g***j 发帖数: 1275 | 1 如果你是猫 你怎么找到最快的出路?
如果你是玩游戏的人,怎么最少的步数捉住它?怎么用最多的步数捉住它?
给定一个初始地图,怎么判定是否可以捉住?或者压根捉不住? |
h*******e 发帖数: 1377 | 2 细说说呢,人在哪猫在哪 速度呢,需要用到什么知识, AI, 机器学习还是什么? |
g***j 发帖数: 1275 | 3 玩过这个游戏没?
【在 h*******e 的大作中提到】 : 细说说呢,人在哪猫在哪 速度呢,需要用到什么知识, AI, 机器学习还是什么?
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h*******e 发帖数: 1377 | 4 哦搜了一下看到了。
【在 g***j 的大作中提到】 : 玩过这个游戏没?
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c*******y 发帖数: 98 | 5 就看了个图片,不知道哪里找游戏。是不是人指地成钢,猫动一下?
这个感觉类似围棋里的杀大龙,具体算法得玩完了再考虑。。 |
p********g 发帖数: 61 | 6 感觉猫每一步都会从左上方那格开始逆时针循环,计算到棋盘边上的最短距离 |
g***j 发帖数: 1275 | 7 是的,但是有多个最短距离的时候,是怎么选择的呢?
【在 p********g 的大作中提到】 : 感觉猫每一步都会从左上方那格开始逆时针循环,计算到棋盘边上的最短距离
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g*********e 发帖数: 14401 | 8
比较最短距离的路径上经过墙的数量?
【在 g***j 的大作中提到】 : 是的,但是有多个最短距离的时候,是怎么选择的呢?
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h*******e 发帖数: 1377 | 9 我感觉有时候肯定抓不住 比如如果初始没有任何障碍的话 是肯定抓不住地。。。 |