f*********n 发帖数: 11154 | 1 俱乐部里一经验相对丰富的家伙,复装霰弹的时候不知道怎么回事,居然装了一个
triple load。
结果,一声巨响和一团硝烟过后,人除了被吓了个半死倒是没事;毁了一条八千美金的
Krieghoff。 |
t*****8 发帖数: 1274 | 2 听到了这个故事,但是不知道是Krieghoff。。。好像是怎么也撅不开了。。。一辆车没了 |
h******d 发帖数: 4761 | 3 人没事就好,
反正玩 Krieghoff都是有钱人。 |
L********1 发帖数: 710 | 4 谁给科普下,这些巨贵的Shotgun好在哪里?不是镀金雕花吧? |
T******g 发帖数: 21328 | |
f*********n 发帖数: 11154 | 6 这哥们的枪除了木头能看出来很好,实际上并不是很显眼。关于这个贵霰弹枪到底好在
哪里,以前版面
上也讨论过,我来个简单版本的:
1.质量。一把竞赛用的霰弹枪,一年打个五千发基本上是最低标准,打三,四万发也不
稀奇。好牌子的
很多都是号称几十万发不需要修的。这个很重要是因为换了枪,就算是同一个型号的,
一般也需要两,
三千发来重新适应。
2.设置。打trap/skeet的,都有特定的设置和散布要求;普通枪打有些目标必须用枪管
遮住目标才能
命中,遮住就看不见目标的任何改变,在竞赛里面也算是对自己不公平。很多竞技枪也
装备了其他东西
来应对高数量的比赛,这种赛事有些时候可以连续好几天,每天300-500个。飞碟竞技
就是把装备上的
一切都尽可能拉平,然后靠技术,实力,心理来取胜。
3.心理。知道枪完全能胜任,那么打不中就是自己的毛病;如果对枪不能完全放心,那
么打不中的是自
己的问题呢还是枪的问题?
4.名气。就像版上多数朋友会买Glock而不会考虑Hi-Point一样。
5.炫耀。
【在 L********1 的大作中提到】 : 谁给科普下,这些巨贵的Shotgun好在哪里?不是镀金雕花吧?
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x*7 发帖数: 11281 | 7 步枪弹还好,我有时候犯迷糊,装个两份药进去,
火药就装不下了
不过手枪弹我得小心了,很多配方都是5-7 GRAIN
一个不小心就多了
【在 f*********n 的大作中提到】 : 俱乐部里一经验相对丰富的家伙,复装霰弹的时候不知道怎么回事,居然装了一个 : triple load。 : 结果,一声巨响和一团硝烟过后,人除了被吓了个半死倒是没事;毁了一条八千美金的 : Krieghoff。
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h******d 发帖数: 4761 | 8 怕怕, 还跟你一起装过蛋,好怕
【在 x*7 的大作中提到】 : 步枪弹还好,我有时候犯迷糊,装个两份药进去, : 火药就装不下了 : 不过手枪弹我得小心了,很多配方都是5-7 GRAIN : 一个不小心就多了
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T*R 发帖数: 25894 | |
x*7 发帖数: 11281 | 10 嗯
复装有危险
请谨慎入市
【在 h******d 的大作中提到】 : 怕怕, 还跟你一起装过蛋,好怕
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k**********i 发帖数: 8706 | 11 难道你们都不QC么?尤其是装药,上弹头之前总要往弹壳里看看装量是不是一致吧? |
S**********s 发帖数: 4534 | 12 suddenly i dont feel so bad about my lost 1911. |
C*******d 发帖数: 15836 | 13 这个总结的好。看来我以后也不能歧视买贵枪的人了。。。
【在 f*********n 的大作中提到】 : 这哥们的枪除了木头能看出来很好,实际上并不是很显眼。关于这个贵霰弹枪到底好在 : 哪里,以前版面 : 上也讨论过,我来个简单版本的: : 1.质量。一把竞赛用的霰弹枪,一年打个五千发基本上是最低标准,打三,四万发也不 : 稀奇。好牌子的 : 很多都是号称几十万发不需要修的。这个很重要是因为换了枪,就算是同一个型号的, : 一般也需要两, : 三千发来重新适应。 : 2.设置。打trap/skeet的,都有特定的设置和散布要求;普通枪打有些目标必须用枪管 : 遮住目标才能
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k**********i 发帖数: 8706 | 14 。。。。
你这是仇富。。。
【在 C*******d 的大作中提到】 : 这个总结的好。看来我以后也不能歧视买贵枪的人了。。。
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C*******d 发帖数: 15836 | 15 嗯,其实不只是仇富,我还偷偷觉得他们好傻啊。我这就改。
【在 k**********i 的大作中提到】 : 。。。。 : 你这是仇富。。。
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W********t 发帖数: 8514 | 16 这里牵扯到QualityControl和DesignControl两个问题。
QC作为InProcessCheck还是不能完全避免错误,我认为问题还是在DesignControl上,
人本身出错的几率大概是3-5%,如果把人作为生产的一部分, 那人本身出错的几率大
概是3-5%就要反映在最后产品了。当然,有人也可说,我就不信这一套,认为人定能胜
天什么的。。。 |
t******y 发帖数: 5040 | 17 说道DesignControl,这个比较麻烦,DESIGN不是想改就能改的,很多东西都有历史原
因,改了出的麻烦太多,成本太高,最后还是不能改。比如0.45的弹,弹壳那么粗大,
里面的药却不多,那的确是有犯错误的空间。
我现在还是只装步枪弹,绝对没有地方犯两倍装药的错误,因为弹壳容量就只有那么大
,多装漫出来了。 |
x**********3 发帖数: 1572 | 18 听说在电工行业里, 出重大事故的大多是经验丰富的老电工
【在 f*********n 的大作中提到】 : 俱乐部里一经验相对丰富的家伙,复装霰弹的时候不知道怎么回事,居然装了一个 : triple load。 : 结果,一声巨响和一团硝烟过后,人除了被吓了个半死倒是没事;毁了一条八千美金的 : Krieghoff。
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W********t 发帖数: 8514 | 19 说道DesignControl, 还可以再分的戏一些,ProuctDesignConl 和
ProcessDesignControl。。。 |
T*R 发帖数: 25894 | 20 政府工真是闲啊。
【在 W********t 的大作中提到】 : 说道DesignControl, 还可以再分的戏一些,ProuctDesignConl 和 : ProcessDesignControl。。。
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W********t 发帖数: 8514 | 21 彼此彼此。。。都是为人民服务。
【在 T*R 的大作中提到】 : 政府工真是闲啊。
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T*R 发帖数: 25894 | 22 我可是顶着雷,冒着被火的危险上来搂一眼,咋能一样捏
【在 W********t 的大作中提到】 : 彼此彼此。。。都是为人民服务。
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C*******d 发帖数: 15836 | 23 那可能是因为小事故已经吧毛糙的年轻电工干掉了。
我家亲戚就有当电工的,极其细心,一辈子没出过事故。他说他们单位好几起重大事故
都是由年轻不懂事的电
工引起的,有的丢了命,有的把别人烧得一塌糊涂。
或许就是如此,年轻电工也不让他们干大活,所以重大事故就被经验丰富的老电工包了。
【在 x**********3 的大作中提到】 : 听说在电工行业里, 出重大事故的大多是经验丰富的老电工
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C*******d 发帖数: 15836 | 24 干这种简单重复的活千分之3-5的错误还对付。如果是百分之3-5,那可实在是太成问题
了。
【在 W********t 的大作中提到】 : 这里牵扯到QualityControl和DesignControl两个问题。 : QC作为InProcessCheck还是不能完全避免错误,我认为问题还是在DesignControl上, : 人本身出错的几率大概是3-5%,如果把人作为生产的一部分, 那人本身出错的几率大 : 概是3-5%就要反映在最后产品了。当然,有人也可说,我就不信这一套,认为人定能胜 : 天什么的。。。
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k**0 发帖数: 19737 | 25 人总有出错发呆的时候, 昨天我在一不知道过了几千次的stop sign前停了半天等红灯,
后面的人以为我车坏了都绕行. |
C*******d 发帖数: 15836 | 26 你们那人的素质真高。有一天我的车真的在十字路口死火了马上就有人滴上了。
灯,
【在 k**0 的大作中提到】 : 人总有出错发呆的时候, 昨天我在一不知道过了几千次的stop sign前停了半天等红灯, : 后面的人以为我车坏了都绕行.
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W********t 发帖数: 8514 | 27 一样一样,在这个班,大家都是平等的,不分高低贵贱,和工作性质。。。
【在 T*R 的大作中提到】 : 我可是顶着雷,冒着被火的危险上来搂一眼,咋能一样捏
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f*********n 发帖数: 11154 | 28 everything is relative in comparison
【在 S**********s 的大作中提到】 : suddenly i dont feel so bad about my lost 1911.
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