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Java版 - demo完成度50%,快了 (转载)
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话题: demo话题: 完成度话题: 50%话题: 美工话题: 游戏
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z****e
发帖数: 54598
1
【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: zhaoce (米高蜥蜴), 信区: TVGame
标 题: demo完成度50%,快了
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jul 20 09:03:54 2012, 美东)
这个游戏的demo远比我想得要难
不过外包快完成剩下的工作了
应该再过一个月左右就可以有demo出手了
t*******e
发帖数: 684
2
美工不错啊,传统的2D过关游戏?
z****e
发帖数: 54598
3
卷轴伪3d的arpg

【在 t*******e 的大作中提到】
: 美工不错啊,传统的2D过关游戏?
H****r
发帖数: 2801
4
赞,看的偶都想赶紧学java了

【在 z****e 的大作中提到】
: 卷轴伪3d的arpg
p*********t
发帖数: 2690
5
不错。
外包的是美工还是编程?

【在 z****e 的大作中提到】
: 卷轴伪3d的arpg
z****e
发帖数: 54598
6
当然是美工

【在 p*********t 的大作中提到】
: 不错。
: 外包的是美工还是编程?

t*******e
发帖数: 684
7
印象中SS有款公主的王冕是同类型的。

【在 z****e 的大作中提到】
: 卷轴伪3d的arpg
z****e
发帖数: 54598
8
Atlus和它的子公司Vanillaware大名鼎鼎
前者做过valkyrie profile,后者做过胧村正和odin sphere
主要是找的这个美工风格比较接近他们
并不是我有意想做类似风格的游戏

【在 t*******e 的大作中提到】
: 印象中SS有款公主的王冕是同类型的。
p*********t
发帖数: 2690
9
恩,其实做美工不错,程序员做不来,要编个复杂点的游戏,肯定要美工。程序员是幕
后工作者。

【在 z****e 的大作中提到】
: 当然是美工
p*********t
发帖数: 2690
10
记得好多那种拳击游戏里的,死的时候的方式都是一样的,都是横着落地,而且是慢动
作。貌似这已经是游戏里的经典死法了。

【在 z****e 的大作中提到】
: Atlus和它的子公司Vanillaware大名鼎鼎
: 前者做过valkyrie profile,后者做过胧村正和odin sphere
: 主要是找的这个美工风格比较接近他们
: 并不是我有意想做类似风格的游戏

o*****n
发帖数: 94
11
原来如此

【在 z****e 的大作中提到】
: 当然是美工
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