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JobHunting版 - 最近流行的神经病猫游戏的算法
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1 (共1页)
g***j
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1
如果你是猫 你怎么找到最快的出路?
如果你是玩游戏的人,怎么最少的步数捉住它?怎么用最多的步数捉住它?
给定一个初始地图,怎么判定是否可以捉住?或者压根捉不住?
h*******e
发帖数: 1377
2
细说说呢,人在哪猫在哪 速度呢,需要用到什么知识, AI, 机器学习还是什么?
g***j
发帖数: 1275
3
玩过这个游戏没?

【在 h*******e 的大作中提到】
: 细说说呢,人在哪猫在哪 速度呢,需要用到什么知识, AI, 机器学习还是什么?
h*******e
发帖数: 1377
4
哦搜了一下看到了。

【在 g***j 的大作中提到】
: 玩过这个游戏没?
c*******y
发帖数: 98
5
就看了个图片,不知道哪里找游戏。是不是人指地成钢,猫动一下?
这个感觉类似围棋里的杀大龙,具体算法得玩完了再考虑。。
p********g
发帖数: 61
6
感觉猫每一步都会从左上方那格开始逆时针循环,计算到棋盘边上的最短距离
g***j
发帖数: 1275
7
是的,但是有多个最短距离的时候,是怎么选择的呢?

【在 p********g 的大作中提到】
: 感觉猫每一步都会从左上方那格开始逆时针循环,计算到棋盘边上的最短距离
g*********e
发帖数: 14401
8

比较最短距离的路径上经过墙的数量?

【在 g***j 的大作中提到】
: 是的,但是有多个最短距离的时候,是怎么选择的呢?
h*******e
发帖数: 1377
9
我感觉有时候肯定抓不住 比如如果初始没有任何障碍的话 是肯定抓不住地。。。
1 (共1页)
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