t**t 发帖数: 27760 | 1 AMD亚历山大啊。
NV出了3款超自己旗舰卡的7970GE。 |
d********e 发帖数: 1468 | 2 770 就是个高频版680 马甲,老黄惯用的战术。
其实这一代来说,如果AMD 够给力,TITAN才是真正的780,现在的780 应该是770,现
在的770/680 应该是660ti才对。
680 刚面市那会儿,真是一点看不出旗舰的样子,当时就有人说是拿660ti来充的。 |
t**t 发帖数: 27760 | 3 AMD两面作战,根本没这能力。
【在 d********e 的大作中提到】 : 770 就是个高频版680 马甲,老黄惯用的战术。 : 其实这一代来说,如果AMD 够给力,TITAN才是真正的780,现在的780 应该是770,现 : 在的770/680 应该是660ti才对。 : 680 刚面市那会儿,真是一点看不出旗舰的样子,当时就有人说是拿660ti来充的。
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i****x 发帖数: 17565 | 4 现在升级显卡最亏了。等x1,ps4上市后,看那些ps4游戏的pc版要求配电脑,可保七年
不过时。
我的电脑就是ps3出来后按这个规则配的,小升几次级,到现在还很给力 |
a***e 发帖数: 27968 | 5 不亏了,现在看PS4就是个7790+8 atom level core
现在的3770+7870灭丫没商量
上个770怎么也够了
【在 i****x 的大作中提到】 : 现在升级显卡最亏了。等x1,ps4上市后,看那些ps4游戏的pc版要求配电脑,可保七年 : 不过时。 : 我的电脑就是ps3出来后按这个规则配的,小升几次级,到现在还很给力
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j****n 发帖数: 3465 | 6 还要等多久?
【在 i****x 的大作中提到】 : 现在升级显卡最亏了。等x1,ps4上市后,看那些ps4游戏的pc版要求配电脑,可保七年 : 不过时。 : 我的电脑就是ps3出来后按这个规则配的,小升几次级,到现在还很给力
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i****x 发帖数: 17565 | 7 不好说,最好还是等游戏上市后再说。历史上永远都是pc版纸面配置远高于游戏机配置
。游戏机的超高内存带宽,极具针对性的优化等,pc上都没有,不能简单对比显卡芯片。
【在 a***e 的大作中提到】 : 不亏了,现在看PS4就是个7790+8 atom level core : 现在的3770+7870灭丫没商量 : 上个770怎么也够了
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i****x 发帖数: 17565 | 8 一年半
【在 j****n 的大作中提到】 : 还要等多久?
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m*********t 发帖数: 527 | 9 人家是统一 GDDR5 内存,带宽上个 200 G 没啥问题,你那个最牛逼也就是 10 G 的的
PCIE 3
【在 a***e 的大作中提到】 : 不亏了,现在看PS4就是个7790+8 atom level core : 现在的3770+7870灭丫没商量 : 上个770怎么也够了
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C********n 发帖数: 6682 | 10 事实证明不管是现存内存,都是容量比速度重要
【在 m*********t 的大作中提到】 : 人家是统一 GDDR5 内存,带宽上个 200 G 没啥问题,你那个最牛逼也就是 10 G 的的 : PCIE 3
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a***e 发帖数: 27968 | 11 这个都是胡勒
据说EA的WSN,都是微机版先搞好,然后砍,看看xbox之流能不能玩起来
不行接着砍,这年头应用根本不是带宽瓶颈,是运算能力瓶颈
流处理器个数不够,给条长江也是白扯
片。
【在 i****x 的大作中提到】 : 不好说,最好还是等游戏上市后再说。历史上永远都是pc版纸面配置远高于游戏机配置 : 。游戏机的超高内存带宽,极具针对性的优化等,pc上都没有,不能简单对比显卡芯片。
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a***e 发帖数: 27968 | 12 CPU/GPU之间要是需要10G带宽的数据交换就见鬼了
全速跑的时候,你见过PCIE喂不饱,让7970之流2048core空闲的情况?
【在 m*********t 的大作中提到】 : 人家是统一 GDDR5 内存,带宽上个 200 G 没啥问题,你那个最牛逼也就是 10 G 的的 : PCIE 3
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i****x 发帖数: 17565 | 13 不信你就去买呗。06年底出的ps3,07年初N的旗舰显卡是8800gtx(ultra太贵,好比
titan,没有实际意义)。希望你现在不是在用8800gtx跑ps3游戏的电脑版。
【在 a***e 的大作中提到】 : 这个都是胡勒 : 据说EA的WSN,都是微机版先搞好,然后砍,看看xbox之流能不能玩起来 : 不行接着砍,这年头应用根本不是带宽瓶颈,是运算能力瓶颈 : 流处理器个数不够,给条长江也是白扯 : : 片。
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a***e 发帖数: 27968 | 14 PC版要求比console的高,开发态度不同
PC版玩不起来是玩家的错,升级显卡机器去,特效什么都是往死里整
console玩不起来就是游戏商的错了,还不是eye candy能省就省
截个屏比比效果就知道了
现在PS4就是个7790的货色,上面还有7850/7870/7950/7970
770比7970快,怎么也是7790两倍的性能
玩个PC版肯定够了,特效半开也比丫console效果好不是
【在 i****x 的大作中提到】 : 不信你就去买呗。06年底出的ps3,07年初N的旗舰显卡是8800gtx(ultra太贵,好比 : titan,没有实际意义)。希望你现在不是在用8800gtx跑ps3游戏的电脑版。
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a*******t 发帖数: 1356 | 15 只要舍得关特效,还真能跑得动
【在 i****x 的大作中提到】 : 不信你就去买呗。06年底出的ps3,07年初N的旗舰显卡是8800gtx(ultra太贵,好比 : titan,没有实际意义)。希望你现在不是在用8800gtx跑ps3游戏的电脑版。
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C********n 发帖数: 6682 | 16 .......
你胡吹的时候确保自己懂一点好不好
ps3的显卡比8800gxt差至少50%,更别说不支持特效
ps3的显卡是阉割过的7900
就是现在的ps3游戏,8800gtx跑起来也比ps3好
【在 i****x 的大作中提到】 : 不信你就去买呗。06年底出的ps3,07年初N的旗舰显卡是8800gtx(ultra太贵,好比 : titan,没有实际意义)。希望你现在不是在用8800gtx跑ps3游戏的电脑版。
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i****x 发帖数: 17565 | 17 80%的新游戏8800都跑得动我同意。还有20%,你怎么降特效也跑不动的
【在 a***e 的大作中提到】 : PC版要求比console的高,开发态度不同 : PC版玩不起来是玩家的错,升级显卡机器去,特效什么都是往死里整 : console玩不起来就是游戏商的错了,还不是eye candy能省就省 : 截个屏比比效果就知道了 : 现在PS4就是个7790的货色,上面还有7850/7870/7950/7970 : 770比7970快,怎么也是7790两倍的性能 : 玩个PC版肯定够了,特效半开也比丫console效果好不是
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i****x 发帖数: 17565 | 18 哟,都来贴数字了,咱农民出身,不识数,惊恐万分啊
8800比7900强多少您是专家,咱不懂。咱就问一句:最新两部极品飞车,古墓,
crysis3,gta4,刺客3,地铁,720p+最低特效,用8800gtx能不能跑到ps3的桢率?算
了不玩你了,我来告诉你吧,别说8800gtx,我的9800gtx+都卡的屁滚尿流的。
这还只是显卡。ps3一共256MB内存。给你四倍内存,一个G,你跑几个游戏我看看?先
等半小时进windows吧。
现在再想想ps4的8核cpu,8g通用高速内存+显存,和接近上代旗舰的显卡,推算一下
ps4后期游戏你想用什么配置跑吧。
【在 C********n 的大作中提到】 : ....... : 你胡吹的时候确保自己懂一点好不好 : ps3的显卡比8800gxt差至少50%,更别说不支持特效 : ps3的显卡是阉割过的7900 : 就是现在的ps3游戏,8800gtx跑起来也比ps3好
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o******e 发帖数: 3522 | 19 说得好
【在 i****x 的大作中提到】 : 哟,都来贴数字了,咱农民出身,不识数,惊恐万分啊 : 8800比7900强多少您是专家,咱不懂。咱就问一句:最新两部极品飞车,古墓, : crysis3,gta4,刺客3,地铁,720p+最低特效,用8800gtx能不能跑到ps3的桢率?算 : 了不玩你了,我来告诉你吧,别说8800gtx,我的9800gtx+都卡的屁滚尿流的。 : 这还只是显卡。ps3一共256MB内存。给你四倍内存,一个G,你跑几个游戏我看看?先 : 等半小时进windows吧。 : 现在再想想ps4的8核cpu,8g通用高速内存+显存,和接近上代旗舰的显卡,推算一下 : ps4后期游戏你想用什么配置跑吧。
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d********e 发帖数: 1468 | 20 来看一张图,一目了然:
Console的优势在于游戏是专门为之优化,跑同样的流畅度,硬件上raw power要求要低。
另外,9800gtx+ 和8800gtx比没什么太大进步,705GFlops vs. 681GFlops而已。
【在 i****x 的大作中提到】 : 哟,都来贴数字了,咱农民出身,不识数,惊恐万分啊 : 8800比7900强多少您是专家,咱不懂。咱就问一句:最新两部极品飞车,古墓, : crysis3,gta4,刺客3,地铁,720p+最低特效,用8800gtx能不能跑到ps3的桢率?算 : 了不玩你了,我来告诉你吧,别说8800gtx,我的9800gtx+都卡的屁滚尿流的。 : 这还只是显卡。ps3一共256MB内存。给你四倍内存,一个G,你跑几个游戏我看看?先 : 等半小时进windows吧。 : 现在再想想ps4的8核cpu,8g通用高速内存+显存,和接近上代旗舰的显卡,推算一下 : ps4后期游戏你想用什么配置跑吧。
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i****x 发帖数: 17565 | 21 没错,最关键的就是这句话:“跑同样的流畅度,硬件上raw power要求要低”
我不管什么原因,只是说明一个道理:现在配game pc不值。如果为了老游戏,根本没
必要上高配置,反正老游戏都是以ps3为标杆。如果为了新游戏,必须等到ps4游戏的pc
版上市才能估计配置。如果简单看看晶体管、flops数,就夸下海口说xx显卡秒杀ps4没
问题,就等着一年后卡出翔吧。
低。
【在 d********e 的大作中提到】 : 来看一张图,一目了然: : Console的优势在于游戏是专门为之优化,跑同样的流畅度,硬件上raw power要求要低。 : 另外,9800gtx+ 和8800gtx比没什么太大进步,705GFlops vs. 681GFlops而已。
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a***e 发帖数: 27968 | 22 the so-called optimization is cutting thing out, eye candies.
the PC version and console version with same title is only same on title.
低。
【在 d********e 的大作中提到】 : 来看一张图,一目了然: : Console的优势在于游戏是专门为之优化,跑同样的流畅度,硬件上raw power要求要低。 : 另外,9800gtx+ 和8800gtx比没什么太大进步,705GFlops vs. 681GFlops而已。
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s*****e 发帖数: 16824 | 23 优化哪是这么简单的,console硬件配置固定,优化起来容易的多。别的不说,PC上开
发游戏你只能用directX,openGL之类的硬件抽象库,PS3上是有能直接操作硬件的SDK的
,人家少一个抽象层,效率肯定高。
【在 a***e 的大作中提到】 : the so-called optimization is cutting thing out, eye candies. : the PC version and console version with same title is only same on title. : : 低。
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i****x 发帖数: 17565 | 24 没错。游戏机优化的程度是让人咋舌的,那些开发者说压榨出98.5%的性能之类绝非随
口一说。看看uncharted开发机的调试图,每个spu内核占用率一目了然,真的是往100%
压榨的。其他低级细节诸如一个时钟周期发多少个指令,调整各种贴图的分辨率来凑出
恰好完全占用显存带宽的方法之类,只有在独一无二的硬件上才能实现,在pc上做梦都
别想。
【在 s*****e 的大作中提到】 : 优化哪是这么简单的,console硬件配置固定,优化起来容易的多。别的不说,PC上开 : 发游戏你只能用directX,openGL之类的硬件抽象库,PS3上是有能直接操作硬件的SDK的 : ,人家少一个抽象层,效率肯定高。
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i****x 发帖数: 17565 | 25 推荐大家看看这篇文章,讲xb版忍龙2怎么移植到ps3上的。看完之后,应该就能理解为
什么ps3能用256内存+256显存跑gta4,同样游戏电脑版2G内存+1G显存都卡的要死。
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-ninjagaiden2-f |