p*****a 发帖数: 1152 | 1 象Android,WebOS这样的基于Linux的操作系统,不用X Window,那么它们是靠什么显示
图形化程序的? |
N****w 发帖数: 21578 | 2 DOS VGA 编程,干过嘛?就是类似的
【在 p*****a 的大作中提到】 : 象Android,WebOS这样的基于Linux的操作系统,不用X Window,那么它们是靠什么显示 : 图形化程序的?
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r*******y 发帖数: 1081 | 3 有库就行。曾经搞过 directfb
【在 p*****a 的大作中提到】 : 象Android,WebOS这样的基于Linux的操作系统,不用X Window,那么它们是靠什么显示 : 图形化程序的?
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z**r 发帖数: 17771 | 4 那个太痛苦了,所有东西都自己画
【在 N****w 的大作中提到】 : DOS VGA 编程,干过嘛?就是类似的
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N****w 发帖数: 21578 | 5 都是 java graphics lib 画
【在 z**r 的大作中提到】 : 那个太痛苦了,所有东西都自己画
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z**r 发帖数: 17771 | 6 俺是说dos下
【在 N****w 的大作中提到】 : 都是 java graphics lib 画
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N****w 发帖数: 21578 | 7 那时 windows 晚两年出的话,估计 turbo C 也会出控件的
【在 z**r 的大作中提到】 : 俺是说dos下
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p*****a 发帖数: 1152 | 8 原来是这样。
找到这么一段:
Android graphics are powered by a custom 2D graphics library and OpenGL ES 1
.0 for high performance 3D graphics.
http://developer.android.com/guide/topics/graphics/index.html |
y*******g 发帖数: 6599 | 9 相当于重实现一个X而已..
【在 z**r 的大作中提到】 : 那个太痛苦了,所有东西都自己画
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N****w 发帖数: 21578 | 10 no. X is a lot more than graphics drawing...
【在 y*******g 的大作中提到】 : 相当于重实现一个X而已..
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y*******g 发帖数: 6599 | 11 还有什么?
【在 N****w 的大作中提到】 : no. X is a lot more than graphics drawing...
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N****w 发帖数: 21578 | 12 networking, kbd/mice events from network...
【在 y*******g 的大作中提到】 : 还有什么?
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z**r 发帖数: 17771 | 13 当时到后来其实也有很多第三方控件了,俺用过一个叫boy windows的控件,当时看来
非常牛逼,跟VC, BC等思路几乎一样,所见即所得的界面,然后提供控件接口。出来的
界面和windows 3.1等一模一样,只是在dos下运行
【在 N****w 的大作中提到】 : 那时 windows 晚两年出的话,估计 turbo C 也会出控件的
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c***a 发帖数: 655 | 14 yeah i remember that one too.. pretty cool
【在 z**r 的大作中提到】 : 当时到后来其实也有很多第三方控件了,俺用过一个叫boy windows的控件,当时看来 : 非常牛逼,跟VC, BC等思路几乎一样,所见即所得的界面,然后提供控件接口。出来的 : 界面和windows 3.1等一模一样,只是在dos下运行
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p*****a 发帖数: 1152 | |
z**r 发帖数: 17771 | 16 游戏就是现在也都是各自用各自的engine吧,这是他们的命根子
【在 p*****a 的大作中提到】 : DOS下的游戏用的又都是啥lib?
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c*******o 发帖数: 1722 | 17 俺当年干过这,确实痛苦。
【在 z**r 的大作中提到】 : 俺是说dos下
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d******e 发帖数: 143 | 18 how can you do that?
are you talking about doing java graphics without X?
【在 N****w 的大作中提到】 : 都是 java graphics lib 画
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