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JobHunting版 - 写给申请Zynga的同学
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继续提供LendingClub的Sr Java Developer职位内推湾区有那些NB的游戏公司?
报一个offer, 顺便广告一下公司还招人个人经验, (更新) 墙街IT Java Developer面试没有本版这么难的
有人了解zynga吗?就是做farmville的那个现在刚毕业的还能找到java方面的工作么?
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zynga onsite 结束 求祝福backend技术变化好快
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话题: zynga话题: recruiter话题: sf话题: 印象话题: hibernate
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1 (共1页)
g**********y
发帖数: 14569
1
Zynga的两个office: NY和SF,我都去on site过,刚刚拿到offer。写点感受给将来申
请的同学参考。
Zynga的题目,没什么好透的,因为他们的重点不是通过题目来考察人,而是在谈话中
看你是不是他们想要找的人。
我的感受是:他们要找对游戏passionate的人,喜欢玩,当然也得喜欢coding, design。
去之前,就看见大家都说:他们要找玩游戏的人。Recruiter也在email里建议:如果没
有玩过,最好玩一下,熟悉了再去。我去下载了所有Zynga的主打产品,但是一个都没
有深入玩。我知道在短时间内,我玩不到能impress他们的level。
先是面纽约。那是Zynga收购的小studio, 以前做Drop 7,这是个我喜欢的game类型,
主要是逻辑和数学想象。去之前试了一下,没太入门。见面每个人都问我:你玩过
Zynga的游戏吗?最喜欢玩什么游戏?我的回答都是:我把游戏戒了,除非陪小孩随便
玩玩 – 因为我知道我管不住自己。我花过太多的时间在游戏上,现在改玩程序竞赛,
那个我不觉得是浪费时间。他们就追问:以前玩什么游戏?我不怎么玩通常意义上的大
作,主要玩传统意义上的“游戏”:围棋,桥牌,fantasy football,Clue。但是任何
一个我真正投入玩的游戏,我都可以玩到较高水准,至少能看明白那些职业选手的玩法
。如果真正玩过,很容易跟Interview的人找到共同话题:第一个人我跟他提起Lode
Runner,我通解了150关,他很兴奋地回忆自己用游戏生成器去自己写关。第二个人玩
fantasy football,所以我只需要几句话就可以跟他沟通。第三个人自己下国际象棋,
有朋友玩围棋,跟他沟通也不难。第四个人确实跟我没交集,我就给他介绍Clue怎么玩
的。第5个人是有决定权的manager,问题是:为什么Zynga?这是公司必问的题,所以
最好准备好自己的答案。我告诉他:我有两个小孩,我写程序很多年了,但我没有什么
特别自豪的东西可以展示给他们看。我想要改变这一点,I want to do something to
touch people’s everyday life, make it better, make it fun。When they grow
up, I can point at my product and tell them: this is what I did, when I am
not with you。这个回答应该是打动了manager, 他当时就告诉我:wow, that’s a
touching answer。
当然他们也问技术,主要是让你谈做过的东西。一边谈一边插进来问题,从问题就可以
看见:他们也都是做过类似东西的,所以很清楚技术细节。如果你自己清楚的地方,可
以展开来细说,因为你不怕被问。如果不清楚或者记不准的,就不要吹牛了,被问住就
是负印象。有个人也考过SCEA(Sun Certified Enterprise Architect), 看见我列了,
就问那个。我跟他说那年我考的时候是flight scheduling system。他说他考的时候要
晚一点,已经换题了。我就直接跟他说:那些考试的EJB, J2EE pattern什么的,都是
扯;实际工作里,太高的overhead,code也不clean,维护起来很麻烦。我没有跟踪最
新的EJB,上次看到的时候,他们转向Spring Framework那个方向,更light。他应该有
同感,给我介绍一下他知道的,现在越来越多的用RESTful + AJAX。这些我都是做过的
,跟他深入谈没问题。Point is, 知道什么,做过什么,就说什么,不一定就是最新的
,让对方清楚知道你干过这个,不是在空吹。所有的这些话题,都是几句话带过。对方
感兴趣的时候,可能会深入到细节,大部分都是点到即止。再比如他们看见我做的东西
里,用Spring + Hibernate, 就问为什么用Hibernate。我回答说就想试一下新技术,
以前没做过。但是用了之后印象很差。结构简单的table, 很容易map到object, 但是结
构复杂一点的,map的时候需要一点condition的,用Hibernate干起来极其痛苦,通常
来说也都可以解,但是要找到正解,要到网络上费无数的时间搜,或者去读source
code,看应该怎样twist。每当发生这种情况,都恨不得自己把code不用Hibernate重写
一遍。
他们不问puzzle或者coding的题。我跟一个人开玩笑:我准备了这么久的coding,你一
个都不问,让我很失落。他想想,给我一个encoding的题,很简单,我立刻给了他答案。
我对他们纽约office印象很好,人少,总共7,8个engineer,很年轻,全部是做事的人
,知道的东西也很多,有活力。印象好大部分时候是双向的,他们对我印象奇好,就是
没有给offer,因为他们觉得我更适合SF那边backend的工作。他们跟recruiter谈的时
候,一定说了不少好话。给recruiter的印象是:只要我象那天表现,一定可以拿到
offer。去SF之前,recruiter去找我在Zynga的朋友,让他劝我接受Zynga 未来的offer。
话虽这样说,我没自大到认为已经定局了。跟下棋一样,开盘很好,被我玩砸的也不在
少数。
【SF onsite】
Zynga的onsite一般是5个人
第一个考察基本概念,会问很多语言细节,OO概念,也会给些小程序题
第二个是考察你以前做的工作,看你是不是清楚自己的东西,能不能解释清楚,为什么用那些办法,如果重新让你做,会怎么改进
第三个是考察设计,给你问题,看你怎么去思考,找到可行的方案
第四个是考察实际工作,给你Zynga实际题,看你解答
第五个是有决定权的sponsor,他这一票必须得positive。
On-site那天感觉不算顺利。
第一个考察概念,我没有专门太准备,觉得解释polymophism, singleton, MVC这些东西很无聊。但是他们就要听这些解释。只能硬着头皮说,写实现的时候,对方很在意那些细节,问很多为什么。但那些细节是工作里不重要的,最多写一遍,以后再也不care。多半接手时已经有人写好了。
第二个问我以前干的事,然后给的题也很简单。我犹豫了一下,你想看code,还是想看设计,然后再扩展?他说:你先写code吧。我把code写完,他就不问了。我很难受,这么简单的code,坑爹啊。谁知道从最后反馈,他对我印象很好,希望我到他们组去。
第三个是国人,很nice。问的问题比较难,他也不是故意为难我,只是想看看我水平到底在哪儿。
第四个是Farmville的设计师,所以随便抽个Farmville的例子让我实现。这个跟Amazon的那些OO design problem很象,就是看你的思路。这个我回答得不是太好,一边写,一边改。然后有些考虑不周全的地方,他不停地指出。
第五个最重要的sponsor,因为在Mountain View,只能电话面试。原来30分钟的,只谈了18分钟就结束了。因为不是面见,所以他也不能问我design的问题,主要谈谈我做的东西,和为什么想来Zynga。
刚结束时,感觉非常不好。问题不是简单,就是我不太喜欢被问的方向。但是Recruiter进来很高兴,说我做得不错,然后问我如果你来Zynga,你对什么方向感兴趣?我就解释了一下我的兴趣。然后他说我们收集一下今天的报告,然后下周联系你。
后来朋友告诉我,每个面试的人,出去的时候都会跟recruiter谈他们的印象。如果有人印象不好,后面的问题和程序都有可能不一样。所以从recruiter的态度,你就差不多可以知道面试的结果。
面试完的第二天,recruiter打电话告诉我:所有人的反馈都positive,可以move forward了。
p*i
发帖数: 411
2
赞!

design。

【在 g**********y 的大作中提到】
: Zynga的两个office: NY和SF,我都去on site过,刚刚拿到offer。写点感受给将来申
: 请的同学参考。
: Zynga的题目,没什么好透的,因为他们的重点不是通过题目来考察人,而是在谈话中
: 看你是不是他们想要找的人。
: 我的感受是:他们要找对游戏passionate的人,喜欢玩,当然也得喜欢coding, design。
: 去之前,就看见大家都说:他们要找玩游戏的人。Recruiter也在email里建议:如果没
: 有玩过,最好玩一下,熟悉了再去。我去下载了所有Zynga的主打产品,但是一个都没
: 有深入玩。我知道在短时间内,我玩不到能impress他们的level。
: 先是面纽约。那是Zynga收购的小studio, 以前做Drop 7,这是个我喜欢的game类型,
: 主要是逻辑和数学想象。去之前试了一下,没太入门。见面每个人都问我:你玩过

B******5
发帖数: 4676
3
顶火鸡的总结贴~
S*****e
发帖数: 229
4
膜拜,感谢分享

design。

【在 g**********y 的大作中提到】
: Zynga的两个office: NY和SF,我都去on site过,刚刚拿到offer。写点感受给将来申
: 请的同学参考。
: Zynga的题目,没什么好透的,因为他们的重点不是通过题目来考察人,而是在谈话中
: 看你是不是他们想要找的人。
: 我的感受是:他们要找对游戏passionate的人,喜欢玩,当然也得喜欢coding, design。
: 去之前,就看见大家都说:他们要找玩游戏的人。Recruiter也在email里建议:如果没
: 有玩过,最好玩一下,熟悉了再去。我去下载了所有Zynga的主打产品,但是一个都没
: 有深入玩。我知道在短时间内,我玩不到能impress他们的level。
: 先是面纽约。那是Zynga收购的小studio, 以前做Drop 7,这是个我喜欢的game类型,
: 主要是逻辑和数学想象。去之前试了一下,没太入门。见面每个人都问我:你玩过

x*********s
发帖数: 2604
5
两个小孩还来zynga。。。work life balance要注意一下了
H***e
发帖数: 476
6
恭喜祝贺!

design。

【在 g**********y 的大作中提到】
: Zynga的两个office: NY和SF,我都去on site过,刚刚拿到offer。写点感受给将来申
: 请的同学参考。
: Zynga的题目,没什么好透的,因为他们的重点不是通过题目来考察人,而是在谈话中
: 看你是不是他们想要找的人。
: 我的感受是:他们要找对游戏passionate的人,喜欢玩,当然也得喜欢coding, design。
: 去之前,就看见大家都说:他们要找玩游戏的人。Recruiter也在email里建议:如果没
: 有玩过,最好玩一下,熟悉了再去。我去下载了所有Zynga的主打产品,但是一个都没
: 有深入玩。我知道在短时间内,我玩不到能impress他们的level。
: 先是面纽约。那是Zynga收购的小studio, 以前做Drop 7,这是个我喜欢的game类型,
: 主要是逻辑和数学想象。去之前试了一下,没太入门。见面每个人都问我:你玩过

B*******1
发帖数: 2454
7
强烈恭喜火鸡大牛。
i**********e
发帖数: 1145
8
恭喜恭喜!
可以感觉出来你心态特好,给每个人都留下非常好的印象~
向你学习 :)
w***n
发帖数: 1519
9
楼主一看就很有头脑,我要是manager也会给offer
g***s
发帖数: 3811
10
gxgx!
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Zynga奉行铁腕治军引发员工不满 或致人才流失湾区有那些NB的游戏公司?
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l****4
发帖数: 486
11
impressive!!
g**********y
发帖数: 14569
12
Updated with SF onsite.
H***e
发帖数: 476
13
再次恭喜,呵呵

【在 g**********y 的大作中提到】
: Updated with SF onsite.
t******e
发帖数: 98
14
恭喜恭喜,这个要顶!
G**********s
发帖数: 70
15
拜火鸡大牛!
也谢谢分享经验,大牛你心态真好!

design。

【在 g**********y 的大作中提到】
: Zynga的两个office: NY和SF,我都去on site过,刚刚拿到offer。写点感受给将来申
: 请的同学参考。
: Zynga的题目,没什么好透的,因为他们的重点不是通过题目来考察人,而是在谈话中
: 看你是不是他们想要找的人。
: 我的感受是:他们要找对游戏passionate的人,喜欢玩,当然也得喜欢coding, design。
: 去之前,就看见大家都说:他们要找玩游戏的人。Recruiter也在email里建议:如果没
: 有玩过,最好玩一下,熟悉了再去。我去下载了所有Zynga的主打产品,但是一个都没
: 有深入玩。我知道在短时间内,我玩不到能impress他们的level。
: 先是面纽约。那是Zynga收购的小studio, 以前做Drop 7,这是个我喜欢的game类型,
: 主要是逻辑和数学想象。去之前试了一下,没太入门。见面每个人都问我:你玩过

q****x
发帖数: 7404
16
拜大牛。

design。

【在 g**********y 的大作中提到】
: Zynga的两个office: NY和SF,我都去on site过,刚刚拿到offer。写点感受给将来申
: 请的同学参考。
: Zynga的题目,没什么好透的,因为他们的重点不是通过题目来考察人,而是在谈话中
: 看你是不是他们想要找的人。
: 我的感受是:他们要找对游戏passionate的人,喜欢玩,当然也得喜欢coding, design。
: 去之前,就看见大家都说:他们要找玩游戏的人。Recruiter也在email里建议:如果没
: 有玩过,最好玩一下,熟悉了再去。我去下载了所有Zynga的主打产品,但是一个都没
: 有深入玩。我知道在短时间内,我玩不到能impress他们的level。
: 先是面纽约。那是Zynga收购的小studio, 以前做Drop 7,这是个我喜欢的game类型,
: 主要是逻辑和数学想象。去之前试了一下,没太入门。见面每个人都问我:你玩过

b*****c
发帖数: 1103
17
cong!
p*****2
发帖数: 21240
18
膜拜。
s******3
发帖数: 7297
19
bubble company , 他们的游戏跟屎一样,不是脸书谁晓得什么Zynga
s******3
发帖数: 7297
20
当然这只是我肤浅的个人见解 楼主很牛 有知识有技巧 值得学习!

【在 s******3 的大作中提到】
: bubble company , 他们的游戏跟屎一样,不是脸书谁晓得什么Zynga
a********m
发帖数: 15480
21
赞。
1 (共1页)
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backend技术变化好快怪不得Zynga hiring freeze了
请问这个Java 培训课程表Zynga奉行铁腕治军引发员工不满 或致人才流失
Node+Rest=马工神器?怎么准备software engineer面试
苦闷,明后两天就要开始第四轮layoff,感觉就要轮到我,又要开始找工了。ASIC设计这行真难哪!zynga onsite 结束 求祝福
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有人了解zynga吗?就是做farmville的那个现在刚毕业的还能找到java方面的工作么?
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