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Go版 - 围棋数学化的基本前提
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知道阿狗的命门是什么没用四劫循环。。。
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kgs的bots好热门啊高手看过来——这是什么局面?
什么情况下存在1/4目?一道围棋终盘问题
韩国棋手一向重视结果韩国棋界为常昊齐声叫好 应氏杯饮恨崔哲瀚挨骂
三劫之局, 祝贺angryfist.这次富士通杯笑死人!
相关话题的讨论汇总
话题: 数学话题: 围棋话题: 三劫话题: 同形话题: 局部
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a***t
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1
围棋、推箱子游戏、象棋、国际象棋、五子棋,都是博弈类数学游戏,只是形象化为棋
、牌、Game Map的求解或对局(二人赌局),实际上都可以用来刺激数学和计算机AI研
究。
还不晓得AI怎么处理局部和整体关系的,象棋不太具备局部和整体的明显界限,围棋却
经常有局部分割计算,局部判断也经常随着局势的展开而悄悄发生变化,MKL就是这样
搅出一个全局大战让局部判断逐渐过时,“乱棒打死老师傅”的,曹薰铉最狠。
反过来,李昌镐能让曹、刘、徐这样的枭雄都无可奈何,而且居然是忍到终局,他一定
是产生了全然不同的胜利思路。期待他的围棋研究著作问世。
从数学自身来讲,一个问题的计算不是数学,证明才是数学。
必须证明一个问题的解是存在的,必须证明存在有效的解法(有限步骤求解或者有近似
解的求法)。证明能否程序化还在尝试,计算和搜索已经在程序化。
追求围棋软件的前提,必须是此问题的解的存在和有效解法的存在。
对于求解的分析:
猜想一:围棋是可以下完的,没有下不完的棋。
还没有做这个严格证明,但可以有证明思路:
首先要确定“禁止同形重复”的规则对于长生、双提、三劫、四劫的处理。
提到三劫,顺便称赞一下天才罗洗河
a***t
发帖数: 53
2
从易到难有四本小书可以看看,随便翻翻,文笔都不错。
Gardner的这两本书插图丰富,《啊哈!灵机一动》和《从惊讶到思考——
数学悖论奇景》,是很早就翻译成中文出版的,后者是1986年,前者更早一些,都是
中学生难度,趣味数学。
集合悖论对数学基础的打击、对罗素的逻辑主义理想的打击,是最精彩的数学灾难。
哥德尔不完备定理是对随后的希尔伯特形式主义理想的一个冲击,公理化理想摇晃了好
些年才巩固住了。
泽布罗夫斯基:《圆的历史:数学推理与物理宇宙》
Zebrowski:
A history of the Circle: Mathematical Reasoning and the Physical Universe
讲述了人类在天文、物理各个领域伴随着数学成长而获得的认识,只在最后一章,第12
章:真实的宇宙与猜想的宇宙,作者才总结了他的数学观。
克莱因的《数学和知识的发现》
比较细腻的讲述了他的观点,他把数学当成物理研究以及一切科学研究的真正核心工具
,他的观点有些过分强调数学力量的价值,数学智能不指向现象领域,怎么能解释这个
现象世界呢?
有的理论数学家说数学就是游戏,有的数学家说是符
a***t
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3
我写这些文章的原因,是我看懂了官子价值计算方法之后,发现围棋教材关于打劫时的
劫材价值应该多大的估算方法不太对,自己摆棋得到
X(白劫材) + Y(劫黑材) = K(劫)

X + Y = K + W
可是我很奇怪我一直不能成功解释给其他会下棋的人,让他听懂。我跟两个业余高段面
谈过。
20年过去了,我看到的围棋教材对找劫材从说100%到说50%到说2/3的都有。
后来我抽空去实现我的一个想法,自己写了一个推箱子解关软件,可以自动解决各种常
见的推箱子难题,一分钟之内解题的成功率为95%,这时才体会到难点不是搜索算法,
难在各种“经验知识”的表达,简单的知识可以数量化,复杂知识的表达和发现需要模
式识别和机器学习。
这几个月研究公理化让我很开心,顺便把官子原理公理化:围棋软件应该吸收多少数学
定理?这才开始写文章,只要有人喜欢就好。

them
tian
a***t
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4

象棋规则已经公认必须包含禁止同形反复这一条。
围棋子不能移动,只能不断的落子和提子,因此禁止同形反复之后,棋盘上可以
由两位长寿的快棋手摆出的棋局进程的局面队列不会超过3^361(每个点无子,
有黑子,有白子一共3种情形,全盘就是361个3相乘这么多可能),这样势必会
有一方因为被禁止落子而提出Pass。
昨天忘记考虑了,即使对局终止,而官子未必全部收完啊,胜负如何能够断定?
目前的围棋规则还是不完全理性的,对于经常出现的打劫就规定必须去找劫材,
对于比较难见的长生、双提、三劫、四劫或更多劫,就不能坚决以打劫方法裁决,
因为“棋型”的稀有难遇就宣判和棋或者无胜负、重赛,这并不符合围棋的竞赛
理念,既然战斗可以充分预料,就应该可以选择劫胜、让劫或者不造劫,罗洗河
的消劫转换致胜,证明三劫也是无须特殊照顾,好棋手一样可以冷静处理。
a***t
发帖数: 53
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补了一下漏洞。
定理二:围棋是存在最优解的。每时每刻。
规则一:禁止同形重复。等价说法:禁止倒退。
池田敏雄规则的禁着条款是“一方下子后,不得使全局同形再现”;
中国规则的禁着条款是“一方下子后,不得使对方面临一个他曾经面临过的局面”

有个专门研究围棋规则一致性的“燕来”先生,他的文章里对各种反复提一子、二
子的长生、双提、三劫、四劫、假生、打二送一等等情况进行了仔细的辨别并给出
合乎规则的最佳下法,大家可参考:
http://blog.weiqi.cn/index.php/130/action_viewspace_itemid_396.html
定理一:围棋是可以下完的,没有下不完的棋。
下完是指双方Pass之后,可以由裁判与双方共同进行毫无争议的点目并判定胜负。
证明思路:
首先必须证明对弈有终盘。
(感谢lalarose指点)
盘面的状态总数是3^361,因此对局双方不论怎么乱走,必定会把有限的局面全部下
出来,根据规则对局双方因为同形而有禁手存在,不得不导致终局或者改变着法,
跳出循环。
棋必有终盘。那棋必有无可争议的胜负裁定么?
假如因为规则限制导致无法继续落子,一方选择
a***t
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6
讲一个朋友那听来的笑话吧,
第二次世界大战以前,英国首相丘吉尔和德国的独裁者希特勒会晤,两人在花园中
边走边谈。来到一个水池边,丘吉尔突然提议两个人打个赌,看谁能不用钓具将水池中
的鱼捉出来。
希特勒心想,这还不容易!他马上拔出手枪,朝池中的鱼射了几枪,可惜没有一发
击中。希特勒只好无奈的说:“我放弃了,看你的吧!”
只见丘吉尔不慌不忙的从口袋里掏出一把小汤匙,把鱼池中的水一匙一匙的舀到沟
里。
希特勒大喊:“这要等到什么时候啊?”
丘吉尔笑嘻嘻的回答说:“这方法虽然慢了一点,但最后的胜利必然属于我的。”
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感言_关于比赛什么情况下存在1/4目?
围棋七字口诀两百句韩国棋手一向重视结果
茅门中兴的时机终于来到了!三劫之局, 祝贺angryfist.
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