t**t 发帖数: 27760 | 1 intel的X25 160G
用了2年半,基本是24*7开机。已经用了近14000小时,电源投入不到100次。写了73507
GB,也就是说500次P/E了。现在磨损记录器是85%。也就是说再用10年也没问题。
所以SSD完全可以放心使用。
Model : INTEL SSDSA2M160G2HP
Firmware : 2CV102HA
Serial Number :
Disk Size : 160.0 GB (8.4/137.4/160.0)
Buffer Size : 未知
Queue Depth : 32
# of Sectors : 312581808
Rotation Rate : ---- (SSD)
Interface : Serial ATA
Major Version : ATA/ATAPI-7
Minor Version : ATA/ATAPI-7 T13 1532D version 1
Transfer Mode : SATA/300
Power On Hours : 13832 小时
Power On Count : 98 次
Host Writes : 73507 GB
Temparature : 未知
Health Status : 良好 (99 %)
Features : S.M.A.R.T., 48bit LBA, NCQ, TRIM
APM Level : ----
AAM Level : ---- |
g********x 发帖数: 7361 | 2 160G的当主盘,不放数据,那是尽管用
不过以前那些64G的小盘就很容易悲剧了 |
r***y 发帖数: 4379 | 3 厄, 差点贪便宜入了一个
为啥64G的小盘就很容易悲剧
【在 g********x 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 160G的当主盘,不放数据,那是尽管用 : 不过以前那些64G的小盘就很容易悲剧了
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t**t 发帖数: 27760 | 4 其实可用空间问题。
比如60G的SSD,30G是系统占有了。这30G一般是不会写的。可写的空间只有30G。如果是
120G的SSD的话,可用空间是90G。
对于一样的写入量,120G的寿命是60G的3倍。
【在 r***y 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 厄, 差点贪便宜入了一个 : 为啥64G的小盘就很容易悲剧
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r***y 发帖数: 4379 | 5 呵呵, 多谢
果是
【在 t**t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 其实可用空间问题。 : 比如60G的SSD,30G是系统占有了。这30G一般是不会写的。可写的空间只有30G。如果是 : 120G的SSD的话,可用空间是90G。 : 对于一样的写入量,120G的寿命是60G的3倍。
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a9 发帖数: 21638 | 6 我听说ssd会过阵子倒一下数据?不知道真的假的。
果是
【在 t**t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 其实可用空间问题。 : 比如60G的SSD,30G是系统占有了。这30G一般是不会写的。可写的空间只有30G。如果是 : 120G的SSD的话,可用空间是90G。 : 对于一样的写入量,120G的寿命是60G的3倍。
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g******c 发帖数: 503 | 7 真的。
SSD都有Wear leveling,就是自己会把数据在内部倒腾一下,从而平均各个flash rom
的写入次数。
楼上说的ssd写入之后这数据就不会动了是不对的。
【在 a9 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我听说ssd会过阵子倒一下数据?不知道真的假的。 : : 果是
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t**t 发帖数: 27760 | 8 不是倒腾数据,而是标识写入次数过多的block,尽量不去写,来平衡写入次数。
rom
【在 g******c 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 真的。 : SSD都有Wear leveling,就是自己会把数据在内部倒腾一下,从而平均各个flash rom : 的写入次数。 : 楼上说的ssd写入之后这数据就不会动了是不对的。
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g******c 发帖数: 503 | 9 参考http://en.wikipedia.org/wiki/Wear_leveling#Comparison_between_Static_and_Dynamic_wear_leveling
和
http://www.lostcircuits.com/mambo//index.php?option=com_content
你说的是dynamic wear leveling,只针对频繁写入的动态数据。
SSD里面会采用static wear leveling,通过倒腾数据(block shuffling)来保证各个
block之间写入次数基本平衡。
【在 t**t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 不是倒腾数据,而是标识写入次数过多的block,尽量不去写,来平衡写入次数。 : : rom
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