h******e 发帖数: 9616 | |
n****4 发帖数: 12553 | 2 当然有技巧,还要耗人力。假设车无限长,绝对平趴不了;车无限短,是个点,绝对可
以乱趴,相撞的机率为零。所以平趴的难易和车的长度之间是个单调函数,而且不收敛。
【在 h******e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 是跟普通车子一样的道理吗?还是有特殊技巧?
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w*********a 发帖数: 9279 | 3 我给你一个权威答案吧。
只要车长度和位置长度之间有一个无限小的距离。 一定能爬进去。 并且,距离之差
和“平趴难度” 之间的关系是 平方反比
解释这个问题需要sub-Riemannian geometry
敛。
【在 n****4 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 当然有技巧,还要耗人力。假设车无限长,绝对平趴不了;车无限短,是个点,绝对可 : 以乱趴,相撞的机率为零。所以平趴的难易和车的长度之间是个单调函数,而且不收敛。
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s******y 发帖数: 28562 | 4 先倒车,把后面的车撞到后面去,然后再往前开,把前面的车撞到前面去,然后再在倒
车过程中把车身完全正过来。
【在 h******e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 是跟普通车子一样的道理吗?还是有特殊技巧?
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G******U 发帖数: 4211 | 5 车越长越好平趴。需要转的角度越小。
【在 h******e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 是跟普通车子一样的道理吗?还是有特殊技巧?
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s*****o 发帖数: 22187 | 6 飘移最简单
【在 h******e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 是跟普通车子一样的道理吗?还是有特殊技巧?
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D******g 发帖数: 2717 | 7
如果不是路考的话,长车一般地盘高,所以尽量往马路牙子上面去,然后再下来,就容
易一次到位
【在 h******e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 是跟普通车子一样的道理吗?还是有特殊技巧?
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X*t 发帖数: 1746 | 8
【在 s******y 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 先倒车,把后面的车撞到后面去,然后再往前开,把前面的车撞到前面去,然后再在倒 : 车过程中把车身完全正过来。
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