m**********g 发帖数: 2705 | 1 cpu,gpu,ram使用率都小于80%的情况下。整机50度左右。游戏偶尔卡顿掉帧。 |
v****r 发帖数: 11 | 2 用的是啥ram?多少速度?1%掉帧Intel也会有,不知道你这结论从何而来。 |
h*********4 发帖数: 1 | 3 你那1700,用windows都会感觉不流畅
【在 m**********g 的大作中提到】 : cpu,gpu,ram使用率都小于80%的情况下。整机50度左右。游戏偶尔卡顿掉帧。
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m*****d 发帖数: 13718 | |
m**********g 发帖数: 2705 | 5 你家windows是不是垃圾特别多还是你不会维护?非得8核5hz才能流畅?
不会我教你啊?
版友一大堆用老机器的和笔记本u系列cpu的,你这逼装的不合适吧。
【在 h*********4 的大作中提到】 : 你那1700,用windows都会感觉不流畅
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m**********g 发帖数: 2705 | 6 2666的ram,平时没感觉,开2k才感觉的到。
一般游戏卡都是有一项属性会遇到瓶颈。这次全部都没到。锁最高60针,大场景会卡一
下。感觉应该是ram的问题。
【在 v****r 的大作中提到】 : 用的是啥ram?多少速度?1%掉帧Intel也会有,不知道你这结论从何而来。
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h*********4 发帖数: 1 | 7 群众已经用脚投票了,你悲愤也没用
劝你赶紧把这个卖了,加不了多少钱几十最多100就能换个3600,3代好歹算是个正常能
打的货。除了能用上多核的aaa还有content creation一类的工作,这个平时上个网写
点文档code神马的体验比i3还差
笔记本期望跟台式机本来就不同,不比
【在 m**********g 的大作中提到】 : 你家windows是不是垃圾特别多还是你不会维护?非得8核5hz才能流畅? : 不会我教你啊? : 版友一大堆用老机器的和笔记本u系列cpu的,你这逼装的不合适吧。
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m**********g 发帖数: 2705 | 8 我这帖子是讨论amd 内存影响游戏。都不知道你激动个啥。
https://www.youtube.com/watch?v=kP9F0h7qP_g&t=491s
还是那句话,不会pc日常维护我教你。
【在 h*********4 的大作中提到】 : 群众已经用脚投票了,你悲愤也没用 : 劝你赶紧把这个卖了,加不了多少钱几十最多100就能换个3600,3代好歹算是个正常能 : 打的货。除了能用上多核的aaa还有content creation一类的工作,这个平时上个网写 : 点文档code神马的体验比i3还差 : 笔记本期望跟台式机本来就不同,不比
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h*********4 发帖数: 1 | 9 lol,随你便,自己high去吧
【在 m**********g 的大作中提到】 : 我这帖子是讨论amd 内存影响游戏。都不知道你激动个啥。 : https://www.youtube.com/watch?v=kP9F0h7qP_g&t=491s : 还是那句话,不会pc日常维护我教你。
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a***e 发帖数: 27968 | 10 80%已经很危险了,这鬼东西又不是实时的,不小心已经有几个地方满了你看不到而已。
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【在 m**********g 的大作中提到】 : cpu,gpu,ram使用率都小于80%的情况下。整机50度左右。游戏偶尔卡顿掉帧。
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m**********g 发帖数: 2705 | 11 实时的,msi afterburner 我边玩边看的。80%是很保守的估计,cpu50%-60%。ram 10/
16gb。一般gpu都会推到100%增加帧数,但我锁针了。基本没有超过80%的时候。
八核16线程除了编辑视频同时浏览网页,平时不可能到80%
: 80%已经很危险了,这鬼东西又不是实时的,不小心已经有几个地方满了你看不
到而已。
: ★ 发自iPhone App: ChinaWeb 1.1.5
【在 a***e 的大作中提到】 : 80%已经很危险了,这鬼东西又不是实时的,不小心已经有几个地方满了你看不到而已。 : : ★ 发自iPhone App: ChinaWeb 1.1.5
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a***e 发帖数: 27968 | 12 实时你是多久update一次你知道么?
update频率不够高你就看个平均值
俺们用实时系统的CPU load过20%就开始warning了
10/
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【在 m**********g 的大作中提到】 : 实时的,msi afterburner 我边玩边看的。80%是很保守的估计,cpu50%-60%。ram 10/ : 16gb。一般gpu都会推到100%增加帧数,但我锁针了。基本没有超过80%的时候。 : 八核16线程除了编辑视频同时浏览网页,平时不可能到80% : : : 80%已经很危险了,这鬼东西又不是实时的,不小心已经有几个地方满了你看不 : 到而已。 : : ★ 发自iPhone App: ChinaWeb 1.1.5 :
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m**********g 发帖数: 2705 | 13 这样吧。咱就不纠结这些各种可能性了。我直接公布结果,刚好我的主板支持内存超频。
你说显示不是实时的那我就说自己体验吧。内存超频到3000(准确来说是2933)。
stutter几乎消失,战地1 2k60针,稳稳地,专挑爆炸烟雾多的地方去。
我玩游戏这么多年,一般玩大型游戏(优化差的除外)有卡顿肯定是有明显瓶颈的。比
如说以前垃圾英特尔4核全程100%。爆显存也见过。这次判断应该没错。
【在 a***e 的大作中提到】 : 实时你是多久update一次你知道么? : update频率不够高你就看个平均值 : 俺们用实时系统的CPU load过20%就开始warning了 : : 10/ : ★ 发自iPhone App: ChinaWeb 1.1.5
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a***e 发帖数: 27968 | 14 你这个只能证明内存是瓶颈,可以是带宽也可以是latency。
其实很多内存超频完了latency基本不变因为CL需要的周期数得往上调CL/F基本是个常
数CL 16/3200和15/3000,14/2800其实latency没区别都是5ns
CPU里面的latency应该只和CPU时钟有关
频。
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【在 m**********g 的大作中提到】 : 这样吧。咱就不纠结这些各种可能性了。我直接公布结果,刚好我的主板支持内存超频。 : 你说显示不是实时的那我就说自己体验吧。内存超频到3000(准确来说是2933)。 : stutter几乎消失,战地1 2k60针,稳稳地,专挑爆炸烟雾多的地方去。 : 我玩游戏这么多年,一般玩大型游戏(优化差的除外)有卡顿肯定是有明显瓶颈的。比 : 如说以前垃圾英特尔4核全程100%。爆显存也见过。这次判断应该没错。
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v****r 发帖数: 11 | 15 大哥你直接脑补的CL一样么。。。看lz的意思2666和2933的CL应该差不多。lz,我是跑
3200的,完全没这问题。ryzen还买2666,太不专业了吧。
: 你这个只能证明内存是瓶颈,可以是带宽也可以是latency。
: 其实很多内存超频完了latency基本不变因为CL需要的周期数得往上调CL/F基本
是个常
: 数CL 16/3200和15/3000,14/2800其实latency没区别都是5ns
: CPU里面的latency应该只和CPU时钟有关
: 频。
: :
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【在 a***e 的大作中提到】 : 你这个只能证明内存是瓶颈,可以是带宽也可以是latency。 : 其实很多内存超频完了latency基本不变因为CL需要的周期数得往上调CL/F基本是个常 : 数CL 16/3200和15/3000,14/2800其实latency没区别都是5ns : CPU里面的latency应该只和CPU时钟有关 : : 频。 : ★ 发自iPhone App: ChinaWeb 1.1.5
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a***e 发帖数: 27968 | 16 信息不完整没法说啊
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【在 v****r 的大作中提到】 : 大哥你直接脑补的CL一样么。。。看lz的意思2666和2933的CL应该差不多。lz,我是跑 : 3200的,完全没这问题。ryzen还买2666,太不专业了吧。 : : : 你这个只能证明内存是瓶颈,可以是带宽也可以是latency。 : : 其实很多内存超频完了latency基本不变因为CL需要的周期数得往上调CL/F基本 : 是个常 : : 数CL 16/3200和15/3000,14/2800其实latency没区别都是5ns : : CPU里面的latency应该只和CPU时钟有关 : : 频。 : : :
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