h*******2 发帖数: 5093 | | O**l 发帖数: 12923 | | A*******e 发帖数: 2419 | 3 棋臭,没必要美化狗
【在 O**l 的大作中提到】 : 大头鬼未必是没看到 也许他就是想那样定型
| h*******2 发帖数: 5093 | 4 确实是训练弱点,不过可以弥补
现在狗狗怎么思考的问题已经解决,剩下的是要见多识广
【在 A*******e 的大作中提到】 : 棋臭,没必要美化狗
| D*******r 发帖数: 2323 | 5 它不是不会死活,但是手数比较多的话,它不算到底就放弃了。
所以我说狗得有杀棋模式和打劫模式,在必要时候要能切换。
【在 h*******2 的大作中提到】 : 也就是两天的事情
| t******l 发帖数: 10908 | 6 我觉得最关键, 是打掉了某些计算科学狂人, 认为目前的狗, 可以从零初态
无人类输入开始, 直接进化成 USAMO, 的观点.
我觉得上面这搞法最多只能进化到麦当劳翻烧饼, 当然光论围棋输赢, 那强大
的计算能力可能也赢了. 但这并不意味狗的进化够牛鼻.
其实是件好事, 让 AI 各个车间主任看到后, 至少不会在实践中让支票白白
打水漂.
【在 D*******r 的大作中提到】 : 它不是不会死活,但是手数比较多的话,它不算到底就放弃了。 : 所以我说狗得有杀棋模式和打劫模式,在必要时候要能切换。
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