t******1 发帖数: 334 | 1 不知道这儿有没有人有同样的问题。
之前用thinkpad接U2410,觉得很好。(貌似windows比linux的显示效果还要好些。)
但是最近换了mac air,VGA接上U2410,觉得颜色还能接受,但是字有些虚,看着不那么
舒服,不知道是不是心理幻觉。
在网上搜了下,发现不少人也有类似问题。有人说subpixel smoothing的问题,但是我
试下了,发现没什么实质改变。
大家有遇到这个问题么? |
j******9 发帖数: 72 | |
t******1 发帖数: 334 | 3 但是之前也是用vga接的thinkpad阿,而且看到有些帖子提到就算是dvi也会虚。
不过我还是先试试看dvi吧。
谢谢。
【在 j******9 的大作中提到】 : VGA当然会虚,换DVI或者DP口吧
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P***a 发帖数: 4213 | 4 这个没办法,osx的字体渲染问题
【在 t******1 的大作中提到】 : 不知道这儿有没有人有同样的问题。 : 之前用thinkpad接U2410,觉得很好。(貌似windows比linux的显示效果还要好些。) : 但是最近换了mac air,VGA接上U2410,觉得颜色还能接受,但是字有些虚,看着不那么 : 舒服,不知道是不是心理幻觉。 : 在网上搜了下,发现不少人也有类似问题。有人说subpixel smoothing的问题,但是我 : 试下了,发现没什么实质改变。 : 大家有遇到这个问题么?
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k******g 发帖数: 1540 | 5 mac air 还有VGA 接口? 难道不是thunderbolt 吗?
建议你买一个displayport to hdmi adapter
我刚好mac air 和U2410 都有,没有你说得问题
【在 t******1 的大作中提到】 : 不知道这儿有没有人有同样的问题。 : 之前用thinkpad接U2410,觉得很好。(貌似windows比linux的显示效果还要好些。) : 但是最近换了mac air,VGA接上U2410,觉得颜色还能接受,但是字有些虚,看着不那么 : 舒服,不知道是不是心理幻觉。 : 在网上搜了下,发现不少人也有类似问题。有人说subpixel smoothing的问题,但是我 : 试下了,发现没什么实质改变。 : 大家有遇到这个问题么?
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s*****o 发帖数: 1565 | |
c******y 发帖数: 3269 | 7 正解,只是渲染方法不同,加上个人习惯导致的区别
【在 s*****o 的大作中提到】 : 很多习惯windows的用户都会觉得mac os字体虚 : 操作系统所决定的,没有任何解决办法 : http://macing.info/2010/10/23/mac%E4%B8%8Ewin%E7%9A%84%E5%AD%97
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t******1 发帖数: 334 | 8 还是不死心啊,准备换跟mini DP to DVI的adapter试试看,会不会好些。
其实我在mac上看着觉得字体挺正常的啊,所以操作系统渲染应该也不是问题啊。 |
p**o 发帖数: 3409 | 9 http://en.wikipedia.org/wiki/Font_rasterization
Microsoft Windows has supported subpixel rendering since Windows XP. The
Windows rasterizer is an example of one that prioritizes clarity; by forcing
text into integral coordinate positions (and not even antialiasing certain
fonts at certain sizes), it becomes easier to read on the screen, but may
appear somewhat different when printed.
Mac OS X's Quartz is distinguished by the use of floating-point positioning;
it does not force glyphs into exact pixel locations, instead using various
antialiasing techniques, including subpixel rendering, to position
characters and lines more accurately. The result is that the on-screen
display looks extremely similar to printed output, but can occasionally be
difficult to read at smaller point sizes. Contrary to other rasterizers,
Quartz ignores any Postscript or TrueType hints in the font and solely
relies on its own algorithm.
简单地说,windows更适合屏幕阅读。
【在 s*****o 的大作中提到】 : 很多习惯windows的用户都会觉得mac os字体虚 : 操作系统所决定的,没有任何解决办法 : http://macing.info/2010/10/23/mac%E4%B8%8Ewin%E7%9A%84%E5%AD%97
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a***e 发帖数: 27968 | 10 难怪果子疯狂上高分屏
forcing
certain
positioning;
various
【在 p**o 的大作中提到】 : http://en.wikipedia.org/wiki/Font_rasterization : Microsoft Windows has supported subpixel rendering since Windows XP. The : Windows rasterizer is an example of one that prioritizes clarity; by forcing : text into integral coordinate positions (and not even antialiasing certain : fonts at certain sizes), it becomes easier to read on the screen, but may : appear somewhat different when printed. : Mac OS X's Quartz is distinguished by the use of floating-point positioning; : it does not force glyphs into exact pixel locations, instead using various : antialiasing techniques, including subpixel rendering, to position : characters and lines more accurately. The result is that the on-screen
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l*******n 发帖数: 373 | 11 苹果从来都是强调打印和屏幕的字体应该高保真,保持一致。历史使然。 |
H***3 发帖数: 821 | 12 有个问题,如果Windows和Mac都上高分屏的话,最后字体会不会看上去一模一样?
按照我的理解应该是这样,希望有懂的同学来确认一下。
【在 a***e 的大作中提到】 : 难怪果子疯狂上高分屏 : : forcing : certain : positioning; : various
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p**o 发帖数: 3409 | 13 假设屏幕尺寸一样,并且mac和win采用相同类型和大小的足够大的字体,
那么分辨率越高,mac和win的屏幕阅读清晰度差距越小,总体视觉效果越类似。
总的来说,mac的字体渲染能够胜任平面出版、印刷前校对等特定场合,
但不太适合屏幕阅读。当然把字体调大可以有效缓解这一不适。
【在 H***3 的大作中提到】 : 有个问题,如果Windows和Mac都上高分屏的话,最后字体会不会看上去一模一样? : 按照我的理解应该是这样,希望有懂的同学来确认一下。
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t******1 发帖数: 334 | 14 貌似我现在就这么干的,把字体调大以后就好些了。。。
【在 p**o 的大作中提到】 : 假设屏幕尺寸一样,并且mac和win采用相同类型和大小的足够大的字体, : 那么分辨率越高,mac和win的屏幕阅读清晰度差距越小,总体视觉效果越类似。 : 总的来说,mac的字体渲染能够胜任平面出版、印刷前校对等特定场合, : 但不太适合屏幕阅读。当然把字体调大可以有效缓解这一不适。
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