D*******r 发帖数: 2323 | 1 79手的误算到87手反应过来时,瞬间情绪失控,发疯似地走了左下角的挖。
过了一会儿似乎冷静下来,又开始耐心收官,等待李世石犯错,并且利用李世石求稳心
理,小占了点便宜把差距缩小。这段时间阿法狗的官子完全正确。到了最后,实在无望
了,又开始损官子,然后很快就认输了。
这整个过程和人类在下棋时打了个勺子时,是完全一样的。我们固然知道,计算机的反
应一切都是基于计算的基础上,但是,怎知人类的情绪感情不是大脑计算结果带来的反
应?
比如说,大脑目标本来是要和女朋友滚床单,结果因为某天打了个勺子(惹女朋友不高
兴了),女朋友要求分手,大脑计算如果分手后还能和女朋友滚床单的概率下降到10%
以下,于是情绪崩溃,指示身体跑去给女朋友下跪求饶等发疯举动。然后过一阵子,意
识到天涯何处无芳草,又重新冷静下来继续收官。 |
r******i 发帖数: 1445 | |
D*******r 发帖数: 2323 | 3 嗯,我是在反过来想,人类的情绪感情是不是实质上也是”horizon effect", 当一件
不好的事情发生时,大脑为了延迟最后结果的到来,以非理性的反应来拒绝或者延迟接
受那失败结果。
【在 r******i 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这应该是常见的horizon effect : http://www.mitbbs.com/article_t/Go/31259347.html
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D*******r 发帖数: 2323 | 4 就拿我上面举得例子来说,当大脑计算出女朋友分手的可能性极大时,就会去打将,甚
至走很损的先手,这就是去闹去求,这些都是先手女朋友不得不应,虽然暂时延迟了女
朋友彻底和你没关系的时间,但是却是损手,加大了女朋友和你分手的概率。
【在 D*******r 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 嗯,我是在反过来想,人类的情绪感情是不是实质上也是”horizon effect", 当一件 : 不好的事情发生时,大脑为了延迟最后结果的到来,以非理性的反应来拒绝或者延迟接 : 受那失败结果。
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O***p 发帖数: 1333 | 5 其实白78手后黑棋有比实战好的结果,比赛还会很漫长,如果那时候电脑能长考的话或
许会不一样。 |
D*******r 发帖数: 2323 | 6 就是这个意思,但是当它猛然发现自己的计算出现巨大漏洞,胜率陡降时,如何能避免
“地平线效应”去走损手,这是下一版的阿法狗的重大课题。
【在 O***p 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 其实白78手后黑棋有比实战好的结果,比赛还会很漫长,如果那时候电脑能长考的话或 : 许会不一样。
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q*c 发帖数: 9453 | 7 我一直认为人类这些各种高级精神反应其实就是和低等的应激反应毫无不同,只是传导
函数复杂了无数而已。
人总觉得自己有啥 特别 的地方, 最后可能就和有机物一样,被发现和无机物没啥不
同。
这个角度有。自我意识 的人工强智能就是很可能的事情。
【在 D*******r 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 嗯,我是在反过来想,人类的情绪感情是不是实质上也是”horizon effect", 当一件 : 不好的事情发生时,大脑为了延迟最后结果的到来,以非理性的反应来拒绝或者延迟接 : 受那失败结果。
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D*******r 发帖数: 2323 | 8 嗯,从本质上来说是这样,不过正是因为传导函数的复杂程度在不同维度上,有了所谓
智力等级的区分。
【在 q*c 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我一直认为人类这些各种高级精神反应其实就是和低等的应激反应毫无不同,只是传导 : 函数复杂了无数而已。 : 人总觉得自己有啥 特别 的地方, 最后可能就和有机物一样,被发现和无机物没啥不 : 同。 : 这个角度有。自我意识 的人工强智能就是很可能的事情。
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r******i 发帖数: 1445 | 9 也许可以这么讲吧。人类的“拖延病”可能就是人类的horizon effect
【在 D*******r 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 嗯,我是在反过来想,人类的情绪感情是不是实质上也是”horizon effect", 当一件 : 不好的事情发生时,大脑为了延迟最后结果的到来,以非理性的反应来拒绝或者延迟接 : 受那失败结果。
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D*******r 发帖数: 2323 | 10 人工智能最后不是证明机器可以像人一样,而是揭示了人在本质上其实是机器。
【在 r******i 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 也许可以这么讲吧。人类的“拖延病”可能就是人类的horizon effect
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r******i 发帖数: 1445 | 11 其实我觉得人的思维本质上是神经网络。alphago有一百万个(由计算机模拟的)神经
原,但是人有一千亿个。所以人在很多问题上还是强很多的。
【在 D*******r 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 人工智能最后不是证明机器可以像人一样,而是揭示了人在本质上其实是机器。
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D*******r 发帖数: 2323 | 12 但是人的神经元没法全部利用起来,用上的不超过5%,而在某一具体的事情上用上的就
更少,至于具体是多少,我也不知道。
【在 r******i 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 其实我觉得人的思维本质上是神经网络。alphago有一百万个(由计算机模拟的)神经 : 原,但是人有一千亿个。所以人在很多问题上还是强很多的。
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r***k 发帖数: 13586 | 13 78之所以称为妙手,主要并不是已经把形势扳回来了,而是让电脑的盲点显现了。这时
候如果像小李一样让右边4子成为僵尸,形势依然黑优。 |
D*******r 发帖数: 2323 | 14 右边四子本来就没死,都谈不上僵尸。
对78的漏算和形势误判,导致83至97的发疯。否则依然是白难局。
【在 r***k 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 78之所以称为妙手,主要并不是已经把形势扳回来了,而是让电脑的盲点显现了。这时 : 候如果像小李一样让右边4子成为僵尸,形势依然黑优。
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b*******8 发帖数: 37364 | 15 这四局得出这样的人生体验,太值得了!
【在 D*******r 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 就拿我上面举得例子来说,当大脑计算出女朋友分手的可能性极大时,就会去打将,甚 : 至走很损的先手,这就是去闹去求,这些都是先手女朋友不得不应,虽然暂时延迟了女 : 朋友彻底和你没关系的时间,但是却是损手,加大了女朋友和你分手的概率。
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Y****r 发帖数: 3473 | 16 ai.. that's not what I worried about... |
a******s 发帖数: 4052 | 17 说的好急了。
【在 r******i 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 也许可以这么讲吧。人类的“拖延病”可能就是人类的horizon effect
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