R****i 发帖数: 2387 | 1 我一直在琢磨,如果围棋规则里加入棋子移动的规则会产生什么样的影响。 |
n******n 发帖数: 12088 | 2 那不叫围棋了。
【在 R****i 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我一直在琢磨,如果围棋规则里加入棋子移动的规则会产生什么样的影响。
|
R****i 发帖数: 2387 | 3 譬如下到某一手,某方可以把自己已下到棋盘上的棋子朝着没有子占据的方向移动一格,
大多数时候这个肯定是亏损的,因为少一手棋,仅仅是位置的改变,
但是某些对杀的状况,可以延气。、
【在 n******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 那不叫围棋了。
|
G******e 发帖数: 1606 | 4 死棋可以挪活,没法再叫围棋了
格,
【在 R****i 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 譬如下到某一手,某方可以把自己已下到棋盘上的棋子朝着没有子占据的方向移动一格, : 大多数时候这个肯定是亏损的,因为少一手棋,仅仅是位置的改变, : 但是某些对杀的状况,可以延气。、
|
S*****y 发帖数: 2871 | 5 那还是围棋么。
【在 R****i 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我一直在琢磨,如果围棋规则里加入棋子移动的规则会产生什么样的影响。
|
w**********r 发帖数: 986 | 6 先来个基本死活,白先黑活
【在 R****i 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我一直在琢磨,如果围棋规则里加入棋子移动的规则会产生什么样的影响。
|
e****s 发帖数: 258 | 7 是围棋的superset
【在 R****i 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我一直在琢磨,如果围棋规则里加入棋子移动的规则会产生什么样的影响。
|
e****s 发帖数: 258 | 8 再扩展,相邻可以吃对方子
【在 R****i 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我一直在琢磨,如果围棋规则里加入棋子移动的规则会产生什么样的影响。
|
n******n 发帖数: 12088 | 9 扩展还不容易?主意多了。
1. 允许连走两手。
2. 加颜色,三国四国大战。
3. 对角线也算气。
4. 棋盘变六边形。
【在 e****s 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 再扩展,相邻可以吃对方子
|
A******C 发帖数: 1808 | 10 你这个图好像还真活不了
【在 w**********r 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 先来个基本死活,白先黑活
|
g*****g 发帖数: 34805 | 11 复杂度太高的东西反而就不好玩了。比如2副牌升级肯定比桥牌
复杂度高多了,但也就失去了竞技的意义。 |