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a***s 发帖数: 12296 | 1 2015年12月20日晚,西安市德福巷的一家纹身店里,美女纹身师小瞳将自己工作的过程在网络上进行直播,观众最多的时候可达4、5万人。 在网络世界里,有这样一个年轻群体,他们靠当主播挣钱。唱歌、相亲、聚餐……每个生活点滴都能拿来直播吸金。这种模式已逐渐成为电子游戏行业常态。在网络世界里,有这样一个年轻的群体,他们靠当主播挣钱,有的一夜成名,迅速暴富。在外人看来,他们的所作所为突破常规,而这种模式已逐渐成为电子游戏行业的常态。作为一名20多岁的年轻人,在没有本金的情况下,如何快速获得1000万人民币的报酬?2015年8月9日,一年一度的DOTA2(一种10人制的对抗游戏)国际邀请赛在美国西雅图落下帷幕,来自中国的4支队伍取得了2到5名的成绩,20名小伙子一共带走近800万美元奖金,其中奖金收入最高的选手获得166万美元(约1000万人民币)。年轻、一夜成名、暴富,在外人来看,这些经历突破常规,而这种模式逐渐成为电子游戏行业的常态。
这家纹身店开通网络直播不足一个月,但观众已达到数万人。
2000年,15岁的曾昱霖在西安小寨附近一网吧参加了CS(一种枪战类的对抗游戏)考试,成为众多考试者中击败“考官”的其中一人,当上了电子游戏职业玩家。
而后,曾昱霖每天坐公交车到网吧训练,但没工资和收入。
“那时候,网吧上网不要钱都已很满足了,哪有什么工资?”2003年11月,国家体育总局批复电子竞技为第99个运动项目,但此时曾昱霖已离开职业队伍。今天,曾昱霖依然从事着与电子游戏相关的工作——成立了一家公司,培养游戏主播,向各个游戏直播平台输送,从主播获取的观众虚拟礼物中抽取分成。“现在一个月的收入,比之前所有收入加起来都多。”15年前,大量中国网民开始接触网络游戏和竞技类游戏,玩家通过充值的方式来换取游戏时间。2010年前后,随着一些视频网站兴起,一批水平较高的玩家开始通过录制视频上传到视频网站中,分享游戏心得和经验,无意间开启了一个时代。一些人气较高的玩家,在上传游戏视频24小时后,点击量会轻松突破50万次,点击过百万次的视频也不鲜见。随着大量视频上传,视频网站开始根据点击次数向制作者们支付费用,开创了一种草根玩家的盈利模式。有玩家发现,在视频中插入广告,会带来巨大效益。起初,明星玩家会开设自己的淘宝店铺,销售与游戏相关的产品,如鼠标、键盘等。一些具有商业头脑的明星玩家,还会不定期开展抽奖活动,奖品往往是本人签名照。“这在一些人看来是不可想象的。”西安资深游戏玩家张鑫说,这些玩家长相普通,“但他们对于游戏玩家而言,就是明星。”游戏视频与网店结合,通过淘宝流水可测算出,一些明星玩家的月收入轻松达到数十万元。越来越多的玩家开始录制自己的视频,销售的产品也变得五花八门——零食、服装,甚至文玩手串,而产品质量也成为粉丝们诟病的对象,一些明星玩家为追求高利润,甚至会代理销售一些假冒伪劣产品。2013年前后,这条“致富途径”迅速衰落。
12月15日,《2015中国游戏产业报告》出炉。
数据显示,2015年,中国游戏(包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机游戏、电视游戏等)市场实际销售收入1407亿元,同比增长22.9%。2015年中国游戏用户数达到5.34亿人,同比增长3.3%。业内人士指出,中国游戏产业增速虽然放缓,但依然保持高速。
越来越多的游戏厂商将目光投放到移动端。巨大的用户数量带来很大商机,玩家们意识到,通过玩游戏确实可以发家致富。
西安电子科技大学的樊勇是名忠实的DOTA游戏玩家。这是一款基于5人对5人的对抗类游戏,通常每局游戏会持续1个小时左右。截至2015年,DOTA2在全球的用户数量达到4290万人,仅在中国的注册玩家就突破1400万。“2008年前后,这还是一个非常小众的游戏,每局比赛凑齐10个玩家都很难,谁也没想到会发展成今天这样。”樊勇说。
2010年起,DOTA2每年会举办一次年度盛典,吸引全球顶尖玩家参与。2015年,第五届国际邀请赛的奖金池高达1837万美元(约1.1元亿人民币),这些奖金来自玩家的口袋。游戏厂家在游戏中推出虚拟道具,凡是购买的用户就有部分资金纳入奖金池,换取观看比赛的机会。
作为狂热的游戏粉丝,樊勇也花了60元购买了线上比赛门票。“奖金里没准还有我的一份。”樊勇说。图为西安市咸宁西路,19岁的网络主播“Miss悦”在公司进行网游直播。每天的这个时候她都会在屏幕前打4个小时的游戏。
在DOTA2比赛如火如荼之际,大量观众涌入游戏直播平台,部分玩家看准这次商机,通过解说游戏分得一杯羹。“实力分析一波BP……”“66666666”,在弹幕中,一些已经退役的职业玩家,或是草根明星玩家,通过解说来获得观众们的虚拟礼物。直播过程中,玩家的留言会通过屏幕滚动,和主播互动,这就是弹幕。“BP”是指游戏开始前的战术选择,“6”是指“玩得溜”,是称赞玩家的一种流行语。多位业内人士表示,一批顶级主播可以轻松达到“千万级别”的年收入。目前,游戏直播平台砸重金签下的主播一般分为三类。第一类是在微博等平台聚集了相当人气的草根玩家,这些玩家进入平台前,已聚集了数百万的固定粉丝群体;第二类是现役职业选手,在某次国际大赛中一战成名;第三类是年龄稍大的退役选手,成名较早但由于网络环境的原因并没曝光度,在粉丝群体中有较为神秘的印象。“有足球运动员在一场比赛中连进三球,就有电子竞技运动员在比赛中连续击败三名对手,给观众们带来的快感是一样的。”退役职业玩家张靖说。据了解,游戏直播平台的收入主要分为两部分,一部分是观众使用人民币充值,兑换成虚拟礼物赠送给主播;第二部分是广告商寻找合适的主播,支付广告费宣传产品。以国内最为火爆的斗鱼游戏平台为例,观众可送出价值1元的“鱼翅”,也可送出价值500元的“火箭”。观众充值购买礼物后,直播平台一般分成50%,如果主播没有签约公司,剩下的则全部成为其收入,如果有签约公司,公司再从剩下的里面抽取30%到70%不等的费用。“直播平台兴起的早期,公司会拿大头,占上7成。现在公司多了,主播成了抢手资源,慢慢地分成比例反转过来。”曾昱霖说,在主播群体中,有可能是10%的明星主播垄断90%的收入,但不少年轻人仍趋之若鹜。“谁能知道自己会不会成为下一个明星主播?”唱歌、相亲、聚餐、文身……都能拿来直播进行吸金 |
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