e*g 发帖数: 4981 | 1 围棋规则大部分情况下,一步棋影响的只是周围的一个局部。没有对全局的直接影响。
所以用海量棋谱训练效果很好,连规则都不用太明白。 |
u******n 发帖数: 5727 | |
e*g 发帖数: 4981 | 3 alphago肯定有弱点。但是这样的弱点很难找到。而且还得去找它不容易弥补的弱点。
连出品方都不知道。
【在 u******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 下面估计啊发购要连输几盘了吧。。
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u******n 发帖数: 5727 | 4 这比赛显然是人亏啊,如果让李跟alphago弄个几个月,看谁厉害,估计最后人厉害,
现在光让狗学习人了,人其实是笨狗,狗算是个聪明狗。。 |
j**********r 发帖数: 3798 | 5 错了,人进步不了。阿狗输了可以总结,调参数,改算法。先测试几个月,就更没戏了。
【在 u******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这比赛显然是人亏啊,如果让李跟alphago弄个几个月,看谁厉害,估计最后人厉害, : 现在光让狗学习人了,人其实是笨狗,狗算是个聪明狗。。
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e*g 发帖数: 4981 | 6 问题是现在人类还根本弄不清狗狗的棋风。
也许有瓶颈也不能发现。
感觉人想赢机器就得使用游击战,打一枪换一个地方,而且不能怕吃小亏。
考察很多块未定型的棋块之间的相互影响应该是人类优势。
像第一盘这种上来就扭杀一阵然后一根棍子直着往下捅可能对狗狗是最有利的。
了。
【在 j**********r 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 错了,人进步不了。阿狗输了可以总结,调参数,改算法。先测试几个月,就更没戏了。
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