l*********s 发帖数: 5409 | 1 在写程序时候所有java generic type变量声明都要写全generic的
类型参数么?这也太麻烦了,能不能忽略eclipse的警告阿? |
t******h 发帖数: 120 | 2 用
@SuppressWarnings
或者在警告上选忽略警告 |
g*****g 发帖数: 34805 | 3 It's a good practice to do it, use auto-complete for fast typing.
【在 l*********s 的大作中提到】 : 在写程序时候所有java generic type变量声明都要写全generic的 : 类型参数么?这也太麻烦了,能不能忽略eclipse的警告阿?
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l*********s 发帖数: 5409 | 4 谢谢,还有个问题,splaytree查找单词怎么构建字典map?900k的排序字典文本文件,
顺序构读入建堆栈溢出报错,随机打乱输入呢,机器半天没响应。。。。。
这题目不该这么难做吧? |
g*****g 发帖数: 34805 | 5 900K会溢出?改-Xmx好了。
【在 l*********s 的大作中提到】 : 谢谢,还有个问题,splaytree查找单词怎么构建字典map?900k的排序字典文本文件, : 顺序构读入建堆栈溢出报错,随机打乱输入呢,机器半天没响应。。。。。 : 这题目不该这么难做吧?
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l*********s 发帖数: 5409 | 6 900k个单词,每个都是一个键。如果不是乱序输入,整个splay树只有一个分枝,很容
易就堆栈溢出了。
改乱序输入单词构建splaytree_map呢,2000个左右的单词没有问题,一超过就挂机了
。都不知道该怎么去debug. :-(
【在 g*****g 的大作中提到】 : 900K会溢出?改-Xmx好了。
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g*****g 发帖数: 34805 | 7 你把-Xmx改一下应该就好了。
【在 l*********s 的大作中提到】 : 900k个单词,每个都是一个键。如果不是乱序输入,整个splay树只有一个分枝,很容 : 易就堆栈溢出了。 : 改乱序输入单词构建splaytree_map呢,2000个左右的单词没有问题,一超过就挂机了 : 。都不知道该怎么去debug. :-(
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l*********s 发帖数: 5409 | 8 改了还是没用,估计还是程序的bug。:-(
【在 g*****g 的大作中提到】 : 你把-Xmx改一下应该就好了。
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x******h 发帖数: 13678 | 9
你确定是溢出还是算法太耗时?
【在 l*********s 的大作中提到】 : 谢谢,还有个问题,splaytree查找单词怎么构建字典map?900k的排序字典文本文件, : 顺序构读入建堆栈溢出报错,随机打乱输入呢,机器半天没响应。。。。。 : 这题目不该这么难做吧?
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l*********s 发帖数: 5409 | 10 不是算法的问题,后来重新写了遍就正常了,也没精力再去debug了:类套着类很难排查
【在 x******h 的大作中提到】 : : 你确定是溢出还是算法太耗时?
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