w**a 发帖数: 3510 | |
D*******r 发帖数: 2323 | 2 理论上讲,应该是一样的,因为算棋是engine也就是DLL做的,但是application对DLL
调用方式的不同对棋力有多大影响,有点不好说。按说5哥和6弟的application只是在
界面上有点区别,调用DLL应该不会有大的区别。
但是,用它俩的分析模式打同一个谱,它们给出的分析选点确实又略有不同,我也不知
道这是不是随机的结果。
【在 w**a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 尼玛现在都在研究机器配置
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w**a 发帖数: 3510 | 3 我测试,有时候5+6高明,有时候6高明。好像6更可靠些。
[在 DeeBugger (八哥) 的大作中提到:]
:理论上讲,应该是一样的,因为算棋是engine也就是DLL做的,但是application对DLL
:调用方式的不同对棋力有多大影响,有点不好说。按说5哥和6弟的application只是在
:界面上有点区别,调用DLL应该不会有大的区别。
:但是,用它俩的分析模式打同一个谱,它们给出的分析选点确实又略有不同,我也不
知道这是不是随机的结果。 |
m*****n 发帖数: 3644 | 4 我觉得分析选点的价值不大。因为分析选点没有经过计算。这就等于下几秒的快棋,人
可以碾压机器。而对弈的时候,CPU是狂跑的。那才是计算机实力的真正体现。
Correct me if I am wrong.
DLL
【在 D*******r 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 理论上讲,应该是一样的,因为算棋是engine也就是DLL做的,但是application对DLL : 调用方式的不同对棋力有多大影响,有点不好说。按说5哥和6弟的application只是在 : 界面上有点区别,调用DLL应该不会有大的区别。 : 但是,用它俩的分析模式打同一个谱,它们给出的分析选点确实又略有不同,我也不知 : 道这是不是随机的结果。
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D*******r 发帖数: 2323 | 5 不是啊,我是等它分析超过120秒时间,看它计算的分析选点排名与胜率啊。
zen6 dll覆盖zen5和原生zen6的这个选点的排名和胜率都略有不同,所以不清楚到底是
在哪里造成的这个不同。
【在 m*****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我觉得分析选点的价值不大。因为分析选点没有经过计算。这就等于下几秒的快棋,人 : 可以碾压机器。而对弈的时候,CPU是狂跑的。那才是计算机实力的真正体现。 : Correct me if I am wrong. : : DLL
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