寻找最好着法的。
我发这个帖子时,看了一下,现在教棋的人都不懂怎么计算劫材,说什么要
找三分之二的劫的价值,这样怎么能教会电脑正确的下棋?搞围棋的人,懂
数学的太少了,围棋经验不懂得数学化。
官子和打劫都是数学。后半盘的功夫,其实也是棋艺+数学,譬如罗洗河
连续打劫获得三星杯冠军的战斗,就是全盘的弃取运筹,这对于沉浸在棋形
的棋手来说也许有些盲点,对于电脑来说,教会了就不能错,会尽量在每个
时刻追求致胜的定型策略。
m******r
发帖数: 4351
3
我觉得你把问题看得太简单了
所谓找2/3大小的劫材并没有错,
还有说逆收官子相当于其本身价值乘2的后手官呢,这都是理想情况下,就是说盘面官
子的数目是无穷多的情况下如此。而实际上官子的数目是有限的,比如逆收官子的大小
在实际中要根据当前一个先手的价值来决定。
至于你说的
"他要找的最小劫材价值标准X,和他允许对方得到的最大劫材价值标准Y,两
者的和,等于劫的价值。“
你并没有说如何判断X和Y,实际上这个正是难点所在;
我前段时间还专门花了时间研究这个劫的问题,有各种情况要考虑,比如双方无大碍的
官子劫,这个时候算2/3没有问题。还有一种是一方在本来还有一种安全的退让的走法
下主动挑起的劫,这时候对比的就是和正常收官的差别,不过这种情况还好办。
你说的X+Y对双方而言不一样,这个倒是对的,不过用处不太大
还有一种,比如大龙需要打劫做活,这个可承受的损失Y就很难定义。大致上要借着本
身劫撑到最后一刻,使损失达到最小,这个如果你多打打坂田的谱就明白了。难点是算
错了就不得了,万一劫材最后少了那么一个,大龙就玩完了。总之,这个对电脑来说难
了点。
还有劫材的大小,是不是劫菜等怎么判断?围棋程序

【在 a***t 的大作中提到】
: 目前有按照单子的影响力进行分析的(有些象国际象棋的思路,把每个子的位置
: 和战斗力进行估值,移动后的估值如果比现在好,可以考虑走这一步),
: 也有按照形来学习的(努力把棋理和经验的型全部做出来,模式识别),
: 还有在局部彻底进行穷举搜索寻找最好着法的。
: 我发这个帖子时,看了一下,现在教棋的人都不懂怎么计算劫材,说什么要
: 找三分之二的劫的价值,这样怎么能教会电脑正确的下棋?搞围棋的人,懂
: 数学的太少了,围棋经验不懂得数学化。
: 官子和打劫都是数学。后半盘的功夫,其实也是棋艺+数学,譬如罗洗河
: 连续打劫获得三星杯冠军的战斗,就是全盘的弃取运筹,这对于沉浸在棋形
: 的棋手来说也许有些盲点,对于电脑来说,教会了就不能错,会尽量在每个

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