m**********w 发帖数: 4161 | 1 像熊那个例子,如果是给一道死活题,来个黑先白死的提示,我看他闭眼都能下对。有
了提示大不一样。
但是实战的话,是白先跳,黑拐吃一子看似有补棋的意味,白大概以为这里是先手便宜
,才会脱先。
这里已知死活找出路线和判断死活相比还是容易多了。
不少死活题还要讲究所谓的单正解,双解就算失题。这不是太机械吗?双解的死活锻炼
效果不是更好。
还有一些死活明显是凑出来的,比如白角零落几子,黑棋外围手数却多得多。别忘了围
棋是一人一手。这在实战里估计是让了五子以上才下的出来。但真要让五子,我看提高
水平远不如分先到二子。
还是多实战,多打谱,在真实环境中找死活,做死活,效率更高。 |
d***a 发帖数: 13752 | 2 对业余棋手来说简单死活就够了,研究复杂的死活对胜率提高不大。
对专业棋手来说就不同了。看看孔杰,对小李时总是要搞得大龙愤死,每次死得都不简
单。
专业棋手下得紧凑,复杂死活出现的概率大大增加。对他们来说,提高10%的胜率就是
很大的提高了。 |
p*********w 发帖数: 23432 | 3 俺來量化一下
死活重要,是因為棋子很多走到了很重的時候,
這時候一步棋的價值已經超過了開局的一步棋
【在 d***a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 对业余棋手来说简单死活就够了,研究复杂的死活对胜率提高不大。 : 对专业棋手来说就不同了。看看孔杰,对小李时总是要搞得大龙愤死,每次死得都不简 : 单。 : 专业棋手下得紧凑,复杂死活出现的概率大大增加。对他们来说,提高10%的胜率就是 : 很大的提高了。
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m**********w 发帖数: 4161 | 4 觉得和现代棋赛,尤其是世界大赛里用时偏短有关。
不说两日制了,一方五小时的就不错啊。
【在 d***a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 对业余棋手来说简单死活就够了,研究复杂的死活对胜率提高不大。 : 对专业棋手来说就不同了。看看孔杰,对小李时总是要搞得大龙愤死,每次死得都不简 : 单。 : 专业棋手下得紧凑,复杂死活出现的概率大大增加。对他们来说,提高10%的胜率就是 : 很大的提高了。
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a*******h 发帖数: 497 | 5 实战死活,又可分为角上和边上两大类,
角上跟实战相关的主要就是大小猪嘴,金柜角,带钩等等(大家补充)
边上的实战死活,一类是主要基于板六/刀五的变化,再就是三眼两做的攻防 |
r******y 发帖数: 3838 | |