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Go版 - 瞧不起ahphaGo胜利的重要性,属于无知
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h***i
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1
o*****p
发帖数: 2977
2
是啊。我认为从此以后,任何决策性的智力活动,人能做的,AI大概都能做,而且都
能做得更好。
或者说,任何智力活动,人都不再是不可替代的了。

【在 h***i 的大作中提到】

D*******r
发帖数: 2323
3
在创新能力上不知道如何?
现在的AI还是根据人已有的经验来“思考”,不过它能做更准确的计算,有更强大的记
忆,以及更稳定持续的“心理”。
如何根据以往的经验,“无中生有”是创新的关键,那将是AI下一个质的飞跃。

【在 o*****p 的大作中提到】
: 是啊。我认为从此以后,任何决策性的智力活动,人能做的,AI大概都能做,而且都
: 能做得更好。
: 或者说,任何智力活动,人都不再是不可替代的了。

o*****p
发帖数: 2977
4
我觉得创新,也无非的从过往的经验里,找到新的可能的招法。其实这个角度上,计
算机可能比人做得更好。因为人的思维定式,对计算机只是调整几个参数的问题。只要
把这一点包括在算法内,计算机的脑洞完全可以比人开得大得多。

且都

【在 D*******r 的大作中提到】
: 在创新能力上不知道如何?
: 现在的AI还是根据人已有的经验来“思考”,不过它能做更准确的计算,有更强大的记
: 忆,以及更稳定持续的“心理”。
: 如何根据以往的经验,“无中生有”是创新的关键,那将是AI下一个质的飞跃。

D*******r
发帖数: 2323
5
从理论上讲是这样的,但是计算机如何有效地开脑洞还没法论证,比如说修改几个参数
,怎么评价修改后的结果是更好的?毕竟,下棋时,规则是不变得,计算机有目标去谋
求最好的结果。而在现实中,人的需求是没有顶规的,所谓创新其实很多就是针对人变
化了的需求。
而计算机不具备主动感知能力,它只能依赖于人类输入需求,在这个基础上才能去“创
新”,但很多时候人对自己的需求不是能像围棋规则一样明白地输出的。比如说iphone
的诞生,与其说它是满足了一种需要,不如说它是创造了一种需要。

【在 o*****p 的大作中提到】
: 我觉得创新,也无非的从过往的经验里,找到新的可能的招法。其实这个角度上,计
: 算机可能比人做得更好。因为人的思维定式,对计算机只是调整几个参数的问题。只要
: 把这一点包括在算法内,计算机的脑洞完全可以比人开得大得多。
:
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