z****e 发帖数: 54598 | 1 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: zhaoce (米高蜥蜴), 信区: TVGame
标 题: demo完成度50%,快了
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jul 20 09:03:54 2012, 美东)
这个游戏的demo远比我想得要难
不过外包快完成剩下的工作了
应该再过一个月左右就可以有demo出手了 |
t*******e 发帖数: 684 | |
z****e 发帖数: 54598 | 3 卷轴伪3d的arpg
【在 t*******e 的大作中提到】 : 美工不错啊,传统的2D过关游戏?
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H****r 发帖数: 2801 | 4 赞,看的偶都想赶紧学java了
【在 z****e 的大作中提到】 : 卷轴伪3d的arpg
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p*********t 发帖数: 2690 | 5 不错。
外包的是美工还是编程?
【在 z****e 的大作中提到】 : 卷轴伪3d的arpg
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z****e 发帖数: 54598 | 6 当然是美工
【在 p*********t 的大作中提到】 : 不错。 : 外包的是美工还是编程?
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t*******e 发帖数: 684 | 7 印象中SS有款公主的王冕是同类型的。
【在 z****e 的大作中提到】 : 卷轴伪3d的arpg
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z****e 发帖数: 54598 | 8 Atlus和它的子公司Vanillaware大名鼎鼎
前者做过valkyrie profile,后者做过胧村正和odin sphere
主要是找的这个美工风格比较接近他们
并不是我有意想做类似风格的游戏
【在 t*******e 的大作中提到】 : 印象中SS有款公主的王冕是同类型的。
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p*********t 发帖数: 2690 | 9 恩,其实做美工不错,程序员做不来,要编个复杂点的游戏,肯定要美工。程序员是幕
后工作者。
【在 z****e 的大作中提到】 : 当然是美工
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p*********t 发帖数: 2690 | 10 记得好多那种拳击游戏里的,死的时候的方式都是一样的,都是横着落地,而且是慢动
作。貌似这已经是游戏里的经典死法了。
【在 z****e 的大作中提到】 : Atlus和它的子公司Vanillaware大名鼎鼎 : 前者做过valkyrie profile,后者做过胧村正和odin sphere : 主要是找的这个美工风格比较接近他们 : 并不是我有意想做类似风格的游戏
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o*****n 发帖数: 94 | 11 原来如此
【在 z****e 的大作中提到】 : 当然是美工
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