N****w 发帖数: 21578 | |
j*****h 发帖数: 2577 | 2 cheating
not totally random
【在 N****w 的大作中提到】
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N****w 发帖数: 21578 | 3 10.x 秒那个基本 random 了吧
【在 j*****h 的大作中提到】 : cheating : not totally random
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j*****h 发帖数: 2577 | 4 你弄一个random,他来弄,我就信了
【在 N****w 的大作中提到】 : 10.x 秒那个基本 random 了吧
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N****w 发帖数: 21578 | 5 你不要不信邪
最 random 的,多少步能还原也是能算出来的
人家每秒钟转三下,要多少时间自然知道了
【在 j*****h 的大作中提到】 : 你弄一个random,他来弄,我就信了
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j*****h 发帖数: 2577 | 6 别忘了拍video的时候,手写你的ID
【在 N****w 的大作中提到】 : 你不要不信邪 : 最 random 的,多少步能还原也是能算出来的 : 人家每秒钟转三下,要多少时间自然知道了
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N****w 发帖数: 21578 | 7 偶要有那本事就好了。。。
【在 j*****h 的大作中提到】 : 别忘了拍video的时候,手写你的ID
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N****w 发帖数: 21578 | 8 看,22 步就能搞定
每秒转两步,正好是
11 秒的事情
电脑的功力在于算的快,不会错
人脑谁总能 22 步搞定?
http://en.wikipedia.org/wiki/Rubiks_cube
In 2007, Daniel Kunkle and Gene Cooperman used computer search methods to
demonstrate that any 3×3×3 Rubik's Cube configuration can be solved in 26
moves or less.[23][24][25] In 2008, Tomas Rokicki lowered that number to 22
moves.[26][27][28]
【在 N****w 的大作中提到】 : 偶要有那本事就好了。。。
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N****w 发帖数: 21578 | 9 哦,这个不算,这是上限,但是没给出解法
有章可循的解法估计比 22 要高一些
After practice, solving the Cube layer by layer can be done in under one
minute.
Fridrich's solution requires learning roughly 120 algorithms but allows the
Cube to be solved in only 55 moves on average.
Philip Marshall's The Ultimate Solution to Rubik's Cube is a modified
version of Fridrich's method, averaging only 65 twists yet requiring the
memorization of only two algorithms.[29]
机器转得比人快,10 几秒很正常了
26
22
【在 N****w 的大作中提到】 : 看,22 步就能搞定 : 每秒转两步,正好是 : 11 秒的事情 : 电脑的功力在于算的快,不会错 : 人脑谁总能 22 步搞定? : http://en.wikipedia.org/wiki/Rubiks_cube : In 2007, Daniel Kunkle and Gene Cooperman used computer search methods to : demonstrate that any 3×3×3 Rubik's Cube configuration can be solved in 26 : moves or less.[23][24][25] In 2008, Tomas Rokicki lowered that number to 22 : moves.[26][27][28]
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g***u 发帖数: 5413 | 10 这还好吧,看魔方比赛,手动也很快
【在 N****w 的大作中提到】 : 哦,这个不算,这是上限,但是没给出解法 : 有章可循的解法估计比 22 要高一些 : After practice, solving the Cube layer by layer can be done in under one : minute. : Fridrich's solution requires learning roughly 120 algorithms but allows the : Cube to be solved in only 55 moves on average. : Philip Marshall's The Ultimate Solution to Rubik's Cube is a modified : version of Fridrich's method, averaging only 65 twists yet requiring the : memorization of only two algorithms.[29] : 机器转得比人快,10 几秒很正常了
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s******n 发帖数: 6806 | 11 高手手动好像也是10多秒
【在 g***u 的大作中提到】 : 这还好吧,看魔方比赛,手动也很快
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N****w 发帖数: 21578 | 12 高手也不能每次都10 多秒。。。
【在 s******n 的大作中提到】 : 高手手动好像也是10多秒
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s*****g 发帖数: 5159 | 13 四个机械臂的控制组合设计很好。
魔方从任意初始状态到对好的步骤,我知道证明的下限是16步,上限是20步,中间的
gap还没有解决。
【在 N****w 的大作中提到】 : 高手也不能每次都10 多秒。。。
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l*****e 发帖数: 16384 | |