p*******n 发帖数: 4824 | | k****f 发帖数: 3794 | 2 3g也很影响电池寿命的
彩色屏也影响
【在 p*******n 的大作中提到】 : 真非常奇怪。
| g****t 发帖数: 31659 | 3 为了达到10小时电池这个feature,
wifi,3g,彩色屏,falsh
这四个选择里面,你会选前三个?
您二位这属于装疯卖傻了.
3g也很影响电池寿命的
彩色屏也影响
【在 k****f 的大作中提到】 : 3g也很影响电池寿命的 : 彩色屏也影响
| p*******n 发帖数: 4824 | 4 well, 但是为什么一定要砍掉某一个呢?况且3G和flash谁更受欢迎还真不好说,特别
是对于ipad这样的产品的话。
【在 g****t 的大作中提到】 : 为了达到10小时电池这个feature, : wifi,3g,彩色屏,falsh : 这四个选择里面,你会选前三个? : 您二位这属于装疯卖傻了. : : 3g也很影响电池寿命的 : 彩色屏也影响
| f*****Q 发帖数: 1912 | 5 主要是哪个老板喜欢吧。
【在 p*******n 的大作中提到】 : well, 但是为什么一定要砍掉某一个呢?况且3G和flash谁更受欢迎还真不好说,特别 : 是对于ipad这样的产品的话。
| l******o 发帖数: 2649 | 6 you betcha. iPhone 1st gen did not have 3G because Jobs said it uses too
much power at that time. or they are just giving people a reason to buy
second gen with 3G. | p*******n 发帖数: 4824 | 7 所以电池只是借口,利益冲突才是Jobs拒绝flash的真正原因。
【在 l******o 的大作中提到】 : you betcha. iPhone 1st gen did not have 3G because Jobs said it uses too : much power at that time. or they are just giving people a reason to buy : second gen with 3G.
| c*m 发帖数: 1114 | 8 这个事情就是教主伪善,早直说商业利益驱使,所有人都会shut up.
【在 p*******n 的大作中提到】 : 所以电池只是借口,利益冲突才是Jobs拒绝flash的真正原因。
| l******o 发帖数: 2649 | 9 这是一个综合的问题。利益是一方面。但是你看Adobe拖拖拉拉,有Google全力支持都
还做得这么慢,必然影响苹果严格控制的产品发布周期。Google这么多手机一年n部,
某些型号推迟几个月用户根本没反应,试想iPhone因为要向后兼容Flash,或者因为
Adobe啥原因要推迟,给苹果会带来多少损失?Jobs就是不想依赖其他公司,影响自己
。你看Android每发布一个新版本,就有一些手机得不到新操作系统,不同型号更新的
日期也不一样,相同型号的机型也是等着OTA,每个人获得更新的日期也不一样,多混
乱啊,苹果的风格一向是不接受这样的用户体验的。
【在 p*******n 的大作中提到】 : 所以电池只是借口,利益冲突才是Jobs拒绝flash的真正原因。
| y***d 发帖数: 2330 | 10 都不知道 Jobs 能不能活到 adobe 准备好的那天。
【在 l******o 的大作中提到】 : 这是一个综合的问题。利益是一方面。但是你看Adobe拖拖拉拉,有Google全力支持都 : 还做得这么慢,必然影响苹果严格控制的产品发布周期。Google这么多手机一年n部, : 某些型号推迟几个月用户根本没反应,试想iPhone因为要向后兼容Flash,或者因为 : Adobe啥原因要推迟,给苹果会带来多少损失?Jobs就是不想依赖其他公司,影响自己 : 。你看Android每发布一个新版本,就有一些手机得不到新操作系统,不同型号更新的 : 日期也不一样,相同型号的机型也是等着OTA,每个人获得更新的日期也不一样,多混 : 乱啊,苹果的风格一向是不接受这样的用户体验的。
| | | g****t 发帖数: 31659 | 11 flash如果只能用video 5小时.非flash是10小时.
那么,有flash的功耗就是大概一倍左右.
这样发热,保险丝,以及电路的tolerance
等等都要提高设计.
说实话,我怀疑如果加上flash,ipad可能就只能做成2001
ipod那种小方盒.而不是现在这个样子.
另外我记得第一代iphone也没有3G.也是因为功耗和电池问题.
总之,如果要把flash也包含进去,并不一定不能做.
只要投入人力物力,总能设计出来.
但我估计ipad可能就得推迟发布10个月左右.
well, 但是为什么一定要砍掉某一个呢?况且3G和flash谁更受欢迎还真不好说,特别
是对于ipad这样的产品的话。
【在 p*******n 的大作中提到】 : well, 但是为什么一定要砍掉某一个呢?况且3G和flash谁更受欢迎还真不好说,特别 : 是对于ipad这样的产品的话。
| i*****e 发帖数: 5233 | 12 有很多游戏玩一会 机体就发热了 持续玩的话电池续航也就标称的1/2 甚至更少
那apple现在的电路设计tolerance 到底是面对10hr的还是5hr的?
【在 g****t 的大作中提到】 : flash如果只能用video 5小时.非flash是10小时. : 那么,有flash的功耗就是大概一倍左右. : 这样发热,保险丝,以及电路的tolerance : 等等都要提高设计. : 说实话,我怀疑如果加上flash,ipad可能就只能做成2001 : ipod那种小方盒.而不是现在这个样子. : 另外我记得第一代iphone也没有3G.也是因为功耗和电池问题. : 总之,如果要把flash也包含进去,并不一定不能做. : 只要投入人力物力,总能设计出来. : 但我估计ipad可能就得推迟发布10个月左右.
| g****t 发帖数: 31659 | 13 现在ipad的tolerance当然是不考虑flash的.
你确定你的ipad只能用5小时电池?
我从没听说过.
ipad宣传好像是video up to 10 hours.
ipod等等是用CD测的.apple网站上好像有个表.
我的经验,apple宣传的数据还算靠谱.比其他笔记本电脑只好不差.
【在 i*****e 的大作中提到】 : 有很多游戏玩一会 机体就发热了 持续玩的话电池续航也就标称的1/2 甚至更少 : 那apple现在的电路设计tolerance 到底是面对10hr的还是5hr的?
| i*****e 发帖数: 5233 | 14 大量耗电的游戏 apple store里很多
你还觉得tolerance是不支持flash的理由之一?
【在 g****t 的大作中提到】 : 现在ipad的tolerance当然是不考虑flash的. : : 你确定你的ipad只能用5小时电池? : 我从没听说过. : ipad宣传好像是video up to 10 hours. : ipod等等是用CD测的.apple网站上好像有个表. : 我的经验,apple宣传的数据还算靠谱.比其他笔记本电脑只好不差.
| l******o 发帖数: 2649 | 15 笔记本和iPad现在目标是10小时了
iPod nano这种仅仅追求轻薄的,视频时间不重要,音乐播放足够长就可以了
【在 i*****e 的大作中提到】 : 有很多游戏玩一会 机体就发热了 持续玩的话电池续航也就标称的1/2 甚至更少 : 那apple现在的电路设计tolerance 到底是面对10hr的还是5hr的?
| l******o 发帖数: 2649 | 16 如果这些游戏再用flash来做,本来减半的电池寿命,可能就变成减75%了
【在 i*****e 的大作中提到】 : 大量耗电的游戏 apple store里很多 : 你还觉得tolerance是不支持flash的理由之一?
| i*****e 发帖数: 5233 | 17 你就别抬杠了 我只说那位提出的 不支持flash 是从tolerance 考量
现在有的游戏不是一般耗电 减75%的续航也有
【在 l******o 的大作中提到】 : 如果这些游戏再用flash来做,本来减半的电池寿命,可能就变成减75%了
| g****t 发帖数: 31659 | 18 事实是,
tolerance高,兼容的东西多,自然设计复杂度高.成本就会高.
但也许apple再过10个月,就能出来支持flash的device.
这谁知道呢? 也许他们现在就在设计方面做工作.
大量耗电的游戏 apple store里很多
你还觉得tolerance是不支持flash的理由之一?
【在 i*****e 的大作中提到】 : 大量耗电的游戏 apple store里很多 : 你还觉得tolerance是不支持flash的理由之一?
| g****t 发帖数: 31659 | 19 ipad哪个游戏减75%的续航?
再着,游戏不是ipad的主打宣传点.jobs的presentation就那么些页.
我记得中间有video up to 10 hours,没看到游戏的问题.
【在 i*****e 的大作中提到】 : 你就别抬杠了 我只说那位提出的 不支持flash 是从tolerance 考量 : 现在有的游戏不是一般耗电 减75%的续航也有
| e***y 发帖数: 4472 | 20 别老猜,
flash续航减半都没个靠谱的测试证明, 还减75%, jobs都没敢这么说
【在 l******o 的大作中提到】 : 如果这些游戏再用flash来做,本来减半的电池寿命,可能就变成减75%了
| | | g****t 发帖数: 31659 | 21 Jobs说flash放video只能5个小时.
你以为没测试他就敢这么说? 或者你以为adobe的人是傻子?
如果Jobs说的不对,adobe不知道反驳?
【在 e***y 的大作中提到】 : 别老猜, : flash续航减半都没个靠谱的测试证明, 还减75%, jobs都没敢这么说
| e***y 发帖数: 4472 | 22 jobs不傻, adobe不傻, 你有点傻,
用点脑筋, iphone系统不支持flash, jobs怎么测试flash?
jobs的原话:
Although Flash has recently added support for H.264, the video on
almost all Flash websites currently requires an older generation
decoder that is not implemented in mobile chips and must be run in
software. The difference is striking: on an iPhone, for example, H.264
videos play for up to 10 hours, while videos decoded in software play
for less than 5 hours before the battery is fully drained
所以,jobs根本没说flash本身会增加耗电, 而是说不支持硬
【在 g****t 的大作中提到】 : Jobs说flash放video只能5个小时. : 你以为没测试他就敢这么说? 或者你以为adobe的人是傻子? : 如果Jobs说的不对,adobe不知道反驳?
| r******y 发帖数: 3838 | 23 游戏耗电是没办法,视频有其他办法。这个想不明白?
【在 i*****e 的大作中提到】 : 你就别抬杠了 我只说那位提出的 不支持flash 是从tolerance 考量 : 现在有的游戏不是一般耗电 减75%的续航也有
| i*****e 发帖数: 5233 | 24 你re了那么多 还没搞清楚
现有的很多app 可以导致apple的便携设备电池续航减半或更多 电源 电路也没有出现
烧毁
说明你之前说的tolerance设计不够高 这个假设有问题
市场策略为了利益使然 非得把apple搞得多为用户考量似的
事实是,
tolerance高,兼容的东西多,自然设计复杂度高.成本就会高.
但也许apple再过10个月,就能出来支持flash的device.
这谁知道呢? 也许他们现在就在设计方面做工作.
大量耗电的游戏 apple store里很多
你还觉得tolerance是不支持flash的理由之一?
【在 g****t 的大作中提到】 : 事实是, : tolerance高,兼容的东西多,自然设计复杂度高.成本就会高. : 但也许apple再过10个月,就能出来支持flash的device. : 这谁知道呢? 也许他们现在就在设计方面做工作. : : 大量耗电的游戏 apple store里很多 : 你还觉得tolerance是不支持flash的理由之一?
| i*****e 发帖数: 5233 | 25 你先往前多看几篇回帖再re
游戏耗电是没办法,视频有其他办法。这个想不明白?
【在 r******y 的大作中提到】 : 游戏耗电是没办法,视频有其他办法。这个想不明白?
| g****t 发帖数: 31659 | 26 看video的人多还是用高耗电游戏的人多。
再说了,哪个apps导致ipad耗电一倍?
你可以去投诉。
我估计多半会被app store弄掉。
你re了那么多 还没搞清楚
现有的很多app 可以导致apple的便携设备电池续航减半或更多 电源 电路也没有出现
烧毁
说明你之前说的tolerance设计不够高 这个假设有问题
市场策略为了利益使然 非得把apple搞得多为用户考量似的
事实是,
tolerance高,兼容的东西多,自然设计复杂度高.成本就会高.
但也许apple再过10个月,就能出来支持flash的device.
这谁知道呢? 也许他们现在就在设计方面做工作.
大量耗电的游戏 apple store里很多
你还觉得tolerance是不支持flash的理由之一?
【在 i*****e 的大作中提到】 : 你re了那么多 还没搞清楚 : 现有的很多app 可以导致apple的便携设备电池续航减半或更多 电源 电路也没有出现 : 烧毁 : 说明你之前说的tolerance设计不够高 这个假设有问题 : 市场策略为了利益使然 非得把apple搞得多为用户考量似的 : : 事实是, : tolerance高,兼容的东西多,自然设计复杂度高.成本就会高. : 但也许apple再过10个月,就能出来支持flash的device. : 这谁知道呢? 也许他们现在就在设计方面做工作.
| i*****e 发帖数: 5233 | 27 我没说ipad
塔防的 或者是 3D画质还不错的 功耗都大
tolerance的设计难道只管看video的人?
看video的人多还是用高耗电游戏的人多。
再说了,哪个apps导致ipad耗电一倍?
你可以去投诉。
我估计多半会被app store弄掉。
你re了那么多 还没搞清楚
现有的很多app 可以导致apple的便携设备电池续航减半或更多 电源 电路也没有出现
烧毁
说明你之前说的tolerance设计不够高 这个假设有问题
市场策略为了利益使然 非得把apple搞得多为用户考量似的
事实是,
tolerance高,兼容的东西多,自然设计复杂度高.成本就会高.
但也许apple再过10个月,就能出来支持flash的device.
这谁知道呢? 也许他们现在就在设计方面做工作.
大量耗电的游戏 apple store里很多
你还觉得tolerance是不支持flash的理由之一?
【在 g****t 的大作中提到】 : 看video的人多还是用高耗电游戏的人多。 : 再说了,哪个apps导致ipad耗电一倍? : 你可以去投诉。 : 我估计多半会被app store弄掉。 : : 你re了那么多 还没搞清楚 : 现有的很多app 可以导致apple的便携设备电池续航减半或更多 电源 电路也没有出现 : 烧毁 : 说明你之前说的tolerance设计不够高 这个假设有问题 : 市场策略为了利益使然 非得把apple搞得多为用户考量似的
| g****t 发帖数: 31659 | 28
我没说ipad
塔防的 或者是 3D画质还不错的 功耗都大
tolerance的设计难道只管看video的人?
IMO,video优先级肯定更高,对ipad来说。
看video的人多还是用高耗电游戏的人多。
再说了,哪个apps导致ipad耗电一倍?
你可以去投诉。
我估计多半会被app store弄掉。
你re了那么多 还没搞清楚
现有的很多app 可以导致apple的便携设备电池续航减半或更多 电源 电路也没有出现
烧毁
说明你之前说的tolerance设计不够高 这个假设有问题
市场策略为了利益使然 非得把apple搞得多为用户考量似的
事实是,
tolerance高,兼容的东西多,自然设计复杂度高.成本就会高.
但也许apple再过10个月,就能出来支持flash的device.
这谁知道呢? 也许他们现在就在设计方面做工作.
大量耗电的游戏 apple store里很多
你还觉得tolerance是不支持flash的理由之一?
【在 i*****e 的大作中提到】 : 我没说ipad : 塔防的 或者是 3D画质还不错的 功耗都大 : tolerance的设计难道只管看video的人? : : 看video的人多还是用高耗电游戏的人多。 : 再说了,哪个apps导致ipad耗电一倍? : 你可以去投诉。 : 我估计多半会被app store弄掉。 : 你re了那么多 还没搞清楚 : 现有的很多app 可以导致apple的便携设备电池续航减半或更多 电源 电路也没有出现
| g****t 发帖数: 31659 | 29 这段话n天前我就发过帖子了。需要看清楚点的是你。
这段话是解释为什么flash没可能硬解。因为
"that is not implemented in mobile chips"
"must be run in software"
你所谓的硬解flash,目前不存在。懂了吗?
5小时是在前面一段。
jobs的逻辑很清楚
0.这节主题是battery life
1.软解video效率很低.和html 5比起来就是10小时 vs 5小时
2.(flash) must be run in software
网上很多对jobs这个thoughts on flash的反驳。
我没看到对这节很有力的反驳。因为这节的逻辑太简单。事实太清楚。
jobs不傻, adobe不傻, 你有点傻,
用点脑筋, iphone系统不支持flash, jobs怎么测试flash?
jobs的原话:
Although Flash has recently added support for H.264, the video on
almost all Flash websites currently requires
【在 e***y 的大作中提到】 : jobs不傻, adobe不傻, 你有点傻, : 用点脑筋, iphone系统不支持flash, jobs怎么测试flash? : jobs的原话: : Although Flash has recently added support for H.264, the video on : almost all Flash websites currently requires an older generation : decoder that is not implemented in mobile chips and must be run in : software. The difference is striking: on an iPhone, for example, H.264 : videos play for up to 10 hours, while videos decoded in software play : for less than 5 hours before the battery is fully drained : 所以,jobs根本没说flash本身会增加耗电, 而是说不支持硬
| e***y 发帖数: 4472 | 30 笑话, 你搞清楚封装格式和编码格式先, flash不过是个容器, 如果装的是h.264, 当然
可以硬解, android 2.2已经有这方面测试
jobs的逻辑是, 现在大部分flash视频用的是旧编码, 所以不能硬解, 所以耗电, 明白
了么?
【在 g****t 的大作中提到】 : 这段话n天前我就发过帖子了。需要看清楚点的是你。 : 这段话是解释为什么flash没可能硬解。因为 : "that is not implemented in mobile chips" : "must be run in software" : 你所谓的硬解flash,目前不存在。懂了吗? : 5小时是在前面一段。 : jobs的逻辑很清楚 : 0.这节主题是battery life : 1.软解video效率很低.和html 5比起来就是10小时 vs 5小时 : 2.(flash) must be run in software
| | | g****t 发帖数: 31659 | 31 flash+H.264你也知道现在也还是测试。还拿出来乱喷。
笑话, 你搞清楚封装格式和编码格式先, flash不过是个容器, 如果装的是h.264, 当然
可以硬解, android 2.2已经有这方面测试
jobs的逻辑是, 现在大部分flash视频用的是旧编码, 所以不能硬解, 所以耗电, 明白
了么?
【在 e***y 的大作中提到】 : 笑话, 你搞清楚封装格式和编码格式先, flash不过是个容器, 如果装的是h.264, 当然 : 可以硬解, android 2.2已经有这方面测试 : jobs的逻辑是, 现在大部分flash视频用的是旧编码, 所以不能硬解, 所以耗电, 明白 : 了么?
| a9 发帖数: 21638 | 32 别捣鼓测试了好不好?
gmail测试了多久?
【在 g****t 的大作中提到】 : flash+H.264你也知道现在也还是测试。还拿出来乱喷。 : : 笑话, 你搞清楚封装格式和编码格式先, flash不过是个容器, 如果装的是h.264, 当然 : 可以硬解, android 2.2已经有这方面测试 : jobs的逻辑是, 现在大部分flash视频用的是旧编码, 所以不能硬解, 所以耗电, 明白 : 了么?
| r**********e 发帖数: 2821 | 33 教主砍掉flash这个可以理解,flash挺吃cpu的,mobile device hanlde费尽,费电是
一定的,wifi,3g对于移动上网产品来说是必需的,果子如果把这两个淹掉一个就太sb
了。
【在 p*******n 的大作中提到】 : well, 但是为什么一定要砍掉某一个呢?况且3G和flash谁更受欢迎还真不好说,特别 : 是对于ipad这样的产品的话。
| g******z 发帖数: 5809 | | e***y 发帖数: 4472 | 35 测试的是android2.2上的新版flash, 至于网络上flash+h.264的内容流行很久了
其实这事很简单, jobs跟flash过不去主要是商业考虑, 技术上的说辞不过是宣传幌子
而已,从苹果的角度看, 这个决策很正确, 完全可以理解, 所有企业都是在商言商
就是一群果轮表现的比苹果宣传人员还积极的维护这种宣传伎俩, 相当可笑
flash+H.264你也知道现在也还是测试。还拿出来乱喷。
笑话, 你搞清楚封装格式和编码格式先, flash不过是个容器, 如果装的是h.264, 当然
可以硬解, android 2.2已经有这方面测试
jobs的逻辑是, 现在大部分flash视频用的是旧编码, 所以不能硬解, 所以耗电, 明白
了么?
【在 g****t 的大作中提到】 : flash+H.264你也知道现在也还是测试。还拿出来乱喷。 : : 笑话, 你搞清楚封装格式和编码格式先, flash不过是个容器, 如果装的是h.264, 当然 : 可以硬解, android 2.2已经有这方面测试 : jobs的逻辑是, 现在大部分flash视频用的是旧编码, 所以不能硬解, 所以耗电, 明白 : 了么?
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