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Go版 - 实战死活研究
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m**********w
发帖数: 4161
1
如图一,黑走A是勺子。白B爬可利用黑外围断点两眼活。
如图二,黑若扳,白死定了吧?
m**********w
发帖数: 4161
2
这个也麻烦地瓜给看看。

【在 m**********w 的大作中提到】
: 如图一,黑走A是勺子。白B爬可利用黑外围断点两眼活。
: 如图二,黑若扳,白死定了吧?

d***a
发帖数: 13752
3

山景怎么出的都是这么难的题目。:)
这个太复杂了。黑在T8扳肯定是要点。
图一,白1看起来是要点,黑2也是要点,白做活空间窄。白3是先手,但接下来想做
双活被黑最后在12位断,不能成立。
图二,白1抢占图一中的2位。黑2好象只能点入,不能再让白走到这里。白3扩大空间
并防黑拉回黑2一子。黑4冲,白改在5位做另一眼,黑6白7,接下来黑A白B,黑
B白A,白能做活。
图三,黑4改变走法,抢先破坏白的眼形。白5挡不行。
图四,白5还是在这里做一个眼形,并以打劫来防黑渡过,黑6后是打劫。
图五,黑6在这里挤,保留不打劫的渡并试图在破坏白在这里的眼位。白如果7位立,
黑扑入缩小白的眼位,白眼位不够。
图六,白走7位,这样可以撑一个缓气劫。
感觉这里的计算还没有穷尽,应该还有别的变化。山景这题出得太过分了。:)

【在 m**********w 的大作中提到】
: 这个也麻烦地瓜给看看。
m**********w
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4
can't see the pic.

【在 d***a 的大作中提到】
:
: 山景怎么出的都是这么难的题目。:)
: 这个太复杂了。黑在T8扳肯定是要点。
: 图一,白1看起来是要点,黑2也是要点,白做活空间窄。白3是先手,但接下来想做
: 双活被黑最后在12位断,不能成立。
: 图二,白1抢占图一中的2位。黑2好象只能点入,不能再让白走到这里。白3扩大空间
: 并防黑拉回黑2一子。黑4冲,白改在5位做另一眼,黑6白7,接下来黑A白B,黑
: B白A,白能做活。
: 图三,黑4改变走法,抢先破坏白的眼形。白5挡不行。
: 图四,白5还是在这里做一个眼形,并以打劫来防黑渡过,黑6后是打劫。

m**********w
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5
现在能看了。
这个题目要是有死活软件的话肯定很好做。

【在 d***a 的大作中提到】
:
: 山景怎么出的都是这么难的题目。:)
: 这个太复杂了。黑在T8扳肯定是要点。
: 图一,白1看起来是要点,黑2也是要点,白做活空间窄。白3是先手,但接下来想做
: 双活被黑最后在12位断,不能成立。
: 图二,白1抢占图一中的2位。黑2好象只能点入,不能再让白走到这里。白3扩大空间
: 并防黑拉回黑2一子。黑4冲,白改在5位做另一眼,黑6白7,接下来黑A白B,黑
: B白A,白能做活。
: 图三,黑4改变走法,抢先破坏白的眼形。白5挡不行。
: 图四,白5还是在这里做一个眼形,并以打劫来防黑渡过,黑6后是打劫。

d***a
发帖数: 13752
6
可能是NP-hard的问题呢。

【在 m**********w 的大作中提到】
: 现在能看了。
: 这个题目要是有死活软件的话肯定很好做。

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