b*****e 发帖数: 474 | 1 看到不少英雄跟 BOT 肉搏, 我也去凑凑趣, 发现那些 BOT 居然还很抢手.
不过下起来还是很笨啊, 绝对没有真正 2k 的水平. 英雄们说一说蹂躏 BOT
这种行为到底是出于什么心态吧. 难道能长棋? |
b*******m 发帖数: 5492 | 2 在kgs你要是不蹂bot的话,那个?去不掉,没人愿意理你啊
【在 b*****e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 看到不少英雄跟 BOT 肉搏, 我也去凑凑趣, 发现那些 BOT 居然还很抢手. : 不过下起来还是很笨啊, 绝对没有真正 2k 的水平. 英雄们说一说蹂躏 BOT : 这种行为到底是出于什么心态吧. 难道能长棋?
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r****y 发帖数: 26819 | 3 ?和?下,能相互去掉吗,哈哈
【在 b*******m 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 在kgs你要是不蹂bot的话,那个?去不掉,没人愿意理你啊
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G*****o 发帖数: 315 | 4 我最近跟bot下了好几盘。最开始是因为输给bot很愤怒。后来觉得也挺有意思。试图找
出安全赢bot的方法。发现只要下本手,把棋下厚就能赢。输棋都是下得太过分了。其
实和人下也是一样。
manyfaces的综合水平应该没有2k。但是业余棋手的普遍问题就是棋下得过分,太薄。
一旦被bot抓住,局部的计算manyfaces还是挺强的。
我一直想找个合作者写个计算机下围棋的程序。目标是击败当前最强的电脑围棋程序。
我的专长是Monte Carlo 和算法设计。也写过比较复杂的用于科学计算的C++程序。不
知道有没有人感兴趣。 |
g*****g 发帖数: 34805 | 5 This guy is an AGA 8d and he does computer go research for
his work. If you really want to do that and you do have some
good ideas, I bet he can find some students to implement
it for you.
http://www.cs.ualberta.ca/people/profile.php?who=96185
【在 G*****o 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我最近跟bot下了好几盘。最开始是因为输给bot很愤怒。后来觉得也挺有意思。试图找 : 出安全赢bot的方法。发现只要下本手,把棋下厚就能赢。输棋都是下得太过分了。其 : 实和人下也是一样。 : manyfaces的综合水平应该没有2k。但是业余棋手的普遍问题就是棋下得过分,太薄。 : 一旦被bot抓住,局部的计算manyfaces还是挺强的。 : 我一直想找个合作者写个计算机下围棋的程序。目标是击败当前最强的电脑围棋程序。 : 我的专长是Monte Carlo 和算法设计。也写过比较复杂的用于科学计算的C++程序。不 : 知道有没有人感兴趣。
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a*****g 发帖数: 19398 | 6 有兴趣就很好啊
【在 G*****o 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我最近跟bot下了好几盘。最开始是因为输给bot很愤怒。后来觉得也挺有意思。试图找 : 出安全赢bot的方法。发现只要下本手,把棋下厚就能赢。输棋都是下得太过分了。其 : 实和人下也是一样。 : manyfaces的综合水平应该没有2k。但是业余棋手的普遍问题就是棋下得过分,太薄。 : 一旦被bot抓住,局部的计算manyfaces还是挺强的。 : 我一直想找个合作者写个计算机下围棋的程序。目标是击败当前最强的电脑围棋程序。 : 我的专长是Monte Carlo 和算法设计。也写过比较复杂的用于科学计算的C++程序。不 : 知道有没有人感兴趣。
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G*****o 发帖数: 315 | 7 Thanks for the information.
I found that they did a lot of research on computer go and are the group
behind Feugo, which has similar strength as manyfaces.
Since they are quite established, I guess they may not be very interested
in collaborating with me.
I found some useful code from their website.
【在 g*****g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : This guy is an AGA 8d and he does computer go research for : his work. If you really want to do that and you do have some : good ideas, I bet he can find some students to implement : it for you. : http://www.cs.ualberta.ca/people/profile.php?who=96185
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m**********w 发帖数: 4161 | 8 有没有判断死活或者计算官子的程序?
【在 G*****o 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : Thanks for the information. : I found that they did a lot of research on computer go and are the group : behind Feugo, which has similar strength as manyfaces. : Since they are quite established, I guess they may not be very interested : in collaborating with me. : I found some useful code from their website.
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a*****g 发帖数: 19398 | 9 最难的就是判断死活
【在 m**********w 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 有没有判断死活或者计算官子的程序?
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m**********w 发帖数: 4161 | 10 我觉得对计算机来说,难的是形势判断,死活反而最容易。
发阳论那种全局死活大概还不行,但金柜角很轻松吧。
【在 a*****g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 最难的就是判断死活
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a*****g 发帖数: 19398 | 11 判断完死活,用“腐蚀算法”,基本上小几十行代码就作了形式判断
【在 m**********w 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我觉得对计算机来说,难的是形势判断,死活反而最容易。 : 发阳论那种全局死活大概还不行,但金柜角很轻松吧。
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m**********w 发帖数: 4161 | 12 开局哪有死活问题啊。比如我贴的那个帖子。
【在 a*****g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 判断完死活,用“腐蚀算法”,基本上小几十行代码就作了形式判断
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G*****o 发帖数: 315 | 13 他们的Feugo是open source的。肯定有官子和死活的code。
http://fuego.sourceforge.net/
【在 m**********w 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 有没有判断死活或者计算官子的程序?
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r******y 发帖数: 3838 | 14 看了manyfaces和zen19的棋,比相同级别的人下的俗手,凝形(虽然形看着也不舒服)
少,与2d,3d对杀中能出意想不
到的好手,只不过也经常会莫名其妙下出些废棋。
【在 G*****o 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我最近跟bot下了好几盘。最开始是因为输给bot很愤怒。后来觉得也挺有意思。试图找 : 出安全赢bot的方法。发现只要下本手,把棋下厚就能赢。输棋都是下得太过分了。其 : 实和人下也是一样。 : manyfaces的综合水平应该没有2k。但是业余棋手的普遍问题就是棋下得过分,太薄。 : 一旦被bot抓住,局部的计算manyfaces还是挺强的。 : 我一直想找个合作者写个计算机下围棋的程序。目标是击败当前最强的电脑围棋程序。 : 我的专长是Monte Carlo 和算法设计。也写过比较复杂的用于科学计算的C++程序。不 : 知道有没有人感兴趣。
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