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Hardware版 - 一块SSD的使用数据
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t**t
发帖数: 27760
1
intel的X25 160G
用了2年半,基本是24*7开机。已经用了近14000小时,电源投入不到100次。写了73507
GB,也就是说500次P/E了。现在磨损记录器是85%。也就是说再用10年也没问题。
所以SSD完全可以放心使用。
Model : INTEL SSDSA2M160G2HP
Firmware : 2CV102HA
Serial Number :
Disk Size : 160.0 GB (8.4/137.4/160.0)
Buffer Size : 未知
Queue Depth : 32
# of Sectors : 312581808
Rotation Rate : ---- (SSD)
Interface : Serial ATA
Major Version : ATA/ATAPI-7
Minor Version : ATA/ATAPI-7 T13 1532D version 1
Transfer Mode : SATA/300
Power On Hours : 13832 小时
Power On Count : 98 次
Host Writes : 73507 GB
Temparature : 未知
Health Status : 良好 (99 %)
Features : S.M.A.R.T., 48bit LBA, NCQ, TRIM
APM Level : ----
AAM Level : ----
g********x
发帖数: 7361
2
160G的当主盘,不放数据,那是尽管用
不过以前那些64G的小盘就很容易悲剧了
r***y
发帖数: 4379
3
厄, 差点贪便宜入了一个
为啥64G的小盘就很容易悲剧

【在 g********x 的大作中提到】
: 160G的当主盘,不放数据,那是尽管用
: 不过以前那些64G的小盘就很容易悲剧了

t**t
发帖数: 27760
4
其实可用空间问题。
比如60G的SSD,30G是系统占有了。这30G一般是不会写的。可写的空间只有30G。如果是
120G的SSD的话,可用空间是90G。
对于一样的写入量,120G的寿命是60G的3倍。

【在 r***y 的大作中提到】
: 厄, 差点贪便宜入了一个
: 为啥64G的小盘就很容易悲剧

r***y
发帖数: 4379
5
呵呵, 多谢

果是

【在 t**t 的大作中提到】
: 其实可用空间问题。
: 比如60G的SSD,30G是系统占有了。这30G一般是不会写的。可写的空间只有30G。如果是
: 120G的SSD的话,可用空间是90G。
: 对于一样的写入量,120G的寿命是60G的3倍。

a9
发帖数: 21638
6
我听说ssd会过阵子倒一下数据?不知道真的假的。

果是

【在 t**t 的大作中提到】
: 其实可用空间问题。
: 比如60G的SSD,30G是系统占有了。这30G一般是不会写的。可写的空间只有30G。如果是
: 120G的SSD的话,可用空间是90G。
: 对于一样的写入量,120G的寿命是60G的3倍。

g******c
发帖数: 503
7
真的。
SSD都有Wear leveling,就是自己会把数据在内部倒腾一下,从而平均各个flash rom
的写入次数。
楼上说的ssd写入之后这数据就不会动了是不对的。

【在 a9 的大作中提到】
: 我听说ssd会过阵子倒一下数据?不知道真的假的。
:
: 果是

t**t
发帖数: 27760
8
不是倒腾数据,而是标识写入次数过多的block,尽量不去写,来平衡写入次数。

rom

【在 g******c 的大作中提到】
: 真的。
: SSD都有Wear leveling,就是自己会把数据在内部倒腾一下,从而平均各个flash rom
: 的写入次数。
: 楼上说的ssd写入之后这数据就不会动了是不对的。

g******c
发帖数: 503
9
参考http://en.wikipedia.org/wiki/Wear_leveling#Comparison_between_Static_and_Dynamic_wear_leveling

http://www.lostcircuits.com/mambo//index.php?option=com_content
你说的是dynamic wear leveling,只针对频繁写入的动态数据。
SSD里面会采用static wear leveling,通过倒腾数据(block shuffling)来保证各个
block之间写入次数基本平衡。

【在 t**t 的大作中提到】
: 不是倒腾数据,而是标识写入次数过多的block,尽量不去写,来平衡写入次数。
:
: rom

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