s***y 发帖数: 357 | 1 我觉得现在这些很多人包括职业棋手都已经被alpha go 吓傻了,甚至到了已经不敢客
观评棋的地步。
首先 对任何棋类来说,最后都是比拼的是计算,围棋的状态数太多,所以不论是计算
机还是人类都是算不清的, 不存在alphago 都算清的这种说法,实际上将来真有什么
量子计算机吧围棋都算清了,那可能还可以说是颠覆性的 –现在的alpha go说穿了就
是一个解决围棋的较优解的 程序, 和人类的智能/逻辑没有什么关系。而人类和计算
机计算的关键就是 剪枝的过程, 人类是通过逻辑和经验 把选点减少到2~3种,而
alpha go可能能够剪枝到10 ~20种,然后凭借计算的优势来找到最优解。既然计算机计
算肯定是比人类强的,那么,最有“智能”的部分就是怎么样找这样的选点,以及如何
判断局势的问题。 如果它的10~20总能包括人类想到的2~3种,并且局势判断
差不多的话,那么人类理论上是必败的。
那么alpha go怎么的解决的呢-神经网络, 用人类自己下的棋去训练。说穿了就是一
个函数拟合的问题。这个好比就是计算机的图像识别,把输入输出拟合一下。这个过程
和人类智慧不是一回事。也就是说,对于棋盘上的招法,alpha go判断一下,“是棋”
“不是棋”然后就开始算了。
这样的算法不可能对围棋的战略有什么质的飞跃,因为这样的算法训练会训练到局部极
小。也就是说,人类不走的形状,alpha go 也不会选择计算. 顶多就是把人类喜欢走
的各种形状在一个局部都试一遍然后也许能走出一些新的变化。这次比赛比如很多电脑
的招法实际上都是似是而非的棋,其实很多棋并不好,明显损变化,但是就是因为是
alpha go下的,很多人甚至质疑自己对棋的理解。这都是因为人们不理解alpha go的理
解所致。
比如神经网络也不是100%准确,比如人脸识别,语音识别,在围棋中,局势判断更
是非常模糊的概念。如果能够引导向特别极端的局面 如大模样,大转换,那么很有可
能让alpha go错误判断. 在有些情况下,局面的一个特征可能影响局面的判断,所以
,人类在下棋的时候,不能总是想着“电脑都算清了 不然怎么会下这” 这种想法。
相反,应该像这个局面有没有可能是似是而非的,可能引起电脑错误判断的局面(比如
李宇春是男还是女这样的问题)
人类能不能战胜alpha go我觉得关键就是你能不能走出平常人类不太会走得形状但是优
于20~30种alpha go 算到的棋型,对于象棋来说这基本上是不可能的,因为选点
太少,但是对于围棋,其实是有空间的。我认为对付计算机最简单的方法就是模仿棋,
因为计算机很难去算模仿棋那一条分支,因为那条分支是最难剪枝的。(需要任意时刻
计算停止模仿的可能性)破模仿棋,不要说电脑,即便是职业棋手都要费一番工夫。
最后有人说模仿棋是耍赖,我觉得恰恰相反,如果人类能够通过简单的战略和逻辑战胜
耗费了大量时间训练的拥有几万倍计算能力的机器,那到底谁才是真正的“智能”呢? |
M*******p 发帖数: 5626 | |
B**********r 发帖数: 812 | 3 模仿棋是个冲断少年都会破,藤泽库之助的本事已经不行了 |
q*****C 发帖数: 114 | 4 非常同意楼主,阿法狗确实只是一个优化的算法,本质上不能等同人类思维。
我也觉得有办法下赢阿法狗。没有什么耍不耍赖的说法,下棋本来就是斗志斗勇。
【在 s***y 的大作中提到】 : 我觉得现在这些很多人包括职业棋手都已经被alpha go 吓傻了,甚至到了已经不敢客 : 观评棋的地步。 : 首先 对任何棋类来说,最后都是比拼的是计算,围棋的状态数太多,所以不论是计算 : 机还是人类都是算不清的, 不存在alphago 都算清的这种说法,实际上将来真有什么 : 量子计算机吧围棋都算清了,那可能还可以说是颠覆性的 –现在的alpha go说穿了就 : 是一个解决围棋的较优解的 程序, 和人类的智能/逻辑没有什么关系。而人类和计算 : 机计算的关键就是 剪枝的过程, 人类是通过逻辑和经验 把选点减少到2~3种,而 : alpha go可能能够剪枝到10 ~20种,然后凭借计算的优势来找到最优解。既然计算机计 : 算肯定是比人类强的,那么,最有“智能”的部分就是怎么样找这样的选点,以及如何 : 判断局势的问题。 如果它的10~20总能包括人类想到的2~3种,并且局势判断
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o*****p 发帖数: 2977 | 5 "我觉得现在这些很多人包括职业棋手都已经被alpha go 吓傻了,甚至到了已经不敢客
观评棋的地步。"
是啊,昨天古力评棋的时候,一口一声“我们人类”怎么下,不敢说alphago臭棋。只
有柯洁胆气未丧。
另外和古力一起评棋的那个计算机教授,显然Nature文章都没有读过,根本不知道
Alphago的算法是什么,在那里信口开河吓唬古力他们,说什么Alphago是按照成功的几
率下棋,把古力他们唬得一楞一楞的,以为Alphago已经能算出每步棋的成功率了,这
是什么神一样的对手。我看着特心酸。真想上去抽那个教授一耳光。
【在 s***y 的大作中提到】 : 我觉得现在这些很多人包括职业棋手都已经被alpha go 吓傻了,甚至到了已经不敢客 : 观评棋的地步。 : 首先 对任何棋类来说,最后都是比拼的是计算,围棋的状态数太多,所以不论是计算 : 机还是人类都是算不清的, 不存在alphago 都算清的这种说法,实际上将来真有什么 : 量子计算机吧围棋都算清了,那可能还可以说是颠覆性的 –现在的alpha go说穿了就 : 是一个解决围棋的较优解的 程序, 和人类的智能/逻辑没有什么关系。而人类和计算 : 机计算的关键就是 剪枝的过程, 人类是通过逻辑和经验 把选点减少到2~3种,而 : alpha go可能能够剪枝到10 ~20种,然后凭借计算的优势来找到最优解。既然计算机计 : 算肯定是比人类强的,那么,最有“智能”的部分就是怎么样找这样的选点,以及如何 : 判断局势的问题。 如果它的10~20总能包括人类想到的2~3种,并且局势判断
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I******n 发帖数: 5952 | 6 人类能不能战胜alpha go我觉得关键就是你能不能走出平常人类不太会走得形状但是优
于20~30种alpha go 算到的棋型
你这个让我想起一个篮球界的著名笑话
“当活塞队得到100分以上同时把对手限制在100分以下时,他们几乎总是赢。”
- Doug Collins
【在 s***y 的大作中提到】 : 我觉得现在这些很多人包括职业棋手都已经被alpha go 吓傻了,甚至到了已经不敢客 : 观评棋的地步。 : 首先 对任何棋类来说,最后都是比拼的是计算,围棋的状态数太多,所以不论是计算 : 机还是人类都是算不清的, 不存在alphago 都算清的这种说法,实际上将来真有什么 : 量子计算机吧围棋都算清了,那可能还可以说是颠覆性的 –现在的alpha go说穿了就 : 是一个解决围棋的较优解的 程序, 和人类的智能/逻辑没有什么关系。而人类和计算 : 机计算的关键就是 剪枝的过程, 人类是通过逻辑和经验 把选点减少到2~3种,而 : alpha go可能能够剪枝到10 ~20种,然后凭借计算的优势来找到最优解。既然计算机计 : 算肯定是比人类强的,那么,最有“智能”的部分就是怎么样找这样的选点,以及如何 : 判断局势的问题。 如果它的10~20总能包括人类想到的2~3种,并且局势判断
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h*h 发帖数: 27852 | 7 我猜阿狗对人类顶尖高手有让先水平,人类不是不可能偷一盘,但是找到系统性战胜狗
的可能基本没有。
狗有些问题手,可能交换吃亏,但是有些同时呼应了自己的外势,其实是全局部署,有
些是无关紧要的简化局势。狗保持先手的能力太强了 |
M*******p 发帖数: 5626 | 8 但昨天那盘狗狗自己判断很多时候胜率在50%以下,现在这只狗应该还不完美。
【在 h*h 的大作中提到】 : 我猜阿狗对人类顶尖高手有让先水平,人类不是不可能偷一盘,但是找到系统性战胜狗 : 的可能基本没有。 : 狗有些问题手,可能交换吃亏,但是有些同时呼应了自己的外势,其实是全局部署,有 : 些是无关紧要的简化局势。狗保持先手的能力太强了
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q*c 发帖数: 9453 | 9 有贴目,估计开始就是 50% 下。
也说明这个贴膜可能在阿狗看来不公平, 应该少贴。
【在 M*******p 的大作中提到】 : 但昨天那盘狗狗自己判断很多时候胜率在50%以下,现在这只狗应该还不完美。
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B**********r 发帖数: 812 | 10 也有可能是alphaGO学习了很多贴5目半时代的棋谱
【在 q*c 的大作中提到】 : 有贴目,估计开始就是 50% 下。 : 也说明这个贴膜可能在阿狗看来不公平, 应该少贴。
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s***y 发帖数: 357 | 11 这个是一种思路。然后就是寻找实战出现这样情况的可能性。
【在 I******n 的大作中提到】 : 人类能不能战胜alpha go我觉得关键就是你能不能走出平常人类不太会走得形状但是优 : 于20~30种alpha go 算到的棋型 : 你这个让我想起一个篮球界的著名笑话 : “当活塞队得到100分以上同时把对手限制在100分以下时,他们几乎总是赢。” : - Doug Collins
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D*******r 发帖数: 2323 | 12 阿法狗不需要把所有变化都算清,它只要保证比人算得清楚得多就行。而且人类的招数
都在它的计算范围内,而它的招数不在你的计算范围内,你怎么跟它比?
不是棋手,是体会不到自己的每一步都被对手料到,而对手经常有自己完全料不到的招
数时,心里的恐惧是无以言表的。
【在 s***y 的大作中提到】 : 我觉得现在这些很多人包括职业棋手都已经被alpha go 吓傻了,甚至到了已经不敢客 : 观评棋的地步。 : 首先 对任何棋类来说,最后都是比拼的是计算,围棋的状态数太多,所以不论是计算 : 机还是人类都是算不清的, 不存在alphago 都算清的这种说法,实际上将来真有什么 : 量子计算机吧围棋都算清了,那可能还可以说是颠覆性的 –现在的alpha go说穿了就 : 是一个解决围棋的较优解的 程序, 和人类的智能/逻辑没有什么关系。而人类和计算 : 机计算的关键就是 剪枝的过程, 人类是通过逻辑和经验 把选点减少到2~3种,而 : alpha go可能能够剪枝到10 ~20种,然后凭借计算的优势来找到最优解。既然计算机计 : 算肯定是比人类强的,那么,最有“智能”的部分就是怎么样找这样的选点,以及如何 : 判断局势的问题。 如果它的10~20总能包括人类想到的2~3种,并且局势判断
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M*******p 发帖数: 5626 | 13 这要看它的50%以下到底是怎么波动的。
【在 q*c 的大作中提到】 : 有贴目,估计开始就是 50% 下。 : 也说明这个贴膜可能在阿狗看来不公平, 应该少贴。
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h*h 发帖数: 27852 | 14 肯定不完美。左下的交换黑亏了,但是李在中腹没有走好,黑的亏棋成了好棋
【在 M*******p 的大作中提到】 : 但昨天那盘狗狗自己判断很多时候胜率在50%以下,现在这只狗应该还不完美。
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y**c 发帖数: 6307 | 15 不一定要模仿棋吧,的确不需要神话。
【在 s***y 的大作中提到】 : 我觉得现在这些很多人包括职业棋手都已经被alpha go 吓傻了,甚至到了已经不敢客 : 观评棋的地步。 : 首先 对任何棋类来说,最后都是比拼的是计算,围棋的状态数太多,所以不论是计算 : 机还是人类都是算不清的, 不存在alphago 都算清的这种说法,实际上将来真有什么 : 量子计算机吧围棋都算清了,那可能还可以说是颠覆性的 –现在的alpha go说穿了就 : 是一个解决围棋的较优解的 程序, 和人类的智能/逻辑没有什么关系。而人类和计算 : 机计算的关键就是 剪枝的过程, 人类是通过逻辑和经验 把选点减少到2~3种,而 : alpha go可能能够剪枝到10 ~20种,然后凭借计算的优势来找到最优解。既然计算机计 : 算肯定是比人类强的,那么,最有“智能”的部分就是怎么样找这样的选点,以及如何 : 判断局势的问题。 如果它的10~20总能包括人类想到的2~3种,并且局势判断
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q*c 发帖数: 9453 | 16 也许这个交换本来目的就是为后面的中间铺路也难说。
【在 h*h 的大作中提到】 : 肯定不完美。左下的交换黑亏了,但是李在中腹没有走好,黑的亏棋成了好棋
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s***y 发帖数: 357 | 17 问题就是我满棋手真的以为alpha go都算清了,但事实并不是这样。如果你跟他们说
alpha go只是算了很多你经常走的棋,也没有算到底,形式判断也是靠估的,就没那么
恐惧了,不过就是算得多,准,快。但是不是神,也不是说走的都是对的,不出错。
【在 D*******r 的大作中提到】 : 阿法狗不需要把所有变化都算清,它只要保证比人算得清楚得多就行。而且人类的招数 : 都在它的计算范围内,而它的招数不在你的计算范围内,你怎么跟它比? : 不是棋手,是体会不到自己的每一步都被对手料到,而对手经常有自己完全料不到的招 : 数时,心里的恐惧是无以言表的。
|
s***y 发帖数: 357 | 18 这就是一个被吓怕的example,如若不说是alphago 下的 你肯定说这个明显亏损。你的
成见影响了你的判断。要我看就是典型的alphago形式判断失误
【在 q*c 的大作中提到】 : 也许这个交换本来目的就是为后面的中间铺路也难说。
|
n*******s 发帖数: 17267 | 19 赢机器不容易, 前面不能过多思考, 时间要留给后面, 狗的选择一般, 平常心下,
该走什么就走什么, 像昨天角部被掏,上面又被拆到, 自己委屈拆二没有下一手的
情况我到现在都没想明白是怎么发生的, 角部立下在拆逼不好吗? 总觉得白棋的选择
不连贯,处处受制。
或者就尖顶起来夹击吗, 石头到底怎么回事? |
B****n 发帖数: 11290 | 20 真的是沒有邏輯阿!!
如果都算清了 過些時候有更強點的軟體 在同樣局面下走出不同走法
且和alphago對戰勝率更高 (這是將來一定會發生的事情) 請問是誰算清 呵呵
【在 s***y 的大作中提到】 : 问题就是我满棋手真的以为alpha go都算清了,但事实并不是这样。如果你跟他们说 : alpha go只是算了很多你经常走的棋,也没有算到底,形式判断也是靠估的,就没那么 : 恐惧了,不过就是算得多,准,快。但是不是神,也不是说走的都是对的,不出错。
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p********e 发帖数: 6030 | 21 你所谓的客观评棋在阿狗的碾压下都变成了主观评棋。
【在 s***y 的大作中提到】 : 我觉得现在这些很多人包括职业棋手都已经被alpha go 吓傻了,甚至到了已经不敢客 : 观评棋的地步。 : 首先 对任何棋类来说,最后都是比拼的是计算,围棋的状态数太多,所以不论是计算 : 机还是人类都是算不清的, 不存在alphago 都算清的这种说法,实际上将来真有什么 : 量子计算机吧围棋都算清了,那可能还可以说是颠覆性的 –现在的alpha go说穿了就 : 是一个解决围棋的较优解的 程序, 和人类的智能/逻辑没有什么关系。而人类和计算 : 机计算的关键就是 剪枝的过程, 人类是通过逻辑和经验 把选点减少到2~3种,而 : alpha go可能能够剪枝到10 ~20种,然后凭借计算的优势来找到最优解。既然计算机计 : 算肯定是比人类强的,那么,最有“智能”的部分就是怎么样找这样的选点,以及如何 : 判断局势的问题。 如果它的10~20总能包括人类想到的2~3种,并且局势判断
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p********e 发帖数: 6030 | 22 世界最难的电脑游戏诞生了。。。
【在 h*h 的大作中提到】 : 我猜阿狗对人类顶尖高手有让先水平,人类不是不可能偷一盘,但是找到系统性战胜狗 : 的可能基本没有。 : 狗有些问题手,可能交换吃亏,但是有些同时呼应了自己的外势,其实是全局部署,有 : 些是无关紧要的简化局势。狗保持先手的能力太强了
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p********e 发帖数: 6030 | 23 这个当然是这样了,同一步棋高手走就是妙手弱人走就是烂招,就看能不能赢啊。你下
了那一步之后输得裤子都没了,那当然叫失误。
【在 s***y 的大作中提到】 : 这就是一个被吓怕的example,如若不说是alphago 下的 你肯定说这个明显亏损。你的 : 成见影响了你的判断。要我看就是典型的alphago形式判断失误
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M*******p 发帖数: 5626 | 24 国象和跳棋电脑早就理论上和实际上都利于不败之地了,比电脑围棋难多了。
【在 p********e 的大作中提到】 : 世界最难的电脑游戏诞生了。。。
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k*******r 发帖数: 355 | 25 和古力一起评棋的那个计算机教授,说阿狗按成功率下也没错阿,总不能从boltzmann
machine开始讲起吧 |
n*******s 发帖数: 17267 | 26 回头又看了下棋谱, 狗局部计算太强, 第一局打入后那个单飞感觉有13段的实力,
狗还有短板, 但真的很难赢。 |
k*******r 发帖数: 355 | 27 都说什么
"昨天那盘狗狗自己判断很多时候胜率在50%以下"
这个消息源头到底从哪里来的,能不能post一下reference link |
n*******s 发帖数: 17267 | 28 不过第一盘狗也N多漏招臭招, 应该有的下啊, 石头休息一下调整一下状态再搞一把
。 |
j**********r 发帖数: 3798 | 29 官方发布会说前半盘相当,后半盘越来越有信心。我怀疑是前半盘有贴目机器觉得自己
不优势罢了。 |
f*****r 发帖数: 754 | 30 你这根本不明白这个“深度学习”的意义所在。
深度学习(主要指深度神经网络)是近年来机器学习/人工智能的很大飞跃。过去的神
经网络通常只用三层,因为太深会引起严重的overfitting。现在可以做到十几层,而
几乎没有overfitting的情况。
这个算法从一开始就在nature/science上发paper,意义/影响深远。
AlphaGo战胜人类顶尖高手的意义在于:在变化过多甚至无法使用任何搜索达到最优解
的情况下,通过学习人类的传统方法以及思路,从而达到比人类更强的高度。不管是大
多数人还是少数人掌握的知识方法,甚至类似棋感这样模糊的概念,机器都可以进行学
习并达到精通,最后再辅以电脑所擅长的搜索,从而在各方面超出人类。
现在人类要做的就是把各种工作/活动归纳抽象成机器可以学习的方式,机器在将来即
可替代人类做绝大多数的工作。而事实上这也是现在已经在进行的活动。
AlphaGo正是通过深度学习告诉了大家,不管是有多难活着多抽象/模糊的方法,机器都
可以学会并且超越人类。 |
|
|
m*****n 发帖数: 3644 | 31 大赞!
【在 f*****r 的大作中提到】 : 你这根本不明白这个“深度学习”的意义所在。 : 深度学习(主要指深度神经网络)是近年来机器学习/人工智能的很大飞跃。过去的神 : 经网络通常只用三层,因为太深会引起严重的overfitting。现在可以做到十几层,而 : 几乎没有overfitting的情况。 : 这个算法从一开始就在nature/science上发paper,意义/影响深远。 : AlphaGo战胜人类顶尖高手的意义在于:在变化过多甚至无法使用任何搜索达到最优解 : 的情况下,通过学习人类的传统方法以及思路,从而达到比人类更强的高度。不管是大 : 多数人还是少数人掌握的知识方法,甚至类似棋感这样模糊的概念,机器都可以进行学 : 习并达到精通,最后再辅以电脑所擅长的搜索,从而在各方面超出人类。 : 现在人类要做的就是把各种工作/活动归纳抽象成机器可以学习的方式,机器在将来即
|
n**n 发帖数: 626 | 32 you underestimate my power, human beings.
--- alpha go 19 dan
【在 n*******s 的大作中提到】 : 回头又看了下棋谱, 狗局部计算太强, 第一局打入后那个单飞感觉有13段的实力, : 狗还有短板, 但真的很难赢。
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f******i 发帖数: 485 | 33 说来说去还是fitting 啊 如果不用搜索 只用神经网能下赢 那还可以勉强说有智慧 现
在这个 主要能赢还是靠搜索
【在 f*****r 的大作中提到】 : 你这根本不明白这个“深度学习”的意义所在。 : 深度学习(主要指深度神经网络)是近年来机器学习/人工智能的很大飞跃。过去的神 : 经网络通常只用三层,因为太深会引起严重的overfitting。现在可以做到十几层,而 : 几乎没有overfitting的情况。 : 这个算法从一开始就在nature/science上发paper,意义/影响深远。 : AlphaGo战胜人类顶尖高手的意义在于:在变化过多甚至无法使用任何搜索达到最优解 : 的情况下,通过学习人类的传统方法以及思路,从而达到比人类更强的高度。不管是大 : 多数人还是少数人掌握的知识方法,甚至类似棋感这样模糊的概念,机器都可以进行学 : 习并达到精通,最后再辅以电脑所擅长的搜索,从而在各方面超出人类。 : 现在人类要做的就是把各种工作/活动归纳抽象成机器可以学习的方式,机器在将来即
|
f*****r 发帖数: 754 | 34 你说的有一定道理。但策略网络和价值网络这两部分形成了围棋最重要的部分 - 大局
,手筋,急所,以及对当前形势的评估(是否需要采取冒进的方法),搜索其实是这里
最弱的,也是其他围棋AI所采用的方法。初段偶尔也能赢九段的道理不外乎就是九段没
有仔细算棋,也即搜索不够深和全面。所以解决了前二者,才是解决了真问题。
目前跟小李对局的阿狗仍然是采用分布式版本。其监督学习的策略网络亦有两个版本,
一个复杂的用于做自增强训练,一个简单点但效果较差的用来搜索,因为搜索仍然消耗
巨大资源和时间,复杂网络会降低其速度。猜测分布式的版本可能也用了复杂网络来做
搜索。
纯用搜索做的围棋AI也相当厉害,大约能达到业余三段到五段之间的水平。深度网络把
这个彻底带到一个新的平台。
【在 f******i 的大作中提到】 : 说来说去还是fitting 啊 如果不用搜索 只用神经网能下赢 那还可以勉强说有智慧 现 : 在这个 主要能赢还是靠搜索
|
m******t 发帖数: 1171 | 35 人类思维又什么?
你觉得自己在思维,但是你大脑里面的神经元并不觉得自己在思维,只是些神经元之间
的电流。
这样,你有凭什么说AlphaGo不会思维?他只不过没有用生物神经元思维。
【在 q*****C 的大作中提到】 : 非常同意楼主,阿法狗确实只是一个优化的算法,本质上不能等同人类思维。 : 我也觉得有办法下赢阿法狗。没有什么耍不耍赖的说法,下棋本来就是斗志斗勇。
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a*********y 发帖数: 63 | 36 严重同意!
到了中后盘,也许狗算得准.开局的时候怎么可能?!
关键是开局时别太把狗当真,如果觉得是臭棋就严厉反击,争取一举确定优势.
反过来说,如果狗总是对的,那还下啥,直接认输得了!
【在 s***y 的大作中提到】 : 这就是一个被吓怕的example,如若不说是alphago 下的 你肯定说这个明显亏损。你的 : 成见影响了你的判断。要我看就是典型的alphago形式判断失误
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s***y 发帖数: 357 | 37 我觉得现在这些很多人包括职业棋手都已经被alpha go 吓傻了,甚至到了已经不敢客
观评棋的地步。
首先 对任何棋类来说,最后都是比拼的是计算,围棋的状态数太多,所以不论是计算
机还是人类都是算不清的, 不存在alphago 都算清的这种说法,实际上将来真有什么
量子计算机吧围棋都算清了,那可能还可以说是颠覆性的 –现在的alpha go说穿了就
是一个解决围棋的较优解的 程序, 和人类的智能/逻辑没有什么关系。而人类和计算
机计算的关键就是 剪枝的过程, 人类是通过逻辑和经验 把选点减少到2~3种,而
alpha go可能能够剪枝到10 ~20种,然后凭借计算的优势来找到最优解。既然计算机计
算肯定是比人类强的,那么,最有“智能”的部分就是怎么样找这样的选点,以及如何
判断局势的问题。 如果它的10~20总能包括人类想到的2~3种,并且局势判断
差不多的话,那么人类理论上是必败的。
那么alpha go怎么的解决的呢-神经网络, 用人类自己下的棋去训练。说穿了就是一
个函数拟合的问题。这个好比就是计算机的图像识别,把输入输出拟合一下。这个过程
和人类智慧不是一回事。也就是说,对于棋盘上的招法,alpha go判断一下,“是棋”
“不是棋”然后就开始算了。
这样的算法不可能对围棋的战略有什么质的飞跃,因为这样的算法训练会训练到局部极
小。也就是说,人类不走的形状,alpha go 也不会选择计算. 顶多就是把人类喜欢走
的各种形状在一个局部都试一遍然后也许能走出一些新的变化。这次比赛比如很多电脑
的招法实际上都是似是而非的棋,其实很多棋并不好,明显损变化,但是就是因为是
alpha go下的,很多人甚至质疑自己对棋的理解。这都是因为人们不理解alpha go的理
解所致。
比如神经网络也不是100%准确,比如人脸识别,语音识别,在围棋中,局势判断更
是非常模糊的概念。如果能够引导向特别极端的局面 如大模样,大转换,那么很有可
能让alpha go错误判断. 在有些情况下,局面的一个特征可能影响局面的判断,所以
,人类在下棋的时候,不能总是想着“电脑都算清了 不然怎么会下这” 这种想法。
相反,应该像这个局面有没有可能是似是而非的,可能引起电脑错误判断的局面(比如
李宇春是男还是女这样的问题)
人类能不能战胜alpha go我觉得关键就是你能不能走出平常人类不太会走得形状但是优
于20~30种alpha go 算到的棋型,对于象棋来说这基本上是不可能的,因为选点
太少,但是对于围棋,其实是有空间的。我认为对付计算机最简单的方法就是模仿棋,
因为计算机很难去算模仿棋那一条分支,因为那条分支是最难剪枝的。(需要任意时刻
计算停止模仿的可能性)破模仿棋,不要说电脑,即便是职业棋手都要费一番工夫。
最后有人说模仿棋是耍赖,我觉得恰恰相反,如果人类能够通过简单的战略和逻辑战胜
耗费了大量时间训练的拥有几万倍计算能力的机器,那到底谁才是真正的“智能”呢? |
M*******p 发帖数: 5626 | |
B**********r 发帖数: 812 | 39 模仿棋是个冲断少年都会破,藤泽库之助的本事已经不行了 |
q*****C 发帖数: 114 | 40 非常同意楼主,阿法狗确实只是一个优化的算法,本质上不能等同人类思维。
我也觉得有办法下赢阿法狗。没有什么耍不耍赖的说法,下棋本来就是斗志斗勇。
【在 s***y 的大作中提到】 : 我觉得现在这些很多人包括职业棋手都已经被alpha go 吓傻了,甚至到了已经不敢客 : 观评棋的地步。 : 首先 对任何棋类来说,最后都是比拼的是计算,围棋的状态数太多,所以不论是计算 : 机还是人类都是算不清的, 不存在alphago 都算清的这种说法,实际上将来真有什么 : 量子计算机吧围棋都算清了,那可能还可以说是颠覆性的 –现在的alpha go说穿了就 : 是一个解决围棋的较优解的 程序, 和人类的智能/逻辑没有什么关系。而人类和计算 : 机计算的关键就是 剪枝的过程, 人类是通过逻辑和经验 把选点减少到2~3种,而 : alpha go可能能够剪枝到10 ~20种,然后凭借计算的优势来找到最优解。既然计算机计 : 算肯定是比人类强的,那么,最有“智能”的部分就是怎么样找这样的选点,以及如何 : 判断局势的问题。 如果它的10~20总能包括人类想到的2~3种,并且局势判断
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o*****p 发帖数: 2977 | 41 "我觉得现在这些很多人包括职业棋手都已经被alpha go 吓傻了,甚至到了已经不敢客
观评棋的地步。"
是啊,昨天古力评棋的时候,一口一声“我们人类”怎么下,不敢说alphago臭棋。只
有柯洁胆气未丧。
另外和古力一起评棋的那个计算机教授,显然Nature文章都没有读过,根本不知道
Alphago的算法是什么,在那里信口开河吓唬古力他们,说什么Alphago是按照成功的几
率下棋,把古力他们唬得一楞一楞的,以为Alphago已经能算出每步棋的成功率了,这
是什么神一样的对手。我看着特心酸。真想上去抽那个教授一耳光。
【在 s***y 的大作中提到】 : 我觉得现在这些很多人包括职业棋手都已经被alpha go 吓傻了,甚至到了已经不敢客 : 观评棋的地步。 : 首先 对任何棋类来说,最后都是比拼的是计算,围棋的状态数太多,所以不论是计算 : 机还是人类都是算不清的, 不存在alphago 都算清的这种说法,实际上将来真有什么 : 量子计算机吧围棋都算清了,那可能还可以说是颠覆性的 –现在的alpha go说穿了就 : 是一个解决围棋的较优解的 程序, 和人类的智能/逻辑没有什么关系。而人类和计算 : 机计算的关键就是 剪枝的过程, 人类是通过逻辑和经验 把选点减少到2~3种,而 : alpha go可能能够剪枝到10 ~20种,然后凭借计算的优势来找到最优解。既然计算机计 : 算肯定是比人类强的,那么,最有“智能”的部分就是怎么样找这样的选点,以及如何 : 判断局势的问题。 如果它的10~20总能包括人类想到的2~3种,并且局势判断
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I******n 发帖数: 5952 | 42 人类能不能战胜alpha go我觉得关键就是你能不能走出平常人类不太会走得形状但是优
于20~30种alpha go 算到的棋型
你这个让我想起一个篮球界的著名笑话
“当活塞队得到100分以上同时把对手限制在100分以下时,他们几乎总是赢。”
- Doug Collins
【在 s***y 的大作中提到】 : 我觉得现在这些很多人包括职业棋手都已经被alpha go 吓傻了,甚至到了已经不敢客 : 观评棋的地步。 : 首先 对任何棋类来说,最后都是比拼的是计算,围棋的状态数太多,所以不论是计算 : 机还是人类都是算不清的, 不存在alphago 都算清的这种说法,实际上将来真有什么 : 量子计算机吧围棋都算清了,那可能还可以说是颠覆性的 –现在的alpha go说穿了就 : 是一个解决围棋的较优解的 程序, 和人类的智能/逻辑没有什么关系。而人类和计算 : 机计算的关键就是 剪枝的过程, 人类是通过逻辑和经验 把选点减少到2~3种,而 : alpha go可能能够剪枝到10 ~20种,然后凭借计算的优势来找到最优解。既然计算机计 : 算肯定是比人类强的,那么,最有“智能”的部分就是怎么样找这样的选点,以及如何 : 判断局势的问题。 如果它的10~20总能包括人类想到的2~3种,并且局势判断
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h*h 发帖数: 27852 | 43 我猜阿狗对人类顶尖高手有让先水平,人类不是不可能偷一盘,但是找到系统性战胜狗
的可能基本没有。
狗有些问题手,可能交换吃亏,但是有些同时呼应了自己的外势,其实是全局部署,有
些是无关紧要的简化局势。狗保持先手的能力太强了 |
M*******p 发帖数: 5626 | 44 但昨天那盘狗狗自己判断很多时候胜率在50%以下,现在这只狗应该还不完美。
【在 h*h 的大作中提到】 : 我猜阿狗对人类顶尖高手有让先水平,人类不是不可能偷一盘,但是找到系统性战胜狗 : 的可能基本没有。 : 狗有些问题手,可能交换吃亏,但是有些同时呼应了自己的外势,其实是全局部署,有 : 些是无关紧要的简化局势。狗保持先手的能力太强了
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q*c 发帖数: 9453 | 45 有贴目,估计开始就是 50% 下。
也说明这个贴膜可能在阿狗看来不公平, 应该少贴。
【在 M*******p 的大作中提到】 : 但昨天那盘狗狗自己判断很多时候胜率在50%以下,现在这只狗应该还不完美。
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B**********r 发帖数: 812 | 46 也有可能是alphaGO学习了很多贴5目半时代的棋谱
【在 q*c 的大作中提到】 : 有贴目,估计开始就是 50% 下。 : 也说明这个贴膜可能在阿狗看来不公平, 应该少贴。
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s***y 发帖数: 357 | 47 这个是一种思路。然后就是寻找实战出现这样情况的可能性。
【在 I******n 的大作中提到】 : 人类能不能战胜alpha go我觉得关键就是你能不能走出平常人类不太会走得形状但是优 : 于20~30种alpha go 算到的棋型 : 你这个让我想起一个篮球界的著名笑话 : “当活塞队得到100分以上同时把对手限制在100分以下时,他们几乎总是赢。” : - Doug Collins
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D*******r 发帖数: 2323 | 48 阿法狗不需要把所有变化都算清,它只要保证比人算得清楚得多就行。而且人类的招数
都在它的计算范围内,而它的招数不在你的计算范围内,你怎么跟它比?
不是棋手,是体会不到自己的每一步都被对手料到,而对手经常有自己完全料不到的招
数时,心里的恐惧是无以言表的。
【在 s***y 的大作中提到】 : 我觉得现在这些很多人包括职业棋手都已经被alpha go 吓傻了,甚至到了已经不敢客 : 观评棋的地步。 : 首先 对任何棋类来说,最后都是比拼的是计算,围棋的状态数太多,所以不论是计算 : 机还是人类都是算不清的, 不存在alphago 都算清的这种说法,实际上将来真有什么 : 量子计算机吧围棋都算清了,那可能还可以说是颠覆性的 –现在的alpha go说穿了就 : 是一个解决围棋的较优解的 程序, 和人类的智能/逻辑没有什么关系。而人类和计算 : 机计算的关键就是 剪枝的过程, 人类是通过逻辑和经验 把选点减少到2~3种,而 : alpha go可能能够剪枝到10 ~20种,然后凭借计算的优势来找到最优解。既然计算机计 : 算肯定是比人类强的,那么,最有“智能”的部分就是怎么样找这样的选点,以及如何 : 判断局势的问题。 如果它的10~20总能包括人类想到的2~3种,并且局势判断
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M*******p 发帖数: 5626 | 49 这要看它的50%以下到底是怎么波动的。
【在 q*c 的大作中提到】 : 有贴目,估计开始就是 50% 下。 : 也说明这个贴膜可能在阿狗看来不公平, 应该少贴。
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h*h 发帖数: 27852 | 50 肯定不完美。左下的交换黑亏了,但是李在中腹没有走好,黑的亏棋成了好棋
【在 M*******p 的大作中提到】 : 但昨天那盘狗狗自己判断很多时候胜率在50%以下,现在这只狗应该还不完美。
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y**c 发帖数: 6307 | 51 不一定要模仿棋吧,的确不需要神话。
【在 s***y 的大作中提到】 : 我觉得现在这些很多人包括职业棋手都已经被alpha go 吓傻了,甚至到了已经不敢客 : 观评棋的地步。 : 首先 对任何棋类来说,最后都是比拼的是计算,围棋的状态数太多,所以不论是计算 : 机还是人类都是算不清的, 不存在alphago 都算清的这种说法,实际上将来真有什么 : 量子计算机吧围棋都算清了,那可能还可以说是颠覆性的 –现在的alpha go说穿了就 : 是一个解决围棋的较优解的 程序, 和人类的智能/逻辑没有什么关系。而人类和计算 : 机计算的关键就是 剪枝的过程, 人类是通过逻辑和经验 把选点减少到2~3种,而 : alpha go可能能够剪枝到10 ~20种,然后凭借计算的优势来找到最优解。既然计算机计 : 算肯定是比人类强的,那么,最有“智能”的部分就是怎么样找这样的选点,以及如何 : 判断局势的问题。 如果它的10~20总能包括人类想到的2~3种,并且局势判断
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q*c 发帖数: 9453 | 52 也许这个交换本来目的就是为后面的中间铺路也难说。
【在 h*h 的大作中提到】 : 肯定不完美。左下的交换黑亏了,但是李在中腹没有走好,黑的亏棋成了好棋
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s***y 发帖数: 357 | 53 问题就是我满棋手真的以为alpha go都算清了,但事实并不是这样。如果你跟他们说
alpha go只是算了很多你经常走的棋,也没有算到底,形式判断也是靠估的,就没那么
恐惧了,不过就是算得多,准,快。但是不是神,也不是说走的都是对的,不出错。
【在 D*******r 的大作中提到】 : 阿法狗不需要把所有变化都算清,它只要保证比人算得清楚得多就行。而且人类的招数 : 都在它的计算范围内,而它的招数不在你的计算范围内,你怎么跟它比? : 不是棋手,是体会不到自己的每一步都被对手料到,而对手经常有自己完全料不到的招 : 数时,心里的恐惧是无以言表的。
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s***y 发帖数: 357 | 54 这就是一个被吓怕的example,如若不说是alphago 下的 你肯定说这个明显亏损。你的
成见影响了你的判断。要我看就是典型的alphago形式判断失误
【在 q*c 的大作中提到】 : 也许这个交换本来目的就是为后面的中间铺路也难说。
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n*******s 发帖数: 17267 | 55 赢机器不容易, 前面不能过多思考, 时间要留给后面, 狗的选择一般, 平常心下,
该走什么就走什么, 像昨天角部被掏,上面又被拆到, 自己委屈拆二没有下一手的
情况我到现在都没想明白是怎么发生的, 角部立下在拆逼不好吗? 总觉得白棋的选择
不连贯,处处受制。
或者就尖顶起来夹击吗, 石头到底怎么回事? |
B****n 发帖数: 11290 | 56 真的是沒有邏輯阿!!
如果都算清了 過些時候有更強點的軟體 在同樣局面下走出不同走法
且和alphago對戰勝率更高 (這是將來一定會發生的事情) 請問是誰算清 呵呵
【在 s***y 的大作中提到】 : 问题就是我满棋手真的以为alpha go都算清了,但事实并不是这样。如果你跟他们说 : alpha go只是算了很多你经常走的棋,也没有算到底,形式判断也是靠估的,就没那么 : 恐惧了,不过就是算得多,准,快。但是不是神,也不是说走的都是对的,不出错。
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p********e 发帖数: 6030 | 57 你所谓的客观评棋在阿狗的碾压下都变成了主观评棋。
【在 s***y 的大作中提到】 : 我觉得现在这些很多人包括职业棋手都已经被alpha go 吓傻了,甚至到了已经不敢客 : 观评棋的地步。 : 首先 对任何棋类来说,最后都是比拼的是计算,围棋的状态数太多,所以不论是计算 : 机还是人类都是算不清的, 不存在alphago 都算清的这种说法,实际上将来真有什么 : 量子计算机吧围棋都算清了,那可能还可以说是颠覆性的 –现在的alpha go说穿了就 : 是一个解决围棋的较优解的 程序, 和人类的智能/逻辑没有什么关系。而人类和计算 : 机计算的关键就是 剪枝的过程, 人类是通过逻辑和经验 把选点减少到2~3种,而 : alpha go可能能够剪枝到10 ~20种,然后凭借计算的优势来找到最优解。既然计算机计 : 算肯定是比人类强的,那么,最有“智能”的部分就是怎么样找这样的选点,以及如何 : 判断局势的问题。 如果它的10~20总能包括人类想到的2~3种,并且局势判断
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p********e 发帖数: 6030 | 58 世界最难的电脑游戏诞生了。。。
【在 h*h 的大作中提到】 : 我猜阿狗对人类顶尖高手有让先水平,人类不是不可能偷一盘,但是找到系统性战胜狗 : 的可能基本没有。 : 狗有些问题手,可能交换吃亏,但是有些同时呼应了自己的外势,其实是全局部署,有 : 些是无关紧要的简化局势。狗保持先手的能力太强了
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p********e 发帖数: 6030 | 59 这个当然是这样了,同一步棋高手走就是妙手弱人走就是烂招,就看能不能赢啊。你下
了那一步之后输得裤子都没了,那当然叫失误。
【在 s***y 的大作中提到】 : 这就是一个被吓怕的example,如若不说是alphago 下的 你肯定说这个明显亏损。你的 : 成见影响了你的判断。要我看就是典型的alphago形式判断失误
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M*******p 发帖数: 5626 | 60 国象和跳棋电脑早就理论上和实际上都利于不败之地了,比电脑围棋难多了。
【在 p********e 的大作中提到】 : 世界最难的电脑游戏诞生了。。。
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k*******r 发帖数: 355 | 61 和古力一起评棋的那个计算机教授,说阿狗按成功率下也没错阿,总不能从boltzmann
machine开始讲起吧 |
n*******s 发帖数: 17267 | 62 回头又看了下棋谱, 狗局部计算太强, 第一局打入后那个单飞感觉有13段的实力,
狗还有短板, 但真的很难赢。 |
k*******r 发帖数: 355 | 63 都说什么
"昨天那盘狗狗自己判断很多时候胜率在50%以下"
这个消息源头到底从哪里来的,能不能post一下reference link |
n*******s 发帖数: 17267 | 64 不过第一盘狗也N多漏招臭招, 应该有的下啊, 石头休息一下调整一下状态再搞一把
。 |
j**********r 发帖数: 3798 | 65 官方发布会说前半盘相当,后半盘越来越有信心。我怀疑是前半盘有贴目机器觉得自己
不优势罢了。 |
f*****r 发帖数: 754 | 66 你这根本不明白这个“深度学习”的意义所在。
深度学习(主要指深度神经网络)是近年来机器学习/人工智能的很大飞跃。过去的神
经网络通常只用三层,因为太深会引起严重的overfitting。现在可以做到十几层,而
几乎没有overfitting的情况。
这个算法从一开始就在nature/science上发paper,意义/影响深远。
AlphaGo战胜人类顶尖高手的意义在于:在变化过多甚至无法使用任何搜索达到最优解
的情况下,通过学习人类的传统方法以及思路,从而达到比人类更强的高度。不管是大
多数人还是少数人掌握的知识方法,甚至类似棋感这样模糊的概念,机器都可以进行学
习并达到精通,最后再辅以电脑所擅长的搜索,从而在各方面超出人类。
现在人类要做的就是把各种工作/活动归纳抽象成机器可以学习的方式,机器在将来即
可替代人类做绝大多数的工作。而事实上这也是现在已经在进行的活动。
AlphaGo正是通过深度学习告诉了大家,不管是有多难活着多抽象/模糊的方法,机器都
可以学会并且超越人类。 |
m*****n 发帖数: 3644 | 67 大赞!
【在 f*****r 的大作中提到】 : 你这根本不明白这个“深度学习”的意义所在。 : 深度学习(主要指深度神经网络)是近年来机器学习/人工智能的很大飞跃。过去的神 : 经网络通常只用三层,因为太深会引起严重的overfitting。现在可以做到十几层,而 : 几乎没有overfitting的情况。 : 这个算法从一开始就在nature/science上发paper,意义/影响深远。 : AlphaGo战胜人类顶尖高手的意义在于:在变化过多甚至无法使用任何搜索达到最优解 : 的情况下,通过学习人类的传统方法以及思路,从而达到比人类更强的高度。不管是大 : 多数人还是少数人掌握的知识方法,甚至类似棋感这样模糊的概念,机器都可以进行学 : 习并达到精通,最后再辅以电脑所擅长的搜索,从而在各方面超出人类。 : 现在人类要做的就是把各种工作/活动归纳抽象成机器可以学习的方式,机器在将来即
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n**n 发帖数: 626 | 68 you underestimate my power, human beings.
--- alpha go 19 dan
【在 n*******s 的大作中提到】 : 回头又看了下棋谱, 狗局部计算太强, 第一局打入后那个单飞感觉有13段的实力, : 狗还有短板, 但真的很难赢。
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f******i 发帖数: 485 | 69 说来说去还是fitting 啊 如果不用搜索 只用神经网能下赢 那还可以勉强说有智慧 现
在这个 主要能赢还是靠搜索
【在 f*****r 的大作中提到】 : 你这根本不明白这个“深度学习”的意义所在。 : 深度学习(主要指深度神经网络)是近年来机器学习/人工智能的很大飞跃。过去的神 : 经网络通常只用三层,因为太深会引起严重的overfitting。现在可以做到十几层,而 : 几乎没有overfitting的情况。 : 这个算法从一开始就在nature/science上发paper,意义/影响深远。 : AlphaGo战胜人类顶尖高手的意义在于:在变化过多甚至无法使用任何搜索达到最优解 : 的情况下,通过学习人类的传统方法以及思路,从而达到比人类更强的高度。不管是大 : 多数人还是少数人掌握的知识方法,甚至类似棋感这样模糊的概念,机器都可以进行学 : 习并达到精通,最后再辅以电脑所擅长的搜索,从而在各方面超出人类。 : 现在人类要做的就是把各种工作/活动归纳抽象成机器可以学习的方式,机器在将来即
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f*****r 发帖数: 754 | 70 你说的有一定道理。但策略网络和价值网络这两部分形成了围棋最重要的部分 - 大局
,手筋,急所,以及对当前形势的评估(是否需要采取冒进的方法),搜索其实是这里
最弱的,也是其他围棋AI所采用的方法。初段偶尔也能赢九段的道理不外乎就是九段没
有仔细算棋,也即搜索不够深和全面。所以解决了前二者,才是解决了真问题。
目前跟小李对局的阿狗仍然是采用分布式版本。其监督学习的策略网络亦有两个版本,
一个复杂的用于做自增强训练,一个简单点但效果较差的用来搜索,因为搜索仍然消耗
巨大资源和时间,复杂网络会降低其速度。猜测分布式的版本可能也用了复杂网络来做
搜索。
纯用搜索做的围棋AI也相当厉害,大约能达到业余三段到五段之间的水平。深度网络把
这个彻底带到一个新的平台。
【在 f******i 的大作中提到】 : 说来说去还是fitting 啊 如果不用搜索 只用神经网能下赢 那还可以勉强说有智慧 现 : 在这个 主要能赢还是靠搜索
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m******t 发帖数: 1171 | 71 人类思维又什么?
你觉得自己在思维,但是你大脑里面的神经元并不觉得自己在思维,只是些神经元之间
的电流。
这样,你有凭什么说AlphaGo不会思维?他只不过没有用生物神经元思维。
【在 q*****C 的大作中提到】 : 非常同意楼主,阿法狗确实只是一个优化的算法,本质上不能等同人类思维。 : 我也觉得有办法下赢阿法狗。没有什么耍不耍赖的说法,下棋本来就是斗志斗勇。
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a*********y 发帖数: 63 | 72 严重同意!
到了中后盘,也许狗算得准.开局的时候怎么可能?!
关键是开局时别太把狗当真,如果觉得是臭棋就严厉反击,争取一举确定优势.
反过来说,如果狗总是对的,那还下啥,直接认输得了!
【在 s***y 的大作中提到】 : 这就是一个被吓怕的example,如若不说是alphago 下的 你肯定说这个明显亏损。你的 : 成见影响了你的判断。要我看就是典型的alphago形式判断失误
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s***y 发帖数: 357 | 73 alpha go果然在复杂局面下还是可能漏算较优选点 (相对人类)。所以说围棋复杂度
还是一个重要的因素。 另外价值网络出现问题的可能也得到了验证 |