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Go版 - 实现统一的大规则其二——计枰点围棋规则艺术版
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y****i
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1
实现统一的大规则其二——计枰点围棋规则艺术版
2009.11.01
关于本文的标题
问,本规则为什么被称为艺术版呢?
答:有如下理由:
(1)距离美
按本规则回填死子与填后不数子只数空之计算程序,可以不收单官(当一方多收了若干
单官时,不数子就使他白费劲了)而结束,这就留下了余地,产生了距离美。
(2)巧妙地解决了黑先收后贴1点的问题
本规则之计算程序巧妙地解决了黑先收后贴1点的问题,勿须关注由哪一方收后,避免
了为确定收后方而产生的麻烦。
(3)补棋损点损目
按本规则之计算程序,棋有毛病则当补,棋无毛病则不补。可以不补的棋若去补一着的
话会损1目(而中国数子法会令棋手不去细查棋形,不管有无毛病都会补上一着)。
(4)不下冗着
单方有权的单官,不去收(收则损点损目);劫材有利时,单劫不粘(粘则损点损目)。
(5)不破坏棋形
计算胜负时,可以从计目法的结果得出数子法的结果,从而保持黑白棋子的边界线不变
(而中国数子法会破坏棋形)。
(6)简单快捷
用比目法计算胜负,最为简单快捷(这是世界围棋规则研讨会上对计目法、数子法、填
满计点法进行测试评比后得出的结论)。
大家知道,日本棋人尊围棋为
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